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Mise à jour 12.12 de League of Legends : Bel'Vet Nerf et Seraphina Buff

La mise à jour 12.12 de League of Legends approche à grands pas et affaiblira le Bel'Vet nouvellement arrivé, ainsi qu'une série de nerfs aux champions déjà établis.

Alors que le jeu professionnel revient dans League of Legends, les implications de la mise à jour de la longévité du jeu seront ouvertes à tous à partir de la mi-juin. Cependant, le jeu en direct avance déjà alors que Riot continue de jouer avec tous les grands changements du patch LoL 12.12.

Avec plus de 30 champions affectés par la dernière mise à jour, cette liste de deux semaines est nettement plus courte - 20 champions sont dans l'œil du développeur avec même une répartition 50/50 pour les buffs et les nerfs.

La guérison est le sujet principal de la discussion sur le patch après le patch 12.11 de LoL Blessures graves nerf. Cependant, certains ajustements du chemin de construction après la mise à jour de la durabilité sont également sur les cartes (faites attention aux joueurs Shaco et Katarina en particulier).

Voici ce que vous devez savoir sur le patch League of Legends 12.12, y compris les notes complètes et l'heure de lancement.

Le patch 12.12 de LoL traite des versions de patchs plus durables comme Katarina.
Riot Games

Quand arrivera le patch LoL 12.12 ?

Le patch 12.12 de League of Legends est en ligne Juin 22 2022 ans.

Le douzième patch majeur de 2022 commencera à être déployé sur les serveurs d'Océanie à 10h et se déplacera à travers le monde pour le reste de la journée.

Voici les moments clés :

  • 3hXNUMX PT (Amérique du Nord)
  • 5hXNUMX GMT (EUW)
  • 3hXNUMX CET (EUNE)
  • 8hXNUMX KST (Corée)

Pendant l'installation de la mise à jour, il y aura plusieurs heures d'arrêt et les files d'attente de matchmaking seront désactivées environ trois heures avant.

Bel'Vet obtient un nerf juste après la sortie de League of Legends.
Riot Games

Qu'est-ce qui change dans la mise à jour LoL 12.12 ?

Bel'Vet fait face à des nerfs immédiatement après sa sortie

L'impératrice du Vide, Bel'Veth, a corrompu la Faille de l'invocateur. Alors que son lancement était silencieux, elle a terrorisé les joueurs - en particulier en bas elo - et cela a mis l'hypercarry de la forêt sous les canons de Riot dans LoL 12.12.

C'est une autre championne qui est nerfée juste après sa sortie, bien que son niveau de puissance ne soit pas aussi problématique que le lancement de Zeri par exemple. Actuellement Bel'Vet bénéficie d'un taux de victoire de 52% dans tous les rangs, bien qu'il soit négatif à partir du platine et plus.

Riot détourne une partie du pouvoir de son ultime pour le partager avec le reste de son kit de base. Ils limitent également sa mise à l'échelle infinie, réduisant sa croissance de vitesse d'attaque passive au niveau 13.

Elle ne sera pas non plus la seule championne : Dr. Mundo, Fiora, Jeanne, Lucien, Singed, Viego et Zeri (oui, encore) sont également toniques dans la mise à jour.

La guérison diminue à nouveau après que les nerfs de Grievous Wounds aient montré la puissance de certains champions comme Soraka.
Riot Games

Ajustements de guérison de base après de graves blessures causées par des nerfs

Riot a apporté un autre changement important à la durabilité après la mise à jour 12.10 du patch loL, ajustant à nouveau Grievous Wounds deux semaines plus tard. Cependant, cela a conduit à une méta de guérison où les tanks et les lanceurs de sorts dominent.

Dans le patch 12.12, les développeurs peaufinent la guérison pour être plus conforme aux attentes. Cela inclut des ajustements pour Soraka et Yuumi et les nerfs susmentionnés pour le Dr Mundo et Viego.

Le développeur "TheTruexy" a déclaré que "guérison de blessures gravesest un grand thème de ces changements, donc toutes les guérisons ne sont pas réduites.

Serafin est l'un des huit champions qui ont été choisis dans le patch LoL 12.12.
Riot Games

Vous pouvez trouver les notes de mise à jour LoL 12.12 ci-dessous, avec l'aimable autorisation d'émeute. Ils sont en test Juin 22 2022 ansalors assurez-vous de vérifier les mises à jour dans les prochains jours.

Notes de mise à jour de League of Legends 12.12

Les mordus de champions

  • Amumu. Le coût du Q sera réduit de 70 à 30-50 mana. Les dégâts ultimes passeront de 150-350 à 200-400.
  • Annie. La puissance de la capacité A est passée de 75 % à 80 %. La santé de Tibbers passera de 1200-3000 à 1300-3100, et la résistance de la créature de 30-70 à 30-90.
  • Blitzcrank. Les dégâts du Q passeront de 90-290 à 105-305, et l'ultime de 250-500 à 275-525.
  • Heimerdinger. La santé de la tourelle passera de 150-575 à 175-700. Les dégâts de base de la tourelle sont passés de 6-18 à 7-23. Temps de recharge E réduit de 12 à 11 secondes.
  • Ivern. Le coût de soins de base par passif sera réduit de 23 % à 20 %, et le même mana de 34,5 % à 30 %. Le bouclier E passera de 70-190 à 80-220. La santé de base de Daisy passera de 1250-3750 à 1300-3900 et sa résistance de 15-90 à 20-100.
  • Jarvan IV. Le gain de mana par niveau passera de 40 à 55. Le temps de recharge des compétences passives passera de 6 à 6-3 secondes.
  • Serafina. Cooldown E réduit de 11-9 à 10 secondes. La durée de la compétence ralentir et lier passera de 1 à 1,5 seconde.
  • Yorick. La santé de base des marcheurs passera de 100-185 plus 15 % de la santé du champion à 110-212 plus 20 % de la santé du champion. Le musc des marcheurs passera de 300 à 325. Les PV de base de Maiden of the Mist passeront de 300-3000 plus 70% de la santé de Yorick à 350-3300 plus 75% de la santé du champion. La plage de chasse E de Virgo sera réduite de 1600 à 1200.

