Description de Black Ops Cold War Mise à jour du 23 novembre
Treyarch a publié un autre tout nouveau patch pour Black Ops Cold War qui corrige quelques problèmes mineurs.
Si vous craigniez que Treyarch ne mette à jour Black Ops Cold War autant qu'il le fallait depuis son lancement, il semble que vous vous trompiez. Au final, le développeur a publié le premier patch majeur du jeu le vendredi 20 novembre, et peu de temps après, a publié un autre patch, principalement lié au mode zombie.
Maintenant, quelques jours seulement après cette mise à jour, Treyarch a déjà publié une autre mise à jour pour Black Ops Cold War, ce qui en fait la troisième en quelques jours seulement. Le correctif lui-même est relativement mineur et corrige quelques problèmes mineurs mais notables dans les modes multijoueur et zombie du jeu.
Les plus grands changements dans la mise à jour du 23 novembre pour le multijoueur et les zombies
Le correctif le plus notable de cette nouvelle mise à jour, du moins en multijoueur, est lié au frai. Il y a eu deux correctifs mineurs ici, l'un lié spécifiquement à Hardpoint et l'autre à la pondération entre les deux cartes.
En fin de compte, tout correctif, aussi petit soit-il, est le bienvenu étant donné qu'il s'agit toujours d'un point de discorde dans la communauté.
En plus de l'introduction, nous avons également corrigé un problème avec le gilet pare-balles ne protégeant pas les joueurs en mode Hardcore et un bug d'interface utilisateur dans Fireteam: Dirty Bomb.
En ce qui concerne les zombies, un bug lié à l'amélioration du champ Ring of Fire a également été corrigé, ainsi que le boss Megaton. Dans de rares cas, la créature devenait parfois invincible.
MULTIJOUEUR
Fraie
- Ajustement de la logique d'apparition des points durs pour réduire le temps de trajet moyen vers les points durs actifs.
- Ajustement du poids de réapparition de l'ennemi dans Crossroads Strike et Armada Strike.
Fireteam : Bombe sale
- Correction d'une erreur d'interface utilisateur qui pouvait parfois se produire lors du chargement dans un match Fireteam: Dirty Bomb sur Ruka.
Avantages
- Correction d'un problème où le gilet pare-balles ne pouvait pas protéger correctement le joueur contre les dégâts explosifs dans les modes Hardcore.
ZOMBI
Mises à jour sur le terrain
- Correction d'un problème où le joueur pouvait gagner une charge de rafraîchissement de terrain alors que sa Nova de feu était active.
Ennemis
- Correction d'un problème où les zombies utilisaient parfois de manière inattendue une attaque à distance.
- Correction d'un problème rare où Megaton devenait rarement définitivement invincible après avoir été divisé.
Stabilité
- ➤Ajout de divers correctifs de stabilité.