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Passage du jeu Stalker ("STALKER : Shadow of Chernobyl") - Bar

Cette page contient une présentation de l'emplacement "Bar" dans STALKER: Shadow of Chernobyl.

CARTE DÉTAILLÉE DE CETTE ZONE - NIPS ET LIEUX IMPORTANTS :

PNJ importants (de couleur rouge):

1 - Sergent Kitsenko - l'un des militaires de l'organisation militaire en service. Kitsenko garde l'entrée de la partie principale de l'établissement. Il pourra vous dire des choses intéressantes. Kitsenko vous proposera également plusieurs missions secondaires.

2 - Ici vous rencontrerez plusieurs personnages PNJ importants :

Barman est l'un des personnages les plus importants de tout le jeu. Barkeep est l'un des trois commerçants STALKER. En conséquence, vous serez autorisé à lui vendre toutes sortes d'articles, pas seulement des artefacts et des fournitures médicales. Il serait sage de revenir ici pour vendre des choses inutiles. Le barman sera également impliqué dans certaines des missions principales ainsi que dans de nombreuses quêtes secondaires. Évidemment, vous n'aurez pas à accomplir ces tâches pour réussir.

Baldi Vous pouvez essayer de lui parler. Chauve donnera avec plusieurs tâches supplémentaires.

Informateur - Parler à Snitch vous permettra d'en apprendre davantage sur la région. Malheureusement, chaque indice vous coûtera très cher. De ce fait, il serait judicieux de sauvegarder votre progression avant de lui parler afin de ne pas perdre d'argent. L'informateur vous confiera également quelques missions secondaires.

Hunter - encore une fois, vous aurez la possibilité de recevoir de nouvelles tâches de ce Stalker. Ils sont facultatifs.

Bromine « Brome vous confiera des tâches simples. Vous aurez également l'occasion de lui parler, cependant, vous ne trouverez rien d'important.

3 - Sergent Plichko - il est l'un des en service soldat. Lorsque vous le rencontrerez pour la première fois, il gardera l'entrée de la base de service. Malheureusement, vous ne pourrez pas lui parler d'autre chose.

4 - Arnie Il est en charge des combats d'arène. Par conséquent, vous devriez lui parler si vous envisagez de gagner de l'argent supplémentaire.

5 - Général Voronine - Il est le chef de l'organisation en service. Voronin vous donnera quelques quêtes supplémentaires, mais vous ne serez pas autorisé à lui parler au début du jeu. Vous devez d'abord gagner la confiance de Duty.

Lieux importants (couleur verte):

1 - Voiture détruite. Vous pouvez le trouver près de l'entrée de ce secteur. Si vous regardez d'assez près, vous devriez pouvoir trouver la cachette ici. Ouvrez-le et ramassez les objets les plus précieux.

2 - Cette route mène directement au complexe principal, cependant vous ne serez pas en sécurité ici - Carte détaillée - Bar - STALKER : L'Ombre de Tchernobyl - Guide du jeu et soluce

2 - Cette route mène directement au complexe principal, cependant vous ne serez pas en sécurité ici. Vous serez attaqué par une grande meute de chiens et de loups. Ces créatures sont très puissantes et extrêmement rapides, vous devez donc planifier vos mouvements très soigneusement. Je recommanderais d'utiliser des grenades ou de tirer à plus longue distance. Si vous avez l'une des mitrailleuses standard, vous devrez dépenser beaucoup de munitions. Plus d'animaux apparaîtront ici plus tard pendant le jeu.

1 - Carte détaillée - Bar - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guide du jeu et soluce
3 - Il serait judicieux de vérifier l'arrière du camion - Carte détaillée - Bar - STALKER : L'Ombre de Tchernobyl - Guide du jeu et soluce

3 - Il serait judicieux de vérifier l'arrière du camion. Vous devriez pouvoir trouver quelques caisses ici. Détruisez-les et prenez l'artefact Crystal Spike.

4 - C'est le premier point de contrôle militaire - Carte détaillée - Bar - STALKER : L'Ombre de Tchernobyl - Guide du jeu et soluce

4 - C'est le premier point de contrôle militaire. Assurez-vous d'avoir un étui pour ne pas être attaqué par l'un des soldats à proximité. Une fois que vous aurez passé ce point de contrôle, vous ne serez plus attaqué par des mutants ou des unités ennemies.

