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League of Legends Update 12.7 : date de sortie, fuites PBE, buffs Yasuo et Yone, skins Arcana

La mise à jour 12.7 pour League of Legends est arrivée et Riot Games promet de grands changements. Avec MSI à l'horizon, Riot procède à des méta-ajustements majeurs ⁠ - des champions comme Jace et Zeri sont scalpés tandis que les frères ioniens Yasuo et Yone sont polis. Voici les notes de mise à jour complètes.

Après quelques petites mises à jour, Riot met tout en œuvre dans le patch 12.7 de League of Legends.

Le lancement imminent de MSI 2022 est une préoccupation majeure car les développeurs cherchent à atténuer certaines des décisions de jeu professionnelles les plus puissantes au cours du printemps. C'est pourquoi vous verrez Jace, Lee Sin, Ryze et Zéri sera nerf bien qu'il ne soit pas très bon en file d'attente solo.

De même, les choix non-méta comme les junglers Lilia et Karthus, ainsi que Gangplank et Wukong dans la voie du haut reçoivent de l'aide. Oh et Yasuo et Yône aussi ⁠ après les nerfs Immortal Shieldbow.

Et comme d'habitude, il y a un nouvel ensemble de produits cosmétiques alors que la ligne de peau Arcana préférée des fans revient. avec cinq nouveaux championsobtenir un nouveau look inspiré par Tarot.

Décomposons ce qui arrive dans le patch 12.7 de League of Legends, y compris la date de sortie de la prochaine mise à jour et les notes complètes.

Quand la mise à jour LoL 12.7 sortira-t-elle ?

Mettre à jour 12.7 pour League of Legends Prêt à partir 13 Avril 2022 ville.

Le septième patch majeur de 2022 commencera à être déployé sur les serveurs d'Océanie à 10h00 HE, le déploiement mondial se déroulant sur le reste de la journée.

Voici les horaires clés :

  • 3h00 HNP (Amérique du Nord)
  • 5:00 GMT (EUW)
  • 3:00 CET (EUNE)
  • 8h KST (Corée)
  • 14: 00 GMT

Il y aura plusieurs heures d'indisponibilité au début des correctifs et les files d'attente de mise en relation seront désactivées environ trois heures avant.

Qu'est-ce qui change dans la mise à jour LoL 12.7 ?

Les mordus de champions

  • Gwen. La première attaque automatique sous E réduira le temps de recharge de la compétence de 50% à 60%. Temps de recharge ultime réduit de 120-80 à 100-80 secondes
  • Yasuo. La santé de base passera de 490 à 520. Temps de recharge ultime réduit de 80-30 à 70-30 secondes
  • Yône. Cooldown R réduit de 120-80 à 120-60 secondes
  • Wukong. Temps de recharge de Crushing Blow réduit de 9-7 à 8-6 secondes. Cooldown W réduit de 20-16 à 20-12 secondes. La force du E contre les monstres passera de 150% à 180% et le ratio AP de 80% à 100%
  • Нико. Les dégâts du W passeront de 50-130 à 50-170 unités, et la vitesse de déplacement des compétences - de 10-30% à 10-40%
  • Passerelle de débarquement. Dégâts passifs augmentés de 55-225 à 55-310. Coût du Z réduit de 80-120 à 60-100 mana
  • Kalista. Le mana de base passera de 250 à 300. La vitesse de déplacement de base est passée de 325 à 330 et la vitesse d'attaque par niveau est passée de 4 à 4,5
  • Lillia. Le taux de guérison du passif passera de 12 % AP à 20 % AP. Dégâts du Z augmentés de 70-150 à 80-160
  • Karthus. La force du A passera de 85 % à 95 %
  • Panthéon. La longueur de la compétence Q passera de 550 à 600 et la largeur passera de 150 à 120. Le E ne ralentit plus le champion lorsqu'il recule. La vitesse d'atterrissage de l'ultime sera désormais de 2,15 secondes au lieu de 2,4. La régénération de base de la santé passera de 9 à 7,5 toutes les cinq secondes.

Champion Nerfs

  • Montée. La mise à l'échelle du Q du mana sera réduite du bonus de 3 % à 2 %. Le rapport de puissance de la capacité A est passé de 45 % à 50 %
  • Lee Sin. L'AD de base passera de 68 à 66. Dégâts du Double A réduits de 55-155 à 50-150
  • Jacques. Les PV de base passeront de 560+90 par niveau à 520+95 par niveau. L'armure de base passera de 27+3,5 par niveau à 22+3,8 par niveau

Refonte de Rengar et modifications de Zeri

  • Rengar. Les dégâts bonus du A aux structures seront réduits de 40 %. Les dégâts bonus W contre les monstres passeront de 65-130 à 85-150
  • Zéri. La puissance d'attaque passera de 53+2 par niveau à 50+1,5 par niveau. L'armure passera à 20 (auparavant - 25). Le gain de HP par niveau passera de 90 à 95. Les dégâts Q seront réduits de 10-30 (+1,1 AD total) à 7-15 (+1,1-1,2 AD total). Le passif active les effets des objets, étend R et réduit le temps de recharge de E une fois par lancement. Les coups critiques doublent l'effet de l'extension du R et du temps de recharge du E. Les dégâts du W passeront de 40-180 (+1 AD total) (+0,6 AP) à 10-150 (+1,2 AD total) (+0,7 AD total). Le temps de recharge du E passera de 23 à 28-22, et l'ultime de 100-80 à 120-70

objets

Buffs

  • "Glaive de l'Ombre". Le coût de l'artefact passera de 2400 à 2300 pièces. Le temps de recharge de l'objet sera réduit de 45 à 35 secondes
  • "Masque du Vide". Le montant maximum de réduction de la résistance magique passera de 20 à 25. Le taux de réduction passera de 1% du bonus HP à 1,2%

Nerfs

  • "Héraut des ténèbres" / "Hiver géant". Le coût passera de 2600 à 2700 pièces. Attribut de santé réduit de 400 à 350
  • "Pierre de lune guérisseuse". Force de soin/bouclier par pile réduite de 7 % (35 % max) à 6 % (30 % max)
  • "Le pouvoir de la tempête". Temps de recharge des compétences actives augmenté de 90 à 110 secondes
  • Rune de compétence - Tonique de distorsion temporelle. Le volume de guérison instantanée des potions sera réduit de 50 % à 30 %, et la vitesse de déplacement bonus sera réduite de 5 % à 4℅
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