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Description de la mise à jour 1.03 pour Rage 2

Rage 2

Bethesda a publié la première mise à jour majeure pour RAGE 2. Ce correctif mettra à jour votre version de jeu vers la version 1.03, d'une taille de 8 Go, de nouvelles fonctionnalités, de correctifs ainsi que d'optimisations. Plus en détail, ce patch permet de jouer à Bandit Camps, ajoute de nouveaux packs de voix et apporte des améliorations à l'optimisation des menus pour résoudre certains problèmes de ralentissement.

De plus, ce premier patch améliore la netteté sur les écrans haute résolution pour réduire le "flou", corrige un problème où les joueurs PC ne peuvent pas accéder aux amis, aux statistiques ou au magasin, corrige un plantage qui se produit lorsque le joueur survole une icône de localisation. sur la carte et corrige un problème qui faisait planter le titre lors du lancement du jeu avec un matériel minimal.

Il convient également de noter que cette mise à jour apporte un certain nombre de correctifs et de modifications de l'interface utilisateur, des améliorations audio et de localisation et de nombreux correctifs de gameplay. Par exemple, correction d'un bug à cause duquel les paramètres du mode "Photo" manquaient lors de la rentrée dans le mode, et également correction d'un bug à cause duquel le joueur ne pouvait parfois pas terminer l'emplacement "Yeomanry Vegetation" en raison du fait que tous les ennemis n'apparaissent pas et améliore la vue de la caméra. ne le fait plus trembler violemment lorsqu'il s'accroche à de hauts rebords.

Comme toujours, Steam téléchargera ce correctif la prochaine fois qu'il lancera son client, et vous pouvez trouver son journal des modifications complet ci-dessous.

Mise à jour #2 de RAGE 1 

NOUVELLES FONCTIONNALITÉS ET AMÉLIORATIONS

  • Les camps de bandits sont désormais rejouables ! Visitez n'importe quel camp précédemment nettoyé, parcourez-le autant de fois que vous le souhaitez et obtenez des récompenses pour cela.
  • Nouveaux codes de triche Wasteland Mage: Low Gravity, Meat Grinder, Phoenix Counter ejection et Clegg Help.
  • Le mage des Terres désolées ne se déplace plus qu'entre 3 points au lieu de 15.
  • Ajout de nouveaux commentateurs, dont "Tele Madness" et "Est-ce ce que vous appelez un wingstick ?".
  • Dans Kill the Mutant, vous pouvez désormais voir les meilleurs scores d'amis sur Bethesda.net.
  • Menus optimisés pour faire face aux situations de ralentissement.
  • Une mise à niveau vers l'édition numérique de luxe peut être achetée dans la boutique du jeu.
  • Amélioration de la détection des coups de boîte de mêlée.
  • Les tiroirs ont maintenant des lumières !
  • Des modifications ont été apportées au cycle jour/nuit. Avant, la journée avançait très lentement et la nuit était trop longue.

COMPTE

  • Les comptes Bethesda.net liés apparaissent comme non liés après la restauration de la connexion réseau.
  • Le joueur verra désormais un message d'erreur lorsqu'il essaiera de se connecter à un compte Bethesda.net déjà lié.
  • Le compte du joueur ne semblera plus être dissocié de Bethesda.net après que l'application a été temporairement suspendue plusieurs fois.

PERFORMANCES ET STABILITÉ

  • Correction d'un problème qui faisait disparaître les armes, les armures et les capacités après le chargement d'une sauvegarde.
  • Dans la version PS4, nous avons corrigé un problème qui bloquait le jeu sur l'écran d'informations légales lors d'une tentative de lancement sans connexion réseau.
  • Correction d'un bug dans la version PC qui bloquait l'accès aux amis, aux statistiques et à la boutique.
  • Correction d'un bogue dans la version PC qui provoquait parfois un plantage lors de la sortie sur le bureau.
  • Correction d'un bug qui provoquait un crash lorsque le joueur survolait l'icône de localisation sur la carte.
  • Correction d'un bug qui provoquait un crash lorsque le joueur utilisait l'Icarus.
  • Correction d'un bug qui provoquait un crash lors du lancement du jeu sur un système avec une configuration de base.
  • Correction d'un bug à cause duquel le système d'envoi de rapports de plantage ne fonctionnait pas dans la version chinoise (traditionnelle et simplifiée).
  • Correction d'un bug qui provoquait un crash lorsque le joueur sautait les cinématiques de Prolee.

