Pokémon Légendes : Arceus
Pokemon Legends : Arceus vous emmène dans la région de Sinnoh où se sont déroulés les événements de Pokemon Diamond et Pokemon Pearl. Vous vous retrouverez dans un passé lointain, quand personne ne pouvait même penser à devenir un entraîneur Pokémon ou à former la Ligue Pokémon. Sinnoh n'a rien à voir avec la région dont vous vous souvenez de Pokemon Diamond et Pokemon Pearl. Partout vous rencontrerez des Pokémon sauvages vivant dans les conditions les plus sévères. Pour attraper un Pokémon, observez-le et étudiez son comportement. Ensuite, faufilez-vous prudemment vers lui et lancez le Pokeball.
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Pokémon Legends Arceus - 100% d'achèvement de toutes les missions et objectifs principaux

Pokémon Legends Arceus Walkthrough sur Nintendo Switch est une collection de guides pour toutes les missions et objectifs du jeu populaire.

Pokémon Légendes : Arceus pour Nintendo Switch rompt avec la structure de jeu Pokémon traditionnelle pour vous offrir une expérience plus proche de Monster Hunter.

Dans Legends: Arceus, vous incarnez un récent colon de la région de Hisui, plus tard connue sous le nom de région de Sinnoh, et rejoignez le Galaxy Expedition Survey Corps. En tant qu'arpenteur, votre mission est de rechercher des Pokémon sauvages dans le but ultime de créer le premier Pokédex de la région.

В нашем Procédure pas à pas Pokémon Légendes : Arceus tous sont répertoriés la missionet liée avec eux se trouvent des objectifs que vous devez remplir tout au long de la campagne principale. Il existe également des liens vers nos autres guides Legends: Arceus.

Nous avons aussi une sélection Astuces Pokemon Legends Arceus à la fin de cette page si vous ne souhaitez pas entrer dans l'historique pour l'instant.

Teneur

#MissionEmplacement
1Dans un pays inconnuVillage de Jubilife
2Test d'entrée de l'équipe GalaxyJubilee Village/Champs d'obsidienne
3Bases de l'artisanatVillage de Jubilife
4Premiers pas avec les problèmes de rechercheJubilee Village/Champs d'obsidienne
5Demande de MaiJubilee Village/Champs d'obsidienne
6Invoqué par le commandant KamadoVillage de Jubilife
7La folie du seigneur de la forêtJubilee Village/Champs d'obsidienne
8La situation difficile d'ArezuJubilee Village/Crimson Mirlands
9L'île sans seigneurcôte de cobalt
10Gravir des hauteurs dangereusesHautes Terres de la Couronne
11Seigneur dormant de la toundraAlbâtre Islande

Pokémon Légendes Arceus. Procédure pas à pas

La campagne principale de Pokémon Legends : Arceus est divisée en une série de missions, chacune avec ses propres objectifs, que vous devez accomplir de manière linéaire. Les missions commenceront naturellement lorsque vous terminerez la précédente, mais vous devrez peut-être augmenter votre rang d'étoile avec l'équipe Galaxy Expedition afin de remplir certains objectifs.

Si vous avez besoin de vérifier votre objectif de mission actuel, visitez la vue cartographique de votre Arc Phone et appuyez sur Y. Une liste de vos missions et demandes actuelles et passées s'ouvrira ; à partir de là, vous pouvez activer la mission, de sorte que son objectif apparaît parfois à l'écran pendant le jeu.

En explorant Hisui, vous pouvez également effectuer des demandes et des tâches de recherche pour en savoir plus sur les Pokémon de la région et aider ses habitants. Vous pouvez en savoir plus sur les demandes et les tâches de recherche sur leurs pages dédiées.

Vous trouverez ci-dessous notre soluce de Pokémon Legends : Arceus, organisée selon l'ordre des missions et les biomes que vous visitez au cours de celles-ci. Cette procédure pas à pas contient cependant spoilers pour l'ensemble du jeu, alors lisez à vos risques et périls.


Plage du Prélude

Après avoir négocié avec une mystérieuse figurine Pokémon, vous vous réveillez sur Prelude Beach avec trois bébés Pokémon, Rowlet, Oshawott et Cyndaquil ; et le professeur Laventon vous regarde, mais ils s'enfuient tous bientôt. Suivez-les hors de l'eau et récupérez votre nouveau smartphone, désormais transformé en "Arc Phone" par un personnage mystérieux.

Une fois que vous avez rattrapé Laventon, il avoue qu'il ne peut pas lancer de balles. Heureusement, vous avez probablement passé une belle enfance à lancer beaucoup de balles, et vous n'aurez certainement pas besoin des 50 Poke Balls que Laventon vous donne pour attraper trois Pokémon pour lui. (Malheureusement, vous devez revenir après cela, quoi qu'il arrive.)

Comment lancer des balles

Maintenez le bouton ZR enfoncé pour viser avec la Poke Ball et relâchez-le lorsque vous êtes prêt. Finalement, vous pourrez maintenir ZL pour verrouiller Pokemon avant de lancer !

  • Sindakil est derrière les rochers.
  • Oshawott est dans un petit étang.
  • Rowlet est en montée sur un rebord.

Après avoir attrapé les trois, Laventon vous expliquera comment lui et l'équipe Galaxy travaillent sur le premier Pokedex, un objectif qui correspond à votre propre objectif de trouver tous les Pokémon afin que vous puissiez retrouver la créature qui vous a envoyé ici. Laventon vous emmènera ensuite au Jubilife Village, qui sera votre port d'attache pour Pokemon Legends : Arceus.

Suivez Laventon jusqu'au Jubilee Village

Après avoir marché dans la rue principale, vous devrez rencontrer Laventon à The Wallflower, le seul restaurant de la ville.

Cartes et marqueurs

Appuyez sur - pour ouvrir la carte quand vous le souhaitez et faites attention aux marqueurs ronds pour savoir où aller ensuite. Une fois que vous commencerez à recevoir des demandes, c'est-à-dire des quêtes secondaires, vous ne pourrez toujours suivre qu'une seule tâche à la fois.

Lorsque vous êtes prêt, traversez le pont devant vous et tournez à gauche vers le marqueur devant The Wallflower pour déclencher la prochaine série de dialogues où vous rencontrerez Akari ou Rei et Sillin et apprendrez votre destin.

