Perestroïka - Le dernier jeu de l'ère de l'Union soviétique
Perestroïka - à quoi ressemblait le dernier jeu informatique de l'URSS
Un an avant l'effondrement de l'URSS, un programmeur talentueux a sorti un jeu qui a gagné en popularité en Occident. Le jeu a été cloné, des remakes ont été publiés et il a été dit qu'il reflétait parfaitement l'image de la réalité soviétique de cette époque.
Les ordinateurs personnels en URSS (et dans le monde à cette époque !) étaient extrêmement rares. Les jeux ont été créés de manière artisanale, mais parfois ils se sont avérés être des chefs-d'œuvre. Le plus célèbre d'entre eux est Tetris, développé en 1984 par le programmeur Alexei Pajitnov. Les programmeurs soviétiques n'ont créé que trois jeux informatiques qui se sont répandus. Ce sont : Tetris (1984), Welltris (1989), Perestroyka (1990).
Le jeu Perestroïka est sorti un an avant l'effondrement de l'URSS. Mais en Russie, pour la plupart, ils ne l'ont appris qu'en 1995. Le programmeur Nikita Skripkin a développé la perestroïka en 1989. Le jeu est sorti en 1990 - il a été publié par la coopérative Locis. Le jeu a été développé pour MS-DOS et n'est devenu populaire en Russie qu'en 1995 après le lancement de Windows'95. Au démarrage du jeu, le joueur est accueilli par un accompagnement musical joyeux "Dubinushka", et l'économiseur d'écran représente Mikhaïl Gorbatchev sur fond de mur du Kremlin, qui est sur le point de s'effondrer.
Dans Perestroïka, le joueur contrôle un petit démocrate qui saute sur des îlots de liberté, collecte diverses ressources et tente d'éviter les bureaucrates malveillants. Les bureaucrates, à leur tour, enlèvent toutes les ressources accumulées au démocrate. Le jeu comporte des niveaux - étapes d'un long chemin de développement de la démocratie - et le bien-être des personnes (points) que vous devez collecter pour passer au niveau suivant. Le jeu lui-même était chargé de métaphores : les îles de la liberté ressemblaient à des lys, le démocrate ressemblait à un crapaud vert qui devait éviter les parasites rouges et l'emplacement ressemblait à un marécage. En Occident, on croyait que c'était ce jeu qui montrait l'état de la société et de l'économie en Russie, où de mauvais et gros bureaucrates couraient après un pauvre entrepreneur. Et il était dangereux de s'accrocher longtemps à de minces îlots de liberté - les bureaucrates ont instantanément mangé le héros.
Le jeu a été salué pour sa qualité : ses graphismes ont été mieux notés que ceux du populaire Pac-Man en Occident, et la bande son a créé une atmosphère unique. Le jeu était si populaire que l'équipe tchèque a sorti un clone de jeu appelé "ZX Spectrum", et en 1992, les étudiants de Moscou de 263 écoles ont créé un remake complet appelé "DIAR D / M"! Le remake officiel est sorti en 1995 et s'appelait "Toppler pour Windows". Dans ce jeu, les mécanismes de jeu ont été répétés et les graphismes ont été considérablement améliorés. Voici à quoi ressemblait l'un des niveaux de la version anglaise Voici à quoi ressemblait l'un des niveaux de la version anglaise de Perestroïka Au fait, le créateur de Perestroïka est devenu un homme d'affaires prospère - il a ouvert une entreprise où des jeux en ligne sont développés sous sa direction. Il y a quelques années, Nikita Skripkin a annoncé qu'il envisageait de poursuivre la perestroïka.