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Apex Legends Update 1.1.3 Détails complets

Apex Legends

Si vous vous demandez ce qui a changé avec la populaire mise à jour Battle Royale de Respawn, qui introduit certaines des plus grandes améliorations depuis la sortie d'Apex Legends, alors vous êtes au bon endroit !

Bonjour! La sortie de la prochaine mise à jour est prévue pour le début de la semaine prochaine. Dès qu'il pourra être téléchargé sur toutes les plateformes, nous le mentionnerons à nouveau dans un article séparé sur le site. En attendant, vous pouvez lire la description de la mise à jour et quelques commentaires des développeurs. 

AMÉLIORATIONS DU SON ET CORRECTIFS DE BUG

L'un des plus gros problèmes ces derniers temps a été les problèmes audio que les joueurs nous ont signalés : des sons manquants occasionnels, leur disparition pendant une longue période et une distorsion à court terme. Nous avons apporté un certain nombre d'améliorations au code et au contenu du jeu, ce qui devrait complètement résoudre ce problème pour de nombreux joueurs et réduire la fréquence et la durée des bugs audio pour tous les autres.

Nous avons également corrigé quelques bugs de mixage audio. Nous avons notamment augmenté le volume des pas des ennemis proches du joueur et réduit le volume global du jeu à partir du moment où vous sélectionnez un personnage jusqu'à la fin du drop. Nous continuerons de surveiller ces problèmes de mélange et prendrons les mesures appropriées. Vous trouverez ci-dessous toutes les modifications apportées au jeu dans le cadre de la mise à jour d'aujourd'hui, tandis que nous continuons à travailler sur d'autres améliorations.

PERFORMANCE

  • Le moteur sonore a été amélioré, ce qui lui permet d'utiliser environ 30 % de puissance de processeur en plus et de réduire le risque de disparition ou de distorsion de l'audio.
  • Amélioration du processus de chargement des données grâce à des modifications du code et du contenu du jeu, ce qui aidera à prévenir les décrochages audio.

COMMODITÉ DU PROCESSUS DE JEU

  • Réduction du volume de tous les sons entre l'écran de sélection des personnages et la fin de l'atterrissage.
  • Réduction du volume des sons de fond kunai de Wraith afin de ne pas déranger les joueurs sensibles à ces sons. Si ces sons continuent d'être une nuisance, nous les supprimerons dans une future mise à jour.
  • Augmentation du volume des pas ennemis près du joueur pour toutes les légendes.
  • Augmentation de la priorité des bruits de pas ennemis afin qu'ils puissent être entendus même dans le feu de l'action.
  • Légèrement réduit le volume des pas de Pathfinder lorsqu'il joue avec lui.
  • Correction de la disparition ou de la décoloration des sons entendus lors de la tentative de tir à sec (sans cartouches) et lors du tir avec un chargeur à faible munitions pour le R-301, Hemlock, Flatline et RE-45.
  • Augmentation du volume de la musique qui joue lorsque vous gagnez un match.
  • La bande sonore de la mission d'entraînement est devenue plus détaillée.

FIXATION DES ERREURS

  • Correction d'un bug avec la disparition du son de fin de tir du "Chaos".
  • Correction d'un bug à cause duquel les sons de tir automatique se bouclaient parfois, ce qui arrivait le plus souvent après la renaissance de la légende.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'écho du tir du RE-45 n'était pas joué à courte distance.

AMÉLIORATIONS ET CORRECTIFS DE BUG AVEC DÉTECTION DE HIT

Comme nous l'avons mentionné la semaine dernière, dans cette mise à jour, nous avons inclus un certain nombre de modifications qui devraient résoudre de nombreuses causes de détection incorrecte des hits. De plus, nous pouvons maintenant suivre la logique des dégâts par balle. Nous reconnaissons qu'il peut encore y avoir des problèmes de détection des coups dans le jeu, mais avec ce changement et les nouvelles fonctionnalités, il nous sera beaucoup plus facile d'en trouver la source.

Une cause possible des problèmes de connexion pourrait être des problèmes avec votre connexion Internet. Pour mieux comprendre l'impact d'une connexion Internet sur le gameplay, nous avons amélioré les indicateurs de problème de connexion qui s'allument dans le coin supérieur droit de l'écran. Ces indicateurs sont devenus plus sensibles, ils peuvent donc apparaître plus souvent qu'auparavant.

De cette façon, nous pouvons réduire l'éventail des causes possibles des problèmes rencontrés par les joueurs. Veuillez continuer à partager avec nous des vidéos et des rapports de problèmes rencontrés si vous les rencontrez à nouveau après la publication de la mise à jour.

CORRECTIF DE LA BANNIÈRE PS4 TONUS LIFELINE

  • Ce problème a été résolu, donc après la publication de la mise à jour, nous rouvrirons l'accès à cette bannière.
    • NOTE Nous avons apporté des modifications au client et au serveur du jeu pour résoudre le problème, mais il faudra un certain temps avant que ces modifications ne prennent effet. Nous nous attendons à ce que le bogue soit corrigé dans les quelques heures suivant la publication de la mise à jour. 

PC UNIQUEMENT : DÉFAUTS DU PROCESSEUR INTEL

Nous avons examiné les rapports de plantage de nombreux joueurs qui ont régulièrement rencontré ces problèmes. Il s'est avéré que les processeurs Intel n'exécutaient pas correctement certaines commandes liées à une certaine fonction. Par exemple, il était courant de rencontrer une situation où une instruction qui lisait un registre provoquait un plantage lors de l'écriture dans une mémoire invalide. Grâce à l'aide de nombreux utilisateurs du forum, nous avons constaté que la réduction de la vitesse d'horloge résolvait immédiatement le problème, même dans les cas où le processeur n'était pas "overclocké" et ne surchauffait pas. Un grand merci à tous, et un merci spécial à Falkentyne, TEZZ0FIN0, JorPorCorTTV et MrDakk !

La grande majorité des plantages de PC signalés par les joueurs au cours du mois dernier sont liés à cela. Nous avons alerté Intel sur ce problème. Pour l'instant, nous avons implémenté une solution de contournement - juste changé le jeu d'instructions utilisé par cette fonctionnalité - qui vous permettra d'éviter les plantages à des vitesses d'horloge normales.

Continuez à soumettre des rapports de bugs sur notre forumafin que nous puissions identifier la source du problème et résoudre les problèmes qui interfèrent avec votre jeu !

AUTRES BOGUES CORRIGÉS

  • Correction d'un problème avec le passif Armure fortifiée qui faisait que Caustic et Gibraltar subissaient des dégâts à travers leurs boucliers.
  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs d'attacher des objets au Gibraltar Gun Shield.
    • Certes, c'était assez amusant de regarder de telles situations, mais cette mécanique de jeu n'était pas prévue par la conception du jeu et peut donc devenir incontrôlable. Les objets ne peuvent plus être attachés au bouclier d'armure de Gibraltar. Ce faisant, le bouclier de l'arme reflétera désormais les étoiles d'arc.

 


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