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Description de la mise à jour Fortnite v12.10

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La première mise à jour majeure depuis le lancement de la saison 2 de Fortnite Chapter 2 est disponible à partir du mardi 3 mars. La mise à jour 12.10 a affecté à la fois les PC, Xbox One, PS4, Nintendo Switch et les appareils mobiles.

Après la plus longue saison de l'histoire de Fortnite, l'introduction de la saison XNUMX a insufflé une nouvelle vie au populaire Battle Royale, et après s'être plaint que les développeurs n'avaient pas publié suffisamment de correctifs, il semble que Epic Games a pris la critique à cœur, publiant le deuxième correctif important en moins de deux semaines.

Maintenant, les développeurs ont publié une nouvelle mise à jour qui inclut de nouvelles armes et quelques corrections de bugs pour aider à améliorer la qualité du gameplay.

Mine

Le principal ajout à mise à jour v12.10 sont des mines de proximité, qui sont apparues pour la première fois dans la bande-annonce de Battle Pass du 20 février pour la saison 2 de Fortnite. Comme prévu, ce sont des objets jetables qui sont placés au sol et s'activent lorsqu'un joueur ennemi s'en approche trop.

Ils volent ensuite dans les airs et explosent, infligeant des dégâts à l'ennemi et vous faisant savoir que quelqu'un essayait de vous approcher de cette direction, ce qui les rend idéaux pour camper dans un bâtiment et fermer les points d'entrée, car les adversaires se méfieront de trop proches, ils infligent 50 dégâts. Les joueurs touchés par cette arme seront également marqués, ce qui signifie que vous pourrez les voir à travers les murs après l'explosion des mines.

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Correction d'erreur

Comme toujours, Epic Games a travaillé dur pour résoudre certains problèmes flagrants qui ont affecté le jeu ces dernières semaines alors que les développeurs ont mis à jour leur Trello officiel pour montrer quels problèmes ont été corrigés dans la mise à jour v12.10.

Pour ceux qui espèrent une amélioration massive des performances du jeu, il y a de mauvaises nouvelles car la carte avec des mentions de perte de FPS et de fréquence d'images reste "en développement", mais nous pourrions voir Epic publier un patch surprise une fois terminé. Tout comme ils l'ont fait pour PS4 le 26 février. Vous pouvez consulter la liste complète des corrections de bogues ci-dessous.

  • ➤ Gagnez de l'XP grâce aux pièces XP qui n'apparaissent pas dans la barre d'XP.
  • ➤Il n'est pas possible de fermer une carte avec une entrée de carte si elle est liée à un pad vers le haut.
  • Les flèches des coéquipiers clignotent/disparaissent temporairement dans Team Rumble.
  • Les points de vie faibles ne s'enregistrent pas lorsqu'ils sont très proches d'eux.
  • Écran partagé : le joueur 1 interrompt le bouton de déclenchement du joueur 2.
  • Le style Flair dans Y0ND3R n'est pas correctement verrouillé.
  • La variante Big Haul Glider peut ne pas se déverrouiller.
  • ➤(Créatif) Le sélecteur de classe ne fonctionnera pas si le volume n'est pas visible.

Notes de mise à jour du mode créatif

Quoi de neuf?

Des milliers d'objets
Les éléments prêts à l'emploi et les objets qui les composent sont désormais toujours à portée de main ! Double-cliquez sur un élément préfabriqué ou paramétré pour accéder à des milliers d'objets. Les objets peuvent être utilisés individuellement, placés sur une île et même ajoutés à la barre de raccourcis.

Les oeufs de Pâques
Colorés et fantaisistes, ces nouveaux œufs peuvent être utilisés comme accessoires ou objets de collection !

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ÎLES

Erreurs corrigées

  • Correction d'un bug à cause duquel les joueurs pouvaient aller au-delà des limites de l'île lorsque le paramètre "Capacité à aller au-delà des frontières" était désactivé.

PROCESSUS DE JEU

  • Ajout de paramètres d'île pour déterminer dans quelle équipe un joueur apparaîtra lorsqu'il rejoindra un mini-jeu qui a déjà commencé.

