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Description de la mise à jour 10.22 pour League of Legends

League of Legends

Les notes de mise à jour de League of Legends 10.22 sont arrivées, et nous avons les notes de mise à jour complètes, les changements d'équilibre et plus encore pour que les fans de LoL puissent creuser dans le nouveau contenu du 28 octobre.

League of Legends

La 151e championne de la ligue, la sorcière musicale Serafina, doit enfin apparaître dans ce patch, et elle apporte avec elle un ensemble de nouveaux skins K/DA "ALL OUT" ; Ahri, Akali, Kai'Sa et Evelynn recevront cette fois-ci de nouvelles variantes de K-pop.

Annie est également sous le microscope dans le patch 10.22 et recevra une légère refonte et la nouvelle terreur ADC Samira recevra de nouveaux nerfs ⁠ - voici tous les premiers détails du patch 10.22 de League of Legends depuis sa sortie.

Mise à jour 10.22 de League of Legends

Serafina de K/DA ALL OUT, Ahri de K/DA ALL OUT, Kai'Sa de K/DA ALL OUT (édition régulière et prestige), Evelynn de K/DA ALL OUT et Akali de K/DA "ALL OUT" seront sera disponible en magasin le 29 octobre 2020.

CHAMPIONS

NOUVEAU

SERAFINA

chanteur rêveur

 L'idole ultime de Runeterra entrera en scène dans les deux semaines suivant la sortie de la mise à jour 10.22 ! 
 Des images grandeur nature de Seraphina sont disponibles dans les écrans de veille de League of Legends ! 

AMUMU

Malédiction de la momie triste [R] étourdit désormais les ennemis.

 Nous améliorons la clarté de l'ultime d'Amumu, en espérant le rendre plus attrayant. 

MALÉDICTION DE LA MAMAN TRISTE [R]

MIS À JOUR TYPE DE CONTRÔLE Enracine et désarme les ennemis pendant 2 secondes  étourdit ennemis pendant 2 secondes.

ANNIE

Blazing Shield [E] applique désormais un bouclier au lieu de réduire les dégâts ; la compétence peut désormais être appliquée aux champions alliés ; animation du bouclier mise à jour ; coût en mana et portée augmentés ; le bouclier est toujours placé sur Tibbers lorsqu'il est invoqué.

 Nous voulons étendre la portée du bouclier d'Annie tout en gardant la compétence simple et intuitive. 

BOUCLIER BRULANT [E]

NOUVEAU Bouclier Réduit les dégâts subis par Annie de 13/17/21/25/29% pendant 3 secondes  Inflige au champion allié sélectionné bouclier 40/90/140/190/240 (+40% de puissance de capacité) durabilité pendant 3 secondes (une vitesse de déplacement supplémentaire est donnée à la cible qui est protégée).
 
MIS À JOURVISUELS DE BOUCLIER [E] Annie a maintenant une nouvelle animation.
COÛT DE MANA 20  40.
INTERVALLE 400 (ne peut s'appliquer qu'à vous-même)  800 (peut être lancé sur vous-même ou un allié).
 
MIS À JOUR SÉLECTION DES OBJECTIFS Lancer sur l'allié ciblé si le curseur est au-dessus ou près d'eux (dans un rayon de 225) ; sinon appliqué à Annie.
 
NOUVEAU PROTECTION TIBBERS Le bouclier est toujours appliqué aux Tibbers - quelle que soit la cible.

ES

Le nombre de flèches W-volley augmente désormais à mesure que la compétence augmente.

 Désormais, la compétence principale d'Ash sera plus pratique à utiliser et l'augmentation de son niveau apportera encore plus d'avantages. 

VOLVO [W]

NOMBRE DE FLÈCHES DANS UNE VOLVO 9 à tous les niveaux  7/8/9/10/11.

MARQUE

Les dégâts d'explosion d'Ignite (compétence passive) ont été réduits. Ignite [E] se propage désormais toujours aux ennemis proches ; Le rayon de propagation lorsqu'il est appliqué à une cible enflammée a été augmenté ; l'indicateur affiche maintenant le rayon de propagation. Purifier par le feu Fireball [R] peut désormais rebondir sur Brand Les priorités des cibles ont été mises à jour.

