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Mise à jour CoD Modern Warfare et Warzone du 13 juin

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Infinity Ward a publié un petit patch multijoueur pour Call of Duty: Modern Warfare et Warzone, corrigeant cette fois quelques bugs survenus dans le jeu.

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La saison 4 a débuté le 11 juin et a apporté de nombreux nouveaux contenus au jeu, notamment une nouvelle carte multijoueur, un vaste assortiment de niveaux Battle Pass et trois événements en jeu pour Warzone. Heureusement, après avoir découvert des problèmes avec chacun d'eux, les développeurs du jeu se sont précipités pour le réparer.

Ces mises à jour devraient résoudre les problèmes rencontrés par les joueurs avec la nouvelle carte multijoueur, Parc à ferrailles de Zhokov et ses emplacements d'apparition, l'impossibilité d'utiliser le contenu du Battle Pass et la fréquence des événements en jeu dans Warzone.

Il s'agit d'une mise à jour relativement serrée car elle couvre beaucoup moins de problèmes que toute autre mise à jour majeure comme le lancement de la saison 4. Mais c'est nécessaire, surtout pour Scrapyard - c'est la dernière carte qui souffre de bugs.

Correction du bug de Modern Warfare le 13 juin

  • ♦ Correction d'un problème sur la carte Scrapyard qui empêchait les joueurs d'apparaître sur la carte.
  • ♦ Correction des joueurs ne pouvant pas utiliser le contenu Battle Pass
  • ♦Fixe "fréquence" de trois nouveaux événements ("Prison Break", "Hot Sale" et "Support Helicopter")ajouté à Warzone
carte

Il y a quelque temps, Scrapyard était une carte très attendue qui existait dans une version antérieure de Call of Duty : Modern Warfare 2, une version ultérieure de Call of Duty : Mobile, et servait essentiellement de zone de carte Verdansk Warzone au cimetière Zhukovsky. Mais après avoir été lancé dans la saison 4 en tant qu'option 24 heures sur 7, XNUMX jours sur XNUMX, il s'est avéré qu'il y avait des bogues de frai qui emmenaient les gens hors de la zone de guerre. Ce problème révolutionnaire semble avoir été résolu aussi rapidement qu'il est apparu.

De même, le deuxième correctif corrige simplement un problème qui empêchait les joueurs d'utiliser les objets qu'ils avaient gagnés ou achetés au cours de la saison 4. On ne sait pas exactement quels points étaient au centre de ce problème, mais tous semblent avoir été résolus.

A l'inverse, le troisième patch note semble avoir effleuré la spontanéité des nouveautés de Warzone. V notes de mise à jour de la saison 4 il est indiqué que ces "événements peuvent se produire dans n'importe quel match particulier sans préavis". On ne sait pas exactement quel était le problème avec leur fréquence, mais les développeurs ont corrigé leur caractère aléatoire pour s'assurer qu'ils correspondent à l'intention d'origine.

Seul le temps nous dira quels autres bugs apparaîtront dans la quatrième saison de Modern Warfare et Warzone, mais c'est un signe positif qu'Infinity Ward ait résolu ces trois problèmes si rapidement. Dans un esprit de transparence, l'équipe met régulièrement à jour le tableau Trello avec les problèmes sur lesquels elle travaille.

Bien entendu, la communauté doit continuer à soulever tout problème qui survient. Nous espérons que cela aura un effet sur les développeurs et qu'il pourra éventuellement nous donner une réponse à la raison pour laquelle nous ne pouvons plus systématiquement tuer dans les lobbies d'avant-match.

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