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Passage du jeu Stalker ("STALKER : Shadow of Chernobyl") - Yantar

Cette page contient une présentation de l'emplacement "Ambre» dans STALKER : L'Ombre de Tchernobyl.

Ambre (aussi connu sous le nom Dzintars) est une vallée située sur le site du lac asséché Yantar, d'où vient le nom du lieu. Un petit vestige de ce lac a été préservé, se transformant en marécage.

description 

«Le légendaire Amber Lake, bien sûr que je connais. Noir, huileux... il boit les âmes du harceleur, venez juste au rivage, et vous n'êtes pas là tout de suite, seulement la coquille d'un vide pataugeant dans l'eau et là... jusqu'à l'île, ce qui signifie qu'il flotte dans le brouillard... toi, ici tu as vraiment besoin de faire tes pieds, car beaucoup d'entre eux, anciens harceleurs, ont disparu sur ce lac, et maintenant les tétines ne font que rôder... Si tu fais le tour du lac et des zombies, tu vas trouver un camp scientifique, ils y étudient quelque chose ... Ils ont amené leur hélicoptère, lui mais il leur fournit régulièrement des provisions, donc ils ont bien creusé là-bas ... Vous pouvez parler avec eux, ils achètent des artefacts, ils peuvent même demander vous de faire quelque chose.»

Avant que l'installation psi ne soit éteinte, l'emplacement de Yantar était peu peuplé, car une partie importante du territoire est soumise à un rayonnement psi intense, des zombies agressifs parcourent toute la vallée et des snorks vivent également. Parmi les harceleurs, l'ancienne usine de Yantar est notoire, peu de gens en reviennent, car il y a l'émetteur psi expérimental de Kaimanov, le prototype du légendaire Brain Burner. Très probablement, l'installation sous l'usine de Yantar était destinée à bloquer le deuxième chemin vers le centre de la zone (à travers la forêt rouge). Tout harceleur qui pénètre dans le territoire couvert de radiations psi meurt instantanément, mais cela n'est pas indiqué dans le jeu.

Les anomalies et les artefacts ouvertement mensongers ne sont presque jamais trouvés, cependant, l'examen des caches peut généreusement récompenser un harceleur chanceux : presque toutes les caches contiennent des artefacts rares ("Soul", "Spring", "Film", etc.). Lors de l'ascension de collines, il existe un risque d'entrer dans une zone de rayonnement accru.

Des groupes il y a: des solitaires, des scientifiques, "Dette”, ainsi que de nombreux zombies.

Dans le PM, non loin de l'entrée du laboratoire, vous pouvez voir un cadavre sans texture d'un militaire, dans son inventaire est "Healing Beryl". Et dans le camion, en face de l'entrée du bunker, il y a une combinaison "Wind of Freedom". dans le sud de l'emplacement, il y a une transition non réalisée vers l'Institut de recherche Agroprom. Avant que Marked n'éteigne le brûleur, seuls Sakharov, le professeur Kruglov (ou Semyonov) et Marked lui-même sont présents sur les lieux. C'est donc l'un des endroits les moins peuplés du jeu.

CARTE DETAILLEE DE CETTE ZONE

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TÂCHES:

1. Prendre des mesures de rayonnement

Donneur de quête : Professeur Sakharov (Yantar)

Point de départ : 1 sur la carte

Qu'est-ce qui devrait être fait:

a) parler au professeur Kruglov (1 sur la carte)

b) escorter le professeur Kruglov aux sites de mesure (2 sur la carte)

c) retour avec les résultats à Sakharov (1 sur la carte)

Passage complet de la quête :

Tout d'abord, vous devrez parler à Kruglov. Il devrait se tenir sur votre gauche (#1). Ceci fait, sortez du bunker et commencez à le suivre (#2). Fais attention. En quittant la zone, vous remarquerez probablement de nouveaux zombies dans la zone. Je vous recommande de résoudre ce petit problème rapidement.

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Vous tomberez sur un nouveau tunnel (n°1) - Quêtes - Ambre - STALKER : L'Ombre de Tchernobyl - Guide du jeu et soluce

Vous tomberez sur un nouveau tunnel (#1). Vous devrez l'utiliser pour atteindre votre destination finale. Je vous recommande de rester devant pour protéger le scientifique. Il prendra des mesures, mais il décidera d'entrer dans le tunnel très bientôt. Il y a des zombies à l'intérieur (#2). Tuez-les à distance.

