Espace mort
Dead Space est un remake d'un jeu d'horreur d'action-aventure à la troisième personne se déroulant dans un décor de science-fiction. Isaac Clarke est un ingénieur privé envoyé à l'énorme USG Ishimura pour des réparations, à son arrivée sur laquelle il apprend une terrible tragédie.
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Procédure pas à pas Dead Space Remake (2023)

Passage du remake de Dead Space (2023). Dans ce guide, vous pouvez vous attendre à une présentation complète de chacun des chapitres du jeu, de tous les magazines (texte et audio), de tous les nœuds, de tous les schémas, où trouver toutes les meilleures améliorations d'armes et d'armures, et Suite.


Ce que ce guide va proposer :

  • Procédure pas à pas complète du jeu du début à la fin.
  • Stratégies détaillées pour combattre les ennemis et les boss.
  • L'emplacement de chaque objet de collection dans le jeu est indiqué dans le jeu.
  • Emplacement de tous les magazines
  • Tous les emplacements de schéma
  • Tous les nœuds
  • ногое ругое !

Gestion

Contenu de la procédure pas à pas

  1. Arrivée (Nouveautés).
  2. Soins intensifs.
  3. Correction orbitale (correction de trajectoire).
  4. La mort est inévitable (oblitération imminente).
  5. Dévotion mortelle.
  6. Impuretés dangereuses (Danger pour l'environnement).
  7. Entrez dans le vide (Into the Void).
  8. Rechercher et enregistrer (Recherche et sauvetage).
  9. Mort à l'arrivée (Mort à l'arrivée).
  10. Derniers jours (fin des jours).
  11. Solutions alternatives (Solutions alternatives).
  12. Espace mort (Espace mort).
  13. Succès du jeu

1. Arrivées


Au début, vous ne pouvez que regarder autour de vous. Vous ne pouvez quitter le pont de l'USG Kellion qu'après avoir terminé la procédure d'amarrage sur l'USG Ishimura.

Suivez les autres membres de l'équipage. Dans la première salle de sécurité, placez-vous devant la porte - Isaac doit être scanné.

La console de sécurité est située dans une pièce séparée. L'interaction avec lui conduira à attaque nécromorphe.

N'essayez pas de combattre les Nécromorphes car Isaac n'a pas encore d'armes à feu - Dead Space Remake : Nouveautés - Missions principales - Dead Space Remake Guide

N'essayez pas de combattre les nécromorphesparce qu'Isaac n'a pas encore d'arme à feu. Ouvre la porte et commence à courir dans le noir couloirs - appuyer sur le joystick gauche active le sprint.

Vous devez courir jusqu'à l'ascenseur, mais contrairement à l'original Espace mort, vous n'avez pas besoin de l'appeler. Courez dans l'ascenseur, tournez à 180 degrés et démarrez-le. Ignorez l'attaque du monstre car vous êtes en sécurité.

Dans le garde-manger, sur l'établi, se trouve Le Plasma Cutter est le premier pistolet du jeu..

À partir de maintenant, vous pouvez trouver du butin (y compris des munitions de découpe plasma) traînant ou dans des conteneurs sur lesquels vous pouvez marcher.

Accéder à porte verrouillée et effectuez une attaque de mêlée sur la console sur le mur (capture d'écran ci-dessus). Le détruire ouvrira le passage. Le premier Nécromorphe vous attaquera - n'oubliez pas de viser les membres des monstres et de marcher dessus (butin supplémentaire).

De nouveaux couloirs vous mèneront à salle de contrôle du tramway - Écoutez la conversation avec vos compagnons. Vous recevrez 2 nouveaux objectifs de mission et vous pourrez les compléter dans n'importe quel ordre. Si vous appuyez sur le joystick droit, le tracker vous amènera à l'objectif de la mission actuelle.

Prenez la sortie est vers le hall du fret et des bagages. Descendez le couloir pour changer - vous devez interagir avec lui et allumez le fusible de la baie de maintenance. Cela rétablira l'alimentation de la grande porte à côté du disjoncteur.

Alternativement, vous pouvez également activer un fusible pour un coffre-fort que vous passez et le rechercher. Cependant, un seul fusible peut être actif à la fois..

Dans la grande salle prendre le petit ascenseur, qui conduira Isaac aux balcons supérieurs.