Va te coucher

Au moment où vous aurez fini de parler, ce sera la nuit et l'heure de dormir. Heureusement, les personnes trouvées de l'équipe Galaxy Expedition ne sont pas des monstres complets et vous offrent un endroit pour dormir. À présent.

Allez dans la pièce assignée et interagissez avec le futon à l'arrière pour vous endormir. Vos nouvelles fouilles ont beaucoup de choses avec lesquelles interagir si vous le souhaitez, mais n'oubliez pas que vous pouvez changer à tout moment sur le rétroviseur. Une fois endormi, vous passerez à la prochaine mission principale appelée The Galaxy Team's Entry Trial.


Entrée de l'équipe Galaxy

Lorsque vous vous réveillerez, Akira ou Rei vous diront que vous devez vous rendre au QG de l'équipe Galaxy pour voir le capitaine Sillin. Ici, vous recevrez votre première tâche : attraper 3 pokémons

Le capitaine Sillin vous demandera de vous diriger vers les champs d'obsidienne et de capturer Biduf, Starly et Shinks. Avant votre départ, le capitaine vous remettra également une sacoche. corps de recherche.

Appuyez sur le bouton Y lorsque la carte est ouverte sur Arc Phone pour voir quelles tâches sont disponibles. Il existe deux types de demandes : les missions et les demandes. Les missions sont obligatoires tandis que les demandes sont facultatives.

Choisissez votre Pokémon de départ

Lorsque vous quitterez le quartier général, le professeur Laventon vous attendra. Ici, vous pourrez choisir votre Pokémon de départ. Le choix est entre :

  • Sindaquil
  • Roulette
  • Oshawot

Une fois que vous aurez choisi votre premier partenaire Pokémon, le professeur vous donnera également 20 balles Pokepour vous aider dans votre test.

Voyagez avec Akira ou Rei vers champs d'obsidienne de la porte d'entrée du village de Jubilife (qui se trouve à l'est lorsque vous sortez du siège)

En vous approchant de la porte, vous rencontrerez un membre de la guilde Gingko. Volo. Il est temps pour votre première bataille !

Bataille d'entraîneurs ! vs. Volo

Niv.Pokémontype
Niv. cinqTogepiFée

Volo utilisera le Niv. 5 Togepi. Appuyez sur Ase battre et vous pouvez renverser Togepi Volo en quelques coups. Une fois que vous aurez vaincu Volo, vous recevrez 5 potions.

Dirigez-vous vers la porte et sélectionnez Obsidian Fieldlands pour commencer votre défi.

Dans les champs d'obsidienne

À votre arrivée, vous aurez une courte conversation avec le professeur Laventon, puis vous devrez suivre Akira ou Rei jusqu'à Aspiration Hill pour commencer le procès. Lorsque vous faites cela, un Bidoof sauvage apparaîtra utilement.

Pour capturer Bidouf, vous devez viser votre Poke Ball et lancer. Maintenez ZLse concentrer, et ZRpour viser et lancer une Poke Ball.

Une fois cette opération terminée, suivez Akari ou Rei une fois de plus et attrapez l'étoile. Ici, vous apprendrez à vous accroupir en cliquant bouton B. Vous devrez vous accroupir et vous faufiler sur Starlight à travers les hautes herbes pour l'attraper.

Suivez à nouveau Akira ou Rei pour apprendre à utiliser vos Pokémon pour chasser des objets et les utiliser au combat. Si vous pointez votre Pokémon vers un arbre ou un rocher, il recherchera des objets pour vous. Si vous voulez faire cela, visez et lancez vos Pokémon dans un arbre pour collecter 2 baies d'oran.

Il est maintenant temps d'attraper les Shinks. Lorsque vous vous concentrez sur un Pokémon, des flèches apparaissent. Plus vous voyez de flèches, plus il sera facile d'attraper des Pokémon. Si tu vois X, alors le Pokémon veut commencer un combat avec vous.

Naturellement, le Shinx que vous êtes sur le point de capturer veut se battre. Vous pouvez déposer votre partenaire Pokémon pour commencer une bataille. Si vous avez un article appuyez sur Xpour passer à Pokémon.

Bataille des Shinks

Combattez Shinks pour l'affaiblir, puis appuyez vers le hautpour sélectionner vos objets et Poke Ball. Une fois qu'il devient faible, vous pouvez lancer le ballon et le saisir.

Après cela, retournez voir le professeur Laventon avec Akira ou Rei et vous retournerez au village de Jubilife pour rapporter vos découvertes au capitaine Sillin. Quand vous le ferez, vous serez récompensé uniforme du corps de recherche и sandales du corps de recherche, et vous pourrez également tenir le sac à dos qui vous a été remis plus tôt. Votre prochaine tâche consiste à retourner dans votre chambre et à utiliser le miroir pour enfiler votre nouvel uniforme.

Changer d'uniforme

Quittez le quartier général et enfilez un nouvel uniforme. Lorsque vous aurez terminé, le capitaine Sillin vous demandera de vous présenter au commandant Kamado au troisième étage du Galacti Hall. La fin de cette conversation marque également la fin de cette mission et le début de la suivante, Crafting Basics.


Pokémon Legends Arceus Crafting Basics

Après avoir parlé au commandant Kamado, vous retournerez au bureau avec le capitaine Sillin. Ici, vous serez informé que vous commencez votre voyage en tant que recrue Pas d'étoile.

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Pour monter en grade, vous devrez travailler sur votre Pokedex : plus vous attrapez de Pokémon, plus votre rang sera élevé. Le capitaine Sillin vous fournira également une recette pour fabriquer des Poke Balls et de l'argent pour commencer.

Akira ou Rei vous expliqueront les bases de l'artisanat et vous mèneront à des travaux d'artisanat afin que vous puissiez apprendre à fabriquer des objets.

En quittant le siège, vous rencontrerez Ante (un drapier local) qui vous remettra kimono décontracté и pantalon décontracté.

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Dirigez-vous vers l'est du siège pour rencontrer Akira ou Rei dans les usines artisanales. Ici, vous pouvez utiliser l'atelier pour créer des éléments. Akira ou Rei vous donneront les matériaux dont vous avez besoin pour fabriquer des Poke Balls.

Bases de l'artisanat3.jpg

Ceci termine la courte quête.

Obtenir votre Pokédex

Le professeur Laventon se présentera et vous donnera son Pokédex afin que vous puissiez commencer à attraper des Pokémon et rapporter vos découvertes.

