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Description du patch 10.18 de League of Legends : Psi Squad Operation Songbird et plus encore.

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Riot Games a confirmé que la mise à jour 10.18 de League of Legends sera publiée dans les délais, et nous avons toutes les premières notes de mise à jour, les changements d'équilibrage des champions, et plus encore pour que les joueurs creusent avant la mise à jour du 2 septembre.

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Cette fois-ci, il semble que d'autres teasers pour le champion de la 151e Ligue arrivent sur le serveur en direct, et Riot se prépare pour une mise à jour de l'équilibre de la Coupe du monde 2020 dans les deux prochaines semaines. Voici tous les détails sur la mise à jour 10.18 de League of Legends à venir cette semaine.

Quand la mise à jour 10.18 pour League of Legends sera-t-elle publiée ?

La prochaine mise à jour de League of Legends devrait être publiée le mercredi 2 septembre. Il sera lancé en Océanie à 8h00 HNE (3h8 mardi) et sortira dans toutes les régions à 00hXNUMX.

Les joueurs peuvent s'attendre à plusieurs heures d'indisponibilité. Le matchmaking et l'accès aux serveurs LoL seront désactivés environ trois heures avant le déploiement du correctif. Ce sera vers 5h2 PT le 5 septembre pour les joueurs américains et XNUMXhXNUMX GMT pour les joueurs russes et européens.

Samira, rose du désert

Il semble que Riot Games ajoutera Samira, Rose du désert, à la liste des champions de League of Legends dans le patch 10.18. Guerrier armé sera le 151e nouveau personnage de LoL.

«Samira est une tireuse d'élite douée et impitoyable qui charge son compteur de style alors qu'elle cherche à tuer l'ultime. Parce qu’il ne s’agit pas de gagner, mais de sensations fortes », a déclaré Riot à propos du nouveau champion dans une bande-annonce cinématographique publiée le 30 août.

Des fuites ont précédemment affirmé que Samira avait des capacités similaires à quatre autres champions déjà dans LoL. Il a également été dit que son kit "incroyable" s'inspirerait de l'ultime de Katarina, Irelia W, Urgot W et de l'ultime de Nunu et Willump.

Une grande partie de l'ensemble des capacités de Samira a déjà été explorée avant le patch 10.18 de LoL. Voici tout ce que nous savons sur les capacités de Desert Rose :

Les capacités de Samira

  • Impulsion téméraire (passif) : L'utilisation successive de compétences non répétables (et d'auto-attaques) augmente la note de style de Samira d'une lettre, de "E" à "S". Pour chaque nouvelle note, elle obtient une augmentation de la vitesse de déplacement. Samira se bat avec une épée à bout portant et avec des pistolets à distance ; l'épée inflige des dégâts magiques supplémentaires.

    Samira peut également projeter des ennemis dont les mouvements sont limités par ses alliés. Dans le même temps, la durée du contrôle est augmentée.

  • Q - Scandaleux: Samira frappe les ennemis proches avec son épée et passe aux pistolets si la cible est à portée.
  • W - Balayage de la lame: Samira tourne avec son épée, infligeant deux fois des dégâts aux ennemis proches et détruisant tous les projectiles ennemis autour d'elle pendant l'incantation et jusqu'à la fin de la compétence.
  • E - Ruée furieuse: Samira se précipite vers sa cible, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis sur son chemin et gagnant en vitesse d'attaque jusqu'à la fin de la compétence. Tuer ou aider des champions ennemis réinitialise le temps de recharge de Fury Rush.
  • R - Feu infernal : Samira déclenche un barrage de balles sur tous les ennemis proches jusqu'à 10 fois pendant la durée de la compétence. Chaque tir inflige des dégâts physiques et peut être critique. De plus, le vol de vie s'applique aux tirs.

    Samira ne peut lancer Inferno que si son score de style actuel est "S" (max).

Dans la mise à jour 10.18, Ahri subit une "refonte" du gameplay.

Le plus grand plan d'équilibrage que Riot a verrouillé pour le patch LoL 10.18 est une refonte majeure du gameplay pour le mid laner Ahri. La légende bien-aimée de la ligue est tombée en disgrâce dans les récentes mises à jour, bien qu'elle soit l'une des meilleures stars du titre.

Mark Yetter a confirmé que le plan est "d'améliorer le gameplay" du personnage avec quelques buffs qui devraient rendre son kit moins lourd à utiliser. Riot veut également ouvrir leurs fenêtres à clé pour punir les ennemis.

Tout, de sa régénération de santé de base (jusqu'à 5,5, au lieu de 6,5) à ses puissantes capacités, a été examiné au microscope dans ce patch. La compétence passive de Vastyan, anciennement appelée Essence Steal, a maintenant été remplacée par Vastyan Grace.

LoL Favorite a également un nouveau passif comme son ancien Orb of Deception. Son W a également un nouveau buff de mouvement de fondu et inflige plus de dégâts.

