Mise à jour Overwatch du 12 mai : Moira Nerf, Angela Buff et plus
Le nouveau patch Overwatch a frappé les serveurs en direct, et avec lui une foule de changements importants dans les bases de support et les buffs.
De grands changements sur la carte arrivent sous la forme de buffs pour Angel et Zenyatta. Angel a reçu un effet de guérison direct - quelque chose que les joueurs demandent depuis un certain temps.
De plus, la capacité Discord de Zenyatta a été améliorée. Désormais, lorsque l'ennemi est réduit, il subit 30% de dégâts supplémentaires qu'avec 25%. Cela supprime complètement le nerf que Zenyatta a reçu lors de la méta GOAT où les équipes le dirigeaient avec deux autres accessoires.
Bien que ces buffs aideront sans aucun doute le réseau de Zenyatta et Angel, les nerfs de guérison d'Ana peuvent également aider à améliorer leur statut méta. Avec la réduction des soins d'Ana, cela pourrait ouvrir la porte à plus de jeux d'anges, en particulier avec sa bonne synergie avec Echo. Il est important de noter qu'Ana était l'un des meilleurs héros pour désactiver les échos, que ce soit avec des tirs ou en double.
Enfin, des changements majeurs ont été apportés à Bastion et Moira. Bastion voit sa propagation Sentry réduite et peut désormais se soigner davantage, mais avec une plus grande perte de ressources. Moira voit son orbe biotique perdre 3 secondes et dure maintenant 7 secondes, contre 10 auparavant.
Les mises à jour de l'équilibre ont été introduites pour la première fois par le directeur du jeu Overwatch, Jeff Kaplan, dans une mise à jour du développeur le 11 mai, où il a annoncé qu'Open Queue serait un ajout permanent au jeu.
Alors que Open Queue fonctionne déjà aux côtés de Role Queue dans l'arcade, d'ici l'été 2020, ce sera un mode compétitif à part entière.
Plein des notes au patch ci-dessous:
MODE EXPÉRIMENTAL
La prochaine expérience commence ! Cette fois, nous espérons obtenir vos commentaires sur certaines des mises à jour d'équilibrage. Nous utilisons l'ensemble de règles de la file d'attente de rôles 2-2-2 pour vous donner une idée de la façon dont ces changements d'équilibre peuvent affecter le jeu en temps réel.
MISES À JOUR DES HÉROS (EXPÉRIMENTALES UNIQUEMENT)
Ana
Fusil biotique
- Soins réduits de 75 à 70
Bastion
Configuration : Sentinelle
- ♦La propagation a diminué de 10 %
- ♦ Tirs avant que la propagation maximale ne soit réduite de 60 à 40
Auto-guérison
- ♦La consommation de ressources a augmenté de 20 %
- ♦ Soins par seconde augmentés de 75 à 90
Junkrat
Lanceur de fragments
- ♦ Les projectiles maintiennent une vitesse de ricochet légèrement plus élevée
le mien tremble
- ♦ Vitesse du projectile augmentée de 20 à 25
- ♦La distance de ricochet des joueurs ennemis est considérablement réduite
Anarchie
- ♦ Temps de détonation de la bombe réduit de 1 à 0,7
- ♦ Propagation des bombes augmentée de 50 %
Ange
Bâton du caducée
- ♦ Soins par seconde augmentés de 50 à 55
Moira
Boule biotique
- ♦ Rayon des dégâts réduit de 5 à 4 mètres
- ♦ Vitesse du projectile augmentée de 16 à 20
- ♦ Durée du projectile réduite de 10 à 7 secondes
Zenyatta
Boule de discorde
- ♦ Augmentation des dégâts augmentée de 25% à 30%