Offrant les portes des trois mondes. Postface - Passage, mécanismes d'orientation de la lumière.
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Vous avez traité les trois tours et débarrassé Enkanomiya des ténèbres, mais un nuage noir est apparu dans Dainichi Mikoshi. En quête Offrir les portes des trois mondes. Après quoi, nous allons le dissiper et terminer la chaîne de quêtes.
Retournez voir Dainichi Mikoshi et trouvez Tsumi
Clever Tsumi, comme elle se tenait et se tient dans Dainichi Mikoshi, il ne sera donc pas difficile de la trouver. Faites-lui rapport du travail effectué et du nettoyage réussi d'Encanomia de l'obscurité. La jeune fille dira que même l'oasis de sécurité d'hier est devenue l'endroit le plus dangereux d'Enkanomiya.
Après la conversation, un marqueur de quête apparaîtra à l'entrée de Dainichi Mikoshi. Nous le suivons et trouvons le Lecteur de l'Abîme. Après avoir parlé avec lui, il ne laisse pas le choix, après la phrase "Entraînons-nous ensemble jusqu'à ce que vous vous calmiez et soyez prêt à m'écouter". Nous vainquons la foule.
Après la victoire, retour à Dainichi Mikoshi à Tsumi. La jeune fille a disparu et est portée disparue. Désormais, une nouvelle viendra s'ajouter à la liste des tâches, nécessitant d'utiliser 3 mécanismes pour diriger la lumière.
Vous verrez 3 marqueurs sur votre radar. Les trois endroits doivent être visités! Sans la boîte Bokuso, mieux vaut ne pas tenter de terminer la quête. Habillez-la à coup sûr!
Une fois dans la zone de quête, remontez les plaques mobiles.
Sautez à travers les dalles jusqu'à ce qu'un escalier fantomatique apparaisse. En ce moment, la boîte à gadgets Bokuso jouera son prochain rôle. Avec lui, vous pouvez activer les escaliers et changer leur direction.
L'essentiel est simple, tournez les escaliers vers les plates-formes et avancez vers elles. Au final, vous arriverez à 1 mécanisme pour diriger la lumière.
Nous devons utiliser la boîte pour activer le mécanisme et nous téléporter au suivant.
Dans cette zone, nous avons besoin d'un personnage anémo pour activer un pilier anémo. Cela déclenchera un courant ascendant qui doit être utilisé pour le transporter jusqu'à la dalle de pierre flottante.
Déplacez-vous sur les dalles et tournez les échelles comme vous l'avez fait pour obtenir jusqu'à 1 mécanisme pour diriger la lumière. En cours de route, vous pouvez récupérer un coffre et à la fin, vous atteindrez la porte de phase. Ils vous amèneront au deuxième mécanisme. Utilisez la boîte et activez-la.
Le troisième mécanisme nous rencontre avec un puzzle avec des anneaux, mais il n'est pas nécessaire de le résoudre maintenant. Si vous voulez toujours le résoudre, l'essentiel est le suivant. Vous devez placer les mécanismes de manière à ce que le faisceau de lumière lancé depuis le point de départ atteigne l'appareil à l'autre bout du couloir.
Certains mécanismes ne peuvent pas tourner, mais peuvent être gelés ou, au contraire, dégelés. Si l'eau de l'appareil est gelée, un faisceau de lumière rebondira dans la direction dans laquelle la pierre est dirigée. Si le faisceau touche l'eau, il sera déformé et volera dans l'autre sens.
Revenons à notre tâche. Ici, nous nous intéressons aux portes de phase qui doivent être saisies. Ils nous emmèneront vers les dalles flottantes et les escaliers fantomatiques qu'il faut franchir par analogie avec les précédents. En haut, activez le dernier mécanisme puis rendez-vous dans la zone Sous Dainichi Mikoshi. Nous serons accueillis par deux Vishaps of the Deep, qui doivent être tués presque simultanément afin qu'ils ne restaurent pas leurs forces.
Après avoir vaincu les Vishaps, nous rencontrerons et parlerons avec Tsumi :
Après la conversation, nous retournons à Inazuma et parlons avec Sangonomiya Kokomi qui complétera cette quête, qui se compose de cinq étapes.
Guide vidéo Offrant les portes des trois mondes. Épilogue:
Honneurs
Primogemmes x 40 |
Héros XP x 3 |
Mora x 30000 |