Bases de l'artisanat4.jpg

Vous devrez accomplir des tâches de recherche pour aider à terminer votre Pokedex, ce qui mène à la prochaine mission.


Premiers pas avec les problèmes de recherche

Quitter le village de Jubilife

Au début de cette mission, vous vous rendrez au Camp Fieldlands avec le professeur Laventon. A votre sortie du village de Jubilife, Beauregard vous parlera et vous fera une demande.

Se rendre au travail sur les tâches de recherche1.jpg

demandes

Chaque fois que quelqu'un a une tâche pour vous, il aura une icône de demande (petit marqueur) au-dessus d'eux. En remplissant ces demandes, vous recevrez des récompenses.

Étant donné que ces demandes sont facultatives, ici, vous pouvez soit vous diriger vers les champs d'obsidienne pour parler au professeur Laventon des tâches de recherche, soit parler à Beauregard pour déverrouiller votre première demande Wurmple Can Evolve.

Aller au Camp des Champs

Rendez-vous aux Champs d'obsidienne et parlez au professeur Laventon. Il expliquera qu'un certain nombre de tâches de recherche doivent être effectuées afin de compléter le Pokedex.

Chaque Pokémon aura un nombre et une variété de tâches à accomplir. Lorsque vous ouvrez le Pokedex, cliquez sur Bouton vers le baspour voir quels Pokémon ont été enregistrés et quelles tâches de recherche sont disponibles.

Si vous êtes sur le terrain, vous pouvez vérifier instantanément ces tâches en cliquant sur Bouton ZLse concentrer sur le pokémon puis bouton vers le bas, pour ouvrir le Pokedex sur une page spécifique.

Suivez Akira ou Rei

Akira ou Rei commenceront par vous montrer comment éviter attaques. Pour ça appuyez sur la touche Y. Suivez Akira ou Rei et ils couvriront les bases des tâches de recherche.

Ici, vous pouvez essayer de vous concentrer et ouvrir la page Pokedex pour les défis du Bidoof devant vous.

Se rendre au travail sur les tâches de recherche2.jpg

Lorsque vous êtes prêt, rattrapez Akira ou Rei et ouvrez le Pokedex pour relever des défis de recherche sur Starly. Ici, vous aurez l'occasion de rattraper certains des défis de recherche déjà disponibles. N'oubliez pas de vous accroupir à l'approche de Starly en appuyant sur bouton B

Lorsque vous êtes prêt, rejoignez Akira ou Rei pour trouver votre premier Buizel. C'est un autre Pokémon que vous devrez combattre avant de pouvoir l'attraper.

Subir des dégâts au combat

Si vous infligez trop de dégâts pendant le combat, vous serez désactivé. Lorsque l'écran devient rouge, vous êtes en danger !

Ici, vous apprendrez que pour effectuer certaines tâches de recherche, vous devrez voir comment les Pokémon effectuent certains mouvements au combat. Approchez-vous de Buizel et jetez votre partenaire Pokémon pour commencer votre combat.

Se rendre au travail sur les tâches de recherche4.jpg

Lorsque vous avez terminé, reprenez Akira ou Rei. Ils vous récompenseront kit d'artisanat pour avoir terminé les tâches jusqu'à présent. Cela vous permettra de fabriquer des objets même s'il n'y a pas d'établi à proximité en utilisant les matériaux de votre sac à dos. Ils vous donneront également la recette de fabrication. potions.

Vérification de votre Pokedex

Vous pourrez vérifier votre pochette Pokedex pour voir quand vous avez des tâches à signaler. Retournez voir le professeur Laventon pour soumettre vos rapports d'enquête. Cela vous récompensera avec de l'argent. La réalisation de cette étude améliore également niveau de recherche chaque pokémon.

Se rendre au travail sur les tâches de recherche6.jpg

Niveaux de recherche

Lorsque vous recevez niveau de recherche à Niveau 10 pour un Pokémon, vous effectuerez toutes les tâches disponibles et obtiendrez toutes les informations que vous pouvez obtenir sur cette espèce de Pokémon. L'accomplissement de ces tâches vous donne également points de recherche pokémon, qui vous aident à vous assurer une place dans l'équipe Galaxy Expedition.

Vous devez vous frayer un chemin à travers des défis Starly et Bidoof spécifiques, si vous ne l'avez pas déjà fait, et rapporter vos découvertes au professeur Laventon afin de progresser dans les rangs. Une fois cette opération terminée, vous retournerez au village de Jubilife.

Présentez-vous au capitaine Sillin pour lui faire savoir que vous avez gravi les échelons. Vous obtiendrez un classement Première étoilequi vous permettra également d'utiliser Balles lourdes (et obtenez la recette) et pour Pokémon up Niveau 20 vous obéir au combat. Vous recevrez également une recette d'artisanat Ravive.

Se rendre au travail sur les tâches de recherche7.jpg

Cela terminera la quatrième mission et débloquera la cinquième.


La demande de Maï

Pendant le dîner au Wallflower, le professeur Laventon et Akira ou Rei expliqueront un peu plus comment fonctionnent les tâches et les demandes de recherche. Ils vous diront que vous pouvez parler aux gens pour accepter les demandes et également les récupérer au tableau du laboratoire de Laventon. Ils commenceront à discuter de Mai du Diamond Clan et de la demande de Mai. Akira ou Rei demanderont votre aide et vous demanderont de les rencontrer sur les terrains d'entraînement.

Aller aux terrains d'entraînement

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Akira ou Rei vous présenteront leur partenaire Pokémon, Pikachu, et les défis auxquels ils sont confrontés avec leur Pokémon au combat. Leur seule solution à ce problème ? Bataille de Pokémon !

Bataille d'entraîneurs ! contre Akira ou Rei

Niv.Pokémontype
Niv. cinqPikachuЭлектрический

Vous affronterez Akira ou Rei et leur Pikachu. Pikachu est un Pokémon de type électrique et subira le plus de dégâts des attaques de type sol. Après les avoir vaincus, ils vous donneront une brève explication des différents types de Pokémon.

Votre conversation sera interrompue par Zizu, le capitaine du Corps de sécurité. Elle vous expliquera qu'une fois qu'un Pokémon a maîtrisé un mouvement, il peut les exécuter dans différents styles, à savoir le style flexible ou le style fort. Vous pouvez appuyer sur le bouton L ou Rpour sélectionner un style.

