Un conte de peste : Requiem
A Plague Tale: Requiem est la suite du jeu d'action-aventure à la troisième personne A Plague Tale: Innocence. Amicia et son frère Hugo vont se lancer dans une nouvelle aventure. Les héros seront à nouveau confrontés à un fléau mortel, des essaims de rats et des soldats hostiles. Dans la suite, les compétences de la fille ont grandi, il lui sera donc plus facile de faire face à des adversaires.
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Procédure pas à pas A Plague Tale Requiem - Chapitre 16 "Roi Hugo"

"King Hugo" est le chapitre 16 de A Plague Tale Requiem. Ce guide étape par étape vous guidera à travers toutes les tâches de la dixième partie Un requiem de conte de peste.

Objets de collection : 1 objet pour l'herbier d'Hugo, 1 coffre à outils

Trophées: :argent: Herboriste, :bronze: Roi Hugo

Procédure pas à pas de guérison dans A Plague Tale Requiem

Notre soluce décrit le final du jeu Plague Tale Requiem - Chapitre 16 (King Hugo). Vous apprendrez où se trouve Hugo, comment éviter les vagues de rats et comment jouer correctement la confrontation finale.

Retrouver Hugo

Commencez à vous frayer un chemin à travers la ville dévastée. Regardez à l'intérieur du bâtiment en ruine sur la droite - vous trouverez établi и coffre secret.

Utilisez les escaliers et approchez-vous de Lucas. Vous trouverez ici le dernier secret du jeu - Oeillet, fleur pour l'Herbier d'Hugo.

Passez la porte à côté du secret. Vous déclencherez une cinématique. Hugo est dans une sphère massive au loin.

Tenez compte du plan dès que vous descendez. Vous devez éviter les essaims de rats et vous déplacer de couvert en couvert - dont le premier est la section du mur ci-dessus. commencer le sprint chaque fois qu'une vague de rats vous dépasse, vous devriez avoir suffisamment de temps pour passer à la prochaine couverture.

Votre destination est les ruines les plus basses. Déplacez quelques obstacles et ouvrir une brèche à travers laquelle vous pouvez vous faufiler.

Courez jusqu'au pont brisé, ne se souciant plus du manque d'abri. Une fois arrivé au bout du pont, écoutez la conversation et confirmez que vous voulez descendre.

Bataille finale

Vous serez emmené dans une nouvelle zone qu'Amicia doit explorer par elle-même. En chemin, vous trouverez des statues de phénix. Votre instinct peut vous dire d'aller là où ils font face, mais ce n'est pas ce que vous devriez faire - tenez-vous près de la statue et déplacez-vous dans la direction opposée de celui vers lequel il est dirigé.

Amicia ralentira, finalement transportée ailleurs. Les monstres vous attaqueront. Vous disposez d'un stock illimité d'Iglyphators à utiliser contre eux.

Bientôt, vous vous rendrez compte qu'il est inutile de les combattre, car l'attaque ne s'arrête pas. Choisissez Extinguis et éteignez le feu est le seul moyen d'échapper au cauchemar.

Si vous ne l'utilisez pas à temps, vous mourrez et retournerez aux statues de phénix. Cela signifie que vous devrez recommencer.

Vous finirez par "trouver" Hugo et commencerez à vous frayer un chemin dans la nouvelle zone. Vous n'avez rien à faire ici - écoutez simplement ce que les personnages que vous croisez ont à dire.

Une fois qu'Amicia est à nouveau seule, continuez d'avancer. Vous rencontrerez Luka, reprendre son voyage vers Hugo. Vous n'êtes plus sous aucun danger de rats.

Il ne reste qu'une chose - viser et tirer Hugo. Cela déclenche une cinématique et termine le chapitre 16.

N'éteignez pas encore le jeu. Regardez les crédits pour aller à épilogue - Chapitre 17. Nous l'avons décrit à la page suivante de notre soluce.

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  1. incendie criminel
    Je suis dans n'importe quel jeu, Arson070 est le maître des jeux !
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