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Description complète de la mise à jour 8.30 Fortnite

Mises à jour des descriptions

BATAILLE ROYALE

QUOI DE NEUF?

Fourgon de réapparition Ne reculez pas et n'abandonnez pas ! Ramenez vos coéquipiers morts au combat avec le Respawn Van. Partez au combat et devenez un héros qui sauvera toute l'équipe.
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Événement Trésor Flibuster Pleine vitesse! Nous vous invitons à participer à l'événement Flibuster Treasures : jouez chaque jour à un nouveau mode à durée limitée et obtenez des récompenses pour avoir relevé des défis gratuits. Ru_BR08_Social_Buccaneer_sBounty.jpg

MODE TEMPS : EXPLOSIFS VOLANTS

vue d'ensemble Ce mode combine le plaisir explosif des Explosives LTM avec le Jetpack. Envolez-vous et faites exploser les ennemis en cours de route - laissez-les voler vers le hall ! Traits
  • Dans ce mode, seuls les lance-grenades et les lance-roquettes sont disponibles.
  • Les jetpacks apparaissent parfois dans les bâtiments.
    • Les jetpacks ne sont disponibles que dans ce mode Battle Royale.
  • Réduction du temps d'attente de Storm.
  • Le nombre maximum de roquettes est limité à 120.

ARMES ET OBJETS

  • Van et cartes de réapparition
    • Des camionnettes Respawn sont apparues dans tous les principaux endroits.
    • Lorsque votre coéquipier meurt, il laisse tomber une carte de résurrection qui peut être récupérée par les autres membres de l'équipe.
      • Les fourgonnettes et les cartes d'apparition ne sont pas disponibles dans les matchs en solo, les LTM de grande équipe ou tout autre mode qui a déjà des apparitions.
      • Les cartes de réapparition abandonnées disparaissent après 90 secondes.
      • Temps d'interaction lors de la prise : 0,5 sec.
    • Si vous apportez les cartes de réapparition au wagon, tous les partisans dont les cartes ont été collectées seront réapparus.
      • Les cartes de réapparition collectées peuvent être rendues par n'importe quel membre de l'équipe, pas seulement celui qui les a récupérées.
      • Temps d'interaction : 10 s.
      • Une fois utilisé, le van devient inaccessible pendant 120 secondes.
    • Les alliés ressuscités retournent au combat avec :
      • 100 unités santé;
      • 1 pistolet ordinaire ;
      • 36 cartouches de petit calibre;
      • 100 unités bois.
  • Fusil à chargement automatique
    • Dégâts réduits de 40/42 à jusqu'à 38/40 unités
    • Réduction des dégâts à portée maximale augmentée de 26/28 à 32 jusqu'à 34/XNUMX unités
  • Le piège à fléchettes empoisonnées ne provoque plus de tremblement constant de la caméra lorsqu'il inflige des dégâts.
Erreurs corrigées
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois la création de la file d'attente d'action du fusil de chasse lorsque le joueur changeait d'arme sans appuyer à nouveau sur le bouton de tir.
  • Correction d'un bug à cause duquel le sticky n'infligeait pas de dégâts lorsqu'il était attaché au joueur et qu'il entrait dans le baller.
  • Correction d'un problème qui provoquait la lecture de l'animation de tir du fusil de sniper deux fois par tir pour les spectateurs.
  • La trajectoire de vol de la grenade ne s'affiche plus avec un retard lors du déplacement et du virage.
  • Correction d'un bug à cause duquel les pièges ne fonctionnaient pas lorsque le joueur bloquait la vue du bâtiment, mais ce bâtiment était ensuite détruit.
  • Les effets sonores des ballons ne sont plus joués lorsqu'un joueur qui n'utilise pas actuellement de ballons entre dans un véhicule.
  • Correction d'un bug à cause duquel les armes à un coup ne se rechargeaient pas correctement en mode visée.
  • Correction d'un bug à cause duquel le piment n'augmentait pas la vitesse de marche.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets sonores de rotation et de ralentissement du minigun continuaient à retentir après avoir accéléré sur un snowboard volant.
  • Correction d'un problème avec les tyroliennes qui faisait que le lanceur permettait aux joueurs de sauter plus haut.
  • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs étaient repoussés lorsqu'ils tiraient le canon vers le haut.
  • Correction d'un bug à cause duquel les canons commençaient à tourner horizontalement à l'infini.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'arc Thunderbolt ne s'affichait pas lorsque l'option de visualisation des effets sonores était activée.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets sonores ne fonctionnaient pas lors de la frappe d'un véhicule avec l'arc Thunderbolt.
  • Correction d'un bug à cause duquel les traces des flèches de l'arc Thunderbolt étaient plus longues que prévu.
  • Correction d'un bug à cause duquel les flèches de l'arc Thunderbolt traversaient parfois les ennemis.
  • Correction d'une faute de frappe dans le kill feed lors de l'utilisation de l'arc Thunderbolt.