ARequestForMai2.jpg

Pokémon apprendra des mouvements et débloquera des styles dans le cadre du processus de mise à niveau. Vous pouvez parler à Zisu avant de partir pour lancer une demande de Mai pour apprendre à votre Pokémon de nouveaux mouvements.

Parlez à Maï

Lorsque vous êtes prêt, dirigez-vous vers les champs d'obsidienne pour trouver le Mai du clan du diamant. Lorsque vous y arriverez, vous rencontrerez à nouveau Valo. Il vous apprendra comment performer poignarder dans le dos, ce qui signifie frapper un Pokémon par derrière pour avoir plus de chances de l'attraper (ou de prendre le dessus dans un combat).

Traversez le pont pour parler à Mai, qui est avec Akira ou Rei. La première chose qu'elle fera est de vous engager dans un combat avec son Lv. 10 Munchlax.

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Bataille d'entraîneurs ! vs. Mai

Niv.Pokémontype
Niv. cinqMunchlaxnormal

Moonclax est faible pour les mouvements de type combat et immunisé contre les mouvements de type fantôme. Cependant, il subira des dégâts normaux d'une gamme de types de Pokémon, vous aurez donc beaucoup de choix en ce qui concerne les Pokémon que vous affronterez.

Lorsque vous vaincrez Munchlax, Mai soignera votre Pokémon et vous donnera 5 Vivichokes, qui peut restaurer la vitalité de votre Pokémon.

Hauteurs de Dyrtrek

L'enquête de Mai est située à Dirtrek Heights. Votre téléphone Arc émettra un bip et vous montrera où aller. Suivez May jusqu'au marqueur indiqué pour en savoir plus sur le Pokémon Alpha.

Le professeur Laventon arrivera dès que la conversation commencera. Un bruit étrange commencera et alpha Lv apparaîtra pour vous. 12 Kricketune.

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Utilisez des mouvements super efficaces avec un style fort (appuyez sur L ou R lors de la sélection d'un mouvement) pour vaincre Cricketune en quelques coups. Mai et le professeur Laventon vous retrouveront après la bataille et vous affronterez le grand Virdeer. Ce noble Pokémon peut être monté.

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Cela signe la fin de cette mission.


Invoqué par le commandant Kamado

Au début de cette mission, un nouveau camp de base appelé Heights Camp sera déverrouillé à Deertrack Heights. Lorsque vous quitterez le village de Jubilife, vous pourrez sélectionner ce camp.

Retour au Village du Jubilé

Une fois de retour au village de Jubilife, les rapports sur le puissant Claver commenceront. Après avoir mangé et dormi, vous serez appelé par le commandant Komado. Allez au quartier général pour lui parler. Avant de pouvoir entrer, vous serez interrompu par deux personnes qui se disputent à l'extérieur : Adaman, le chef du Diamond Clan, et Iris, la chef du Pearl Clan.

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Voyant leur désaccord, vous pouvez vous rendre au quartier général et vous rendre au bureau du commandant Kamado.

Parlez au commandant Kamado

Dirigez-vous vers le bureau du commandant Kamado pour voir la rencontre entre lui, Adaman et Irida. La fin de la conversation vous demandera d'aller là-bas et d'examiner Cleavor.


La folie du seigneur de la forêt

Folie du seigneur de la forêt

La mission Frenzy of the Lord of the Woods vous fera voyager à travers les zones suivantes. Cliquez dessus pour en savoir plus sur eux, comme les Pokémon qui y apparaissent :

  • champs d'obsidienne
    • Hauteurs de Dyrtrek
    • garde-manger naturel
    • Barrage de marée
    • Noyau
    • Arène de Grandarbre

Parlez au capitaine

7 La folie du seigneur de la forêt Part1-.00 03 48 07.Still001.jpg

Votre première tâche consiste à obtenir plus d’informations auprès du capitaine Sillin, qui se trouve idéalement en dessous. Vous en apprendrez davantage sur la puissance de Cleavor en tant que Pokémon noble vénéré par le Clan de la Perle, en particulier dans son état enragé actuel. Laventon suggère de poser des questions sur les suggestions généralement laissées à Cleavor dans un premier temps.

Adaman, le chef du clan Diamond, entre bientôt et vous demande non seulement d'étudier Cleavor - mais aussi de le supprimer. Mai vous dit de trouver Cleavor à la Grandtree Arena au cœur de Hartwood, et que Lian est son superviseur.

Trouver l'arène de Grandtree

Akari ou Rei suggère de se diriger vers Camp Heights, qui est beaucoup plus proche de Hartwood, mais pas avant de s'arrêter au pâturage (à droite de l'entrée principale) pour changer votre Pokémon si vous choisissez de le faire.

Une fois que vous êtes prêt, dirigez-vous vers l'entrée principale du village de Jubilife et dirigez-vous vers Camp Heights dans les champs d'obsidienne. Une fois sur place, gérez votre inventaire dans la caisse du camp et dirigez-vous vers le sud en direction du marqueur sur la carte.

Vous traverserez Nature's Pantry où vous trouverez un autre Alpha Cricketune.

5FrenzyLordWoods.png

Pour vous rendre à Hartwood, traversez le petit pont construit par Bidufa Dam à Tidewater Dam où vous trouverez Alpha Bibarel.

4FrenziLordWoods.jpg

Continuez à travers Hartwood où vous trouverez des arbres Nanab Berry pour la première fois et vous trouverez des escaliers primitifs. Lian du Pearl Clan, surveillant de Cleavor, seigneur de la forêt, vous interceptera dès que vous vous approcherez suffisamment du marqueur. Liam vous dira que Cleavor a été frappé par la foudre juste avant de devenir enragé et qu'il est trop puissant pour lui faire face. Il déclare qu'il vous combattra si besoin est.

Bataille d'entraîneurs ! vs. Superviseur Lian

2FrenziLordWoods.jpg

Lian a un Pokémon, un Gumi de niveau 15. Gumi est un Pokémon de type Dragon, ce qui en fait faible pour les mouvements de type dragon, glace et fée et résistant aux mouvements gazon, feu, eau et électricité.