Vous atteindrez un autre interrupteur - vous devez éteindre le fusible d'éclairage et alimenter la salle de maintenance (capture d'écran ci-dessus). À partir de maintenant, vous devrez naviguer dans l'obscurité - aidez-vous à viser, qui comprend également une lampe de poche pour arme.

Retournez à l'ascenseur, descendez et se rendre au bureau de Maintenance Bay - avec le courant rétabli, il est maintenant ouvert. Dans ce la chambre dispose d'un tableau de données.

Vous pouvez maintenant quitter cette section et retourner à la salle de contrôle du tramway. Installer la carte de données à la grande console.

Prendre la sortie sud vers Tram Control. Vous atteindrez le hall de l'arrêt de tramway et Isaac trouvera module de stase. Il l'installera dans un costume.

Besoin d'utiliser immédiatement la stase pour ralentir le mécanisme de la porte - Visez la porte et appuyez sur le bouton de stase (Triangle/Y sur la manette).

Vous pouvez recharger Stasis gratuitement en trouvant des stations sur les murs ou en trouvant/achetant des packs Stasis.

Dans le nouveau couloir se rendre à l'atelier de réparation du tramway. Il y a ici une énigme à résoudre, impliquant le remplacement d'un wagon de train.

D'abord, rendez-vous à borne supérieure pour ouvrir les stores.

Vous devez attacher manuellement 2 griffes au panier. Les panneaux permettant de les extraire sont situés à gauche et à droite des écrans centraux.

Le grappin droit se rétracte immédiatement par défaut. Vous devez utiliser la stase sur le grappin (capture d'écran ci-dessus) pour le garder connecté.

Retournez aux écrans centraux pour confirmer le remplacement du wagon.

Vous serez interrompu par l'apparition de Nécromorphes. Débarrassez-vous-en régulièrement et rappelez-vous que vous pouvez rattraper gratuitement la stagnation dans cette pièce.

Cette cible devient active une fois :

  1. trouver et installer le tableau de données ;
  2. remplacer le wagon endommagé.

Retour à la salle de contrôle du tramway. Le terminal central est maintenant actif.

Retour à l'ascenseur, que vous avez utilisé pour échapper aux Nécromorphes au début de la partie. Utilise le.

Continuer vers le hall d'envol et pont d'envoloù l'USG Kellion est amarré.

Sur l'USG Kellion, allez au terminal à côté de la chaise où Johnston était assis.

Les nécromorphes attaqueront. Défendre seulement après l'explosion et attaquez les monstres qui approchent. Essayez de les éliminer avant qu'ils n'entourent Isaac.

Le localisateur vous amènera à gare : station de tram du pont d'envol. Vous pouvez utiliser le magasin et le stockage ici pour la première fois (par exemple, pour acheter déguisement niveau 2).

Près de la station de téléphérique, vous trouverez un petit ascenseur - utilisez-le. Traversez les couloirs jusqu'à la section médicale - vous lancerez automatiquement le chapitre 2.


2. Soins intensifs

Thérapie intensive est le titre du deuxième chapitre Remake de l'espace mort. Notre guide montre, entre autres, où trouver le réservoir d'hydrazineoù trouver le pad de batteriecomment détruire la barricade, quelles mesures prendre pour se rendre au corps du capitaine et le ramasser RIG, et enfin comment quitter le pont médical.

Lorsque vous commencez le chapitre, regardez autour de la première pièce pour Module Kinésis et installez-le.

Vous vous utiliserez immédiatement Kinesis pour déplacer des conteneurs. Pour effectuer cette action, survolez un objet et appuyez sur le bouton Kinesis (Cercle/B sur les consoles). L'amplitude de mouvement est indiquée par des rails sur lesquels se trouvent les conteneurs.

Vous arriverez à un arrêt de tram où vous rencontrerez un agent de sécurité mourant - lui prendre le fusil à impulsion. Nous allons l'équiper tout de suite - pour cela, sélectionnez-le dans votre inventaire et placez-le dans l'un des 4 emplacements d'armes actifs.

Pendant que vous y êtes, vous pouvez éventuellement utiliser le terminal et déverrouiller la station de tramway Medical Deck. Cela vous permettra de revenir facilement à cet endroit plus tard dans le jeu.

Traversez le couloir sud et utilisez à nouveau Kinesis pour déplacer les conteneurs. Vous arriverez à postes de sécurité. Écoutez la conversation avec vos compagnons. Vous avez reçu 2 nouveaux objectifs de mission et vous pouvez les approcher dans n'importe quel ordre.

