Description de la mise à jour d’Overwatch 9 Saison 2 du 21 février 2024
Voici les modifications générales apportées à la version principale d'Overwatch 2. La mise à jour de la balance affecte le jeu rapide, le jeu compétitif, l'arcade et le jeu personnalisé.
Suite à un patch majeur pour la neuvième saison compétitive d'Overwatch 2 qui a apporté des changements radicaux à chaque héros, Blizzard Entertainment a rapidement publié un patch de suivi pour clarifier certains de ces changements clés.
Les notes de mise à jour d'OW2 Saison XNUMX, publiées à la mi-saison, se concentraient largement sur la réduction de la taille des projectiles des héros jugés trop puissants après la mise à jour. Dans le même temps, certains héros qui n'utilisent pas de projectiles et s'appuient sur des faisceaux ou d'autres formes de dégâts ont reçu de petits buffs pour les aligner sur leurs homologues hitscan ou projectiles.
Voici la liste complète des changements pour la mise à jour de la saison neuf OW2, qui sortira le 21 février.
Description de la mise à jour de la neuvième saison d'Overwatch 2
Ces changements de mi-saison entreront en vigueur le 21 février et incluront des changements mineurs mais notables pour les héros. OW2appartenant à toutes les catégories.
Héros de chars
D.Va
- En mode pilote (en dehors d'un 'Mech), la taille du projectile du pistolet de base a été réduite de 0,25 à 0,2 mètres.
Chauffard
- L'effet de réduction des dégâts de Répit a été augmenté de 40 % à 50 %.
Dawn
- Le tir principal du Beam Cannon inflige désormais des dégâts minimum et maximum augmentés. Dégâts de contact minimum augmentés de 85 à 95. dégâts par seconde et dégâts maximum augmentés de 170 à 190 unités. dommage par seconde.
Infliger des dégâts aux héros
Hanzō
- La taille du projectile de base de la flèche a été réduite de 0,1 à 0,075 mètres, ce qui donne une taille totale du projectile de 0,175 mètres.
Junkrat
- Le temps de recharge de la mine hautement explosive a été réduit de huit à sept secondes. Les dégâts minimum et maximum d'une mine explosive ont été augmentés. Dégâts minimum d'explosion augmentés de 20 à 55 unités, dégâts maximum augmentés de 110 à 120 unités.
Soldats : 76
- La taille du projectile Primary Fire utilise désormais le modificateur de frappe du projectile de la mise à jour de la saison neuf, ce qui porte la taille globale du nouveau projectile à 0,05 mètre.
Traceur
- Les dégâts du feu principal sont réduits et la portée minimale est réduite de 12 à 10.
veuve
- La taille du projectile Primary Fire utilise désormais le modificateur de frappe du projectile de la mise à jour de la saison neuf, ce qui porte la taille globale du nouveau projectile à 0,05 mètre. La portée maximale de réduction des dégâts a été augmentée de 40-60 à 50-70 mètres.
Héros de soutien
Illari
- Le temps de recharge de Healing Pylône est désormais réduit de huit à six secondes. Si un pylône est détruit par l'équipe ennemie, le temps de recharge est désormais de 12 secondes au lieu de 15 secondes. Les dégâts d'explosion ultimes lorsque la cible est touchée par le soleil ont été augmentés de 100 à 160, et les dégâts d'explosion sont désormais réduits de 25 %.
brochet
- La taille du projectile de la base de tir principale a été réduite de 0,15 à 0,1 mètre, soit 0,25 mètre.
la grâce
- La taille de base de l'arme principale a été réduite de 0,25 à 0,2 mètre. La taille globale du projectile blaster Caduceus est désormais de 0,3 mètre.
Zéniatta
- La santé de base (hors armure et bouclier) a été réduite de 100 à 75. Le recul du coup de pied en mêlée est réduit de 25 pour cent.