Minecraft
Minecraft est un jeu informatique indépendant créé par le programmeur suédois Markus Persson et publié par sa société Mojang AB. Persson a publié la version initiale du jeu en 2009 ; Fin 2011, une version stable a été publiée pour les PC Microsoft Windows, distribuée via le site officiel. Au cours des années suivantes, Minecraft a été porté sur Linux et macOS pour les ordinateurs personnels ; sur Android, iOS et Windows Phone pour les appareils mobiles ; pour les consoles de jeux PlayStation 4, Vita, VR, Xbox One, Nintendo 3DS, Switch et Wii U. En 2014, Microsoft a acquis les droits de Minecraft avec Mojang AB pour 2,5 milliards de dollars.
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Mise à jour 1.20 de Minecraft : Pistes et contes

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Comme d'habitude, Mojang s'est un peu embrouillé et a divisé la mise à jour en trois parties. Les deux premières sont déjà disponibles dans le jeu sous forme de mises à jour mineures 1.19.3 et 1.19.4, et la troisième partie n'apparaîtra qu'avec la sortie de la version 1.20 (qui aura lieu le 7 juin). Je ne comprends pas vraiment cette division, car les mises à jour précédentes ont été publiées simultanément pour toutes les versions du jeu. Afin de ne rien manquer d'important, je parlerai des trois parties de la mise à jour.

7 nouveaux avatars par défaut

En plus des classiques Steve et Alex, 7 nouveaux avatars ont été ajoutés au jeu pour une personnalisation supplémentaire des joueurs. Leurs noms de gauche à droite sont Sunny, Kai, Makina, Zuri, Ifi, Ahri et Noor. Techniquement, ils n'appartiennent pas à la mise à jour 1.20, puisqu'ils ont déjà été ajoutés au jeu depuis la version 1.19.4.

Nouvelle interface de création de monde

L'interface a été rendue plus compréhensible et concise, elle a été divisée en 3 onglets pour faciliter la navigation des joueurs.

Des blocs

bibliothèque sculptée

Une nouvelle version de la bibliothèque pouvant contenir jusqu'à 6 livres. Ils peuvent être mis et pris dans n'importe quel ordre - il vous suffit de survoler l'emplacement souhaité. Les livres peuvent être empilés, y compris enchantés.

En plus de la composante esthétique, selon leur contenu, ces blocs génèrent un signal de redstone de différentes longueurs, ce qui permet de les utiliser dans des mécanismes. Oui, vous pouvez réaliser votre rêve d'enfant et construire une porte secrète qui s'ouvre lorsque vous prenez un certain livre.

blocs de bambou

Vous pouvez maintenant fabriquer tout un ensemble de blocs de bambou - il appartient au type de bois.

Panneaux suspendus

Un nouveau type de plaque offrant jusqu'à 3 options de montage différentes existe pour tous les types de bois du jeu.

En parlant de tablettes, si vous faites un clic droit dessus, vous pouvez modifier leur texte. Oui, ils ont finalement ajouté cette fonctionnalité après 10 ans de jeu, plus besoin de les casser si vous faites une erreur ou changez d'avis. Et le texte peut maintenant être écrit des deux côtés, ce qui est également très bien.

tête de cochon

Le joueur peut désormais obtenir une tête de cochon. Le principe est le même - vous devez tuer la foule avec une plante grimpante chargée (c'est-à-dire qui a été frappée par la foudre). La tâche est toujours la même, bien sûr.

Pour toutes les têtes, nous avons également ajouté la possibilité de jouer les sons de ces mobs. Mettez votre tête sur le bloc de notes et activez-le. Full Danced for Pranks est développé sur des serveurs utilisant la tête d'un dragon.

Entre autres choses, à l'aide de datapacks, vous pouvez attribuer vos propres sons aux têtes - en particulier les têtes d'autres joueurs.

cerisier

Tout à coup, un nouveau biome a été ajouté au jeu - la forêt de cerisiers, et avec elle un autre ensemble de blocs de bois. A l'air super à mon avis.

fleurs

Les pétales de rose poussent dans le biome de la cerise, tout est clair avec eux. Mais le pichet (au centre) et la torche (sur les bords) sont cultivés à partir de graines spéciales que vous pouvez obtenir avec le renifleur (The Sniffer), mais nous y reviendrons un peu plus tard.