 Il y a longtemps, Brand était un mid laner, mais au fil du temps, il a migré vers le poste de support. Nous voulons remettre de la poudre à canon dans ses flacons, nous augmentons donc la puissance d'arrêt de Brand pour le pousser vers un style de jeu plus agressif. Et pour compenser ce buff, nous réduisons le pourcentage de dégâts sur lequel les marques de support s'appuient généralement. Désormais, le pyromane pourra revenir sur la voie du milieu sans aucun problème, et si vous préférez la voie du bas, peu importe, son niveau de puissance global devrait rester le même. 

BRÛLURE (PASSIVE)

DOMMAGES D'EXPLOSION 12-16 % (+1,5 % tous les 100 pouvoirs)  10-14 % (+2 % tous les 100 pouvoirs).

ALLUMAGE [E]

NOUVEAU PROPAGÉ Se propage aux ennemis proches lorsqu'il est lancé sur une cible enflammée  Se propage toujours aux ennemis proches.
MIS À JOUR RAYON DE PROPAGATION Lorsqu'il est appliqué à une cible enflammée, se propage aux ennemis dans un rayon de 375  Lorsqu'il est appliqué à une cible enflammée, se propage aux ennemis à l'intérieur 600 unités. Lorsqu'il est appliqué à une cible non enflammée, se propage aux ennemis à l'intérieur 300 unités.
NOUVEAU INDICATEUR DE RAYON DE PROPAGATION Ajout d'un indicateur à court terme de la plage de capacité de propagation.

PURIFICATION DU FEU [R]

NOUVEAU BOULE DE FEU rebondissant Le projectile Purify by Fire peut maintenant rebondir vers Brand (en même temps, le projectile s'attarde pendant une courte période à Brand - afin que les joueurs n'en abusent pas et n'explosent pas les cibles instantanément, en les approchant de près).
MIS À JOUR PRIORITÉS DANS LA SÉLECTION DES OBJECTIFS Champions ennemis > Marque > Autres cibles.

GALIO

Fist of Justice (E) a désormais une plage de tirets minimale.

 Avec ce changement, les joueurs de Galio ne pourront plus se précipiter accidentellement sur place, et ses ennemis auront plus de place pour l'esquiver. 

POING DE JUSTICE [E]

NOUVEAU VENT DANS LE DOS Le tiret de Fist of Justice a désormais une portée minimale de 250 (à partir du point où [E] est lancé, plutôt qu'à partir du point final du tiret inversé).

JINX

Mordeurs de feu ! [E] inflige désormais tous les dégâts en même temps.

 Augmenter la clarté des Jinx Biters - maintenant leurs dégâts deviendront plus visibles et tangibles. 

COUPS DE FEU ! [E]

MIS À JOUR EXPLOSION Inflige des dégâts en 1,5 seconde  Inflige tous les dégâts en même temps.

KARTUS

Dégâts de base de Dévastation [A] réduits.

 Karthus est trop fiable dans la jungle, ainsi que dans les voies du milieu et du bas, car il est capable d'absorber rapidement des vagues de sbires et des camps de la jungle, presque sans dépenser de ressources. Nous nerfons sa capacité à infliger des dégâts constants, ce qui lui donne un énorme avantage, afin que les ennemis aient plus de chances d'interférer avec lui. 

DÉVOTION [Q]

LES DÉGÂTS DE BASE 50/70/90/110/130  45/65/85/105/125.

LE BLANC

Coût en mana des chaînes éphémères réduit ; dégâts de base [E] augmentés ; Dégâts sur la durée [E] augmentés.

 Le Blanc est faible à tous les niveaux du jeu - et même la fumée et les miroirs ne l'aident pas. Nous avons décidé de lui apprendre un nouveau tour en augmentant la puissance d'une des compétences les plus faibles et les plus sous-estimées. Désormais, les joueurs pourront compter davantage sur elle [E] - et avant cela, ils n'ont pas augmenté son niveau jusqu'à la toute fin de la partie. 

CHAÎNES ÉPHÉMÉRALES [E]

COÛT DE MANA 70  50.
LES DÉGÂTS DE BASE 40/60/80/100/120  50/70/90/110/130.
DOMMAGES RETARDÉS 70/110/150/190/230  80/120/160/200/240.