LoL

Le patch 10.18 de LoL introduit la gamme de skins PsySquad

Le nouveau patch LoL ajoutera également une toute nouvelle gamme de skins. Le cosmétique "PsyOps" a été ajouté au PBE cette semaine. Maître Yi, Ezreal, Shen, Sona et V recevront des skins. Ezreal recevra également une version spéciale du Prestige.

La nouvelle arrivée de League of Legends Samira recevra également un skin PsyOps dans le cadre de sa sortie LoL. Voici un teaser pour la gamme complète de skins publiée le 1er septembre :

Jarvan IV, Rumble, Miss Fortune, Twitch et Xin Zhao seront également améliorés dans la prochaine mise à jour de League of Legends. Sett, Ash, Shen, Galio et le milieu Kog'Mau iront dans l'autre sens avec quelques nerfs.

Voici les notes de mise à jour complètes pour la ligue 10.18. Les notes de mise à jour du 2 septembre seront mises à jour avec les modifications officielles lorsque Riot Games les publiera alors que les serveurs OCE commenceront à être mis à jour à 11 h 00 PT, 21 h 00 UTC.

Premiers détails de la mise à jour 10.18 de League of Legends

Des champions

Cendre

  • Dégâts d'attaque de base 61 ⇒ 59

Galio

  • Dégâts de base du Q rush 80-220 ⇒ 70-210

Jarvan IV

  • Dégâts de base du A 80-240 ⇒ 90-250

Cale

  • A ne renvoie plus de mana lorsqu'il est touché par un champion.
  • Coût en mana W 70-110 ⇒ 90-130
  • Temps de recharge E 8 ⇒ 8-6 coût en mana 50-70 ⇒ 0 vitesse du missile 2000 ⇒ 5000

Kog'Maw

  • Santé par niveau 90 ⇒ 85
  • Armure par niveau 3,5 ⇒ 3,25

Dame Fortune

  • Vitesse d'attaque par niveau 2,25 ⇒ 3%
  • Vitesse de déplacement maximale de la position 50-90 ⇒ 55-95

Randonnée

  • Dégâts totaux A 175-315 ⇒ 180-340

Sett

  • Dégâts bonus passifs de la deuxième attaque 5-90 (+15 % des dégâts d'attaque totaux) ⇒ 5-90 (+50 % des dégâts d'attaque de base)
  • Dégâts du A 10-50 (+15 % des PV max) (+1 % tous les 100 dégâts d'attaque totaux) ⇒ 10-50 (+2-3,6 % tous les 100 dégâts d'attaque totaux)

Shen

  • Bouclier passif 70-121 ⇒ 60-111

Tic

  • Facteur de puissance de la compétence E par cumul 20 % ⇒ 33,3 %
  • Réduction des dégâts du R par unité touchée -10 % à au moins 40 % de dégâts ⇒ -5 % à au moins 70 % de dégâts

Xin Zhao

  • Dégâts de base du Z tranchant 30-70 ⇒ 40-80 dégâts d'impact 30-170 (+75% de dégâts d'attaque) ⇒ 40-180 (+80% de dégâts d'attaque)

Les runes

Gardien

  • Quantité de bouclier 90-250 (+25% de puissance) (+12% de santé supplémentaire) ⇒ 90-250 (+15% de puissance) (+9% de santé supplémentaire)

Ari "révision"

  • Passif [supprimé] "Chaque fois qu'Ahri utilise 2 capacités qui touchent un champion en 1,5 seconde, elle gagne 20 % de vitesse de déplacement supplémentaire pendant 3 secondes."; [nouveau] nom changé de Vastayan Grace à Essence Theft; [nouveau] Chaque fois qu'Ahri touche un ennemi avec l'une de ses capacités, elle gagne une charge de vol d'essence et peut gagner jusqu'à 30 charges par capacité lancée. Après avoir atteint neuf charges, sa prochaine capacité qui touche un champion ennemi la soigne de 60/90/180/27 (basé sur le niveau) (+XNUMX% AP).
  • A [supprimé] "Ari gagne une pile de vol d'essence pour chaque ennemi touché par ses capacités, jusqu'à un maximum de 3 par lancement, et conserve jusqu'à 9 à la fois. Alors qu'Ahri a 9 piles d'Essence Steal, l'Orb of Deception consomme des piles de soins de puissance qui soignent Ahri pour 3/5/9/18 (basé sur le niveau) (+9% AP) par ennemi touché au lieu de générer des piles supplémentaires.
  • W [nouveau] accorde désormais une rafale de 40% de vitesse de déplacement diminuant sur 1,5 seconde; [nouveau] inflige 200 % de dégâts aux sbires en dessous de 20 % ; temps de recharge 9/8/7/6/5 ⇒ 10/9/8/7/6 coût en mana 40 ⇒ 55 à tous les niveaux
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