2 - Carte détaillée - Bar - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guide du jeu et soluce
5 - Il s'agit d'un grand entrepôt gardé par des soldats en service - Carte détaillée - Bar - STALKER : L'Ombre de Tchernobyl - Guide du jeu et soluce

5 - Il s'agit d'un grand entrepôt gardé par des soldats en service. Encore une fois, rappelez-vous que vous ne serez pas autorisé à tuer l'un d'entre eux. Ne vous inquiétez pas qu'ils essaient de vous expulser de l'entrepôt. Vous devriez pouvoir trouver au moins une cachette intéressante ici.

6 - C'est le bâtiment le plus important de toute la carte - bar - carte détaillée - bar - STALKER: Shadow of Chernobyl - guide du jeu et soluce

6 - C'est le bâtiment le plus important de toute la carte - le bar. Heureusement, vous n'avez pas à vous soucier du pistolet car il sera automatiquement rengainé. L'entrée est un peu difficile à trouver, mais seulement la première fois. À l'intérieur, vous trouverez de nombreux PNJ importants, dont Barkeep (commerçant).

3 - Carte détaillée - Bar - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guide du jeu et soluce
7 - C'est le deuxième point de contrôle militaire - Carte détaillée - Bar - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guide du jeu et soluce

7 - C'est le deuxième point de contrôle militaire. Vous en trouverez également un troisième dans cette zone. Heureusement, vous ne rencontrerez aucun autre animal à proximité. Il vous suffit de faire attention à quelques anomalies dangereuses.

8. Atteindre cette cachette (grand coffre-fort) sera assez difficile, principalement parce qu'il faudra éviter les anomalies - Carte détaillée - Bar - STALKER : L'Ombre de Tchernobyl - Guide du jeu et soluce

8. Atteindre cette cache (grand coffre-fort) sera assez difficile, principalement car il faudra éviter les anomalies.

9 - C'est la base principale de l'organisation du devoir - Carte détaillée - Bar - STALKER : L'Ombre de Tchernobyl - Guide du jeu et soluce

9 est la base principale de l'organisation du devoir. Vous n'êtes pas autorisé à l'intérieur lors de vos premières visites au bar. Vous recevrez une autorisation complète plus tard pendant le jeu. Il y a un point de contrôle ici. Ne pensez même pas à passer devant les soldats, car vous auriez été abattu sur place.

Au retour de X16 - Carte détaillée - Bar - STALKER : L'Ombre de Tchernobyl - Guide du jeu et soluce

Une fois de retour de X16 :

Vous devrez parler à l'un des soldats. Sélectionnez " Le barman m'a dit... » dans la boîte de dialogue. De ce fait, vous pourrez entrer dans la base sans aucune interruption. Vous pouvez entrer dans le bunker principal pour parler au général. Il vous donnera quelques quêtes moins importantes et vous en apprendrez plus sur la situation dans la zone du dépôt de l'armée.

4 - Carte détaillée - Bar - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guide du jeu et soluce
10 - Ceci est une arène de combat - Carte détaillée - Bar - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guide du jeu et soluce

10 - Ceci est une arène de combat. Comme vous vous en doutez sans doute, vous aurez l'opportunité de prendre part à plusieurs matchs. Si vous avez l'intention de le faire, vous devrez parler à Arnie. Chaque match sera différent. Vous recevrez différentes armures et armes et vous devrez faire face à différents adversaires. N'oubliez pas de prendre des choses dans la réserve la plus proche après chaque match. Voici la liste complète des combats disponibles :

PREMIER COMBAT - un bandit solitaire, il est mal entraîné ; vous utiliserez un pistolet - récompense : 1000

DEUXIÈME COMBAT - un bandit solitaire, il est mal entraîné ; vous utiliserez une mitrailleuse - récompense : 2000

TROISIÈME COMBAT - deux bandits, ils sont mal entraînés ; vous utiliserez un fusil de chasse - récompense : 3000

QUATRIÈME COMBAT - un combat 3 contre 3, cependant, il y aura des recrues de votre côté ; vous utiliserez une mitrailleuse et vous devrez conserver des munitions - récompense : 4000

CINQUIÈME COMBAT - deux harceleurs expérimentés et bien équipés (visez leur tête !) ; vous utiliserez une mitrailleuse - récompense : 6000

SIXIÈME COMBAT - six (!) Bandits, ils sont mal entraînés ; vous utiliserez une mitrailleuse - récompense : 8000

SEPTIÈME COMBAT - un seul adversaire expérimenté ; vous n'utiliserez qu'un couteau et des grenades (vous devrez utiliser ces objets pour tuer le soldat) - récompense : 10000