Niv.Pokémontype
Niv. cinqGumiDraco
1FrenziLordWoods.jpg

Après avoir vaincu Lian, il ne cède toujours pas et insiste sur le fait que c'est encore trop dangereux car vous ne pouvez pas vous approcher suffisamment pour donner à Cleavor son offre habituelle. Le chef du clan des perles, Irida, se joint à la conversation et propose de récupérer la nourriture que Cleavor aime et vous charge de trouver un moyen de la lui apporter.

Faites un rapport sur ce que vous avez appris

Vous pouviez le faire avant, mais maintenant le jeu vous dit directement que vous pouvez récupérer votre carte avec -, et appuyez sur X pour ouvrir le menu Voyage rapide. Faites-le maintenant pour retourner rapidement au camp et parler au professeur Laventon. Après être retourné à Jubilee Village, dirigez-vous vers la salle galactique et parlez à nouveau au professeur Laventon pour déclencher une autre cinématique où vous verrez le professeur inventer boules de thé de temps, qui finiront par devenir communément appelés baumes.

Retour à l'arène de Grandtree

Quittez le village de Jubilife et retournez à Camp Heights. Adaman sera là avec Wyrdeer et vous apprendra une chanson sur votre nouvelle flûte Celestica. Wyrdeer vous donnera également une soucoupe mentale. Vous pouvez désormais appeler Wyrdeer pour rouler plus loin - très rapidement ! Utilisez-le pour retourner à Grandtree Arena.

Bataille d'entraîneurs ! vs. Irida

Dès votre retour à la Grandry Arena, Irida vous défiera. Son Gleison est faible pour les mouvements tels que le feu, le combat, la pierre et l'acier. N'utilisez pas de Pokémon Vol, Plante ou Sol contre lui.

Niv.Pokémontype
Niv. cinqGleisonLa glace

Une fois vaincue, elle vous remettra des baumes apaisants pour que vous puissiez combattre le Raging Noble Cleaver.


La situation difficile d'Arezu

Vous commencez à Wallflower avec le professeur Laventon et Akira ou Rei. Ici vous aurez la recette bombes fumigènes. Lorsque vous partirez, une fille nommée Vessa viendra vers vous, vous donnera Clé de voûte étrange et vous demande de collecter les Wisps (tous les 107) éparpillés.

L'un d'eux sera situé de l'autre côté de la rivière pour que vous puissiez le récupérer, alors traversez le pont et récupérez celui-ci. Quand tu prends Wisp Keystone impair va l'absorber. Cela débloquera également la demande Eerie Apparition in the Night.

ArezusPredicament1.jpg

Le lendemain, à l'extérieur du salon de coiffure, vous rencontrerez Areza, le surveillant du Diamond Clan. Cela démarre officiellement la mission Situation d'Arezu. Parlez au capitaine Sillin et vous recevrez plus d'informations sur les terres cramoisies et les ruines de Solacheon, votre prochaine destination.

Bataille d'entraîneurs ! contre Akira ou Rei

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Dirigez-vous vers les portes de Jubilife Village et vous serez arrêté par Akira ou Rei. Ils vous engageront dans une bataille amicale et vous irez à l'encontre de leur Lv. 19 Mime Jr et Niv. 20 Pikachu.

Niv.Pokémontype
Niv. cinqMime. Plus jeunePsychique/Fée
Niv. cinqPikachuЭлектрический

Mime. Le junior est faible contre les mouvements de type acier, fantôme et poison, mais résiste aux mouvements de combat et psychiques. Cependant, cela nécessitera une quantité normale de dégâts provenant d'un large éventail de types d'attaques. Pikachu subira le plus de dégâts des attaques de type terrestre.

Après avoir vaincu Akira ou Rey, rendez-vous dans les Crimson Myrlands et les ruines de Solacheon pour parler au surveillant Calaba.

Bataille d'entraîneurs ! vs. Volo

Après la conversation, Volo apparaîtra et vous défiera de combattre le Niv. 22 Togepi et Gible.

Niv.Pokémontype
Niv. cinqTogepiFée
Niv. cinqGibbleDragon/Terre

Togepi est faible face aux attaques de type Steel et Poison, mais résistant aux attaques de type Dark, Fighting et Bug. Gible est immunisé contre les attaques de type électrique et résistant aux attaques de type feu, mais subira une grande quantité de dégâts des attaques de dragon, de glace et de fée.

Après l'avoir battu, il soignera votre Pokémon et demandera votre aide pour trouver le fragment manquant dans les ruines des bandits de l'ombre.

Suivez le marché pour vous rendre au feu de joie. Les sœurs de Miss Fortune, un trio de bandits composé de Charm, Clover et Coin, vont vous approcher.

ArezusPredicament5.jpg

Bataille d'entraîneurs ! vs. Pièce de monnaie

Niv.Pokémontype
Niv. cinqToxiquePoison/Combat

Le Toxicroak de Coin sera faible face aux attaques volantes, psychiques et terrestres. Toxicroak, cependant, résiste à plusieurs types, y compris des attaques comme Bug et Grass. Essayez de vous en tenir à des attaques de type volant ou optez pour des mouvements normaux, d'eau, de feu ou électriques qui infligeront une quantité normale de dégâts.

Lorsque vous vaincrez la pièce, vous obtiendrez le fragment de mur. Retournez à Volo avec un fragment dans les ruines de Solacheon. Donnez-le à Calaba.

Sur le monticule de boue

Après cette conversation, dirigez-vous vers Sludge Mound pour trouver Ursaluna. Calabra utilisera sa flûte et appellera Ursaluna, que vous devrez combattre. Ursaluna est Niv. 26 et Pokémon Sol et Normal. Les attaques de type Eau, Combat et Herbe seraient les meilleures options ici. Évitez d'utiliser des mouvements empoisonnés, électriques et fantômes.

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Une fois que vous aurez vaincu Ursaluna, il se calmera. Après avoir joué de la flûte céleste, vous recevrez une plaque de terre et la possibilité d'invoquer Ursaluna et de creuser pour trouver un trésor.

Retournez au village de Jubilife et au bureau du commandant Kamado. Parlez au commandant, puis retournez dans les Crimson Myrlands. Puisque Ursaluna connaît l'odeur d'Arezu, vous pouvez appeler Ursaluna pour la retrouver.

Utilisez l'alarme bleue qui vient d'Ursaluna pour trouver l'emplacement d'Arezu. Après une courte cinématique, dirigez-vous vers Adaman. Allez à la Brava Arena et combattez Lilligant.