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Le deuxième groupe de soldats zombies se tient près de la sortie du tunnel (#1) - Quêtes - Ambre - STALKER : L'Ombre de Tchernobyl - Guide du jeu et soluce

Le deuxième groupe de soldats zombies se tient près de la sortie du tunnel (#1). Une fois que vous avez réglé ce problème, commencez à courir vers votre objectif (#2). Je suis sûr que vous avez déjà réservé ce camp, vous n'avez donc pas à vous soucier de Kruglov. Encore une fois, il prendra des mesures.

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Dans quelques secondes, quelque chose d'assez inattendu va se produire - Quêtes - Ambre - STALKER : L'Ombre de Tchernobyl - Guide du jeu et soluce

Quelque chose d'assez inattendu va se passer dans quelques secondes. Notre personnage principal va perdre connaissance. Après cela, une cinématique très intéressante devrait apparaître à l'écran. Vous devrez attendre que notre héros reprenne conscience. Sortez du bus et revenez avec Kruglov (#1). Vous devrez maintenant l'escorter jusqu'au bunker (#2). Vous pourrez terminer cette quête une fois qu'il sera à l'intérieur. Kruglov parlera également à Sakharov. Attendez que cette conversation se termine. Sakharov fournira un casque psi. Cet objet vous permettra d'entrer dans le laboratoire X16.

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2. Entrez dans le laboratoire

Reçu de : Professeur Sakharov (Yantar)

Point de départ : 1 sur la carte

Qu'est-ce qui devrait être fait:

a) trouver et vérifier le corps du Ghost (3 sur la carte)

b) trouver l'entrée menant au laboratoire X16 (4 sur le plan)

Passage complet de la quête :

Afin de retrouver le corps de Vasiliev, vous devrez retourner à l'hélicoptère détruit (#1). Encore une fois, vous avez probablement déjà sécurisé cette zone pour ne pas avoir à vous soucier des personnages zombies. Vasiliev avait un costume orange, vous ne devriez donc pas avoir de mal à retrouver son cadavre (#2). Il est situé à droite de l'hélicoptère. Vérifiez ça. De ce fait, vous pourrez passer à la deuxième partie de cette mission.

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Vous devrez maintenant vous rendre dans la partie nord de la carte - Quêtes - Ambre - STALKER : L'Ombre de Tchernobyl - Guide du jeu et soluce

Vous devrez maintenant vous rendre dans la partie nord de la carte. Trouvez la grande entrée qui mène au complexe de laboratoires (#1). Je vous recommande fortement de sauvegarder votre progression actuelle ici car la zone est infestée de zombies et de mutants (#2). Il serait facile de les tuer avec un fusil de chasse, mais je ne recommanderais pas d'explorer toute la région. Concentrez-vous uniquement sur la recherche de l'entrée du laboratoire souterrain.

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Vous pourrez atteindre l'entrée si vous marchez en ligne droite (#1) - Quêtes - Ambre - STALKER : L'Ombre de Tchernobyl - Guide du jeu et soluce

Vous pourrez atteindre l'entrée si vous suivez une ligne droite (#1). Rappelez-vous que vous n'êtes pas obligé de tuer tous les monstres pour réussir. Au lieu de cela, essayez de les éviter, en particulier les mutants. Vous pourrez atteindre votre destination très bientôt (#2). Soyez prudent cependant. Il y a des mutants ici et vous devez les tuer. Utilisez le fusil de chasse (si vous avez cette arme) pour le tuer.

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Vous devrez maintenant entrer dans le bâtiment marqué - Quêtes - Ambre - STALKER : L'Ombre de Tchernobyl - Guide du jeu et soluce

Vous devrez maintenant entrer dans le bâtiment marqué. Allez dans les escaliers. Vous devrez utiliser l'échelle pour accéder au niveau inférieur (#1). Vous recevrez des informations sur la possibilité de visiter le laboratoire. Vous n'aurez pas à explorer le reste de ce bâtiment, mais vous pourrez prendre l'artefact du dernier étage (#2). Cette quête se terminera une fois que vous serez dans le laboratoire (vous devrez emprunter les escaliers pour accéder au premier étage).