Pour obtenir le réservoir d'hydrazine, vous devrez passer par la porte ouest et entrer Diagnostic d'images.

Une fois que vous atteignez le gros objet bloquant le chemin, utilisez Kinesis. Commençons par rétablir l'alimentation - trouvez la Power Cell, attrapez-la avec Kinesis et placez-la dans la fente rouge.

Temps d'interaction avec le disjoncteur - activer le fusible de l'ascenseur. Cela vous permettra de prendre un petit ascenseur et d'accéder aux balcons supérieurs.

Vous pouvez également activer le fusible de la porte et explorer la pièce verrouillée précédemment fermée.

Une fois sur les balcons supérieurs, utiliser Kinesis pour déplacer l'objet, utilisez-le pour traverser et atteindre le long couloir.

Vous entrerez dans le premier espace ouvert. En traversant, vous pouvez également ramasser des objets en lévitation avec Kinesis. Assurez-vous de vous rendre à la porte d'à côté sans manquer d'oxygène.

Suivez le cheminjusqu'au premier point d'apesanteur - ici, vous pouvez rebondir sur des surfaces (L1 R1 / LB RB), léviter (utilisez le stick analogique gauche pour vous déplacer plus rapidement) et atterrir sur des rebords. Une fois que vous avez fini de vous amuser, dirigez-vous vers la sortie à l'extrémité opposée de la pièce.

Cartouche d'hydrazine, qui que vous recherchez se trouve dans la salle de maintenance de la thérapie Zero-G.

Une fois que vous avez récupéré l'objet, revenez en arrière. Il y aura plusieurs Nécromorphes dans la salle de gravité zéro - les attaquer lorsqu'ils volent vers vous ou seulement lorsqu'ils atterrissent sur une surface.

Dans une pièce avec un aspirateur, vous devez monter le couloir - rebondir sur une surface stable et voler vers le haut. Il y a une station de recharge d'oxygène le long du chemin - utilisez-la si vous le souhaitez. La prochaine séquence de vols vous fera descendre - vous atteindrez les canalisations de liquide de refroidissement. Au bout du couloir, détruisez la console près de la porte avec une attaque au corps à corps.

La première étape pour trouver un site de grève est de naviguer dans le passage sud du poste de sécurité. vous atteindrez Laboratoire principal - une fois sur place, utilisez le petit ascenseur pour vous rendre à l'étage inférieur. Battez tous les nécromorphes rencontrés pour que la quarantaine soit levée. N'oubliez pas d'utiliser jusqu'à 2 monstres à la fois.

Dans la zone suivante, vous pouvez faire un détour pour visiter le bureau de Nicole Brennan au niveau 1 du laboratoire - il y a un journal audio là-bas - le collecter débloquera la mission secondaire des méthodes scientifiques. Pour consulter un guide étape par étape, visitez la page de guide dédiée.

Pour continuer, passez la porte au nord-est pour atteindre vestiaire du laboratoire principal.

Quand vous entrez Centre de prothèses biologiquesvous devoir combattre un nouveau type d'ennemi. Ces adversaires peuvent s'attacher aux murs et aux plafonds et attaquer à distance. Pour les neutraliser rapidement, coupez leurs membres (une fois révélés, ils seront 3).

Utilisez le petit ascenseur et après avoir vaincu les petits monstres, rendez-vous à salles de stimulation des membres.

Interagissez avec l'interrupteur et éteindre le fusible, éliminant ainsi les décharges électriques. Activez le fusible de la porte et prenez tampon de choc. Suivez le chemin nouvellement déverrouillé et revenez à la station de sécurité.

Cette cible devient active une fois :

  1. réservoir d'hydrazine reçu ;
  2. tampon de choc reçu.

Au poste de sécurité montez et interagissez avec la barricade pour placer la bombe. Cachez-vous dans la pièce latérale (capture d'écran ci-dessus) et attends l'explosion. La voie à suivre est maintenant ouverte.

Un nouveau chemin vous mènera à grande salle d'urgence. Trouvez le disjoncteur dans la pièce et éteindre tous les fusibles.

Utiliser Kinesis pour transférer une cellule de puissance. Apportez-le à la fente rouge sur le côté opposé de la pièce. Cette action ouvre une porte menant à Couloir ER Couloir A. Dirigez-vous vers l'ouest puis vers le sud par le couloir B.

Vous finirez par atteindre la chambre unités de soins intensifs. Regardez la cinématique avec le médecin et sélectionnez le couloir ouest.

