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Pourquoi The Division 3 ne sort-il pas de sitôt ?

Voici pourquoi Tom Clancy's The Division 3 d'Ubisoft ne sortira pas de si tôt

Les jeux Division étaient une toute nouvelle propriété intellectuelle introduite par Ubisoft sur PS4 et Xbox One. En utilisant la puissance des consoles de nouvelle génération, Ubisoft a créé un monde rapide, semblable à un MMORPG, sans modèle d'abonnement mensuel. Cependant, compte tenu de certains nouveaux développements, voici quelques raisons pour lesquelles nous ne verrons pas The Division 3 dans un avenir prévisible.

Histoire de The Division 1 et 2

La Division 1 a été lancée en 2016 et la Division 2 a été lancée en 2019. Avec cette équation de base, les fans ont émis l'hypothèse que le prochain jeu de la série tombera en 2022. Cependant, ce n'est peut-être pas le cas avec les événements qui ont eu lieu l'année dernière.

Les divisions 1 et 2 concernent un virus qui a dévasté New York et Washington, engendrant des insurgés et des radicaux qui cherchent à survivre par tous les moyens nécessaires. Les deux jeux embrassent l'idée de l'effondrement économique et social complet de la civilisation, ce qui montre jusqu'où les gens sont prêts à aller dans une société post-apocalyptique.

Bien que nous ne parlions pas ici de retombées nucléaires comme la série Fallout, les deux jeux présentent une ville très éloignée du monde civilisé qu'elle était autrefois, et la loi de la jungle a prévalu - tuer ou être tué.

C'est là que The Division a été créée. Le gouvernement a autorisé un groupe spécial de combattants autonomes travaillant sur le terrain, avec une formation pour rétablir l'ordre dans les communautés après des catastrophes naturelles. Ce sont des agents dormants qui agissent comme des citoyens ordinaires et se "réveillent" lorsque des événements catastrophiques se produisent.

En tant qu'agents de la Division, les joueurs devront accomplir une variété de missions allant du sauvetage, de la recherche, de la suppression des menaces dans les bâtiments et de la lutte contre les terroristes essayant de sauver le nouvel ordre mondial en vigueur.

Alors que le DLC de chacun des jeux ajoute plus de missions, de traditions et d'éléments à l'histoire, nous ne parlons ici que du jeu de base et de ce que les jeux impliquent avec leur narration.

Alors pourquoi n'y a-t-il pas de troisième division ?

Tout d'abord, parlons des jeux en tant que produit.

Division des ventes 1 s'élevait à environ 330 millions de dollars, ce qui était un record pour une nouvelle adresse IP pour Ubisoft. La Division 2 s'est vendue à plus de 10 millions d'exemplaires au cours de sa durée de vie sur PS4 et Xbox One, mais Ubisoft a montré plus tard que ce n'était pas suffisant pour répondre aux attentes. installé par Ubisoft . Jusqu'à la dernière annonce, The Division 2 était en vente pour 3 $ sur Steam, PSN et le Xbox Store.

Là où nous avons eu un succès et un échec, Ubisoft est connu pour donner une seconde vie à l'IP malgré moins de ventes ou un public plus petit, donc The Division 3 serait quelque chose sur lequel l'entreprise pourrait parier.

Les jeux Division ont été principalement développés par deux studios Ubisoft, Massive Entertainment et Red Storm Entertainment. Alors que Red Storm a agi en tant que studio de support pour deux jeux, qui s'appelaient "Additional Work on Two Games", la plupart du travail a été effectué par Massive Entertainment.

Massive Entertainment a annoncé qu'en 2017, ils travaillaient sur nouveau jeu Avatar (un film de James Cameron, pas une émission de Nickelodeon), puis en janvier 2021, un Lucasfilm Studios remanié a annoncé que Massive Entertainment travaillait sur monde ouvert. Projet "Star wars« .

Ce sera la première fois depuis longtemps qu'Electronic Arts n'est pas l'éditeur ou le développeur principal d'un jeu Star Wars.

Selon les dernières données, nous savons que Massive Entertainment est le studio où plus de 650 employés .

Dans un studio de cette taille, avoir deux adresses IP principales est très stressant. Pour le contexte, Cyberpunk 2077 a été créé par une équipe de plus de 500 personnes qui était plus grande que l'équipe de The Witcher 3. Ce n'était qu'un jeu qui avait une ampleur énorme et s'est développé très rapidement.

Si l'on écarte le fait qu'Avatar sera une expérience linéaire et non un jeu en monde ouvert, cela place encore Massive Entertainment dans une position difficile pour développer un jeu Star Wars en monde ouvert, ce qui est un sérieux défi en soi.

Si l'expérience passée nous a appris quelque chose, un studio de la taille de Massive Entertainment ne peut pas gérer trois adresses IP AAA en même temps. En termes de chronologie, ces jeux seraient The Avatar Game, Open-World Star Wars et The Division 3.