LULU

Dégâts de base de la flèche radieuse [A] réduits à des niveaux de compétence élevés.

 Top lane Lulu se sent trop bien à un niveau de jeu élevé, et les adversaires ne sont pas ravis de sa magie. Nous réduisons son échelle de dégâts afin qu'elle ne puisse pas harceler les ennemis et tuer les sbires aussi facilement. 

FLÈCHE BRILLANTE [A]

LES DÉGÂTS DE BASE 80/125/170/215/260  80/115/150/185/220.

NASUS

Indicateurs défensifs supplémentaires de Rage of the Sands [R] augmentés ; L'augmentation des statistiques défensives toutes les secondes a été supprimée.

 Et un autre changement axé sur la clarté, cette fois pour l'ultime de Nasus. En même temps, nous augmentons légèrement sa force - il est peu probable qu'il soit contre. 

RAGE DES SABLES [R]

PERFORMANCES DE PROTECTION SUPPLÉMENTAIRES 15/35/55  40/55/70.
SUPPRIMÉ AUGMENTATION DES PERFORMANCES DE PROTECTION PAR SECONDE Nasus n'augmente plus les statistiques défensives de 1/2/3 par seconde.

SAMIRA

Puissance d'attaque et armure de base réduites.

 Samira a réussi à monter rapidement sur le trône - la puissance mortelle, la protection et la mobilité de ce tireur conduisent souvent à un effet boule de neige. Nous sommes en train de nerfer le début de partie de Samira pour réduire légèrement sa fiabilité. 

INDICATEURS DE BASE

PUISSANCE D'ATTAQUE 59  57.
ARMURE 28  26.

SEDJUANI

Les dégâts de base et maximum de Glacial Captivity [R] ont été augmentés.

 Sejuani a reçu un accueil très froid dans la méta jungle actuelle. Il est temps de prendre soin de notre cavalier bien-aimé et de laisser sortir Sejuani et Bristle cellule captivité dans la glace. 

captivité glaciaire [R]

LES DÉGÂTS DE BASE 100/125/150  125/150/175.
DOMMAGES MAXIMAUX 150/250/350  200/300/400 (mêmes valeurs pour les dégâts d'explosion).

CHAYA

Augmentation de la vitesse d'attaque de base augmentée.

 Il n'y avait pas de place pour cet oiseau dans l'écosystème actuel des tireurs, nous améliorons donc sa capacité à frapper les ennemis avec des plumes. 

INDICATEURS DE BASE

AUGMENTATION DE LA VITESSE D'ATTAQUE 3,3%  3,9%.

ZED

Les dégâts de base de Shadow Slash [E] ont été réduits à des niveaux de compétence élevés.

 Diminution de la fiabilité des dégâts de Zed afin qu'il puisse également compter sur d'autres éléments de son arsenal. 

COUPE D'OMBRE [E]

LES DÉGÂTS DE BASE 70/95/120/145/170  70/90/110/130/150.

INDICATEURS DE GAMME PET

 Nous avons ajouté des indicateurs de portée pour les clones de champions et les familiers, qui reviendront à leur propriétaire lorsqu'ils se déplaceront dans la distance maximale autorisée. Ces indicateurs apparaîtront autour des clones/animaux de compagnie lorsqu'ils se trouveront à moins de 500 unités de la distance maximale autorisée. 

SHAKO

HALLUCINATION [R] Ajouté pour le clone.

ANNIE

INVOCATION DE TIBBERS [R] Ajouté pour animal de compagnie (Tibbers).

CHANGEMENTS DANS LE Clash

 Les équipes Clash peuvent désormais envoyer jusqu'à 20 invitations à la fois. Dès que l'équipe recrute tous les participants, les invitations restantes sont annulées. De plus, le calendrier du tournoi Shadow Isles est désormais disponible dans le client ! Veuillez noter que cela commencera le mois prochain à la fin de la saison, donc les VP gagnés ne compteront pas pour les récompenses de fin de saison 2020. Nous vous informerons quand les VP du tournoi commenceront à compter pour les récompenses de fin de saison 2021. . 