Après l'explosion capturer une cellule de puissance avec Kinesis et placez-le dans l'emplacement rouge. De cette façon, vous renverrez de l'énergie à l'ascenseur menant à la morgue. Dirigez-vous vers la salle d'autopsie.

Les monstres vous attendent ici. Concentrez-vous principalement sur le monstre qui a été introduit dans la cinématique - prendre soin de lui facilitera rapidement le combat et réduira le risque de subir de graves dégâts. En ce qui concerne les autres ennemis, utilisez Stasis pour ralentir les créatures.

Une fois le combat terminé, ramassez l'équipement du capitaine sur la table. Vous avez maintenant l'habilitation de sécurité niveau 1.

La nouvelle garde au sol permet d'ouvrir les serrures de niveau 1 sur les portes et conteneurs. Nous l'utiliserons immédiatement pour déverrouiller l'ascenseur de la salle d'autopsie. Après avoir pris l'ascenseur, utilisez Kinesis pour déplacer les conteneurs bloquant le chemin.

Directions pour station de tramway médical. Si vous ne l'avez pas déjà fait, déverrouillez la station. Entrez le véhicule et sélectionnez Hangar - Cargaison comme destination.

Utilisez le localisateur pour retourner au salon et dirigez-vous vers pont d'envol à partir de là. Chapitre 3 démarrera automatiquement.


3. Correction orbitale (correction de trajectoire)

Le troisième chapitre de Remake de l'espace mort Il a appelé Correction de parcours. Notre guide étape par étape suggère, par exemple, Où sont l'éventreur et le lance-flammes ?comment se rendre au pont technique, comment faire le plein des moteurs, comment activer la centrifugeuse, comment sortir du compartiment de la centrifugeusecomment démarrer manuellement les moteurs dans la salle des machines et comment revenir à la station de tramway.

Le chapitre commence à La baie d'Angara dans les conditions apesanteur. L'étude minutieuse de la première partie du hangar est facultative.

Vous devez vous diriger vers l'est. Après qu'Isaac ait traversé la grande porte, le passage se fermera derrière lui, et tu seras dans le vide. Volez vers le sud-est vers le trou du tableau. Vainquez de petits monstres. Le puits dispose également d'une station de réapprovisionnement en oxygène.

Dans le grand puits, descendez et rejoignez le sas pour sortir du vide. Les couloirs suivants conduiront Isaac à un ascenseur.

Dirigez-vous vers le sud vers salle de contrôle. Accédez à la console et téléchargez le rapport de diagnostic.

Après avoir parlé avec Hammond, vous obtiendrez 3 objectifs de mission et vous pouvez les compléter dans n'importe quel ordre (les deux cibles de ravitaillement sont dans la même zone).

Prenez la sortie ouest de l'emplacement central qui mène à salle de préparation.

Descendez la rampe pour atelier mécanique. Рядом с Ripper vous attend comme un cadavre - assurez-vous de prendre cette arme et de la définir comme active dans la fenêtre d'inventaire. L'éventreur est parfait pour arrêter et détruire les nécromorphes plus gros.

Suivez le passage sud jusqu'à stations-service.

La plate-forme mobile mène à la station-service sud. Utilisez kinesis pour tirer la plate-forme vers vous. Installez-le sur la carte et activez-le.

De nouveaux nécromorphes commenceront à apparaître au loin avant que la plate-forme n'atteigne sa destination. Commencez par les attaquer à distance, puis sélectionnez l'éventreur pour les arrêter au corps à corps. Vous pouvez également cibler des conteneurs rouges explosifs.

Après les combats, explorez la zone pour trouver clé de la station-service.

Retournez dans la petite pièce gestion du carburantque vous venez de passer.

Il y a un interrupteur à l'intérieur de la chambre. Ta tâche allumer le fusible de la station-service Sud. Cela peut se faire de 2 manières :

  1. éteindre le fusible Lights - vous devrez voyager dans le noir et utiliser une lampe de poche ;
  2. en éteignant le fusible Life Support - vous devrez régulièrement refaire le plein d'oxygène.

Quel que soit votre choix, se rendre à la station-service Sud, en suivant la connexion bleue. Vous devez utiliser la kinésis sur le mécanisme de déplacement. Vous devez l'abattre.

Vous pouvez maintenant retourner à la plate-forme mobile.