INTERFACE

  • Correction d'un bug à cause duquel les textes et symboles de débogage étaient affichés dans le menu des paramètres.
  • Correction d'un bogue en raison duquel le texte de débogage était affiché dans les options de style de réticule.
  • Correction d'un problème dans la boutique qui empêchait l'édition numérique de luxe d'afficher son contenu.
  • L'édition Digital Deluxe apparaît toujours comme non achetée bien qu'elle soit sur le compte.
  • Correction d'un bug à cause duquel certains éléments de l'interface se déplaçaient trop lentement.
  • Correction d'un bug en raison duquel le texte des améliorations d'armes était affiché sur les mauvais modèles d'armes, ainsi qu'après avoir quitté le menu.

SON ET LOCALISATION

  • Correction d'un problème où les lignes de personnage ne jouaient parfois pas.
  • Correction d'un bug à cause duquel les lignes de dialogue ne jouaient parfois pas ou étaient interrompues.
  • Correction d'un problème qui empêchait la lecture de la musique de combat après avoir terminé la quête Panne de courant.
  • Correction d'un bug à cause duquel la musique ne jouait pas dans la "Loge des vainqueurs".
  • Correction d'un problème qui empêchait les effets sonores de jouer lorsque le joueur débloquait des niveaux de capacité et des bonus de capacité dans le menu nanotrite.
  • Correction d'un problème où le dialogue s'arrêtait parfois de jouer dans le menu de sélection de personnage lorsque le joueur interrompait la cinématique d'introduction.
  • Des effets sonores peuvent désormais être entendus lorsque la moto se retourne.
  • Correction d'un problème qui provoquait la désynchronisation de deux comptes à rebours différents au début d'une course.
  • L'effet sonore du message "Nouvelle entrée de journal" a été restauré.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets de réaction ne sonnaient pas lorsque le joueur recevait des dégâts de lasers dans le centre de contrôle de l'usine Goliath.
  • Le joueur ne joue plus les effets sonores de douleur lorsqu'il touche un objet électrique, mais ne subit pas de dégâts.
  • Des effets sonores peuvent désormais être entendus lors de l'ouverture des trappes du réacteur dans la sous-station Shrouds Alfa.
  • Correction d'un bogue en raison duquel le texte de débogage était affiché dans l'élément "Données collectées" dans toutes les versions localisées.
  • Correction de la localisation japonaise de la date et de l'heure sur les écrans de sauvegarde et de chargement.
  • Correction de la localisation russe de Pistol: Gold.
  • Correction d'une faute de frappe dans la description du pistolet à énergie Assassination.
  • Les textes d'activité sociale peuvent afficher des caractères non pris en charge.
  • Dans la description des données "Demande polie à BLOW UP GAZKATRAS!" Il y a des incohérences dans toutes les langues.
  • Le discours de la tour de guet du gouvernement a diverses distorsions dans la version japonaise.
  • L'entrée "Bandit's Lair" dans le Silthole affiche un texte décrivant les mutants Avadon qui n'est pas lié à cette entrée.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes de superposition de texte en portugais (Brésil), en chinois (traditionnel et simplifié) et en coréen.
  • Correction des hyperliens brisés vers la section Aide dans les versions polonaise et portugaise (Brésil).

