Un conte de peste : Requiem
A Plague Tale: Requiem est la suite du jeu d'action-aventure à la troisième personne A Plague Tale: Innocence. Amicia et son frère Hugo vont se lancer dans une nouvelle aventure. Les héros seront à nouveau confrontés à un fléau mortel, des essaims de rats et des soldats hostiles. Dans la suite, les compétences de la fille ont grandi, il lui sera donc plus facile de faire face à des adversaires.
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Procédure pas à pas A Plague Tale Requiem - Chapitre 6 « Entrez dans l'inconnu »

« Entrez dans l'inconnu » est le chapitre 6 de A Plague Tale Requiem. Ce guide étape par étape vous guidera à travers toutes les tâches du sixième chapitre. Un requiem de conte de peste.

Objets de collection : 1 Herbier Hugo, 2 Souvenirs, 1 Coffre Secret, 3 Couteaux, 3 Coffres à Outils

Trophées:  Entrez dans l'inconnu

Procédure pas à pas dans l'inconnu dans A Plague Tale Requiem

Cette page de notre procédure pas à pas couvre le début Chapitre 6 - Entrez dans l'inconnu Conte de la peste : Requiem. On vous explique comment s'évader du camp de pèlerins, comment traverser la carrière, comment utiliser Ratsense et contrôler les rats comme Hugo, et comment traverser un bâtiment rempli de rats.

Trouvez votre chemin vers la côte

Commencez à traverser la forêt. Vous arriverez dans une grande clairière où Hugo vous proposera de vous diriger vers un grand arbre. Une fois sur place, vous trouverez stylo herbier Hugo - Jay.

Demandez l'itinéraire vers la côte

Continuez jusqu'à atteindre camps de pèlerins. Après avoir parlé à l'une des femmes, vous pouvez commencer à enquêter sur lui.

Pendant que vous y êtes, nous vous recommandons descendez le chemin de gauche qui mène à la balançoire. Utilisez-le pour déverrouiller le secret : Flashback - Imaginez que vous volez!.

Rendez-vous au lieu de prière des pèlerins. Attendez qu'ils finissent de prier et venir à Perro.

Échapper aux soldats

Vous n'avez pas à vous soucier d'être soudainement découvert suivre Perreux, qui essaiera de vous faire sortir du camp en toute sécurité.

Une fois qu'on vous a demandé de le faire, se cacher sous le chariot et attendez que le garde parte. Sautez ensuite par-dessus la clôture et traversez le paddock. Dès que vous êtes repéré, commencez votre évasion. Dans l'événement du scénario, Amicia sera attrapée par un bandit - regardez simplement ce qui se passe. Vous finirez par tomber.

Trouver un moyen de sortir

A proximité il y a établi. Quelle est votre destination - entrée de la carrière.

Tout d'abord, explorer la route à droite et demandez à Luka de se faufiler dans l'abîme. Il vous ouvrira la voie, vous permettant d'accéder coffre secret.

Retournez à l'embranchement de la route et allez à gauche cette fois. Vous débloquerez la nouvelle capacité d'Hugo - Ratsense que vous pouvez utiliser pour scanner la zone (maintenir la touche Vers le bas sur la croix).

Dans une carrière, vous pouvez savoir où se trouvent les ennemis les plus proches et suivre leurs déplacements, sans sortir de sa cachette. lancement Sens du rat vous donnera de temps en temps des informations sur le placement actuel de l'ennemi.

Maintenant, vous avez le choix - vous pouvez soit vous faufiler devant les bandits (les distraire en frappant les caisses à outils avec des cailloux) ou les supprimer. Utilisez votre arbalète ou de la résine et des allumeurs pour éliminer les ennemis blindés. Les ennemis sans casque peuvent être tués avec une fronde.

Vous devez vous rendre à escalier menant à la porte - sur la photo ci-dessus. Collectez autant de butin que possible en cours de route.

En deuxième partie de carrière vous ferez face à beaucoup d'ennemis. Utilisez le Ratsense pour suivre leurs mouvements et les contourner ou leur tendre une embuscade.

Cette fois, vous devez vous rendre lamontré ci-dessus. Il y a une trappe qui tu peux soulever.

Accéder au bâtiment

Votre destination est à l'autre bout de ce vaste territoire, gardé et patrouillé par des ennemis. Utilisez le Ratsense et cachez-vous dans les hautes herbes pour rester hors de vue des ennemis. Vous pouvez les éliminer comme d'habitude ou les supprimer.

Dans la partie centrale de cette zone, vous pouvez trouver monticule avec coffre caché, accessible par le chemin indiqué ci-dessus.

Vous pouvez accéder aux bâtiments par n'importe quel chemin disponible. Nous vous recommandons de fouiller la zone pour trouver le plus de butin possible. Votre destination est entrée du bâtiment (photo ci-dessus).

Trouver un moyen de sortir du bâtiment

Dans la pièce où vous avez commencé à explorer le bâtiment, vous pouvez vous accroupir et passer par une petite ouverture. Tu trouveras fermé à clé établi que vous pouvez ouvrir avec un couteau.

Traiter avec les soldats

Accédez à la pièce principale du bâtiment, où pour la première fois Hugo gouvernera l'essaim de rats. Vous pouvez diriger les rats avec le stick analogique gauche. Envoyez-les chercher les gardes et dévorez-les.

Après avoir parlé avec Amicia, vous devez activer manuellement le pouvoir d'Hugo. contacter les rats (maintenez enfoncé le D-pad) et viser l'essaim de rats - dès que le réticule jaune apparaît, prendre le contrôle d'eux avec R2/RT.

Encore une fois contrôlez les rats pour absorber les bandits. Après avoir nettoyé le bâtiment, rompez le lien (en bas sur le D-pad).

Trouver un moyen de sortir du bâtiment - suite

Collectez des ressources d'artisanat dans la région et tenez-vous au bord de l'essaim de rats. Vous devez:

  1. Tirez sur le panier avec Ignifer;
  2. Tirez du goudron sur le panier en feu - Cela augmente temporairement les flammes, vous permettant de sauter en toute sécurité.

Faites de même avec la torche la plus proche de monter dans les escaliers.

Le chemin vous mènera au nouveau Table de travail.

Il y a aussi escalier, comme indiqué ci-dessus, que vous devez utiliser immédiatement. Approchez-vous du trou et glissez-y.

Vous serez dans salle de toile, dans lequel vous pouvez ouvrir un nouveau secret : Mémoire - Quelle couleur voulez-vous ?.

Retournez dans la salle de travail et ouvrez la porte. Vous quitterez le bâtiment.

Ceci conclut le chapitre 6 « Entrez dans l'inconnu » de A Plague Tale : Requiem. Commence maintenant le chapitre 7"Les criminels».

Pour tous les autres chapitres de A Plague Tale: Requiem, consultez l'intégralité Procédure pas à pas A Plague Tale: Requiem.

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