Cet objectif de mission nécessite également que vous vous rendiez à stations de contrôle de ravitaillement - vous devez vous rendre dans sa partie nord-est.

Vaincre les nécromorphes et se rendre à la station-service du Nord. Tout comme dans le cas de la gare du sud, vous devez utiliser la kinésis sur le mécanisme et le renverser.

Maintenant retour à la salle de contrôle. Vous pouvez déverrouiller le raccourci à l'emplacement actuel - allez à la porte nord et utilisez une attaque de mêlée sur la console à côté (image ci-dessus).

Prendre ascenseur est dans un emplacement central qui se déplace vers le niveau de la centrifugeuse.

Vous arriverez à salles de décontamination. Après avoir utilisé la console centrale, vous devez survivre à la bataille avec les nécromorphes. Aidez-vous d'une lampe de poche.

  1. Utilisez le Plasma Cutter et le Pulse Rifle sur les petits monstres.
  2. Utilisez l'éventreur pour tuer les nécromorphes plus gros.

Essayez de détruire rapidement les créatures afin qu'elles meurent avant que de nouvelles n'apparaissent.

La sortie s'ouvrira après avoir tué tous les Nécromorphes. Atteignez le long couloir entourant la centrifugeuse et allez à droite. Sauvegardez le jeu avant d'entrer dans une grande pièce, car il est facile d'y mourir.

Dans le nouvel emplacement, vous devez remplir casse-tête de la centrifugeuse. Cette zone a 2 embrayages. Vous devez voler vers eux et utiliser kinesis pour les connecter. Les nécromorphes vous attaqueront pendant ce processus.

Après avoir traité les accouplements, trouvez balcon avec console interactive. Atterrissez dessus et confirmez ce que vous voulez redémarrer la centrifugeuse.

Maintenant tu dois échapper à la salle de la centrifugeuse. Maintenant, il y a un vide et vous devez surveiller votre alimentation en oxygène (vous trouverez une station le long du chemin pour la reconstituer).

Utilisez l'ascenseur. Vous devez éviter l'énorme mécanisme de la centrifugeuse en rotation. Tête à gauche. Cachez-vous dans les espaces sur les côtés et attendez que le gros mécanisme passe devant Isaac.

Vous rencontrerez des nécromorphes en cours de route - ne les combattez pas à l'extérieur. N'oubliez pas de vous retirer rapidement dans un endroit sûr. Vous pouvez également utiliser la stase pour ralentir les monstres et les faire frapper avec le mécanisme de la centrifugeuse.

Accédez au nouveau petit ascenseurqui vous mènera au sommet. Battez plus de nécromorphes et quittez la salle de la centrifugeuse. Assurez-vous de sauvegarder votre partie, car la partie suivante peut être un test.

Sur le chemin du retour Isaac est attrapé par un tentacule géant. Protégez-vous - vous ne pouvez pas le laisser vous entraîner dans le trou. Vous devez d'abord vous libérer.

Cibler les grandes pousses de tentacules - Il est préférable d'utiliser un découpeur plasma ou un fusil à impulsion. Ne gardez pas vos munitions car vous devez vous dépêcher.

Retournez de la même façon à salle de contrôle. Ouvrez l'écluse est à cet endroit.

Vous vous retrouverez en apesanteur. Réapprovisionnement en stase (il y a une console à proximité) et utiliser la stase sur un grand ventilateur en marche. Cela ralentira les pales, vous permettant de voler de l'autre côté.

Il y a un interrupteur derrière les ventilateurs. Le fusible des ventilateurs doit être éteint et activer le fusible pour Airlock 2.

Vous pouvez maintenant retourner sur le balcon et sélectionner le sas qui était auparavant inactif.

Dans un nouvel emplacement tirer la croissance orange - en le détruisant, vous ouvrirez le passage.

Vous trouverez également un lance-flammes près du cadavre. Au même endroit. Prenez-le - vous devez immédiatement le sélectionner comme arme active. Le lance-flammes est très utile, par exemple, pour détruire de petits monstres. Frottez-vous dans le passage étroit et atteignez stockage de carburant.

Utilisez le petit ascenseur pour descendre au niveau inférieur. Viser une nouvelle croissance - en le détruisant, vous ouvrirez le passage.

De petits monstres rampants apparaîtront - Un lance-flammes est idéal pour les éliminer. Si des créatures sautent sur Isaac, appuyez rapidement sur le bouton d'interaction pour les faire tomber. Après les combats, rejoignez un autre petit ascenseur qui se déplace au niveau 3.