PROCESSUS DE JEU

  • Événement Trésor Flibuster
    • Du 10 au 15 avril, un nouveau mode à durée limitée apparaîtra chaque jour dans le jeu.
    • Relevez des défis gratuits et gagnez des récompenses !
    • Augmentation de la fréquence de découverte d'une carte au trésor lors de cet événement :
      • dans les bâtiments : disponibilité augmentée de 0,25 % à 0,5 % ;
      • dans les coffres : disponibilité augmentée de 1,55 % à 3,05 %.
  • Tout format d'image sur Mac et PC conservera le même angle de vue vertical.
    • Les écrans ultra-larges seront bientôt limités au format 16:9 dans les modes de jeu compétitifs.
  • Ajout d'options de sensibilité de manette de jeu distinctes pour la construction et l'édition de bâtiments.
  • Désormais, si l'option "Placer automatiquement les consommables à droite" est activée, l'objet permettant de ré-agrandir le deltaplane sera placé dans le premier emplacement libre à droite, comme les autres consommables.
  • Ajout de la possibilité de changer d'objet sur la barre de raccourcis tout en pilotant un deltaplane.
  • L'affichage des marqueurs de coups dépend désormais du serveur.
    • Nous avons reçu des plaintes selon lesquelles des marqueurs de frappe s'affichent parfois lors du tir, mais la cible ne subit pas de dégâts. Désormais, l'affichage des marques sera retardé jusqu'à ce que le serveur confirme le coup.
  • Correction d'un bug à cause duquel un joueur touché par un fusil de sniper ne jouait pas l'animation de réaction aux dégâts.
  • Modification du système de dégâts de Tempête afin qu'un joueur qui entre dans une Tempête ait un laps de temps fixe avant de commencer à subir des dégâts.
    • Les premiers dégâts seront infligés au joueur 1 seconde après être entré dans la Tempête.
Erreurs corrigées
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait modifier par erreur un bâtiment derrière lui lorsqu'il était à côté d'un mur construit par le joueur.
  • Les victimes de joueurs tombés lors de la préparation du match ne seront pas comptabilisées s'ils ont subi des dégâts de chute dus à la faute d'un autre joueur.
  • Correction d'un bug à cause duquel les pièges étaient invisibles sous certains éléments du sol en raison d'un accrochage inexact à la grille.
  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de modifier les bâtiments attachés afin qu'ils ne soient pas détruits, mais suspendus dans les airs.

CONCOURS

  • Nouveau tournoi : 13 et 14 avril - Semaine 1 du tournoi en ligne de la Coupe du monde de Fortnite (cagnotte de 1 000 000 $ !)
    • Les meilleurs joueurs de chaque serveur régional participeront aux batailles finales de la Coupe du monde de Fortnite, qui se dérouleront à New York. Vous trouverez plus d'informations sur la Coupe du monde de Fortnite et les règles officielles du tournoi ici : https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/events/world-cup
    • Batailles simples
    • Les joueurs qui ont réussi à entrer en Ligue des champions dans l'arène sont autorisés à participer au tournoi.
    • Des restrictions régionales s'appliquent : chaque semaine, les participants au tournoi en ligne ne peuvent participer qu'à un match de qualification sur un seul serveur régional. Les joueurs participant au premier match du tournoi de ce week-end ne pourront pas changer de serveur régional sélectionné avant la fin du week-end.
    • Format:
      • 13 avril - Round XNUMX : Tous les joueurs éligibles.
      • 14 avril - Round 3000 : XNUMX XNUMX meilleurs joueurs du Round XNUMX.
  • Les prix du tournoi peuvent désormais être vus directement pendant la session de chaque tournoi.
  • Les rediffusions des serveurs régionaux sont désormais disponibles sur les classements PC - Les joueurs peuvent voir les rediffusions des meilleurs joueurs sur le serveur actif. Bientôt, cette opportunité sera disponible pour les utilisateurs de toutes les autres plateformes.
Erreurs corrigées
  • La région du tournoi que vous visualisez est maintenant clairement indiquée.

PERFORMANCE

  • Streaming de niveau optimisé sur Switch et Xbox One afin que les joueurs soient moins susceptibles de voir des bâtiments flous.
  • Performances de streaming de texture améliorées et empreinte mémoire réduite sur la version Switch.
  • Amélioration des performances des pièges.
  • Amélioration des performances de l'interface de test.
Erreurs corrigées
  • La cause des secousses lors de la chute d'armes a été éliminée.
  • La cause des secousses lors de la lecture des rediffusions a été éliminée.
  • Correction d'un problème qui rendait les personnages invisibles après une chute libre.

SOUND

  • Ajout d'un nouvel effet sonore séparé pour les ennemis aériens.
    • Il s'agit d'un avertissement sonore indiquant qu'un ennemi approche d'en haut.
  • Réduction du volume des effets sonores en boucle pendant la construction.
    • Ces effets sont désormais plus silencieux que les bruits de pas et de tir ennemis.
    • Réduction du bruit inutile lorsque les joueurs construisent rapidement de nombreux bâtiments à la suite.
  • Légère augmentation du volume des pas lorsque la source sonore est sous le lecteur.
  • Augmentation du volume des pas de l'ennemi lors de l'atterrissage.
Erreurs corrigées
  • Correction d'un bug à cause duquel tous les pas des ennemis qui se trouvaient derrière l'écran, et les sons de changement/rechargement d'armes n'étaient pas joués lorsqu'il y avait plus de 5 joueurs à proximité.
  • Correction d'un bug à cause duquel le son des dégâts du véhicule n'était pas joué pour l'arc Thunderbolt.