MODIFICATIONS DE L'ÉQUILIBRE URF

Améliorations de la mise à jour 10.22

ANIVIA +15 % de dégâts infligés et -10 % de dégâts subis  +15 % de dégâts infligés et -15 % de dégâts subis.
FIDDLSTIQUES +10 % de dégâts infligés, -10 % de dégâts subis, +10 % de soins  +10 % de dégâts infligés, -15 % de dégâts subis, +10 % de soins.
KASSADIN -5% de dégâts subis  +5 % de dégâts infligés et -5 % de dégâts subis.
nous +5 % de dégâts subis, -10 % de soins  +5 % de dégâts subis, -5 % de soins.
VLADIMIR -8 % de dégâts infligés, +8 % de dégâts subis, -5 % de soins  -8 % de dégâts infligés, +5 % de dégâts subis, -5 % de soins.
YONE +10 % de dégâts infligés et -10 % de dégâts subis  +10 % de dégâts infligés et -15 % de dégâts subis.

Débuffs du patch 10.22

BARDE +20 % de dégâts infligés et -20 % de dégâts subis  +15 % de dégâts infligés et -20 % de dégâts subis.
FIORA -5 % de dégâts infligés, +5 % de dégâts subis, -5 % de soins  -10 % de dégâts infligés, +5 % de dégâts subis, -5 % de soins.
JINX +3 % de dégâts infligés et -5 % de dégâts subis  +3 % de dégâts infligés et -3 % de dégâts subis.
NUNU ET WILLUMP +8 % de dégâts infligés, -10 % de dégâts subis, +10 % de soins  +8 % de dégâts infligés, -8 % de dégâts subis, +8 % de soins.
PANTHÉON +8 % de dégâts infligés et -10 % de dégâts subis  +8 % de dégâts infligés et -8 % de dégâts subis.
RAMUS +8 % de dégâts infligés et -10 % de dégâts subis  +8 % de dégâts infligés et -5 % de dégâts subis.
REK’SAY +10 % de dégâts infligés et -15 % de dégâts subis  +10 % de dégâts infligés et -12 % de dégâts subis.
IHM -20 % de dégâts infligés, +20 % de dégâts subis, -30 % de soins, +100 % de temps de recharge [E]  -20 % de dégâts infligés, +20 % de dégâts subis, -30 % de soins, +150 % de temps de recharge [E].

CORRECTIFS DE BUG ET CHANGEMENTS UTILES

  • Les compétences avancées de Kai'Sa en cliquant sur le signal afficheront désormais les noms dans le chat avec la marque correspondante.
  • ➤Correction d'un bug lié aux effets sonores d'avertissement et de rugissement La passion de la chasse [R] Rengar près des cibles.
  • ➤Chat et souris [Q] Yuumi déclenche désormais correctement Mana Stream.
  • ➤Jugement divin [R] Psi Squad Kayle ne provoque plus une série de flashs sur l'écran lorsqu'il est actif.
  • ➤Effets sonores Appâts vivants [R] Fizz n'est plus entendu du brouillard de la guerre.
  • Correction d'un problème où le cadre de classement n'apparaissait plus sur l'écran de chargement après avoir changé la série Eternal.
  • ➤Bogues corrigés Copies de distorsion [R] Le Blanc associé à la file d'attente pour l'action.
  • ➤Correction d'un bug à cause duquel la deuxième distribution Assassin Shuriken [E] n'a pas fonctionné si Akali a essayé de l'activer trop rapidement après le marquage Voile du Crépuscule [Z].
  • ➤Tourelles Garde [A] (Croissant) Aphelia n'est plus attirée vers Sion lorsqu'il lance Rugissement du boucher [E].
  • ➤Correction d'un bug qui provoquait Champ de mines [E] Ziggs était affiché de manière incorrecte dans les éléments de terrain infranchissables de certains skins.
  • L'effet sonore de mort global unique du Void Herald joue désormais correctement même si l'équipe ne peut pas voir le monstre.

LOOK FUTUR ET SCHÉMAS DE COULEURS

Les skins suivants seront disponibles dans les deux semaines suivant la sortie de cette mise à jour. Des photos en taille réelle sont disponibles dans l'application "Économiseurs d'écran League of Legends".

Il s'agissait des notes de mise à jour officielles de la mise à jour 10.22 pour League of Legends !

Plus d'actualités sur League of Legends :

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