Comment traiter avec Lilligant

Lilligant devra être supprimé avec du baume de marche. Elle utilisera deux types d'attaques. On peut la voir sauter dans les airs et créer un cercle lorsqu'elle atterrit, que vous devrez dérouler pour pouvoir lui lancer le baume sans vous blesser. La deuxième attaque est une onde de choc qu'elle envoie que vous devrez sauter par-dessus.

ArezusPredicament7.jpg

Continuez à esquiver ces attaques et jetez-lui du baume pour calmer sa frénésie. Une fois que vous aurez vaincu Lilligant, vous recevrez la plaque de prairie. Retournez au village de Jubilife pour vous présenter au quartier général.


L'île sans seigneur

Dirigez-vous vers le hall galactique pour parler au commandant et obtenir des informations sur votre nouvelle mission. Ici, vous parlerez à Iris et au commandant pour commencer la quête.

Le capitaine Sillin vous fournira des informations pour démarrer la quête, vous informant que vous vous dirigerez vers les terres côtières de Cobalt. Pour commencer cette mission, vous devez avoir au moins un rang de troisième étoile.

Sur la côte du cobalt

Île des Lords1.jpg

Votre première tâche est d'aller sur la Côte de Cobalt et d'y parler à Iris.

Bataille d'entraîneurs ! vs. Irida

Lorsque vous trouverez Irida, elle vous combattra.

Niv.Pokémontype
Niv.30GleisonLa glace
Niv. cinqLierrenormal


Le Glaceon d'Irida sera faible face aux attaques telles que Rock, Fighting, Fire et Steel. Mais subira une quantité normale de dégâts d'une grande variété d'attaques, y compris les attaques électriques, d'eau, de vol et d'herbe. Évoli est également faible face aux attaques de type combat et n'est immunisé qu'aux attaques de type fantôme.

Lorsque vous gagnez la bataille, la prochaine étape consiste à trouver Palina à Veilstone Point. Suivez le marqueur de carte pour vous y rendre.

Île des Lords2.jpg

Parlez à Palina puis rendez-vous à Aipom Hill pour rencontrer Iskan, surveillant du Clan du Diamant. Il vous demandera pourquoi vous êtes venu lui rendre visite et vous expliquerez que vous souhaitez vous rendre à Firepit Island.

Pour ce faire, vous devrez cuisiner la nourriture préférée de Basculegion, qui consiste à capturer un Pokémon la nuit. Il vous confiera ensuite la tâche d'attraper Dusclops la nuit. Vous devrez vous rendre à Deadwood Haunt pour ce faire et bien sûr attendre la nuit.

Île des Lords4.jpg

Retournez à Iskan lorsque vous capturez Desklopov à créer de la nourriture pour Basculegion. Une fois cela fait, dirigez-vous vers Ginkgo Landing pour appeler à la Basculegion. Polina apparaîtra et Iskan appellera Basculegion. Maintenant, vous recevrez Plaque anti-éclaboussures et vous pouvez utiliser basculegietraverser Tranquility Bay pour atteindre Firespit Island.

Les sœurs de Miss Fortune réapparaîtront pour prendre Growlith... Utilisation Basculegionpour traverser l'eau jusqu'à Firebar Island et suivre les bandits. Lorsque vous atteignez le marché, Iskan vous rencontrera.

Île des Lords6.jpg

Traversez l'île jusqu'au marqueur où se trouveront les trois sœurs Miss Fortune. Cette fois, vous devrez tous les combattre.

Bataille d'entraîneurs ! Voir trèfle

Île des Lords7.jpg
Niv.Pokémontype
Niv.35AbomasnowGlace/Herbe

Abomasnow de Clover est faible face à de nombreux types d'attaques, évitez donc simplement d'utiliser des mouvements électriques, terrestres, aquatiques et d'herbe. Même si le Pokémon que vous utilisez n'est pas l'un de ceux contre lesquels Abomasnow est le plus faible (ce qui inclut des attaques comme Fire, Fly, Bug et Fight), vous pourrez infliger une quantité normale de dégâts.

Bataille d'entraîneurs ! Voir pièce

Niv.Pokémontype
Niv.34ToxiquePoison/Combat

Le Toxicroak de Coin sera faible face aux attaques volantes, psychiques et terrestres. Toxicroak, cependant, résiste à plusieurs types, y compris des attaques comme Bug et Grass. Essayez de vous en tenir à des attaques de type volant ou optez pour des mouvements normaux, d'eau, de feu ou électriques qui infligeront une quantité normale de dégâts.

Bataille d'entraîneurs ! Voir le charme

Niv.Pokémontype
Niv.34RaydonTerre/roche
Niv.35GengarFantôme/Poison

Raydon Sharma est particulièrement faible pour les mouvements de type Eau et Herbe, mais subira également beaucoup de dégâts des attaques de type Acier, Glace, Sol et Combat. Son Gengar est faible face aux attaques de type Dark, Psychic, Ghost et Ground. Ainsi, un Pokémon de type Sol devrait être utile contre les deux.

Après les avoir vaincus tous les trois, Polina se joindra à vous et Iskan. Growlite évoluera et il se transformera en un noble arcanin frénétique qui devra être supprimé.

dans l'arène en fusion

Île des Lords8.jpg

Une fois que le groupe a fabriqué les baumes, vous serez chargé de réprimer la folie d'Arcanin, seigneur des îles dans l'arène de la fusion. Lorsque vous êtes prêt, dirigez-vous vers l'arène.

Lancez le baume du volcan sur l'Arcanin frénétique tout en esquivant pour éviter les attaques. Arcanine utilisera un type d'attaque où il se précipite dans l'arène. Vous pourrez voir où l'attaque est concentrée, alors essayez d'esquiver l'attaque pendant qu'il saute en avant. Ses yeux clignoteront juste avant qu'il n'attaque, alors faites attention à ça !

Il sautera également dans les airs et frappera au sol, vous voudrez donc esquiver ces attaques de la même manière. Parfois, en faisant cela, il crée également un anneau de feu qui reste autour de lui pendant un certain temps. Il en profitera pour vous attaquer rapidement en construisant cet anneau de feu. Continuez à lui lancer des baumes pendant qu'il charge ou s'arrête de sauter pour réduire sa barre de santé le plus rapidement possible.

Lorsque vous le maîtriserez enfin, vous recevrez une Fire Plate.