INTERFACE

  • Les boutons de contrôle du transport peuvent désormais être masqués dans les paramètres de l'interface.
  • Ajout de valeurs de compteur de fréquence d'images minimale et maximale. L'option Frame Rate Counter est désormais disponible sur toutes les plates-formes qui la prennent en charge.
  • Mode talkie-walkie
    • Sur les consoles, il y a une nouvelle option dans le menu.
    • Il est désactivé par défaut sur les consoles.
  • Les enveloppements peuvent maintenant être appliqués à la plupart des armes, les enveloppements pour d'autres objets peuvent être trouvés dans l'onglet Enveloppements divers du casier.
  • L'indicateur de durabilité du véhicule affiche désormais la valeur de durabilité du véhicule.
Erreurs corrigées
  • Correction d'un problème dans le frontend où l'icône de notification était toujours affichée dans la liste d'amis.

SYSTÈME DE RÉPÉTITION

Erreurs corrigées
  • Correction d'un crash rare qui se produisait lors du chargement en regardant une rediffusion.

MODE SPECTATEUR

Erreurs corrigées
  • Correction d'un bug à cause duquel les téléspectateurs ne voyaient pas la quantité de certains objets, tels que les deltaplanes.

VERSION MOBILE

  • Certains éléments de l'interface utilisateur, tels que le bouton Menu, ne peuvent plus être complètement supprimés de l'écran dans la disposition de l'interface utilisateur.
Erreurs corrigées
  • Amélioration de la stabilité en résolvant les plantages critiques du GPU.
  • Correction d'un bug qui permettait d'utiliser le toucher lors de la lecture avec un contrôleur.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'utiliser des emotes en mode construction/édition.
  • Correction d'un bug qui rendait difficile le déplacement d'éléments sur la barre de raccourcis.
  • Correction d'un problème qui bloquait les joueurs en mode édition lorsqu'ils effectuaient et confirmaient rapidement des modifications.
    • Correction également d'un problème qui bloquait les joueurs en mode édition lorsqu'ils basculaient rapidement entre les modes construction et édition.
  • La trajectoire du vol des objets jetables n'est plus toujours affichée lors de l'utilisation d'un deltaplane dans la version mobile.
  • MODE CREATIVE

    QUOI DE NEUF?

    Choix multiple Mettez en valeur une maison d'angle ou tout un pâté de maisons à la fois ! Le déplacement des éléments est plus facile avec la sélection multiple.
    Objets pour une base militaire Fortifiez votre fort avec de nouveaux bâtiments de style militaire. Il s'agit du premier ensemble de bâtiments à apparaître en mode créatif avant Battle Royale ! zone de capture  Placez des objets dans une certaine zone pour gagner des points. Utilisez cet appareil lors de la création de jeux comme "Capture the Flag"
    08CM_Theme_CapturePoint_Social.jpg

    ÎLES

    • Ajout d'une nouvelle île tropicale
      • Cette île au design symétrique est faite pour les combats en équipe.
    • Ajout d'une nouvelle île militaire
      • Une île tropicale refaite avec le nouvel ensemble militaire.
    Erreurs corrigées
    • Correction d'un bug à cause duquel les spectateurs qui quittaient l'île continuaient d'être considérés comme ses visiteurs.
    • Correction d'un problème où Buried Treasure pouvait apparaître sur les îles Creative.
    • Correction d'un problème qui empêchait The Storm d'infliger des dégâts lorsqu'il couvrait des joueurs à la fin d'une session.

    PROCESSUS DE JEU

    • Les joueurs ne peuvent plus être détruits dans les halls Creative et Sandbox.
    • Les joueurs ne peuvent plus réapparaître ni changer d'équipe pendant la partie en cours.
    • L'option Ressources infinies n'est désormais utilisée que pendant le jeu.
      • Lors de la création de l'île, des ressources illimitées sont toujours disponibles pour les joueurs s'ils ont le droit d'éditer.
    • Ajout d'une option pour ajouter ou supprimer un effet de lave à la surface des blocs.
      • Problème connu : si vous augmentez trop le bloc, l'effet de lave cesse de fonctionner.
    • Ajout d'une option pour changer les points pour effectuer des tours de véhicule pendant le jeu.
      • Permet d'utiliser plusieurs systèmes de notation dans le jeu.
    • Ajout de la possibilité de définir un temps de jeu normal ou un compte à rebours.
    • Ajout de nouveaux paramètres pour le calcul des résultats.
      • Compte et temps : compte, temps.
      • Score et éliminations : score, éliminations, blessures graves, assistance aux tueries.
    Erreurs corrigées
    • L'éclairage en mode créatif et Sandbox rappelle davantage l'éclairage de Battle Royale.
    • Correction d'un problème qui rendait les joueurs invulnérables pendant les 5 premières secondes après la réapparition.
    • Le symbole de l'infini apparaît désormais toujours au-dessus des icônes d'armes lorsque les munitions infinies sont activées.
    • Correction d'un problème qui faisait que le personnage du joueur détournait parfois le regard au début du jeu.
    • Correction d'un problème où les joueurs se retrouvaient parfois au mauvais endroit lors de la réapparition au redémarrage du jeu.
    • Correction d'un bug à cause duquel la Tempête n'infligeait pas de dégâts aux joueurs.
    • Correction de bugs en raison desquels les effets du jeu persistaient lors du déplacement vers une nouvelle île ou après le redémarrage du jeu.
      • Le système de réinitialisation des effets de jeu a été repensé.
    • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs se retrouvaient parfois au mauvais endroit à la fin de la partie.
    • Correction d'un bug à cause duquel la barre de santé n'était pas toujours affichée exactement au-dessus du personnage.
    • Correction d'un problème où tuer un joueur au début du jeu faisait apparaître d'autres joueurs au mauvais endroit.
    • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient subir des dégâts de chute au démarrage du jeu.
    • Correction d'un problème où les bâtiments des joueurs pouvaient détruire des tuiles de lave.
    • Correction d'un bug qui permettait de détruire des cellules de lave avec l'épée Infinity.
    • Correction d'un bug à cause duquel les joueurs fouillaient le coffre céleste plus lentement que prévu.
    • Correction d'un problème qui permettait au joueur d'infliger des dégâts après avoir réapparu dans des jeux où tous les membres sont invulnérables.
    • Correction d'un problème qui faisait apparaître les joueurs dans le ciel pendant la configuration du match lorsque tous les points d'apparition des joueurs étaient détruits lors du match précédent.
    • Correction d'un problème où l'écran des options n'apparaissait pas après avoir terminé une partie en mode créatif.
    • Correction d'un bug à cause duquel le joueur devenait immunisé contre les dégâts de la tempête, s'il entrait pour la première fois dans la tempête dans un véhicule.
    • Correction d'un bug à cause duquel, en mode créatif, la position de la caméra changeait brusquement pendant la chute libre.
    • Correction d'un bug à cause duquel le joueur apparaissait dans le ciel lors du démarrage du jeu en mode vol.