Vous rencontrerez un nouveau type de Nécromorphequi tient de petites créatures dans son gros ventre. Évitez de tirer sur cette partie du corps du monstre ou utilisez le lance-flammes pour le tuer plus facilement.

Utilisez la stase sur la porte ouest et dirigez-vous vers le sud. Brûlez plus de monstres rampants ou lancez-leur des explosifs.

Votre destination est la salle des machines et, en y entrant, battez les Nécromorphes (l'éventreur et le lance-flammes seront formidables ici).

Nécessaire trouver la cellule de puissance et la livrer à la sous-station 03.

Une grande bataille avec les Nécromorphes va commencer. Utilisez kinesis pour ramasser les conteneurs de stase - l'explosion ralentira tous les monstres à proximité.

Battez-vous jusqu'à ce que la procédure soit terminée. Accéder à console de redémarrage du noyau.

Sortez de la salle des machines et suivez les couloirs vers le nord. vous pouvez déverrouiller raccourci de la salle de contrôle - utilisez le combat au corps à corps sur la console de droite, comme indiqué sur l'image. Veuillez noter que des monstres peuvent apparaître dans la salle de contrôle. Battez-les avant de pouvoir sauvegarder le jeu ou utiliser le magasin.

La station de tramway d'ingénierie est située au nord-ouest de la salle de contrôle. L'atteindre tu vas au chapitre 4.


4. La mort est inévitable (oblitération imminente)

Oblitération imminente - le titre du quatrième chapitre Remake de l'espace mort. Notre guide indique, entre autres, comment et où aura lieu la rencontre avec Hammond, comment vaincre Brutus (rencontre avec un boss), comment démarrer les ascenseurs, où trouver le faisceau de contactcomment rediriger l'alimentation vers 3 sections de navire et enfin comme redémarrez et calibrez les trois pistolets ADS.

Le chapitre commence après son arrivée à la station de tramway Engineering Deck. Commencez par activer la station (si vous ne l'avez pas déjà fait), puis montez dans la voiture et conduisez jusqu'à Mosta.

Une fois arrivé, rendez-vous à Atrium principal (chemin ouest). Vous entrerez dans l'emplacement par l'ouest. Utilisez la rampe à proximité et prenez l'ascenseur menant à Nid du capitaine.

Lors d'une rencontre avec Hammond vous recevrez une habilitation de sécurité niveau 2. Désormais, toutes les portes et tous les conteneurs avec des serrures de niveau 2 peuvent être ouverts.

Il y a une borne interactive dans le Captain's Nest - utilisez-le pour déverrouiller la quête secondaire Vous n'êtes pas autorisé. Vous pouvez trouver un guide étape par étape sur la page de manuel dédiée.

Sortez du nid du capitaine et profitez-en pour sauver la partie. Retournez dans l'Atrium principal. Une fois dans cette zone, rendez-vous dans la partie Est de celle-ci pour trouver salle de sécuritéLe boss apparaîtra (Brutus).

Pendant ce combat, le mouvement clé est de ralentir la Brute avec Stasis. Essayez d'avoir une stase complète avant de commencer la rencontre et, si possible, ayez un pack de stase dans votre inventaire. Il y a du butin dans l'atrium - peignez la zone avant de vous approcher de la salle de sécurité.

Cherchez les points faibles sur le dos de la Brute. Chaque fois que vous ralentissez une bête, déplacez-vous rapidement derrière elle et tirez sur les points faibles avec vos armes à feu. Tirez pour infliger le plus de dégâts possible avant que la stase ne disparaisse.

Si votre Stase est épuisée, attendez que le monstre se recharge, esquivez juste avant de frapper et ciblez rapidement les points faibles du dos de la Brute.

Après la défaite, assurez-vous de récupérer le nœud laissé par le monstre. Allez dans la salle de sécurité et examinez-la attentivement. tu dois faire face avec borne d'activation d'ascenseur3 nouvelles tâches principales seront introduites Vous pouvez les faire dans n'importe quel ordre.

Utilisez le localisateur pour trouver le bon ascenseur dans l'Atrium principal. Une fois que vous avez trouvé le bon, allez à l'étage 2.

La coque du navire a subi quelques dégâts - vous devrez vous rendre à la porte suivante avant que votre réserve d'oxygène ne soit épuisée. En chemin, vous rencontrerez Salle du bureau d'enregistrement, qui peut être ouvert et exploré grâce à votre habilitation de sécurité niveau 2. Ici il y a une nouvelle arme pour vous - Contact Beam. L'arme tire lentement, mais chaque coup touche.