Rapportez vos découvertes

Après avoir discuté avec Irida, présentez-vous au commandant Kamado pour lui dire que vous avez terminé la mission.


Gravir des hauteurs dangereuses

La mission Scaling Perilous Heights vous fera voyager dans les zones suivantes. Cliquez dessus pour en savoir plus sur eux, comme les Pokémon qui y apparaissent :

  • Hautes Terres de la Couronne
  • grotte capricieuse
  • Mont Coronet
  • Arène Moonview

Aller au bureau du commandant Kamado

Lorsque vous quitterez votre chambre, vous serez intercepté par un inconnu. Dans le bureau du commandant Kamado, vous apprenez que vous devez vous rendre dans les Coronet Highlands pour réprimer un autre noble enragé : Electrode, seigneur du Hollow.

ScalingPerialHeights1.jpg

Sors

Suivez Adaman et Mellie à l'extérieur pour montrer à Mellie ce que vous pouvez faire en combattant Adaman.

ScalingPerialHeights2.jpg

Bataille d'entraîneurs ! Voir Adaman

Niv.Pokémontype
Niv.36LythéonHerbe
Niv. cinqLierrenormal

Le Leafeon d'Adaman sera faible face à des mouvements comme Vol, Feu, Glace et Insecte. Évoli est faible pour combattre les mouvements, mais résistant au type fantôme.

Une fois Adaman vaincu, le capitaine Sillin vous demandera de la rejoindre dans son bureau. Vous devez être un rang quatre étoiles pour cette mission.

Dirigez-vous vers les terrains d'entraînement

ScalingPerialHeights3.jpg

Lorsque vous êtes prêt, dirigez-vous vers les terrains d'entraînement du village de Jubilife pour rencontrer Iris et le surveillant Ingo. Ensuite, après une courte conversation, rendez-vous dans les hautes terres de Coronet.

Hautes Terres de la Couronne

Une fois là-bas, escaladez le mont Coronet avec le surveillant Ingo. Vous devrez passer par Wayward Cave pour vous rendre là où il fera complètement noir. Suivez attentivement Ingo pour vous frayer un chemin à travers la grotte.

Plus tard, Ingo allumera les torches, vous permettant de grimper à travers la grotte et d'atteindre le marqueur.

Lorsque vous atteignez le sommet, vous serez arrêté par Mellie, qui vous engagera dans un combat.

Bataille d'entraîneurs ! Voir Mellie

Niv.Pokémontype
Niv.40SkuntankPoison/Ténèbres

Pour ce combat, vous voudrez utiliser un Pokémon Psychic Move pour éliminer rapidement Skuntank. Il est résistant à plusieurs types d'attaques dont le type Grass, Ghost, Poison et Dark, alors évitez-les.

Après avoir vaincu Melly, continuez votre voyage à travers l'ancienne carrière, où Volo apparaîtra. Parlez à Ingo à la fin de l'ascension pour recevoir un défi.

Bataille d'entraîneurs ! Vs. Surveillant Ingo

Niv.Pokémontype
Niv.41machokeCombat
Niv.41TangelaHerbe
Niv. cinqGliscorSol/Vol

Vous pouvez également combattre Machoke avec des mouvements de type psychique, ou vous pouvez opter pour des attaques de type Fée et Vol. Tangela peut également être fabriquée avec un mouvement de type volant, vous pouvez donc utiliser le même Pokémon pour les deux tours ici. Les attaques comme le feu, la glace, le poison et le scarabée sont également très efficaces. Gliskor est plus faible que les attaques de type eau et glace.

Lorsque vous vaincrez le surveillant Ingo, il invoquera Snisler pour vous afin que vous puissiez escalader le mont Coronet et la dalle toxique. Ingo retournera au Jubilee Village, vous laissant utiliser le Sneasler pour gravir la montagne jusqu'à Moonview Arena. Lorsque vous atteignez le sommet, Mellie vous arrêtera à nouveau. Pour accéder à l'électrode, vous devrez la vaincre à nouveau.

Bataille d'entraîneurs ! Voir Mellie

Niv.Pokémontype
Niv.42SkuntankPoison/Ténèbres
Niv.22ZubatPoison/Vol
Niv. cinqScorupesPoison/Scarabée

Comme mentionné précédemment, le Skuntank est résistant aux attaques de type Grass, Ghost, Poison et Dark, mais faible aux mouvements de type Psychic. Zubat et Skorupi sont également faibles face aux mouvements de type psychique, donc un Pokémon pourrait gérer les trois ici. Les deux derniers Pokémon subiront également des dégâts importants des mouvements de type Rock.

Après avoir vaincu Melly, Adaman réapparaîtra et vous pourrez accéder à l'électrode. Melly créera les baumes nécessaires pour supprimer l'électrode.

Arène Moonview

Une fois à l'intérieur de la Moonview Arena, utilisez Mountain Balm pour supprimer l'électrode. Ne pas oublier appuyez sur Ypour esquiver de nombreuses attaques L'électrode lâchera de nombreux orbes éclectiques qui vous suivront dans l'arène, ainsi que des bombes électriques qui exploseront autour de vous. Dans cette bataille, vous survivrez en restant constamment en mouvement et en évitant les bombes et les balles qui vous suivent.

Lorsque vous vaincrez l'électrode, vous recevrez une plaque Zap. Retournez au village de Jubilife et parlez au commandant Kamado dans le hall galactique pour l'informer que vous avez terminé votre mission.


Seigneur dormant de la toundra

Parlez à Adaman et Iridai

Dirigez-vous vers la salle galactique avec Adaman et Iris pour découvrir quelle est la prochaine quête du commandant Kamado. Vous avez déjà supprimé quatre nobles seigneurs enragés, il y en a un de plus.

Seigneur de la toundra endormie1.jpg

Pour ce faire, vous devrez vous rendre à Alabaster Icelands et prendre Avalugg. Pour cette mission, vous devrez obtenir la cinquième étoile du rang.

Lorsque vous atteignez ce rang, il est temps de quitter Jubilife Village. Lorsque vous arriverez à la porte, Akari ou Rey seront là avec le professeur Laventon et vous demanderont d'avoir une autre bataille avec l'entraîneur.