Champion Nerfs

Bel'Vet

  • Portée d'attaque automatique va augmenter de 125 à 175 unités. La régénération de HP passera de 8,5 plus 8,5 par niveau à 7 plus 8,7 par niveau.
  • La vitesse d'attaque par charge passive passera de 0,25-1,25 % à 0,28-1 %. L'héroïne gagne désormais des piles de Purple Death après avoir tué de grands sbires.
  • Correction d'un bug où A déclenchait deux fois les dégâts réels de R.
  • Les dégâts E sur la cible passeront de 8-20 à 8-16 unités.
  • La quantité de HP manquants après l'explosion de l'ultime passera de 25-35% à 25%. Le rayon d'attaque automatique bonus sera réduit de 50-100 à 50. Lorsqu'un cristal du Vide est consommé, le bonus de santé sera réduit de 70% à 50-70%.
  • Correction d'un bug à cause duquel Bel'Vet perdait un bonus de santé avec R lorsqu'il consommait un cristal alors qu'il était sous sa "vraie" forme.

Autres personnages

  • Dr Mundo. La régénération de la santé du passif sera réduite de 1-2% à 0,8-1,6%. L'augmentation de la santé de base par rapport à l'ultime passera de 10 à 20 % des PV manquants à 8 à 15 % de la santé manquante.
  • Fiora. Le pourcentage de guérison maximal des dégâts passifs purs passera de 3 % plus 5,5 % par 100 AD supplémentaires à 2 % plus 5,5 % par 100 AD supplémentaires.
  • Jeanne. La vitesse de déplacement passive W dans la direction des alliés passera de 6-12% à 6-10%, et le ralentissement du sort - de 24-40% à 24-36%. Le bouclier E passera de 75-175 plus 60 % AP à 65-165 plus 55 % AP.
  • Lucien. La puissance d'attaque de base sera réduite de 62 à 60. Les dégâts Q seront réduits de 95-235 à 95-215.
  • Chanté. Le ralentissement du W sera réduit de 60 % à 50-70 %. Les statistiques de base d'Ultimate passeront de 30-90 à 20-100.
  • viego. Les soins du passif seront réduits de 2,5 % à 2 % des PV maximum de la cible. Le bonus de dégâts ultime passera de 15 à 25 % de la santé manquante à 12 à 20 %. W+E n'accorde plus d'invisibilité instantanée.
  • Zéri. La régénération de la santé passera de 3,25 à 4,5 et la croissance de la récupération de HP passera de 0,55 à 0,7. Les dégâts du W seront réduits de 10-150 (plus 150 % de la puissance d'attaque totale et 70 % d'AP) à 20-160 (plus 130 % d'attaque totale et 60 % d'AP).

Modifications du système

Ajustements des champions

  • Katharina. Bonus de dégâts de lame réduit de 75% à 65%. Les dégâts du E seront réduits de 15-75 plus 50 % des dégâts d'attaque totaux à 20-80 plus 40 % des dégâts d'attaque totaux. Le ratio AD bonus de l'ultime passera de 16 % plus 12,8 % par attaque à 16 % plus 16 % par attaque. Le taux de réussite de la dague passera de 25-35 % à 28-38 %.
  • Shako. La croissance de l'armure sera réduite de 4,7 à 4, et le même indicateur de santé sera réduit de 103 à 99. Le coefficient de puissance d'attaque Q passera de 25 % à 40 %. La puissance du Z est passée de 9 % à 12 %. Le rapport de puissance de capacité E passera de 50% à 60%, et la même puissance d'attaque de 70% à 75%.
  • traitement Yumi. La durabilité du bouclier passif passera de 56-360 à 60-380. Le soin de base E sera réduit de 70-190 à 70-150.
  • traitement Soraki. La guérison de l'ultime passera de 125-275 à 150-350. Cependant, la compétence ne supprime plus l'effet Grievous Wounds.

Autres ajustements

  • "La faucheuse de nuit". L'assemblage de l'objet comprendra le "Manuscrit démoniaque".
  • Rune de compétence - Prédateur. La vitesse de déplacement maximale passera de 45 % à 25-50 %. Les dégâts des runes seront ajustés de 40-120 (plus 20 % de dégâts d'attaque totaux et 10 % AP) à 20-180 (plus 25 % de dégâts d'attaque totaux et 15 % AP). Le temps de recharge des runes est passé de 90-60 à 120-60.

Le patch 12.12 sortira sur LoL le 23 juin. La veille de la sortie officielle de la mise à jour, Riot Games publiera la version finale des changements sur le site du jeu.

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