Sable/gravier suspect

De nouveaux blocs pour l'archéologie. A titre de comparaison, je les ai regroupés avec les versions habituelles, suspectes d'en bas. Il est impossible de les obtenir en mode survie (hors bugs). Et de l'archéologie elle-même aussi, un peu plus tard.

Vases en argile

Les standards peuvent être simplement créés à partir de briques, mais si vous voulez avec un motif, vous devrez collecter des éclats partout dans le monde.

Capteur de roulement calibré

La deuxième version du capteur de calcaire, qui vous permet d'ajouter un filtre aux vibrations reçues afin d'ignorer les sons inutiles. Une grande innovation pour ceux qui aiment jouer avec la redstone, mais nous reviendrons sur tout cela plus tard.

Archéologie

Passons au contenu promis il y a 3 mises à jour. Maintenant, il est apparu devant nous dans toute sa splendeur et nous pouvons jouer avec.

Maintenant, le joueur peut fabriquer un nouvel outil - un pinceau. Avec lui, vous pouvez déterrer les blocs de sable et de gravier suspects susmentionnés, ce qui vous permet d'obtenir des objets de diverses utilités.

Vous pouvez trouver ces blocs dans différentes structures - temples et puits du désert, ruines sous-marines, ainsi que dans de nouvelles ruines d'une ancienne civilisation. À la suite de l'excavation, vous pouvez obtenir des éclats pour des vases en argile, des colorants, des bougies, divers déchets, des modèles d'armure et un nouveau disque de musique Relic.

Soit dit en passant, il y a beaucoup de fragments (jusqu'à 20 pièces), donc le potentiel de personnalisation est assez décent. Cependant, en plus de toutes ces qualités, vous pouvez également obtenir un œuf renifleur.

Renifleur

Vous ne pouvez vous procurer un renifleur qu'en trouvant un œuf à la suite de fouilles dans des ruines sous-marines. Ils peuvent ensuite être élevés comme des animaux normaux en utilisant des graines de torche. Après la reproduction, un œuf tombe du couple, qui doit être installé et attendre que le petit éclose.

Avec l'aide du renifleur, vous pouvez obtenir les nouvelles fleurs que j'ai mentionnées ci-dessus. Il déterrera lui-même les graines des blocs de terre, il vous suffit de les ramasser.

Chameau

Ces gars peuvent être trouvés dans les villages du désert. Ils n'ont pas besoin d'être apprivoisés, installez simplement une selle et vous pourrez vous déplacer dessus. Ils sont plus lents que les chevaux, et pour compenser cela, ils ont un tiret qui leur permettra de sauter par dessus des obstacles assez gros. Ils peuvent également être montés par 2 joueurs en même temps, comme des bateaux. Ils se reproduisent à l'aide d'un cactus.

Personnalisation de l'armure

Je ne peux plus ignorer l'éléphant dans la pièce, alors discutons de l'une des principales nouvelles fonctionnalités de la mise à jour - les modèles d'armure.

Il n'y avait pas assez de templates, donc les 5 derniers sont tous pareils, mais quoi !

16 modèles ont été ajoutés au jeu, chacun formant un ensemble unique. Ils peuvent être appliqués sur n'importe quelle armure, même le cuir. Dans le même temps, lors de l'installation du modèle, vous devez également utiliser le matériau qui sera responsable de la couleur de l'image. Ainsi sont répertoriés les matériaux suivants : fer, cuivre, or, lapis-lazuli, émeraude, diamant, netherite, redstone, améthyste et quartz.

En général, compte tenu du fait que l'on peut teindre les armures de cuir séparément (tout en changeant de teintes plusieurs fois), ce qui fait déjà 5,713,438 XNUMX XNUMX options (d'après des calculs volés à reddit), en ajoutant à cette personnalisation avec des templates, on obtient plus de 86,664,410,000 XNUMX XNUMX XNUMX options.

En l'honneur de cela, l'interface de la table de forge a été mise à jour, sur laquelle vous deviez auparavant mettre à niveau l'armure de diamant en netherite. Il nécessite désormais un équipement, un gabarit et un matériel.

Ce qui a également conduit à une légère refonte de cette même mise à niveau de l'armure Netherite. Maintenant, il ne suffira pas d'obtenir un lingot, vous aurez également besoin d'un modèle de mise à niveau Netherite.