ARMES ET OBJETS

Erreurs corrigées

  • Correction d'un bug à cause duquel les joueurs devenaient invisibles lorsqu'ils tombaient à l'eau alors qu'ils se déplaçaient accroupis dans une boîte en carton.
  • Correction d'un problème en raison duquel le bonhomme de neige furtif et la boîte en carton ne s'affichaient pas correctement lorsqu'ils étaient ajoutés à la barre d'outils d'accès rapide.
  • Correction d'un problème qui faisait que la boîte en carton ne s'affichait pas correctement pour les joueurs qui rejoignaient une partie qui avait déjà commencé.

OUTILS DE CRÉATIVITÉ ET TÉLÉPHONE

Erreurs corrigées

  • ➤Correction d'un problème qui provoquait des problèmes lors de la tentative de prise de photos en mode Island Check.
  • ➤Correction d'un problème sur les appareils mobiles où "Coller" manquait lors de la sélection de plusieurs éléments à l'aide du téléphone.

KITS ET ARTICLES FINIS

Les auteurs n'ont plus besoin de soumettre un ensemble complet pour un seul élément, car nous avons ajouté la possibilité d'afficher des éléments individuels à partir d'ensembles et de préfabriqués et de les ajouter à la barre d'outils d'accès rapide !

  • ➤Ajouté 1 nouvel ensemble :
    • Ensemble d'oeufs
  • Ajout de 6 œufs différents au set de ramassage.
  • D'autres couleurs ont été ajoutées au pack de véhicules de variante A et au lot de véhicules de variante B.
  • Ajout de plus de murs, de sols et de roches diverses à l'ensemble d'objets indestructibles.
  • Ajout de meubles verts à l'ensemble d'objets du yacht.

Erreurs corrigées

  • Correction d'un bug dans l'usine Towers of the Future où il y avait un cadre de toit supplémentaire qui devait être retiré.
  • Suppression de la fonction de canon à copie carbone pour la grotte droite moyenne de l'ensemble Shark Cliffs, car elle causait des problèmes d'affichage.
  • Correction d'un bug à cause duquel les champignons jaunes devenaient invisibles sur les appareils mobiles ou lors de l'utilisation du paramètre de faible qualité graphique.
  • Correction d'un problème où le panneau d'affichage du Street Pack A ne pouvait être placé que sur la grille.
  • Il y a un bogue où l'utilisation d'une fenêtre de façade supprime le mur adjacent, nous avons donc ajouté cet objet à l'ensemble de disposition de bâtiment Art déco.
  • Correction d'un problème dans la salle des machines de la centrale électrique qui faisait que l'établi traversait un mur.
  • Correction d'un bug dans le glacier, qui faisait que plusieurs poubelles traversaient le mur.
  • Correction d'un bug dans le glacier, à cause duquel les toilettes manquaient de toilettes.
  • Correction d'un bug dans les ensembles de requins, à cause duquel les mauvaises ressources étaient obtenues à partir de certains objets.
  • Correction d'un problème dans l'hypermarché géant qui faisait que les escaliers avaient la mauvaise texture.
  • Correction d'un problème dans la base méchante et la base méchante en ruine qui empêchait les étages inférieurs de s'aligner avec les murs de la falaise.
  • Correction d'un bug dans le pack de gemmes diverses qui faisait que toutes les gemmes avaient une base violette.
  • ➤Toutes les nouvelles données de la version 12.00 sont désormais étiquetées "Top Secret" au lieu de "Spyware".
  • Correction d'un bug à cause duquel les champignons jaunes des éléments préfabriqués de la prison devenaient invisibles lors du choix de paramètres graphiques bas.
  • Certains ajustements de collision ont été apportés aux balcons du phare, de sorte que les auteurs peuvent avoir besoin d'ajuster la position des balcons précédemment placés.
  • Certaines modifications ont été apportées à la balustrade du yacht, de sorte que les auteurs devront peut-être ajuster la position des balcons précédemment placés.