Bataille d'entraîneurs ! Contre Akari ou Rei

Seigneur de la toundra endormie2.jpg
Niv.Pokémontype
Niv.46Monsieur MimePsychique/Fée
Niv. cinqPikachuЭлектрический
Niv. cinqStaraviaNormal/Vol

Comme auparavant, utilisez des mouvements d'acier, de fantôme et de poison contre le mime. Junior, mais rappelez-vous qu'il résiste aux combats et aux mouvements psychiques. Pikachu subira le plus de dégâts des attaques de type terrestre. Pour Staravia, Electric, Rock et Ice, les mouvements infligeront le plus de dégâts.

Une fois que vous avez vaincu Akari ou Rey, vous pouvez vous rendre dans les Islande d'albâtre.

Dans les Islande d'albâtre

À votre arrivée, vous parlerez au professeur Laventon pour obtenir un aperçu des Pokémon disponibles à proximité. Il vous dira aussi qu'Avalugg est assez loin. Adaman et Irida vous rejoindront ensuite peu après votre arrivée.

Votre premier objectif est de vous rendre à Avalugg's Legacy pour rencontrer Gaerik du Pearl Clan. Dirigez-vous vers le marqueur qui apparaît. Après une brève discussion sur Avalugga, Gaerik vous mettra au défi de combattre son Pokémon de type Glace.

Bataille d'entraîneurs ! Vs. Gaérique

Seigneur de la toundra endormie3.jpg
Niv.Pokémontype
Niv.48GlaliLa glace
Niv. cinqFrisélassGlace/Fantôme

Glaley et Frosslass sont des Pokémon parfaits avec des mouvements Rock, Fire ou Steel. Glaylee subira également des dégâts des attaques de type Combat, tandis que Frosslass est également faible face aux mouvements de type fantôme et sombre.

Après avoir vaincu Gaerik, il vous expliquera que vous devez acquérir Eternal Ice afin de supprimer Awalugg et d'obtenir l'aide du surveillant Sabi. Heureusement, la gardienne Sabi se présente quand tout le monde parle d'elle, vous pouvez donc lui parler.

Parlez à Sabi

Approchez la surveillante Sabi et parlez-lui. Elle s'envolera sur sa Braviaria et vous devrez la rattraper. Dirigez-vous vers le marqueur de carte tel qu'il apparaît et grimpez au sommet de la montagne qu'elle attend.

Quand elle s'envole à nouveau, le prochain endroit où vous devez aller est le temple Snowpoint.

Point de neige du temple

Une fois ici, vous parlerez au surveillant Sabi, qui disparaîtra à l'intérieur du temple. Vous devrez vous diriger vers le haut pour le trouver ici. Avant d'entrer, vous êtes averti qu'il y a des énigmes à compléter à l'intérieur du temple.

Suivez le marqueur de carte et vous arriverez au premier puzzle. Consultez notre guide des énigmes du temple Snowpoint pour obtenir des réponses et plus de détails sur la façon de résoudre des énigmes et d'ouvrir des portes.

Lorsque vous terminez le puzzle final et atteignez le dernier étage, vous constaterez que le Sabi Guardian vous attend. Pour pouvoir utiliser le Hisuian Braviary, vous devrez prouver que vous êtes assez fort au combat.

Bataille d'entraîneurs ! Vs. Surveillant Sabi

Seigneur de la toundra endormie4.jpg
Niv.Pokémontype
Niv.50RiperiorTerre/roche
Niv. cinqMagmortierLe feu
Niv. cinqÉlectriqueЭлектрический

Pour ce combat, utilisez un Pokémon de type Eau ou Plante pour détruire rapidement Rhyperior. Ces mouvements de type eau se révéleront également puissants contre Magmortar, bien que les attaques de type roche et de type sol soient également très efficaces. Electivir peut également être vaincu avec des mouvements de type terrestre.

Après avoir vaincu Sabi, rendez-vous sur le toit du temple Snowpoint pour montrer votre force à Hisuyan Braviary. Et cela signifie une autre bataille rapide ! Le Braviary Hisuian est le Niv. 54 et un Pokémon de type Psychique/Volant. Vous pouvez utiliser Pokémon avec des mouvements comme Rock, Ice, Dark, Electric et Ghost pour gagner ce combat.

Après cette bataille, vous recevrez la Heavenly Plate et vous pourrez chevaucher le Hisui Braviary. Glissez vers l'héritage d'Awalugg depuis le sommet du temple Snowpoint et atterrissez dessus pour récupérer un morceau de glace éternelle.

Seigneur de la toundra endormie5.jpg

Lorsque vous atterrirez, votre Arc Phone émettra un bip et vous recevrez un morceau de glace éternelle. Gaerik arrivera et vous lui donnerez la Glace éternelle. Votre prochaine tâche est de le rencontrer à l'Icepeak Arena pour affronter Avalugg.

Entrez dans l'Icepeak Arena depuis Avalugg's Legacy avec le Hisuian Braviary et rencontrez Gaerik et Volo. Ils vous donneront des conseils amicaux sur ce à quoi vous attendre lorsque vous rencontrez Avalugg, notamment :

  • barrières de glace
  • glaçons massifs
  • Éruptions de glace du sol en dessous de vous

Face à l'Awalugg

Seigneur de la toundra endormie6.jpg

Comme pour les seigneurs précédents, vous devrez supprimer Awalugg, seigneur de la toundra. Rendez-vous à Icepeak Mountain et rencontrez Gaerik au sommet. Il vous donnera des baumes en utilisant Eternal Ice, que vous devrez lancer sur Awalugg.

Avalugg est énorme et crachera des boules de glace presque continuellement au départ, qu'il vous faudra esquiver. Lancez-lui du Snow Balm autant que vous le pouvez pendant les pauses qu'il prend pour se recharger et en esquivant la glace. Il utilisera également un faisceau de glace pour vous faire exploser, et lorsque vous l'affaiblirez suffisamment, il alternera entre tirer des éclats de glace depuis le sol et vous les tirer dessus.

Frappez-le avec suffisamment de baume à neige pour le submerger et vous aurez une assiette de glaçons quand ce sera enfin fait. Après cela, il y aura une courte conversation, car vous serez accueilli au sommet par une rangée de gardes.

Vous devrez ensuite retourner au village de Jubilife et faire votre rapport au commandant Kamado.


Pour continuer avec notre guide Pokémon Legends Arceus, aller à, menant à la deuxième partie de notre guide.

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Pokémon Légendes : Arceus
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