Par conséquent, nous passons en douceur à la façon d'obtenir toute cette bonté :

  • Mise à niveau et museau Netherite - dans les coffres Bastion Ruins du Nether
  • Shore - dans les coffres des navires détruits
  • Dune - dans les coffres des temples du désert
  • Oeil - dans les coffres de la forteresse
  • Côte - dans les coffres de la forteresse infernale
  • Gardien - dans les coffres des avant-postes voyous
  • Silence and the Guardian - dans les coffres de la ville antique
  • Spire - dans les coffres des villes de la Fin
  • Vredina - dans les coffres du manoir forestier
  • Wilds - dans les coffres des temples de la jungle
  • The Tide - dans les coffres de la forteresse sous-marine
  • Seeker, Gatherer, Sculptor and Leader - archéologie dans les ruines d'une ancienne civilisation

Comme les modèles sont assez rares, vous pouvez en créer des copies - vous n'avez besoin que de 7 diamants et d'un bloc spécial différent pour chaque type de modèle. Par exemple, pour "Silence" c'est une ardoise, et pour "Spire" un bloc magenta.

Accessibilité

Pour que la nouvelle armure soit toujours belle, les développeurs ont changé l'apparence de l'éclat qui dégage des objets enchantés. Maintenant, ce n'est pas si brillant et aucune armure ne devient violette à cause de cela.

Et pour une personnalisation supplémentaire, les développeurs ont fourni la possibilité de modifier la vitesse et la puissance du scintillement ou de les supprimer complètement.

Nous avons également ajouté la possibilité de régler la vitesse de rotation de l'écran panoramique dans le menu principal, de régler le temps d'affichage du texte contextuel à l'écran (succès, sous-titres, etc.) et de modifier l'intensité du tremblement de l'écran lors de la prise de vue. dommage.

Nous avons également ajouté la possibilité de naviguer dans tous les menus du jeu à l'aide du clavier sans utiliser la souris.

Améliorations de l'inventaire des créations

Les développeurs ont complètement changé les catégories dans lesquelles se trouvent les objets afin que leur recherche soit plus intuitive et compréhensible pour chaque joueur.

Ainsi, par exemple, l'onglet "Blocs naturels" est apparu, qui comprend tout ce qui se trouve dans le monde. Les objets eux-mêmes sont triés par fréquence d'utilisation et popularité parmi les joueurs. De plus, un même élément peut désormais appartenir à plusieurs onglets à la fois, afin de ne pas prêter à confusion.

En général, beaucoup de travail a été fait pour améliorer la qualité de vie. De nombreux blocs sont plus clairement regroupés, logiquement situés et il est désormais beaucoup plus pratique de les rechercher.

De plus, maintenant dans les paramètres de contrôle, le joueur peut activer le panneau de commande - un onglet séparé avec tout ce qui ne devrait pas être disponible pour les joueurs ordinaires : blocs de commande et de structure, clé de débogage, blocs d'éclairage, etc.

De plus, des œufs pour invoquer un dragon, un Wither, un golem de fer et de neige, ainsi qu'un géniteur sont apparus dans le menu créatif.

10 ans après la sortie du jeu, maintenant vous n'avez plus à vous les émettre à l'aide de commandes, ouais.

Nouveau modèle Vex (Vredin)

Étant donné que dans la dernière mise à jour, des ruelles (silencieuses) ont été ajoutées au jeu (je n'aime pas la localisation russe), nous avons décidé d'ajuster le Vex pour la compatibilité. Maintenant, ils sont plus beaux et plus agréables à regarder qu'auparavant.

Nouvelle bande son

En plus du disque musical, Minecraft a également ajouté de nouvelles musiques qui peuvent commencer à jouer tout en voyageant à travers le monde. La bande originale a été composée par Aaron Sherof et comporte 4 titres. Avant cela, il a écrit de la musique pour une dinde sur les furries de l'espace, donc je n'écrirai pas à ce sujet.

Bouclier buff

Les boucliers peuvent désormais bloquer complètement les dommages causés par les explosions, y compris les dommages causés par les cristaux de l'Ender, une ancre d'apparition ou un lit si vous essayez de dormir dessus dans le Nether.

Changer l'apparence des potions

Les potions n'ont plus de lueur enchantée et de nombreuses couleurs ont été modifiées pour mieux les distinguer les unes des autres.

Nouvelles règles du jeu

Il s'agit principalement d'informations techniques pour les créateurs de cartes, les moddeurs et les détenteurs de serveurs.