    ARMES ET OBJETS

    • Le jetpack a été ajouté au jeu.
      • Rareté légendaire.
      • Le jetpack améliore la maniabilité du joueur. Pour l'activer, sautez en l'air.
        • Le jetpack dure peu de temps puis se recharge.
          • La recharge se produit lorsque le jetpack n'est pas utilisé.
        • Vous ne pouvez pas activer le mode de visée en l'air.
          • Le bouton de visée du contrôleur allume le jetpack.
      • Problème connu : Infinite Ammo ne s'applique pas au carburant jetpack.
    Erreurs corrigées
    • Correction d'un plantage de serveur qui se produisait lorsque des véhicules apparaissaient et étaient détruits plusieurs fois.
    • Correction d'un problème qui permettait à l'épée de l'infini de détruire des objets dans les jeux de mise à mort.

    OUTILS DE CRÉATIVITÉ ET TÉLÉPHONE

    • Nouvelle fonctionnalité : Choix multiples !
      • Avec lui, vous pouvez sélectionner plusieurs objets et éléments de construction à la fois et les déplacer en même temps !
      • Pour activer ou désactiver la fonction, appuyez sur R sur votre clavier ou sur le bouton droit du D-pad de votre manette. La version mobile a un nouveau bouton pour la sélection multiple dans la disposition de l'interface.
        • Les objets et éléments de construction sélectionnés sont surlignés en vert.
        • Vous pouvez également maintenir le bouton enfoncé pour "peindre" plusieurs objets sélectionnés.
        • Vous pouvez sélectionner jusqu'à 20 objets et éléments de construction.
      • Après avoir sélectionné un ou plusieurs objets, visez-les et cliquez sur "Couper" ou "Copier" pour commencer à vous déplacer.
        • Veuillez noter que tous les objets se déplacent en même temps, donc si vous sélectionnez des éléments de construction avec des objets, ces objets seront alignés sur la même grille que les bâtiments.
    Erreurs corrigées
    • Correction d'un problème qui faisait que l'effet de lueur devenait trop lumineux lors de l'édition avec un téléphone.
    • Correction d'un problème qui provoquait la désynchronisation des objets entre différents joueurs lorsque le joueur effectuant des modifications annulait la coupe de l'objet.
    • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de retourner dans le hall avec un téléphone.
    • Correction d'un problème qui faisait disparaître par intermittence les info-bulles du téléphone du joueur.
    • Correction d'un problème qui faisait disparaître les info-bulles du téléphone pour les joueurs tués en se déguisant en buisson.
    • Correction d'un bug lorsque le téléphone affichait des effets holographiques dans la version mobile.
    • Correction d'un problème qui faisait disparaître les info-bulles du téléphone lorsque les joueurs utilisaient des objets de l'inventaire créatif.

    ÉLÉMENTS FINIS

    • Ajout de 6 éléments militaires.
    • Ajout de 8 packs militaires avec différentes couleurs d'équipe.
    • Ajout d'un ensemble de chiffres militaires.
    • Ajout d'un ensemble standard d'objets militaires.
    • Ajout d'un ensemble de lumières militaires qui vous permet de changer la couleur de l'éclairage.
      • Problème connu : si l'éclairage est désactivé, les lumières militaires ne seront plus de la couleur de l'équipe.
    Erreurs corrigées
    • Correction d'un bug à cause duquel plusieurs toits d'un ensemble de maisons en bois se brisaient en même temps lorsque l'un d'eux était détruit.
    • Correction d'un bug à cause duquel certains meubles dans les magasins du village d'hiver étaient suspendus dans les airs.
    • Correction d'un problème qui provoquait la destruction de tous les objets de l'ensemble de lave par les bâtiments des joueurs.
    • Correction d'un problème qui faisait apparaître des objets de l'ensemble du château et de l'ensemble de la falaise de glace sous et au-dessus du personnage lorsqu'ils étaient copiés avec la grille accrochée.
    • Correction d'un problème qui faisait que le coffre et le coffre de munitions prenaient beaucoup plus de temps à s'ouvrir que les coffres ordinaires.
    • Correction d'un bug à cause duquel, dans l'ensemble des anneaux, le modèle de collision invisible au bas de l'objet ne disparaissait pas lorsque l'objet était détruit.
    • Correction d'un problème où le placement d'un objet de l'ensemble du château au-dessus du sol provoquait l'apparition d'un modèle de collision invisible.
    • Correction d'un bug à cause duquel l'horloge du village d'hiver contenait une boîte de munitions et des objets.
    • Correction d'un problème où Stage_DJ_TurnTables_C pouvait être fabriqué en bois au lieu de métal.
    • Correction d'un bug à cause duquel de nombreux objets traversaient le sol dans les magasins du village d'hiver.
    • Correction d'un bug à cause duquel certains objets étaient suspendus dans les airs dans les magasins du village d'hiver.
    • Correction d'un bug à cause duquel plusieurs toits d'un ensemble de maisons en bois se brisaient en même temps lorsque l'un d'eux était détruit.
    • Correction des lignes dans l'inventaire créatif étiquetant incorrectement l'ensemble d'objets du château comme l'ensemble du château.