CORRECTIFS DE JEU

  • Correction d'un problème où choisir de parler avec le Dr Kvasir ne fonctionnait pas toujours.
  • Correction d'un certain nombre de sections dans le Rallycrash Derby ne téléportant pas le joueur sur la piste.
  • Correction d'un problème où l'armure de Nicholas Rayne n'était pas toujours affichée sur le joueur.
  • Correction d'un problème qui faisait que le joueur restait dans le jeu lorsqu'il reprenait l'application après avoir été mis en pause, puis quittait le jeu. À cause de cela, toutes les parties sauvegardées ont été endommagées.
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître les options du mode photo lors de la rentrée.
  • Correction d'un bug à cause duquel les broyeurs restaient bloqués après l'animation d'introduction.
  • Correction d'un problème qui rendait Walker invulnérable à sa mort, puis utilisait une frappe aérienne dans le défi Kill a Mutant Show Ranger.
  • Correction d'un problème qui empêchait Gazkatras de se terminer après avoir tué tous les ennemis.
  • Correction d'un bug qui vous empêchait de tourner à droite lorsque vous conduisez une moto si vous remplaciez le bouton de commande standard par un autre.
  • Vous pouvez maintenant modifier les boutons de contrôle dans le mini-jeu Défibriller (auparavant, WASD était la valeur par défaut).
  • Correction d'un bug qui provoquait un crash lorsque le joueur combattait la tour de guet du gouvernement au nord de Laguna.
  • Correction d'un bug en raison duquel, lors de la création d'une nouvelle sauvegarde et de la sortie du menu principal pendant le discours de Gulo, Marshall ne s'adressait pas au joueur à la radio, ce qui empêchait tout passage ultérieur.
  • Correction d'un bug en raison duquel certains emplacements d'histoire qui n'ont pas d'objets de collection n'étaient pas marqués comme terminés.
  • Correction d'un problème où le Phénix ne réapparaissait pas lorsque le joueur s'en approchait (à environ 200 m) sur la version Xbox One.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'Annihilator était mal placé à l'emplacement.
  • Correction de la mauvaise icône de bouton dans la description du contrôle de prise d'origine Wingstick.
  • Correction d'un problème qui empêchait certains joueurs d'afficher leurs amis ajoutés dans leur liste d'amis Steam.
  • Correction d'un bug à cause duquel les boutons de contrôle des véhicules, des motos et des hélicoptères étaient en conflit les uns avec les autres.
  • Correction d'un bogue en raison duquel la modification de l'échelle de résolution minimale après avoir changé le mode fenêtré provoquait une distorsion de l'image.
  • Correction d'un bug à cause duquel les joueurs qui touchaient la barrière en rencontrant le général Cross restaient coincés sur le mur.
  • Correction d'un bug à cause duquel le mur près de l'entrée de la grotte de la grotte du dieu de la mort, ainsi que la porte de sortie, pouvaient attirer le joueur vers eux à travers le mur.
  • Correction d'un bug à cause duquel le pistolet à énergie chargé apparaissait invisible lors de l'ouverture de l'Arche.
  • Correction d'un bug à cause duquel, lorsqu'ils attaquaient des cultistes mutants à la grille au-dessus de l'autel, ils restaient coincés dans le mur avec l'animation en cours.
  • Correction d'un problème qui empêchait le joueur d'utiliser des déplacements rapides et d'invoquer des véhicules après avoir traversé le bunker du gouvernement dans The Signal.
  • Correction d'un problème qui permettait au joueur d'activer des objets nécessitant une mise au point aux mauvais angles et/ou sans les regarder.
  • Correction d'un problème qui permettait au joueur d'activer le menu de confirmation d'achat pour les objets déjà achetés.
  • Correction d'un bug à cause duquel le modèle d'un pistolet à énergie chargé manquait lorsque le joueur était censé prendre cette arme pour la première fois.
  • Correction d'un problème sur Bethesda.net qui pouvait faire perdre le contrôle au joueur s'il ouvrait le module de gestion de compte et commençait une nouvelle partie en même temps.
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait rester bloqué s'il atteignait la porte de sortie sans terminer l'Arche à Shivering Hill.