  • globalSoundEvents(true/false) - vous permet de désactiver les sons globaux, par exemple, lors de l'invocation d'un Wither
  • waterSourceConversion(true/false) - vous permet de désactiver la régénération de l'eau, ce qui empêche les sources infinies de fonctionner.
  • lavaSourceConversion(true/false) - le même, mais avec de la lave.
  • snowAccumulationHeight (0 à 8) - la valeur par défaut est 1. Dans ce cas, les chutes de neige forment une couche standard de neige au sol. À 0, la neige n'apparaîtra pas du tout. Les valeurs restantes contrôleront le nombre maximum de couches de neige : avec une valeur de 8, elle occupera tout le bloc.
  • blockExplosionDropDecay(true/false) - contrôle le nombre de blocs lâchés après l'explosion (cristaux de bord, par exemple). S'il est défini sur vrai, tous les blocs éclatés sont garantis de tomber, si faux, certains d'entre eux disparaîtront.
  • mobExplosionDropDecay(true/false) - pareil mais s'applique aux foules. Creper, par exemple.
  • tntExplosionDropDecay(true/false) - le même, mais spécifiquement à propos de la dynamite.
  • commandModificationBlockLimit(integer) - contrôle le nombre maximum de blocs avec lesquels il est possible d'interagir via des commandes. La valeur par défaut est 32,768.
  • doVinesSpread(true/false) - vous permet de désactiver la croissance de la vigne

entités d'affichage

Désormais, les enfants de la technologie qui aiment jouer avec des équipes ont la possibilité de contrôler trois types d'entités d'affichage. En fait, ce ne sont que des objets intangibles, mais visibles dans l'espace.

  • item_display - affiche les éléments
  • block_display - affiche les blocs
  • text_display - affiche le texte

Vous pouvez faire un tas de choses différentes avec tout cela - ils peuvent être statiques ou tournés vers le joueur, ils peuvent être redimensionnés, changer d'état, de portée, etc.

Nouveau type d'interface

Ajout de nouvelles textures à contraste élevé pour l'interface du jeu. Ils peuvent être activés depuis l'écran d'accessibilité ou via des packs de ressources.

Personnellement, je n'aime pas ça, mais certains l'ont compris au contraire, et maintenant ils jouent comme ça. Bien qu'il soit évident qu'il a été conçu en premier lieu pour les personnes ayant des problèmes de vision.

Encore une fois à propos du rocher

Des mécanismes de résonance ont été ajoutés pour un capteur de mise à l'échelle standard. Si vous placez un bloc d'améthyste à côté du capteur de tartre et que vous placez un autre capteur de tartre du même côté, le premier transmettra son signal au second lorsqu'il le captera.

Longueur maximale 9 blocs

De cette façon, les signaux peuvent être transmis sur de longues distances. En particulier, vous pouvez créer plusieurs chaînes de signaux indépendantes.

Capteur de roulement calibré

Le principe de fonctionnement est simple. D'une part, il a une bande violette - si vous appliquez un signal de redstone d'une certaine longueur (de 1 à 16) à cette bande, alors il ne captera les vibrations que des sons de même longueur.

Par exemple, lors de la définition d'un signal de longueur 2, le capteur ignorera les sons de blocage, de saut, etc., mais captera les sons de marche et sera déclenché par cela.

Dans ce cas, la chaire transmet un signal en fonction de la page ouverte du livre dessus.

Changer le moteur d'éclairage

Les développeurs optimisent l'éclairage dans le jeu et ont déjà corrigé un vieux bogue ennuyeux qui provoquait des blocages lors du déplacement vers certains morceaux.

En général, l'optimisation s'est déjà assez bien montrée, montrant une augmentation moyenne des FPS de l'ordre de 10-15, et parfois même plus.

Transition de police d'Unicode à Unifont

En bref, le jeu prend désormais en charge encore plus de personnages qu'auparavant. Et le plus important - les icônes. Tous les emoji sont désormais également pris en charge, de sorte que le texte sera beaucoup plus formaté qu'auparavant.

En général, la mise à jour s'est avérée très uniforme. En effet, un gros travail a été fait sur la qualité de vie et la personnalisation. Comme d'habitude, les garçons de Redstone n'ont pas été privés non plus, qui ont reçu un nouveau bloc et quelques jetons avec les anciens. Au début, il y avait des blagues sur la "Random Bullshit Update" en raison d'un ensemble d'innovations complètement différentes dans le jeu, mais au fil du temps, nous avons obtenu une mise à jour de qualité qui apporte beaucoup de nouveautés au jeu.

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