    DISPOSITIFS

    • Les options de l'appareil s'ouvrent désormais immédiatement lorsque vous appuyez sur le bouton d'interaction.
    • Dispositif de zone de capture
      • En mode édition, déposez un objet de votre inventaire dans la zone de capture pour en faire la cible de la capture.
        • Pendant le jeu, rendez-vous dans la zone de capture et déposez-y des cibles de capture de votre inventaire pour obtenir des points.
      • Définissez la taille de la zone de capture en modifiant la valeur du paramètre "Rayon de capture" dans la plage de 0,06 cellules à 5 cellules.
      • Définissez le nombre de points attribués pour l'acquisition de cibles en modifiant la valeur du paramètre "Points" dans la plage de 1 à 100.
    • Pack de consommables
      • pierres de gravité
        • Ils vous permettent de sauter pendant une courte période, en ignorant la force de gravité.
      • Champignons
        • Manger un champignon recharge instantanément votre bouclier de 5.
      • Pommes
        • Manger une pomme restaure instantanément 5 points de vie. santé.
      • bananes
        • Manger une banane restaure instantanément 5 points de vie. santé.
      • Poivre
        • Le poivre mangé donne instantanément 5 unités. santé et augmente la vitesse de déplacement de 20% pendant 10 secondes.
    • Le volume des effets du séquenceur et de la zone affectée est réduit de 50%.
    • Un paramètre a été ajouté qui vous permet de masquer ou d'afficher l'indicateur de durabilité pour les cibles du champ de tir défini.
    • Mises à jour du générateur de créatures
      • Rayon d'apparition (à partir du centre) a été renommé Distance d'apparition maximale.
      • Le paramètre "Distance d'apparition maximale" a les valeurs "1 cellule" et "0,5 cellule".
      • Correction de bugs critiques liés à cet appareil.
    Erreurs corrigées
    • Correction d'un bug à cause duquel l'équipe assignée n'était pas affichée dans le panneau d'apparition du joueur.
    • Correction d'un problème où les générateurs de créatures restaient parfois après une partie.
    • Correction d'un bug à cause duquel le transport faisait des bruits de dégâts lorsqu'il était près du séquenceur.
    • Correction d'un bug à cause duquel les générateurs et autres appareils étaient visibles pendant le compte à rebours avant le début du jeu.
    • Correction d'un bug à cause duquel les indicateurs de durabilité se superposaient aux cibles lors du rebond.
    • Correction d'un problème où la région et la vague du séquenceur étaient affichées pendant le jeu même lorsque le paramètre "Zone visible dans le jeu" était désactivé.
    • Correction d'un bug à cause duquel le paramètre "Temps pour une cible abattue" ne donnait pas de temps supplémentaire lors de la frappe de cibles dans le champ de tir.
    • Correction d'un bug à cause duquel le générateur de créatures continuait à les créer en mode édition lorsque le générateur était placé sur une rampe.
    • Correction d'un bug qui permettait aux créatures de traverser les frontières de l'île d'un autre joueur.
    • Correction d'un bug à cause duquel les paramètres de l'équipe étaient ignorés lorsque le joueur apparaissait dans les équipes du 3e au 16e.
    • Correction d'un problème où les options de santé et de bouclier sur l'appareil Options d'équipe ne se déclenchaient qu'après que tous les joueurs aient quitté le match et soient revenus.
    • Correction d'un bug à cause duquel le joueur ne voyait pas les effets visuels lorsque les projectiles touchaient des cibles à portée.
    • Correction d'un bug en raison duquel, lors de la suppression d'objets de la galerie de tir, plus de mémoire était libérée que les objets supprimés occupés.
    • Correction d'un problème où les joueurs qui étaient en mode vol au début du jeu ne recevaient pas d'armes de l'appareil Options d'équipe et Inventaire.
    • Correction d'un bug à cause duquel le générateur d'objets créait des armes instantanément, et non après une période de temps définie.
    • Correction d'un bug à cause duquel les cibles en mouvement dans le champ de tir apparaissaient avec un retard lorsqu'elles étaient placées par copie.
    • Correction d'un bug à cause duquel une autre cible mobile apparaissait brièvement dans la galerie de tir lors de la désélection d'une copie.