BATAILLE FINALE - C'est un défi très simple, donc je pense qu'il va vous surprendre un peu. Vous aurez affaire à un match à mort. En conséquence, il est préférable d'attendre que les adversaires s'entre-tuent. Une fois cela fait, occupez-vous du seul soldat restant. A votre disposition sera la meilleure combinaison de combat (exosquelette), ainsi qu'une excellente mitrailleuse. Malheureusement, vous n'êtes pas autorisé à utiliser des médicaments. Récompense : 10000

5 - Carte détaillée - Bar - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guide du jeu et soluce
6 - Carte détaillée - Bar - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guide du jeu et soluce

7 - Carte détaillée - Bar - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guide du jeu et soluce

TÂCHES:

1. Trouver des documents de l'armée - partie 3

Reçu de : Sidorovitch (Kordon)

Point de départ : Secteur Kordon

Qu'est-ce qui devrait être fait:

a) voler des documents (zone NII Agroprom !)

b) livrer les documents à Barkeep (Barkip; 1 sur la carte)

Passage complet de la quête :

J'espère que vous êtes déjà allé à l'Institut de recherche Agroprom. De ce fait, vous aurez des documents à votre disposition. Sinon, vous ne pourrez pas terminer cette quête. La seule chose à faire ici est d'aller au Bar (#1). Ensuite, vous devrez parler au barman (#2) afin de pouvoir remplir le deuxième objectif de la mission. Vous recevrez également une nouvelle mission du barman. Vous aurez également la possibilité de vous occuper d'autres missions. Ces côtés sont facultatifs.

Important! Vous ne recevrez pas d'argent pour avoir terminé cette mission, CEPENDANT, vous serez récompensé dans le costume de Stalker. Je vous recommande fortement de le porter. La combinaison Stalker offre la meilleure protection dans les zones hautement radioactives, vous pouvez donc vous rendre dans le secteur de Dark Valley.

1 - Quêtes - Bar - STALKER : L'Ombre de Tchernobyl - Guide du jeu et soluce
2 - Quêtes - Bar - STALKER : L'Ombre de Tchernobyl - Guide du jeu et soluce

2. Trouver des documents dans le laboratoire souterrain

Reçu de : Barman (Bar)

Point de départ : 1 sur la carte

Qu'est-ce qui devrait être fait:

a) entrer dans la base ennemie

b) obtenir la clé du chef des bandits (Borov)

c) quitter le camp

d) trouver l'entrée menant au laboratoire X18

Vous ne pourrez pas continuer cette mission ici, mais ce sera la prochaine sur votre liste après la première quête. Vous devrez vous rendre dans la vallée sombre. C'est là que se trouvent tous vos objectifs.

3. Trouver des documents dans X18 - Partie 3

Reçu de : Cette quête démarre automatiquement lors de l'exploration du Lab X18

Point de départ : secteur X18

Qu'est-ce qui devrait être fait:

a) trouver des documents

b) remettre les documents au Barman (1 sur le plan)

Passage complet de la quête :

Ici, vous pouvez terminer cette quête (elle a commencé lors de l'exploration du complexe X18). La seule chose à faire est de remettre les documents au Barman (#1). Cette fois, vous recevrez une récompense et pourrez passer à la prochaine mission importante.

4 - Quêtes - Bar - STALKER : L'Ombre de Tchernobyl - Guide du jeu et soluce

4. Trouver des documents dans le laboratoire X16

Reçu de : Bartender (Bar), mais vous devez accomplir la troisième tâche pour recevoir cette nouvelle mission

Point de départ : 1 sur la carte

Qu'est-ce qui devrait être fait:

a) trouver des documents dans le laboratoire X16

b) remettre les documents au Barman (1 sur le plan)

Passage complet de la quête :

Malheureusement, vous ne pourrez pas terminer la partie la plus importante de la tâche tout de suite. Vous devrez d'abord vous rendre au Lab X16. Le laboratoire est caché sous l'Ambre. Après avoir reçu les documents, vous devrez retourner voir le Barman et lui remettre les documents. Vous serez récompensé et vous obtiendrez également un nouveau défi.

5 - Quêtes - Bar - STALKER : L'Ombre de Tchernobyl - Guide du jeu et soluce

5. Éteignez l'appareil

Reçu de : Bartender (Bar), mais vous devez accomplir la quatrième tâche pour recevoir cette nouvelle mission

Point de départ : 1 sur la carte

Qu'est-ce qui devrait être fait:

a) se rendre à l'antenne

b) trouver l'entrée menant au bunker de contrôle

c) éteindre l'appareil (scorcher)

Tout comme avant, vous devrez être patient car vous n'obtiendrez cette mission qu'ici. Vous ne pourrez rien faire d'autre. Vous devez rejoindre le secteur de la Forêt Rouge en passant par les entrepôts de l'armée.