Le dernier dont nous avons entendu parler Divertissement Red Storm , c'est ce que le studio va aider à créer le jeu Assassins Creed & Splinter Cell pour Oculus Quest. Le studio compte environ 130+ employés en 2018.

De plus, le 2 février 2021, Ubisoft a annoncé que Massive Entertainment continuera à créer du contenu pour The Division 2, malgré la charge de travail actuelle. Cela était évident avec le patch 4K/60FPS pour le jeu PS5 et Xbox Series X, ainsi que le crossover Capcom/Division 2.

Pourquoi ne pas laisser un autre studio gérer le jeu ?

Excellente question. Lorsque nous regardons le groupe d'autres studios actuellement détenus par Ubisoft, nous pouvons voir qu'ils travaillent déjà dur sur d'autres titres précieux.

Ubisoft Montréal travaille dur sur Hyperscape, Rainbow Six Quarantine, Rainbow Six Siege, Assassins Creed et plus encore.

Respawn Entertainment travaille sur Apex Legends et un nouveau jeu de guerre des étoiles, et même s'il peut s'agir ou non d'une suite à Star Wars Jedi: Fallen Order, nous ne savons pas si Respawn travaille sur deux jeux Star Wars ou un.

Nous savons qu'Ubisoft India travaillait auparavant sur un remake Prince of Persia Sands of Time , ainsi que leurs bureaux régionaux, Ubisoft Toronto travaille sur Far Cry 6 et ainsi de suite.

La liste serait interminable si nous devions répertorier tous les studios Ubisoft qui travaillent sur le jeu, mais l'essentiel est que Massive Entertainment et Red Storm sont deux studios qui savent comment créer des jeux massifs en monde ouvert comme The Division 3.

De plus, quand on regarde le développement complet de The Division, on voit que The Division 1 a été développé par 4 studios : Massive Entertainment, Red Storm Entertainment, Ubisoft Reflections et Ubisoft Annecy.

La Division 2 a été développée par Massive Entertainment, Red Storm Entertainment et Ubisoft Milan.

D'après ce qui précède, la majeure partie du travail a été effectuée par Massive Entertainment et Red Storm Entertainment, d'autres studios fournissant une assistance supplémentaire pendant le processus de développement.

S'il s'agissait d'une adresse IP plus petite ou d'un jeu comme Prince of Persia Sands of Time Remake ou Scott Pilgrim Vs The World qui a des budgets et des attentes beaucoup plus faibles par rapport à leurs adresses IP traditionnelles comme Assassins Creed ou Far Cry, Ubisoft - c'est un studio. qui ne veut pas prendre de risques avec une adresse IP qui recherche des investissements et des revenus à six chiffres.

Nous avons vu que les deux jeux nécessitaient plusieurs studios pour se développer, donc ce n'est pas aussi simple que de simplement remettre l'IP à un studio, Ubisoft devra créer plusieurs studios ensemble pour travailler sur un nouveau jeu.

Lorsque le budget est à deux ou trois chiffres suivi d'un million et que vous vous attendez à ce que la propriété intellectuelle soit un succès, avec des rendements qui profiteront également aux investisseurs et aux actionnaires. C'est pourquoi Ubisoft préfère mettre le jeu en veilleuse et le ramener le moment venu, comme c'est le cas avec Prince of Persia ou Splinter Cell (même s'il s'agit d'une tentative de VR).

Et enfin, des retards à profusion

Enfin, 2021 a déjà été une année difficile pour Ubisoft. Le studio n'a pas encore sorti de titre AAA majeur. Jusqu'à présent, Ubisoft n'a publié que des DLC pour Immortals: Fenyx Rising et Scott Pilgrim Vs the World.

Au début de l'année Sortie retardée d'Ubisoft Far Cry 6, Prince of Persia Sands of Time Remake et Rainbow Six Quarantine.

Nous n'avons toujours pas de date de sortie fixe pour ces jeux, et nous ne savons pas ce qu'Ubisoft a prévu pour 2021. Nous sommes toujours dans l'ignorance de la nouvelle entrée d'Assassin's Creed ou d'autres jeux AAA d'Ubisoft.

La société prend donc son temps pour sortir plus de jeux avant de se concentrer sur le transfert de The Division 3 à un nouveau studio et de voir si ce studio a le personnage nécessaire pour gérer un hit de cette taille et de cette envergure.

En attendant, si vous avez la chance de jouer à The Division 2 et de profiter de toutes ses offres Season Pass, nous vous recommandons fortement de vous faire plaisir.

Il faudra encore un certain temps avant de voir The Division 3 grandir, avec toute la charge de travail que portent Ubisoft, Massive Entertainment et Red Storm. on peut grossièrement mettre The Division 3 dans le calcul pendant 3-4 ans, où nous pouvons entendre parler du jeu et d'une éventuelle sortie.

Pour le moment, si vous voulez être un agent de la division, c'est le meilleur moment.

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