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3. Découvrez ce qui est arrivé au Ghost - partie 2

Reçu de : Cette quête démarrera automatiquement une fois que vous aurez récupéré la clé USB dans la réserve de Strelok

Point de départ : NII Agroprom, secteur de l'assainissement

Qu'est-ce qui devrait être fait:

a) découvrez ce qui est arrivé au Fantôme (1 sur la carte)

Passage complet de la quête :

Vous pourrez accomplir cette mission dès que vous parlerez à Sakharov. Il terminera la deuxième quête, qui consiste à pénétrer dans un laboratoire souterrain. Le corps du fantôme se trouve dans le Lab X16. Cela a été couvert dans la section suivante de mon guide.

4. Quittez le laboratoire - partie 2

Reçu de : Cette quête a démarré automatiquement lors de l'exploration du Lab X16

Point de départ : secteur X16

Qu'est-ce qui devrait être fait:

a) s'échapper du laboratoire en utilisant le tunnel secret (5 sur la carte est la sortie du tunnel)

b) reparler au professeur Sakharov (1 sur la carte)

Passage complet de la quête :

Il s'agit de la deuxième partie de la quête qui a commencé dans la dernière salle du secteur X16. Vous devrez traverser un très long tunnel. Je vous recommande fortement de sélectionner un fusil de chasse dans votre inventaire, principalement parce que vous devrez tuer plusieurs mutants (#1). Vous rencontrerez ces créatures assez régulièrement. Il y a aussi des soldats zombies dans la région. Assurez-vous de vérifier tous les corps pour les munitions et les fournitures médicales. Aussi, vous devrez éviter le piège à feu (#2). Une fois cela fait, tournez à gauche et continuez à avancer.

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Vous rencontrerez plus de zombies très bientôt - Quêtes - Ambre - STALKER : L'Ombre de Tchernobyl - Guide du jeu et soluce

Très bientôt, vous rencontrerez plus de zombies. Arrivé à un petit carrefour, sélectionnez le tunnel qui se trouve à droite (#1). Il y a plus de mutants ici dont vous pouvez vous occuper (#2). Assurez-vous de sauvegarder votre partie après chaque combat. Après avoir utilisé toutes les munitions du fusil de chasse, passez à la mitrailleuse. N'oubliez pas de tuer ces monstres à une plus grande distance.

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Très bientôt, vous tomberez sur un long tunnel - Quêtes - Ambre - STALKER : L'Ombre de Tchernobyl - Guide du jeu et soluce

Très bientôt, vous rencontrerez un long tunnel. Soyez prudent car il y a un énorme mutant ici (#1). Vous avez déjà eu affaire à ce type de créature en explorant le Lab X18, vous devez donc être conscient que vous devrez l'éliminer de loin. L'utilisation de grenades est également une bonne idée. Lorsque le monstre est mort, trouvez la partie détruite de la grille (#2). Vous devrez faire un saut de l'autre côté. Utilisez l'échelle pour sortir des égouts. Je vous recommande vivement de sauvegarder votre progression ici.

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Ignorer l'hélicoptère militaire qui survolera tout ce secteur - Quêtes - Ambre - STALKER : L'Ombre de Tchernobyl - Guide du jeu et soluce

Ignorez l'hélicoptère militaire qui survolera tout ce secteur. Il ne vous attaquera pas. Utilisez les escaliers à proximité (#1). Le but ici est de sauter par-dessus la clôture. Une fois cela fait, commencez à courir vers le bunker. Vous devrez parler au professeur Sakharov. En conséquence, vous terminerez cette quête. Cela vaut également la peine d'envisager de commercer avec Sakharov. Comme vous l'avez probablement remarqué, un nouveau type d'armure est apparu dans son inventaire - le SEVA Suit (#2). C'est une armure très puissante, alors essayez de l'acheter. Vous devez avoir beaucoup d'argent, donc cela ne devrait pas être un problème. Sakharov vous accordera également une mission secondaire, mais vous n'avez pas besoin de terminer cette tâche.

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