Continuez d'avancer jusqu'à ce que vous rejoindre le grand hall de l'Office de l'Industrie Minière. Ici, vous pouvez essayer le faisceau de contact sur des nécromorphes plus grands.

Surveillez (ici et dans les zones suivantes) les décharges électriques - reste loin d'eux. En cas de décharges qui apparaissent et disparaissent par intervalles, parcourez la zone de décharge dès qu'elle est éteinte.

Votre prochaine tâche est de trouver le disjoncteur. Éteignez le fusible pour miner et activer les canons ADS.

Retournez à l'ascenseur (faites attention aux réinitialisations et aux nécromorphes ressuscités en cours de route). Roulez cette fois Plancher 1.

Suivez les couloirs jusqu'à la porte d'entrée de ектрические системы. À cet endroit vous ferez à nouveau face à des décharges. Dépassez les zones de danger une fois la décharge désactivée et assurez-vous de ne pas tomber dans la zone de décharge lorsque vous reculez pendant le combat.

Une nouvelle Brute apparaîtra en traversant le hall principal. Comme avant, utilisez Stasis pour ralentir la bête, passez rapidement derrière elle et tirez sur les points faibles de son dos. N'oubliez pas d'éviter d'entrer dans la zone de déchargement.

Une fois vaincu, ramassez le nœud restant et occupez-vous des monstres restants dans la zone.

Au bout du couloir il y a des câbles sous tension et assurez-vous de les éviter car ils sont mortels au contact. Utilisez la stase sur eux. Cela vous permettra de traverser en toute sécurité et d'atteindre l'interrupteur - au niveau de la boîte, éteignez le fusible du système électrique et activer le fusible ADS Cannons.

Revenez encore une fois à Atrium principal, vaincre de nouveaux monstres et dirigez-vous vers l'ascenseur ouest (il s'agit d'un emplacement séparé, différent des deux premiers). Vous pouvez monter jusqu'à purification de l'eau.

Votre destination ici est un autre disjoncteur - vous devez désactiver le fusible de purification de l'eau et activez les canons ADS.

Approchez-vous du disjoncteur dans la purification d'eau (niveau 5) (si l'interrupteur de purification d'eau n'était pas le dernier), et de là partez vers l'est. Vous se rendre à la salle de préparation EVA.

Regardez autour de vous dans la pièce à la recherche de plans Ingénieur intermédiaire RIG. Les livrer dans n'importe quel magasin débloquera un buff d'armure achetable (jusqu'à 10%) et une mise à niveau de l'inventaire (jusqu'à 22 emplacements).

Votre tâche ici est de calibrer 3 canons ADS. Pour ce faire, vous devez entrer dans le vide - entrez-le par un sas. Cet objectif a une limite de temps (vous devez terminer l'objectif avant que l'intégrité de la coque ne tombe à 0 %, mais contrairement à l'original Espace mort, il n'y a pas de récompense supplémentaire pour le maintenir au-dessus de 50 %).

L'action de calibrage nécessitera quelques interactions. Ils sont les suivants :

  1. maintenez le bouton de visée (L2/LT sur consoles) ;
  2. donner l'ordre de tirer (Croix sur PS, A sur Xbox) et viser des astéroïdes (si possible tirer sur ceux qui sont les plus proches et sur le chemin de la collision avec Ishimura).

Chaque coup réussi augmentera le pourcentage d'étalonnage. Vous devez calibrer complètement le pistolet (atteindre 100 %).

Répétez ces étapes avec les 2 pistolets ADS restants. En attendant, éliminez rapidement les Nécromorphes rencontrés et faire le plein d'oxygène dans les stations. Le calibrage des 3 pistolets complètera cette tâche.

Dans la zone où l'étalonnage a été effectué, a également un RIG connecté à la mission secondaire Vous n'êtes pas autorisé. Vous pouvez trouver un guide étape par étape sur la page de manuel dédiée.

Retournez à la passerelle. Ce chapitre se termine et le chapitre 5 commence tout de suite.


5 Dévotion mortelle

Cinquième chapitre Espace mort Il a appelé « Dévotion mortelle". Notre guide étape par étape vous indiquera où trouver la source de transmission et comment l'éteindre, comment échapper à Mercer's Hunter et comment arrêter le monstre imparableComment enlever blocage, comment se débarrasser des gaz toxiques et où trouver de l'azote liquide.

