Mise à jour 10.16 de Teamfight Tactics. Les buffs de Battlecast, les changements, etc.
Teamfight Tactics reçoit de plus en plus de mises à jour et les galaxies approchent de leur fin ultime. Cependant, Riot a quelques courbes supplémentaires à ajouter au mélange, y compris un méta-changement potentiel avec de nombreux buffs XNUMX étoiles en route.
Entre les mechs, les protecteurs et certains hyperkaryas comme Jinx, la méta TFT Galaxies était assez équilibrée. Alors que les échelles fluctuaient d'un côté à l'autre, la prémisse de l'équilibre restait toujours la même.
La méta n'est pas ennuyeuse, loin de là, mais les joueurs pourraient être choqués par le patch 10.16 de TFT. Bien qu'il existe certains buffs plus petits pour les traits et les champions, une tendance a été identifiée : les unités trois étoiles bénéficient d'énormes défenses, et une méta hyper-lancement pourrait être en route.
Tout cela et bien plus encore, c'est ce que vous pouvez attendre de la prochaine mise à jour du patch Teamfight Tactics, prévue pour le mercredi 5 août.
Le trait faible de Battlecast obtient plus de buffs
Battlecast a été amélioré avec la mise à jour Mid-Set dans TFT Galaxies. Le nouveau trait n'a pas changé, et si certaines unités comme Urgot ont trouvé leur place dans la méta, d'autres non.
Riot prévoit de donner une autre jambe au tiret dans le patch TFT 10.16. Les soins et les dégâts de l'unité sur 4, 6 et 8 unités augmenteront de 20, 70 et 220, respectivement, pour 10 instances de dégâts infligés ou reçus.
Les unités Battlecast Illaoi et Nocturne recevront également des buffs individuels. Les dégâts de capacité et le vol de résistance d'Ilaoi seront considérablement augmentés de trois étoiles, tandis que Nocturne recevra également une augmentation des dégâts au rang maximum.
Les principaux buffs des unités XNUMX étoiles soulèvent des inquiétudes concernant la nouvelle méta hyper-roll
En parlant des buffs trois étoiles d'Illaoi et Nocturne, ils sont en quelque sorte une tendance dans le patch 10.16 de TFT. Riot semble chercher à augmenter la puissance des champions max en envoyant à tout prix de nombreux buffs aux unités.
Un total de 21 des unités jouables sont confondues. Tous ces changements auront un effet sur leurs statistiques trois étoiles, ciblant principalement les dégâts de capacité. Cela inclut Riven qui obtient des boucliers et des dégâts accrus, Vayne avec un AD supplémentaire et Nautilus avec des étourdissements plus longs.
Ces changements apportés aux capacités finales - et au montant des expéditions - ont affecté les joueurs en ce qui concerne retour possible à la méta hyper-lancer . Alors que Riot a déclaré publiquement que ils pensent que la méta TFT actuelle est en bon état , ces changements pourraient changer le cours de la bataille alors que nous approchons de la fin de l'ensemble Galaxies.
Vous trouverez ci-dessous la liste complète des modifications actuellement prévues pour le correctif TFT 10.16, avec l'aimable autorisation de Reddition @ 20 . Le correctif devrait être publié le 5 août.
Aperçu des notes de mise à jour TFT 10.16
Des champions
Niveau 1
Illaoi
- - Dégâts de capacité augmentés de 125/200/325 à 125/200/500
- Le vol d'armure et de MP est passé de 30/40/60 à 30/50/90
Leona
- - Réduction des dégâts de capacité augmentée de 40/80/200 à 40/80/400
Malphite
- Bouclier augmenté de 40/45/60% à 40/45/70%
Nocturne
- - Dégâts de capacité augmentés de 200/250/400 à 200/250/500
Coquelicot
- - Dégâts de capacité augmentés de 100/150/200 à 100/150/225
- - La valeur du bouclier est passée de 200/300/400 à 200/300/450
Niveau 2
AHRI
- - Dégâts de capacité augmentés de 175/250/375 à 175/250/425
Annie
- - Dégâts de capacité augmentés de 300/400/600 à 300/400/700
- - La valeur du bouclier est passée de 400/500/700 à 400/500/800
Blitzcrank
- - Dégâts de capacité augmentés de 200/350/850 à 200/350/1500
Darius
- - Dégâts de capacité augmentés de 400/550/800 à 400/550/850
Mordekaiser
- La valeur du bouclier est passée de 350/500/800 à 350/500/950
Nautilus
- - Dégâts de capacité augmentés de 100/200/400 à 100/200/500
- - Durée d'étourdissement augmentée de 3/3/5 à 3/3/6
Shen
- - Durée de la capacité augmentée de 2,5 / 3/5 à 2,5 / 3/6
- - Résistance magique augmentée de 15/30/45 à 15/30/90
Zed
- Vol de dégâts d'attaque augmenté de 20/25/40% à 20/33/50%
Niveau 3
Ezreal
- - Dégâts de capacité augmentés de 100/150/400 à 100/175/800
Rumble
- - Dégâts de capacité augmentés de 500/750/1500 à 500/750/1800
Vayne
- Capacité AD augmentée de 175/200/225% à 175/200/275%
VI
- - Dégâts de capacité augmentés de 350/550/1100 à 350/550/1350
- -Dégâts augmentés de 150/200/500 à 150/200/600
Niveau 4
Gnar
- La santé de Megnar est passée de 750/1250/4000 à 750/1250/5000
Déchiré
- - Dégâts de capacité augmentés de 100/150/450 à 100/150/600
- - La valeur du bouclier est passée de 200/350/1000 à 200/350/1200
Soraka
- Soins réduits de 375/550/20000 à 325/500/20000
Wukong
- - Durée d'étourdissement augmentée de 2/2/5 à 2/2/7
Niveau 5
Janna
- Durée d'étourdissement redimensionnée de 1,5 / 1,5 / 1,5 à 1,5 / 1,5 / 10
Traits
Agent infiltré
- ➤ Vitesse d'attaque de 6 unités augmentée de 120% à 150%
Coup de bataille
- ➤4 soins ou dégâts augmentés de 180 à 200
- ➤6 soins ou dégâts augmentés de 480 à 550
- ➤8 soins ou dégâts augmentés de 880 à 1100
rebelle
- Valeur du bouclier augmentée de 9, passant de 330 à 400
- ➤9 unité AD augmentée de 15 à 20
Céleste
- ➤2 soins réduits de 20% à 15%
Star Guardian
- ➤9 unités Mana augmenté de 45 à 60
Étoile Noire
- ➤ 8 unités AD et puissance des sorts augmentées de 38 à 48