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Mise à jour No Man's Sky 4.05 : mise à l'échelle de la difficulté et de nombreuses corrections

Hello Games continue de publier de nouveaux correctifs No Man’s Sky pour personnaliser les éléments du jeu et résoudre les problèmes survenus après Waypoint. Le patch 4.0 a marqué une autre mise à jour majeure publiée en 2022 qui a ajouté de nouvelles fonctionnalités et révisé les graphismes visuels, entre autres. Le dernier patch apporte également quelques correctifs supplémentaires au jeu.

Avec la mise à jour 4.05, les actions technologiques de No Man's Sky peuvent contenir des emplacements suralimentés, qui augmenteront considérablement. Le nombre d'emplacements de boost dépend du vaisseau spatial, du cargo ou de la classe Multi-Tool, la classe C ayant un emplacement disponible et la classe S en ayant 4.

Les bases afficheront désormais les paramètres de difficulté avec lesquels elles ont été créées. Les joueurs qui verrouillent de manière permanente leurs paramètres de difficulté dans No Man's Sky verront cela reflété dans l'icône de mode. Les dégâts entrants qui peuvent affecter les échelles technologiques avec la force actuelle du bouclier des joueurs.

Le dernier patch No Man's Sky apporte également de nombreuses corrections à des problèmes tels que les astéroïdes apparaissant dans la mauvaise couleur, les problèmes d'interface utilisateur, le texte non traduit dans les missions Jalon du voyage, quelques problèmes visuels, et plus encore.


No Man's Sky Patch 4.05 Corrections de bogues

  • Ajout d'une icône "Non lu" aux nouvelles entrées du catalogue Collected Knowledge du portail d'information.
  • L'inventaire technologique peut désormais contenir des emplacements suralimentés qui améliorent considérablement les performances des technologies déployées dans ces emplacements. Le nombre d'emplacements suralimentés dépend de la classe du vaisseau spatial, du cargo ou du multi-outil, avec 1 emplacement disponible pour la classe C et 4 pour la classe S.
  • L'icône représentant le mode actuel du joueur est désormais visible à côté de l'icône représentant sa plate-forme actuelle.
  • Les joueurs qui choisissent de verrouiller en permanence les paramètres de difficulté verront cela reflété dans l'icône de mode.
  • Les bases affichent désormais les paramètres de difficulté avec lesquels elles ont été créées.
  • La page d'inventaire a ajouté la possibilité d'étendre temporairement de grands inventaires et de les afficher sans avoir à faire défiler.
  • Un deuxième clic sur un filtre d'inventaire désactive désormais ce filtre.
  • Ajout de nouveaux effets visuels lors du rechargement d'une sauvegarde depuis le menu du jeu.
  • La probabilité que la technologie soit détruite par les dégâts subis dépend désormais de la force actuelle de vos boucliers.
  • Le plan de point de sauvegarde est maintenant disponible pour la recherche à bord de l'anomalie spatiale.
  • Augmentation de la valeur et de la qualité des objets trouvés dans les conteneurs de stockage des cargos écrasés.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes visuels liés à l'achat de nouveaux emplacements d'inventaire.
  • Correction d'un bogue qui pouvait empêcher le texte du résumé de sauvegarde de s'afficher correctement dans le dernier emplacement de sauvegarde de la liste.
  • Correction d'un problème où les éléments technologiques ne pouvaient pas s'installer correctement sur certaines armes ou certains navires achetés avec le Quicksilver Synthesis Companion.
  • Les arbres de recherche technologique restent désormais ouverts lors de l'achat de plusieurs pièces avec une difficulté définie sur un coût nul.
  • Correction d'un problème qui faisait que le curseur se réinitialisait au centre de l'écran lorsque certains boutons étaient enfoncés sur l'écran de transfert du conteneur de stockage.
  • Correction d'un problème où les info-bulles du tableau de mise à niveau de l'exosuit continuaient à s'afficher après l'utilisation ou la vente du tableau.
  • Correction d'un problème où le mortier paralysant n'était pas connu par défaut si vous choisissiez de commencer avec toutes les technologies connues.
  • Correction d'un problème où, dans de rares cas, l'écran d'achat d'emplacements technologiques n'offrait pas plus de 30 emplacements.
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner la disparition d'entrées des pages Blitz, Monolith ou Bâtiment abandonné dans le catalogue de connaissances collectées.
  • Correction d'un problème qui pouvait faire tomber les joueurs à travers le plancher de leur cargo lors du chargement à certains endroits.
  • Correction d'un problème qui empêchait le didacticiel de construction de base de progresser au-delà de la section Puissance de base.
  • Correction d'un bogue rare qui faisait que les événements de mission impliquant des PNJ de base pointaient vers le mauvais système. Cette récupération se produira lors de la visite du système mal étiqueté.
  • Les cartouches de carburant de lancement rechargent désormais toujours complètement les propulseurs de lancement, même dans les paramètres de difficulté les plus élevés.
  • Ajout de plus d'informations sur le carburant aux messages d'erreur "Summon Ship".
  • Correction d'un problème qui empêchait certains joueurs d'avoir des emplacements disponibles lors de la consultation de l'inventaire des conteneurs de stockage sur leur cargo.
  • Augmentation de la durée pendant laquelle le portail d'informations affiche un aperçu des entrées manuelles non lues avant de passer à l'entrée suivante.
  • Correction d'un bug qui rendait le champ de collision de la palette industrielle trop grand.
  • Les hyper-cœurs Warp chargent désormais toujours complètement l'hyperdrive d'un vaisseau, même avec les réglages de carburant les plus serrés.
  • Correction d'un problème où certaines missions d'étape de voyage signalaient à tort que l'étape avait été franchie.
  • Correction d'un problème où l'inventaire pouvait être étendu au-delà de la limite prévue pour leur classement de classe C/B/A/S.
  • Correction d'un problème où les astéroïdes pouvaient parfois avoir la mauvaise couleur.
  • Correction d'un problème visuel qui faisait apparaître certaines options de bannière de personnalisation au mauvais endroit dans l'interface utilisateur.
  • Correction d'un problème visuel mineur avec les icônes de mission pendant les missions avec des conseils Journey Milestone.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes visuels liés à l'achat d'emplacements d'inventaire.
  • Correction de plusieurs cas de texte non traduit dans les missions de voyage.
  • Correction d'un problème où les statistiques "Missions terminées" ne s'affichaient pas correctement dans la section Korvax de la page Jalons.
  • Correction d'un problème de mémoire affectant les mi.sessions basées sur le temps.
  • Correction d'un bug qui pouvait provoquer un softlock lors du chargement après le lancement d'une mission avec des conseils Journey Milestone qui inclut un tableau de mission sur un système contrôlé par des pirates.
  • Correction d'un problème de mémoire affectant le processus de sauvegarde.
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner une baisse de la fréquence d'images lors de la visualisation de stocks importants de cargos.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes de réseau.
  • Correction d'un problème rare avec la sauvegarde du jeu lorsque le disque était occupé.
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