  • Correction d'un problème qui empêchait le joueur de modifier les boutons de navigation du menu, provoquant des conflits lors du remappage des boutons.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets ne sonnaient pas lors de l'utilisation de la capacité "Dash".
  • Correction d'un problème où le chargement d'une sauvegarde automatique après avoir terminé l'Arche empêchait la quête d'être terminée et le joueur ne recevait pas la récompense.
  • Correction d'un problème où la mission Rallycrash Derby comptait comme un échec et empêchait la progression.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'Avadon Crusher se transformait en boule lors du passage d'une animation à une autre lorsque le joueur s'approchait.
  • Correction d'un bug qui annulait automatiquement les messages d'erreur lors d'une tentative infructueuse d'entrer dans le jeu.
  • Correction d'un bug à cause duquel la collision du Phénix avec un véhicule près de l'entrée de la ville faisait disparaître le véhicule avant d'être transféré au garage.
  • Correction des ombres scintillantes dans le bâtiment du bloc de deux "D".
  • Correction d'un problème qui bloquait le jeu lorsque le joueur tentait de supprimer ou d'écraser une sauvegarde.
  • Les pièces ne deviennent plus très sombres en entrant dans Eden Spaceport la nuit.
  • Correction d'un bug à cause duquel, après avoir abandonné la mission "Project Dagger" et l'avoir redémarrée avec un autre véhicule, le joueur ne pouvait plus entrer dans le Xerxes.
  • Le détecteur de piliers n'affiche plus les piliers sur la boussole tout le temps, y compris lorsque les activités de capture et de maintien sont supprimées de la carte.
  • Correction d'un bug à cause duquel, en quittant un endroit où le soleil était éteint, l'éclairage fluctuait.
  • Correction d'un problème où un joueur connecté à un compte lié avec des accords juridiques expirés perdait la possibilité d'utiliser le module Bethesda.net.
  • Les effets visuels de la grenade ne changent plus lorsque le joueur se déplace avec une grenade activée dans ses mains.
  • Correction d'un problème où le texte du détecteur d'emplacement ne se mettait pas à jour lorsque vous activiez ou désactiviez le suivi.
  • Correction d'un bug à cause duquel la caméra modifiait trop fortement l'angle lors de l'utilisation de véhicules.
  • Correction d'un problème qui bloquait le joueur lorsqu'il manquait d'un ascenseur menant au bunker caché.
  • Les ombres ne clignotent plus lors du changement d'éclairage sur la version PlayStation 4.
  • Correction d'un bug à cause duquel, dans les modes de jeu non standard de l'émission "Kill the Mutant", le joueur était affiché sans armure de ranger.
  • Vibration du contrôleur restaurée pour l'explosion Phoenix améliorée.
  • Correction d'un bug en raison duquel le compteur de munitions de fusil de chasse affichait un nombre différent de cartouches lors du tir d'obus et de balles de fusil de chasse.
  • Correction d'un bug dans l'interface avec un affichage incorrect de la fenêtre pop-up de récompense.
  • Correction d'un grave tremblement de la caméra lorsque le joueur attrape des rebords élevés.
  • Les joueurs ne peuvent plus quitter le monde du jeu avec le Graviton et Whirlwind dans l'émission Kill a Mutant.
  • Effets visuels restaurés lors du tir du lance-roquettes intelligent dans Fast & Furious.
  • Correction d'un bug à cause duquel le char Predator était sur le point d'être détruit lorsque le joueur chargeait le jeu après y être mort.
  • Correction d'un problème où le survol du mot "BAS" empêchait le joueur de sélectionner un niveau de difficulté différent à l'aide des touches fléchées.
  • Correction d'un problème où les véhicules ennemis se téléportaient parfois devant le joueur.
  • Les aides à la navigation cartographique ne cessent plus de fonctionner après avoir terminé une course.
  • Correction d'un bug à cause duquel les balles du revolver Firestorm ne collaient pas aux objets.
  • Correction d'un problème qui empêchait le pic de Doomsayer d'être terminé après avoir tué tous les ennemis.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois le joueur de terminer la ferme Yeomen en raison du fait que tous les ennemis n'y apparaissaient pas.
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