Path of Exile surprend Blizzard et Diablo lors d'une annonce mobile
Les développeurs de Path of Exile ont profité de l'annonce malheureuse de Diablo Immortal de Blizzard en 2018 en annonçant leur propre version mobile à l'ExileCon.
L'annonce de Diablo Immortal restera probablement à jamais dans les mémoires des fans pour son échec à la BlizzCon 2018.
Lors d'Exilecoin 2019 le 15 novembre, les développeurs de Path of Exile de Grinding Gear Games ont plaisanté en disant que la controverse entourant l'annonce de Blizzard les avait amenés à retarder l'annonce mobile de 2018.
Le fondateur du studio Chris Wilson (Chris Wilson) a déclaré que le jeu présentait des avantages par rapport au jeu de Blizzard. Tout d'abord, c'est un contenu équilibré. Rappelons que Path Of Exile 2 a suivi le chemin Overwatch 2 et représente essentiellement un nouveau scénario pour la première partie.
Il semblait que c'était bien mieux que l'annonce de Diablo Immortal, mais Wilson a également déclaré que le jeu était actuellement "expérimental" et que le développement se poursuivrait en fonction des commentaires des fans.
Grinding Gears a déclaré vouloir rester à l'écart des tendances actuelles des jeux mobiles F2P (free-to-play) comme les microtransactions, etc., apportant la véritable version de Path of Exile sur mobile.
Path of Exile 2 surprend les joueurs avec une nouvelle campagne
L'autre grande nouvelle d'ExileCon en 2019 a été l'annonce de Path of Exile 2 - une nouvelle campagne avec de nouvelles classes, défis et fonctionnalités dans lesquelles les joueurs peuvent plonger.
Les armures, les armes, les modèles de personnages et les animations ont également été entièrement refaits, mais tous les achats de microtransaction précédents seront toujours reportés de PoE 1.
Il n'y a pas encore de date de sortie pour PoE 2, mais Grinding Gear a déclaré qu'il n'avait pas l'intention de lancer la version bêta avant la toute fin de 2020. Dans le même temps, ils continueront à publier des extensions régulières tous les six mois.