    INTERFACE ET COMMUNICATION

    • Ajout de l'option "Winner Display Time" pour afficher le nom du gagnant à la fin de la partie.
    • Ajout d'un paramètre "Temps d'affichage du score" pour déterminer la durée d'affichage du score à la fin de la partie.
    • L'indicateur de score affiche désormais les scores des trois meilleurs joueurs.
    Erreurs corrigées
    • Nous corrigeons une erreur qui provoque que les boutons qui se superposent à l'UI de NetDebug ne fonctionnent pas.
    • Correction d'un bug à cause duquel l'interface de la version mobile restait à l'écran lors des transitions pendant le jeu.
    • Correction d'un bug à cause duquel les jeux qui se terminaient par un match nul ne s'affichaient pas correctement dans l'interface.
    • Correction d'un problème où les boutons Creative et Sandbox Quitter ne s'affichaient pas correctement dans différentes versions linguistiques.
    • Correction d'un bug à cause duquel les boutons pour quitter le mode créatif et le bac à sable s'appelaient "Quitter le match" dans d'autres parties de l'interface.
    • Correction d'un bug à cause duquel le panneau de construction s'affichait parfois en chute libre après la réapparition.
    • Correction d'un problème qui faisait que les éléments de l'interface utilisateur restaient sur l'écran de chargement.

COMBATTRE LA TEMPÊTE

QUOI DE NEUF?

Démineur Kyle Rien ne pénétrera l'armure du nouveau constructeur légendaire. Ce héros est la bombe ! Mini-Tempête : difficultés de transport   Ne vous perdez pas sur votre chemin vers ce nouveau mini Storm. Trouvez des camions de ravitaillement et remettez-les sur les rails ! 08StW_LostInTransit_Social.jpg

MISSIONS ET MÉCANIQUES

  • Mini-Tempête : difficultés de transport
    • Nous avons perdu des camions de ravitaillement. Trouvez-les et reprenez la route.
      • Vous avez 15 minutes pour sauver 5 camions et mettre à jour leurs données GPS. Des ennemis s'approchent de certains camions, d'autres ont déjà été attaqués et d'autres encore doivent être ravitaillés.
      • Presque toute la zone est couverte par la Tempête, et la zone de sécurité bouge ! Sauvez tous les camions et tenez bon dans le Tempest jusqu'à l'évacuation.
  • "Kill and Gather" n'est plus un mini-Storm et fait partie des missions régulières.
    • Ajout de 3 nouvelles tâches supplémentaires.
      • Tue avec des fusils de sniper.
      • La mêlée tue.
      • Tue avec des pièges.
    • Les rencontres aléatoires commencent désormais plus tôt et les intervalles entre elles ont été raccourcis.
    • Dès que la zone de sécurité de Tempest atteint la taille minimale, les rencontres avec des ennemis deviendront beaucoup plus dangereuses.
    • Augmentation du nombre d'échantillons requis :
      • Stonewood : Le montant n'a pas changé.
      • Plankerton : de 15 à 20
      • Vallée prophétique : de 15 à 25 pcs.
      • Pics de Lynch : 15 à 30
Erreurs corrigées
  • Correction d'un problème qui provoquait la désynchronisation de la bombe dans les missions Deliver the Bomb.
  • Correction d'un bug qui empêchait d'interagir avec la bombe dans la mission "Livrer la bombe" si le participant rejoignait le jeu après le début.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'interaction avec le panneau de contrôle dans la mission "Lancement de fusée" si BlueGel était versé avant la fin du dialogue avec Luchik.

INTERFACE

  • Les capacités chargées ont désormais un indicateur de temps de recharge circulaire qui compte le temps jusqu'à ce que la prochaine charge apparaisse.
  • Les capacités qui sont actuellement inutilisables en raison d'un manque d'énergie affichent désormais une icône de batterie.
Erreurs corrigées
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'accéder aux détails des récompenses à l'aide d'une manette de jeu dans l'écran de sélection des héros d'expédition.
  • Les boutons avec les curseurs "Créer des munitions" et "Définir le minimum" sur l'écran d'invocation du défenseur ne sont plus affectés au même bouton de la manette.
  • Correction d'un problème qui bloquait le bouton d'exploration.
  • Les héros mythiques sont désormais marqués de la bonne couleur dans les ensembles de cartes que le joueur sélectionne lors du déverrouillage d'un lama.
  • Correction d'un bug à cause duquel une étiquette avec zéro dommage apparaissait au-dessus des objets du jeu lorsqu'ils étaient détruits sans causer de dommages.
  • Correction d'un bug à cause duquel la palette de l'éditeur n'était pas affichée lors de l'édition d'un bâtiment.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets d'arrière-plan Tempête étaient désactivés sur l'écran de sélection de mission lorsque le menu contextuel était actif.
  • Correction d'un problème où le compteur de matières premières ne se mettait pas à jour correctement pendant le didacticiel.
  • Les icônes de l'onglet Défenseurs ne se chevauchent plus avec d'autres parties de l'interface utilisateur.
  • Le bouton de lancement dans le hall apparaît désormais désactivé jusqu'à ce que la mission soit prête à être lancée.
  • Correction d'un bug de navigation avec une manette de jeu dans l'écran d'aperçu, qui ouvre le butin.
  • Correction d'un bug en raison duquel le drapeau et le niveau de puissance des joueurs incorrects étaient affichés dans le hall et / ou le menu de gestion du groupe.
  • Correction d'un problème où l'interface utilisateur de réapparition ne s'affichait pas correctement lorsqu'un joueur du menu d'invitation d'équipe était gravement blessé.
  • Correction d'un bug en raison duquel la quantité incorrecte de matières premières était affichée dans l'onglet de fabrication.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'élément "Fire" apparaissait sur l'arme inspectée.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître l'interface utilisateur de la compétence lors de l'inspection d'une arme qui n'était pas dans le livre de collection.
  • Correction d'un bug avec le message d'expérience insuffisante lors de la tentative d'obtention de récompenses pour le livre de collection.
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître le commandant de héros de l'onglet d'équipe après son retour d'une mission.
  • Suppression de "Prioritiser les favoris", "Indicateur de livre de collection" et "Réinitialiser l'indicateur" du menu "Plus" de l'écran Ressources.

