Procédure pas à pas A Plague Tale Requiem - Chapitre 15 "Le soleil mourant"
"The Dying Sun" est le chapitre 15 de A Plague Tale Requiem. Ce guide étape par étape vous guidera à travers toutes les tâches de la dixième partie Un requiem de conte de peste.
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Trophées: soleil mourant
Procédure pas à pas de guérison dans A Plague Tale Requiem
Le chapitre 14 (Guérison) de A Plague Tale Requiem est consacré à la lutte en mer. Notre guide vous explique comment jouer à Count's Ship Escape et comment protéger Arno, Luka et Sophia lors de l'embarquement.
Regroupement avec Luka et Sofia
Vous commencez ce chapitre sur la plage. Vous apprendrez que votre navire s'est écrasé sur le rivage. Dirigez-vous le long de la plage pour rejoindre vos alliés. Il n'y a pas besoin de se dépêcher, mais il n'y a rien à trouver ici non plus. Atteignez les rochers et passez devant eux.
SauverArno
Lors de cet affrontement tu ne combattras pas directement le Comte « Arno est celui qui le combat.
Votre tâche consiste à faire face aux soldats prenant d'assaut la plage. Profitez de la taille de l'arène. Évitez les attaques de mêlée ennemies et protégez-vous des attaques à distance. Vous pouvez également explorer la région pour trouver des fournitures et fabriquer plus de gadgets.
Rappelons que les ennemis non blindés peuvent être tués avec une fronde, bien que vous deviez toujours le faire à couvert.
La plupart des ennemis, cependant, porteront une armure et un couvre-chef.. Contre eux, vous devez utiliser une arbalète (surtout si vous avez la mise à niveau du boulon), une combinaison de résine + allumeur (particulièrement utile pour enflammer des groupes serrés) et tirer des canettes de votre fronde dès que les ennemis se rapprochent d'eux.
Les porteurs de bouclier et les ennemis entièrement blindés sont particulièrement problématiques. Défendez-les en tirant sur les sacs ou en utilisant des iglyphators et de la résine pour les aveugler/contenir. Cela vous permettra de les exposer à de nouvelles attaques (n'oubliez pas de viser leurs points faibles à l'avant ou à l'arrière de leur armure).
Dans la deuxième étape de la bataille, vous perdrez beaucoup de visibilitébien que cela ne signifie pas que vous êtes complètement aveugle. Vous continuerez à voir les icônes ennemies, qui peut vous dire à quel type d'ennemi vous faites face (par exemple, un archer). Cependant, regardez souvent autour de vous et essayez de ne pas être pris par surprise.
Tuez le comte
Vaincre tous les ennemis déclenche une cinématique mettant en vedette Arno et le comte. C'est là que la bataille se termine.
Maintenant, vous devez tuer le comte - visez-le avec votre fronde et lui tirer une balle dans la tête. C'est tout ce qu'il faut.
Se rendre à Hugo
La dernière partie de la mission commence à bord wagon à destination de Marseille. Au début de votre voyage, vous pouvez essayez votre nouveau lance-flammes grec. Utilisez-le pour progresser davantage.
Une fois que vous atteignez la ville les murs seront détruits apportant des essaims de rats.
Utilisez le lance-flammes pour vous défendre contre la horde. Vous avez du carburant illimité alors n'arrêtez pas de tirer. Visez les rats les plus proches de vous et ne les laissez pas arrêter le chariot. Vous finirez par déclencher une autre cinématique et procéder à Chapitre 16 Le roi Hugo.
Pour tous les autres chapitres de A Plague Tale: Requiem, consultez l'intégralité Procédure pas à pas A Plague Tale: Requiem.