DISPOSITIFS

Erreurs corrigées

  • Correction d'une erreur de transfert qui se produisait lorsque le joueur quittait la zone de modification en raison d'une chute alors qu'il se trouvait à l'intérieur de la zone.
  • L'étiquette sur le consommable Boîte en carton a été corrigée afin qu'elle fasse désormais référence à la couverture au lieu de la guérison.
  • Correction d'un problème où le dispositif de création de classe ne permettait pas de changer de classe si la zone était invisible dans le jeu.
  • Correction d'un bug à cause duquel les paramètres de visibilité du générateur de nombres aléatoires n'étaient pas pris en compte dans le jeu.
  • Correction d'un problème qui provoquait l'activation du générateur de nombres aléatoires pendant la phase de préparation, bien que son activation ait été définie sur la phase de jeu.
  • Correction d'un problème où le générateur de nombres aléatoires n'activait pas les contrôleurs de boucle même s'ils étaient programmés pour s'activer au début du jeu.
  • Correction d'un bug à cause duquel la mort due à une chute à l'intérieur de la zone du modificateur n'était pas considérée sur le panneau de contrôle du score comme une sortie de la zone.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de configurer les générateurs d'objets pour qu'ils s'activent pendant 3 secondes.
  • Correction d'un bug à cause duquel les appareils de création de classe n'affichaient pas les objets qui y étaient placés en mode aperçu.
  • Correction d'un problème où l'appareil "Capture Area" restait visible dans le jeu même si "Item Display in Game" était désactivé.
  • Correction d'un problème qui provoquait l'activation indéfinie des contrôleurs de boucle si les paramètres "Position de la zone" et "Direction de l'impulsion" étaient définis sur des valeurs autres que celles par défaut.
  • Correction d'un problème où les barils explosifs activés pour exploser pendant les phases de configuration ne revenaient à leur position d'origine qu'après la fin de la première partie.
  • Correction d'un problème qui pouvait amener les joueurs à traverser des dispositifs de barrière de type boîte vide.
  • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs survolaient les appareils Player Spawn même s'ils étaient rendus invisibles dans le jeu.
  • Correction de certains problèmes qui empêchaient les appareils de s'afficher correctement lors des rediffusions en mode créatif après que le joueur ait utilisé le rembobinage.
  • Correction d'un bug à cause duquel, lors de l'utilisation du paramètre de téléportation "Téléportation lors de la réception d'un signal de", les effets de la zone de modification étaient conservés sur le joueur, même s'il se téléportait en dehors de celle-ci.
  • Correction d'un problème où l'appareil de création de classe continuait d'afficher les objets placés à l'intérieur même après que le joueur les en ait retirés.
  • Correction d'un bug à cause duquel le déclencheur était affiché sur le chronomètre, bien qu'il soit rendu invisible dans le jeu.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de viser horizontalement depuis le canon du canon.
  • Correction d'un problème qui pouvait faire tomber les véhicules à travers la carte lorsqu'ils atterrissaient sur une surface à partir d'une certaine hauteur.
  • Correction d'un problème où l'aperçu de l'appareil "Secret Tile" ne correspondait pas à son apparence lorsqu'il était placé dans le jeu.
  • Correction d'un problème qui faisait que les barrières Starry Sky et Nebula projetaient des ombres.
  • Ajout d'options supplémentaires pour la santé de démarrage, les boucliers de démarrage et la santé en cas de mise à mort aux appareils Options d'équipe et Création de classe.
  • Ajout d'options supplémentaires au paramètre Santé de l'appareil cible afin que vous puissiez affiner l'équilibre de vos jeux.
  • Ajout de plus d'options au paramètre Explosive Device Time to Explosion.
  • ➤Paramètres "Points", "Max. nombre de points », « Min. Score, Ajouter un score et Envoyer un signal à ce score dans le tableau de bord des scores proposent désormais plus d'options afin que vous puissiez définir plus précisément comment les points seront attribués dans vos jeux.
  • ➤Paramètres "Points", "Max. nombre de points », « Min. Score, Ajouter un score et Transmettre le signal à ce score dans le tableau de bord Score ont désormais des choix cohérents pour augmenter la relation entre toutes ces options.

INTERFACE ET COMMUNICATION

​​​​​​Erreurs corrigées

  • Correction d'un problème où le nombre de joueurs actifs affiché sous la mini-carte était parfois incorrect.
  • Correction d'un problème où les joueurs n'entendaient aucun effet sonore lorsqu'ils utilisaient des objets de l'inventaire créatif.
  • Correction d'un problème où l'utilisation du bouton de téléportation ne fermait pas tous les menus de l'interface de sélection des canaux.
  • Correction d'un problème où appuyer sur le bouton de retour dans le menu Mes îles fermait tout l'écran de l'interface utilisateur.
  • Correction d'un problème où il était difficile d'appuyer sur les boutons directionnels lors de la sélection d'options sur les appareils mobiles.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'image sur la mini-carte était parfois agrandie.
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