PERFORMANCE

Erreurs corrigées
  • Correction d'un bug qui provoquait des secousses lors de la transition entre les capacités et les attaques de mêlée.
  • Correction d'un bug qui provoquait des secousses lors du chargement d'une mission déjà commencée.
  • Correction d'un bug qui provoquait des secousses lors de l'interaction avec ROSIE.

HÉROS

  • Rencontrez le démineur Kyle, le nouveau constructeur légendaire !
    • Compétence standard : "Combinaison de sapeur"
      • Augmente la durabilité de l'armure de 22 unités.
    • Compétence de commandant : "Combinaison de sapeur +"
      • Augmente la durabilité de l'armure de 66 unités.
    • Disponible dans la boutique de l'événement le 11 avril à 03h00 HE.
  • L'équipage du Black Corsair est désormais situé différemment dans le livre de collection.
  • Le démineur Kyle a été ajouté à la section Rogues du livre de collection.
Erreurs corrigées
  • Correction d'un bug à cause duquel la compétence du commandant "Board! +" ne s'affichait pas toujours correctement.
  • Correction d'un bug à cause duquel le téléporteur ne transférait pas les boulets de canon tirés par ROSIE.
  • Correction d'un bug qui permettait à BOOM-BASE d'être endommagé par des attaques perforantes et la compétence Assaut.
  • Correction d'un bug à cause duquel la description de l'objet n'était pas correctement mise à jour lors de la modification du chargement des héros.
  • Correction d'un bug à cause duquel les compétences du commandant n'étaient pas prises en compte dans les messages contextuels avec calculs.
  • L'écran Toutes les statistiques s'actualise désormais lorsque la compétence de héros Strong Traps est supprimée.
  • Le texte de description de la capacité dans le panneau des détails ne s'interrompt plus lors de la visualisation d'un héros.
  • De nombreuses dagues comptent désormais pour les éliminations avec Dagger Storm. (Ça fait beaucoup de poignards !)
  • Correction d'un problème où Long Claw n'augmentait pas les dégâts et Long Claw + n'augmentait pas la portée.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'affichage d'un bonus de dégâts incorrect dans l'info-bulle de Fruit Madness +.

ARMES ET OBJETS

  • Fusil à Vapeur "Double Chaleur"
    • Tire deux carreaux sur la cible ; frappe assez loin et avec précision, mais recharge plus longtemps que d'habitude et a une petite capacité de munitions.
    • L'article est disponible dans la boutique hebdomadaire du 03 avril à 00h11 au 03 avril à 00h18, heure de Moscou.
Erreurs corrigées
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître le téléporteur sur l'écran de victoire lorsque le joueur le tenait.
  • Le point de visée manquant sur la Cannonade et le Grudge Jack a été restauré.
  • Correction d'un bug dans la 6ème propriété du Mega Boom et du Mercury Light Machine Gun, à cause duquel ils faisaient plus de dégâts qu'ils n'auraient dû.
    • Ces éléments peuvent désormais être réinitialisés.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître les mauvais matériaux lors de la récupération du baron.
  • Correction d'un problème où le Knight's Dash de Sir Lancelot permettait de transporter des mini-boss.
  • Correction d'un problème qui faisait rebondir la charge du chevalier de Sir Lancelot sur les flaques d'acide ennemies.
  • Correction d'un problème qui faisait que Knight's Dash traversait un BEAR.
  • Correction d'un problème où le modificateur Shrapnel Steam Weapon n'infligeait pas de dégâts lorsque la cible principale était détruite avec le même tir.
  • Correction d'un problème qui provoquait une consommation d'énergie excessive lors de l'utilisation de la puissante attaque tourbillonnante du coupe-vapeur.
  • Correction d'un problème où la puissante attaque tourbillon du Steam Cutter n'infligeait pas de dégâts lors de son premier et dernier coup.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'interface de mise à niveau apparaissait sur le piège à batterie créé.
  • Correction d'un bug à cause duquel le bouclier de l'esprit gardien ne bloquait pas les noyaux du piège "Batterie".
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs constructeurs de bloquer les noyaux du piège à batterie.
  • Correction d'un problème qui permettait de placer des mods incorrects dans les 2e et 5e emplacements des mods de Grudge Jack.
    • Les joueurs qui ont dû retirer des propriétés de ces cellules ont reçu des ressources en compensation.
  • Correction d'un bug à cause duquel les attaques puissantes n'infligeaient pas les dégâts appropriés.

PROCESSUS DE JEU

Erreurs corrigées
  • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs perdaient leurs capacités de héros lorsqu'ils quittaient le jeu avant de quitter la zone, puis rejoignaient une mission qui avait déjà commencé.
  • Les murs et/ou les textures manquants ont été restaurés à Autumn City.
  • Correction d'un bug à cause duquel la pioche de premier niveau était visible dans la cinématique d'introduction.
  • Correction d'un problème qui bloquait le client lorsqu'il se déplaçait dans le hall après avoir rejoint le groupe d'un ami si le groupe était déjà en mission.