Après le début du chapitre, écoutez le message de Nicole et retournez à la gare. Sélectionner plate-forme médicale de la liste des lieux.

La nouvelle destination est Laboratoire chimique - utilisez le localisateur pour déterminer le bon itinéraire. Détruisez la croissance en cours de route. Vous affronterez également le premier monstre avec des tentacules collés au mur. Attaquez-le à distance, car l'approcher signifie la mort instantanée. Éliminez également les tentacules solitaires qui peuvent tirer des projectiles.

Utilisez le petit ascenseur. Visez les fragments de croissance orange pour débloquer d'autres passages (n'oubliez pas d'utiliser une lampe de poche dans les pièces sombres).

Rendez-vous au prochain ascenseur et au laboratoire de chimie. L'enregistrement de l'hologramme sera lu. Interagissez avec la borne de coupure de transmission. Une cinématique commencera - Isaac ne pourra pas bouger pendant un moment.

Un chasseur apparaîtra dans la pièce - un type d'élite de nécromorphes. Après avoir attaqué la bête, vous rapidement apprendre que le chasseur est indestructible - le monstre est capable de restaurer les membres perdus. Ne gaspillez plus de munitions sur lui car vous ne pouvez pas vaincre ce nécromorphe normalement.

Utilisez la stase pour ralentir le chasseur. Après avoir déverrouillé la sortie du laboratoire, vous devez retour au poste de sécurité. Utilisez le localisateur si nécessaire et évitez les combats inutiles en cours de route - arrêtez les monstres stagnants ou passez devant eux.

La nouvelle destination est bureau Dr K. Mercer - 2SO - Il est situé au sud-est de l'emplacement central.

Tu dois repasser département d'urgence. Débarrassez-vous des Nécromorphes habituels, et si vous rencontrez un Chasseur, ralentissez-le avec stase et détruisez ses membres inférieurs. Dans le hall principal trouvez la cellule d'alimentation et déplacez-la vers la fente rouge.

N'oubliez pas de vérifier stockage de matériel d'urgence en cours de route - vous avez l'habilitation de sécurité 2 pour pouvoir l'ouvrir.

Apparu dans le référentiel nouvelle arme - Line Gun. Il est bon pour couper les membres et peut également créer des pièges.

Dans le couloir de l'ambulance, faites attention au monstre avec des tentacules sur le mur - attaquez-le de loin.

В Cabinet du Dr Mercer utilisation verrouiller la console.

Vous ne pouvez pas vous occuper immédiatement de l'objectif principal de la mission, car du gaz toxique sera pulvérisé lorsque vous quitterez le bureau de Mercer. Vous devez vous débarrasser de lui avant que la combinaison d'Isaac ne manque d'oxygène (il y a une station de remplissage d'oxygène dans le couloir de l'ambulance).

Vous devez retourner au poste de sécurité. - utilisez le localisateur pour trouver le bon chemin. Ne combattez pas les nécromorphes en cours de route, utilisez simplement la stase ou évitez-les rapidement. Une fois arrivé à la gare, utilisez console de surviepour éliminer le gaz.

La nouvelle destination est la chambre Cryogénie à l'ouest de l'emplacement central. Vous devrez repasser par les diagnostics de visualisation - vous rencontrerez de nouveaux Nécromorphes.

Essayez de prendre azote liquide. Le Dr Mercer réapparaîtra.

Après le discours de Mercer se termine, le chasseur vous attaquera à nouveau.

Vous devez arrêter le chasseur en étant rusé. Tenez-vous dans la chambre centrale, qui a été remplie d'azote liquide. Attendez que le chasseur apparaisse et utiliser la stase sur le monstre. Si vous voulez augmenter vos chances de succès, vous pouvez d'abord couper les membres inférieurs du chasseur puis utiliser la stase.

Courez rapidement à la salle de contrôle de la cryogénieoù se trouvait le Dr Mercer. Tu auras besoin de utiliser la console cryofreeze pour congeler le Hunter - cela ne fonctionnera que si le monstre ralenti n'a pas quitté la chambre centrale. Cela mettra fin à la confrontation avec le chasseur.

Une fois que vous avez traité le chasseur, débarrassez-vous des nécromorphes communs qui ont pu apparaître dans la région. Vous terminez l'étape et passer au chapitre 6.

à suivre….

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