Un jeu de stratégie dans lequel vous affrontez sept adversaires et rassemblez une solide équipe de champions de League of Legends pour se battre pour vous. L'objectif principal est d'être le dernier survivant.
Description de la mise à jour 10.22 de TFT : buffs Vayne & Vi, Ahri Nerfs, Dazzler Rework
Butcher79
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La mise à jour TFT 10.22 est disponible ! Warwick parti, Riot a jeté son dévolu sur le prochain grand ennemi de TFT : Ahri. En plus de cela, Dazzler subit une refonte, certains modèles de rang XNUMX bénéficiant de grands changements.
CARACTÉRISTIQUES CLÉS DE LA MISE À JOUR
SYSTÈMES
- Les joueurs subissent désormais au moins 1 dégât lorsqu'ils sont touchés.
- Les chances de chute des favoris sont désormais affichées dans des fenêtres contextuelles dans le magasin.
CARACTÉRISTIQUES
Certains traits ne s'accordent pas bien avec le mécanisme Élu - ils perdent de la valeur lorsqu'il y a moins de leurs représentants sur le terrain. Nous changeons les règles pour ces élus - ils comptent désormais chacun comme deux combattants pour leurs traits respectifs.
- Les cultistes choisis comptent désormais comme 2 cultistes et donnent à Galio deux fois plus d'étoiles (par exemple, Elise 2 étoiles donnera à Galio 4 étoiles au lieu de 2).
- Les défenseurs choisis comptent désormais comme 2 défenseurs et accordent deux fois plus de boucliers.
- Brillant - Réduction des dégâts d'attaque : 50 % ⇒ 50/80 %
- Brillant - Durée de l'effet : 5/15 secondes ⇒ 8 secondes
- ➤Ninja (4) - Dégâts d'attaque et puissance : 150 ⇒ 140
- Eagle Eyes - Réduction des dégâts par rebond : 65/50/35 % ⇒ 55/50/45 %
CHAMPIONS
1er rang
- Fiora - Bonus choisi : Santé ⇒ Réduction max de mana
- ➤Lissandra - Sélection de la cible des mille dagues : sa cible actuelle ⇒ l'ennemi avec la puissance d'attaque la plus élevée
- Vayne - Bonus de dégâts purs des Flèches d'argent : 40/75/125 ⇒ 50/90/140
2er rang
- Vi - Bonus choisi : Santé ⇒ Réduction max de mana
- Vi - Dégâts de compétence : 250/400/600 ⇒ 250/400/800
- Durée de réduction d'armure Vi : 6 secondes ⇒ 8 secondes
3er rang
- ➤Akali - pause de régénération du mana après l'incantation : 1 seconde ⇒ 1,25 seconde
- Dégâts du dernier baiser d'Evelynn : 350/500/900 ⇒ 350/500/1400
- Nunu & Willump - Dégâts consommés : 450/650/1300 ⇒ 450/650/1800
4er rang
- Dégâts de la bombe spirituelle Ahri 500/750/3000 ⇒ 475/675/3000
- Ashe - Correction d'un problème où 4 tirs d'Ashe's Flurry sur 5 n'infligeaient pas de dégâts critiques et ne pouvaient pas être évités par les ennemis.
- Morgana - sélection de cible améliorée (pourcentage réduit de hasard).
5er rang
- Mana de départ d'Ezreal : 75 ⇒ 90
- Lee Sin - Durée de l'étourdissement principal : 3/4/10 secondes ⇒ 1,5/2/10 secondes
- Lee Sin - Durée d'étourdissement bonus : 1,5/1,5/10 secondes ⇒ 1,5/2/10 secondes
- Dégâts de Lillia requis pour éveiller la cible : 500/750/1000 ⇒ 500/500/500
- Sett - Bonus choisi : Santé ⇒ Puissance de capacité
- Sett - Dégâts de la compétence de la cible principale : 35/45 % des PV max ⇒ 40/60 % des PV max
- Nunu et Willump ne mangent plus Sett pendant qu'il fait encore des abdos.
ÉLÉMENTS
- Écho de Luden - Dégâts bonus : Inflige aux cibles CC ou protégées ⇒ Inflige aux cibles CC
- Chapeau de la mort de Rabadon - Puissance : 70 ⇒ 75
- Ouragan Runaan - Dégâts de charge : 75 % des dégâts d'attaque ⇒ 100 % des dégâts d'attaque
- ➤ Dégâts d'affûtage de Statikk : 75 ⇒ 80
- ➤Affûtage de Statikk - Dégâts bonus : 175 ⇒ 240
- Perforateur de Statikk - Correction d'un problème où l'objet ciblait parfois des combattants invalides (par exemple, des champions lors de la réapparition d'un ange gardien ou Sett lors d'un mouvement d'abs).
- Héraut de Zeke - Vitesse d'attaque : 40 % ⇒ 35 %
- Durée de la provocation du portail de Zz'Roth : 2 secondes ⇒ 1 seconde
- Correction d'un problème qui faisait que toutes les créatures du portail Zz'Roth avaient 10 puissance d'attaque de plus que prévu.
- Correction d'un problème où il était possible d'appliquer la raillerie initiale en donnant un portail Zz'Roth à un champion pendant le combat.
FIXATION DES ERREURS
- La réduction des dégâts divins ne s'applique plus aux dégâts purs.
- Correction d'un problème qui empêchait les exilés de lancer un bouclier à proximité de Galio.
- La compétence de Talon compte désormais comme une attaque automatique (et déclenche Fury Blade, Shiv, etc.)
- Provocation prend désormais fin lorsque le champion qui l'a lancée devient impossible à cibler.
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