ENNEMIS

Erreurs corrigées
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître des barres de santé sur les points faibles du Storm King même lorsqu'ils n'étaient plus endommageables.

SOUND

  • Amélioration des effets sonores lors de la résurrection d'un joueur avec un medbot.
Erreurs corrigées
  • Correction d'un problème d'effets sonores manquants lorsque le joueur récupère plusieurs fois le même objet.
  • Correction d'un bug à cause duquel la musique d'une blessure lourde jouait plus longtemps que prévu.
  • Correction d'un problème où la musique de fin de journée se mettait en boucle lorsque le joueur marquait.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets sonores des sauts de ninja ne sonnaient pas correctement pour les autres joueurs.
  • Le volume de la musique de fond de la jungle dans Booty Bay a été réduit.
 

CHANGEMENTS GÉNÉRAUX

DISPONIBILITÉ

Lier les comptes Xbox et Epic
  • À partir du 11 avril, après avoir associé un compte Xbox à un identifiant Epic, vous ne pourrez plus associer un autre compte à la console sélectionnée.
    • Vous pouvez vous dissocier à tout moment, mais vous ne pourrez pas associer un autre compte à l'appareil.

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  • Besoin d'une pause mais souhaitez rester connecté ? Profitez de la nouvelle fonctionnalité d'attente, disponible dès maintenant dans Battle Royale et bientôt disponible dans Save the World !
    • Ouvrez le menu en haut du panneau social et changez votre statut en En attente. Vous resterez dans le groupe, mais n'affecterez pas la vérification de l'état de préparation avant le début du jeu ou le choix du mode. Par exemple, s'il y a trois joueurs dans un groupe et que l'un d'eux a choisi d'attendre, les deux autres pourront participer à des combats en duo.
    • Lorsque vos amis iront au match, vous pourrez communiquer avec eux comme d'habitude via le chat vocal de groupe.
    • Lorsque vos amis reviennent du match, passez votre statut à "Jouer" pour continuer le combat !
  • Des icônes ont été ajoutées au panneau de communication et au chat vocal pour indiquer quel équipement les membres de l'équipe utilisent dans Battle Royale et Save the World. Ces icônes apparaîtront certainement également dans d'autres parties de l'interface. Nous attendons vos commentaires !
  • Ajout d'indicateurs vocaux qui vous permettent de comprendre immédiatement lequel des membres du groupe parle dans le chat.
  • Ajout d'options pour passer automatiquement au canal vocal "Jeu" au début d'un match. Ce canal ne contient que des joueurs de votre équipe CB, Creative Chat ou PvP.
  • Réduction du nombre et de la fréquence des mises à jour d'amis lorsque le panneau social est masqué. Cela devrait améliorer les performances du jeu pour les joueurs avec de grandes listes d'amis.
Erreurs corrigées
  • Correction d'un problème où le menu "Ajouter des amis" apparaissait régulièrement sur la version console même après que le joueur ait cliqué sur "Ajouter".
  • Correction d'un problème qui faisait qu'un joueur expulsé d'un groupe était également expulsé d'un match Battle Royale.

PROCESSUS DE JEU

  • Communication réseau optimisée lors de la demande de nouvelles structures pendant la construction. Avec la construction turbo, le jeu enverra des demandes pour créer de nouveaux bâtiments à chaque image après le délai initial.
  • Ajout d'un nouvel écran avec un message sur l'impossibilité d'envoyer une plainte.
  • Police de compteur d'images améliorée ; le compteur ne chevauche plus les autres éléments de l'interface utilisateur.
Erreurs corrigées
  • Sur Mac et PC, les moniteurs avec un format d'image inférieur à 16:9 utiliseront le même angle de vue vertical que les moniteurs avec un format d'image de 16:9 ou supérieur.
  • Viser une arme sans munitions dans le chargeur commence maintenant à se recharger.
  • Correction d'un bug à cause duquel les pièges ne pouvaient pas fonctionner lorsque le bâtiment qui interférait avec leur activation était modifié ou détruit.
  • Correction d'un problème qui provoquait le déclenchement de l'effet d'arme de charge lors de l'accélération sur un snowboard volant.
  • Correction d'un bug à cause duquel le joueur sur la tyrolienne utilisait l'animation du lanceur.
  • Le rendu Canvas utilise désormais correctement les tampons uniformes MPC.
  • Correction d'un bug à cause duquel le joueur local bougeait ses lèvres même lorsque le mode talkie-walkie était désactivé.

INTERFACE

Erreurs corrigées
  • Correction d'un problème à cause duquel la barre inférieure disparaissait ou se chevauchait sur l'écran Soumettre une plainte.

PERFORMANCE

  • Les clients Windows prennent désormais en charge le streaming RHI, ce qui améliore le rendu parallèle à l'aide du processeur et améliore les performances dans les scènes avec un grand nombre d'objets.
  • Rendu CPU optimisé sur toutes les plateformes (nouvelles capacités de rendu dans UE 4.22).
  • Mises à jour optimisées de la version Xbox One pour réduire la taille des téléchargements sans sacrifier les performances de lecture/écriture.
Erreurs corrigées
  • Correction de quelques saccades qui se produisaient lors de la diffusion de textures sur Xbox One.
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