Genshin Impact
Le continent de Teyvat, plein de vie, a été créé par la confluence de sept éléments, et il est gouverné par sept Archontes… Vous vous tenez dans des nuages ​​de poussière sous le ciel d'un monde extraterrestre. Vous êtes frère et sœur amenés ici par le voyage. Mais soudain, votre jumeau est kidnappé par une divinité inconnue et vous tombez dans un profond sommeil. Vous vous réveillez dans un endroit complètement inconnu
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Procédure pas à pas Une centaine de roses fraîches apporte le matin Volume III. Chapitre II Genshin Impact

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В genshin Impact Procédure pas à pas Une centaine de roses fraîches apporte le matin est une mission Archonte et vous devrez visiter Sumeru et résoudre les premiers mystères du dendro de la région, en sortant du "Jour de la marmotte" Sabzeruz. Dans ce guide, nous révélons les subtilités de la réalisation de la tâche. Cent roses fraîches apportent le matin et comment interrompre le sommeil collectif.

Table des matières:

Comment démarrer la quête Une centaine de roses fraîches apporte l'impact de Genshin du matin

Pour commencer à demander, vous avez besoin de :

Si tout ce qui précède a été effectué, la tâche apparaîtra automatiquement dans votre journal de mission.


Passage de la tâche Cent roses fraîches apporte le matin.

Sabzeruz tant attendu

Subzeroose est sur le point d'arriver.
Selon l'accord, vous retournez
à la ville de Sumeru pour chercher
Dunyarzadu et préparer ensemble
pour les vacances.
Le Sabzeruz à venir

Selon l'accord, vous et Dunyarzada et
les autres participent ensemble à
Vacances Sabzeruz… Attendez…
Sonne familier..
Le cercle sans fin de Sabzerus

Vous êtes venu participer à Subzeroose,
mais tu es poursuivi sans relâche par certains
étrange sensation de déjà-vu...
Roue de Samsara Sabzeruz

Vous savez clairement que
ce n'est pas la première fois que vous participez à Subzeroose.
Vous devez connaître la vérité pour
sauver Dunyarzada.
• Parlez à Nahida
• Parlez à Nahida
• Parlez à Daehya
• Parlez à Nahida
Fatal Sabzeruz

Le samsara de Sabzerus est toujours en cours.
Êtes-vous vraiment sur le chemin de la vérité ?
• Parlez à Nahida
• Parlez à Nahida
• Parlez à Daehya
• Regardez la preuve dont parlait Daehya
• Parlez à Nahida
Fin de Subzeroose

Révéler le secret du samsara Sabzeruz
pas assez, vous devez trouver une solution
Problèmes. Mais maintenant tu as au moins
Au moins il y a de l'espoir...
• Parlez à Nahida
• Parlez à Nahida
• Parlez à Flower Knight Farris
• Retour à votre lieu de résidence
• Vaincre les ermites pris en embuscade
• Parlez à Paimon
• Parlez à "Dunyarzad"
• Regardez la danse Sabzeruz
• Parlez à Paimon
• Trouver Dunyarzada
• Parlez à Nahida
• Parlez à Nahida
Échos des illusions de Sabzerus

Aussi loin que tu te souviennes, tu n'as jamais
n'a pas essayé de quitter la ville.
C'est assez intéressant. Aujourd'hui, vous avez décidé d'essayer...
• Parlez à Nahida
• Parlez à Nahida
• Allez aux portes de la ville et trouvez un moyen de sortir de la ville
• Parlez à Nahida
• Parlez à Nahida
• Mettez de l'ordre dans vos pensées près du banc familier de la ville
• Parlez à Nahida
•n / A

Passage Sabzeruz tant attendu


Retournez à Sumeru City (à n'importe lequel des waypoints) et votre objectif sera mis à jour. Nous devons juste trouver Dunyarzada. Elle est au bazar où nous avons rencontré Neeloo, alors dirigez-vous là-bas et parlez-lui pour déclencher une cinématique.


De l'endroit où nous nous sommes arrêtés, dirigez-vous vers le nord sur la rampe jusqu'au marqueur de quête actif. Nous sommes situés à la périphérie de la ville de Sumeru. De là, dirigez-vous vers la droite pour trouver le bâtiment mentionné par Dunyarzada. Au fur et à mesure que vous vous en approchez, le clip vidéo recommence.


Sortez de la maison et descendez la rampe à gauche pour trouver Dunyarzada en contrebas.

Approchez-vous d'elle pour une scène sur ce que nous allons faire aujourd'hui. Maintenant, allez-y et suivez la fille. Lorsque vous arrivez chez le gars qui fait de la divination alchimique, il demande des objets. Pour autant que je sache, 2 objets dans votre inventaire feront l'affaire, alors donnez-lui tout ce qui ne vous dérange pas.

Continuez à suivre Dunyarzada et vous rencontrerez Farris, le chevalier des fleurs. Il y aura une scène où nous pourrons choisir entre des boîtes de bonbons. Les bonbons, s'ils ne sont pas randomisés, sont dans une boîte avec # 4.


Après l'événement Flower Knight Farris, retournez par où vous êtes venu (dans votre chambre) pour déclencher une scène avec les Herders attendant Dunyarzada. Ces gars ne s'arrêteront pas tant qu'ils n'auront pas la fille. Heureusement, Dehya se présentera et s'occupera d'eux pendant que nous devons nous enfuir.

Pour le moment, nous devons courir dans le temps imparti. Nous avons beaucoup de temps et nous devons juste nous diriger vers le sud jusqu'à la guilde des aventuriers... cela prend environ 5 secondes. Atteindre le marqueur de quête déclenchera une autre cinématique.


Dirigez-vous vers le sud sur les rampes et asseyez-vous sur le banc à côté de la taverne pour activer une cinématique. On apprend qu'elle a la même maladie que Collea ! C'est triste!


Avancez et retournez au Grand Bazar et montez sur scène pour voir une cinématique animée où le sage de l'Académie ne laissera pas Neil faire sa danse. Quel dommage! Après les scènes (et cette fin étrange) nous retournerons dans notre chambre et la quête touchera à sa fin.

Passage Le Sabzeruz à venir


Sortez de votre chambre et allez à gauche pour trouver Dunyarzada là où vous l'avez vue hier. Allez-y et parlez-lui pour lancer une courte cinématique.


Après la scène, continuez et suivez à nouveau Dunyarzada. Tout ce que nous faisons semble assez familier, non ? Nous reviendrons éventuellement voir le Chevalier des Fleurs et il nous posera des questions sur les boîtes de bonbons. Allez-y et choisissez à nouveau # 4et voilà, ils sont juste là ! Pourquoi sont-ils au même endroit qu'hier ?


Nous retournons maintenant à la taverne près de la guilde des aventuriers. Entrez à l'intérieur pour déclencher une petite scène où l'on commande un gâteau à la noix de coco. Cela semble dégoûtant. Après l'avoir mangé, sortez de la taverne pour trouver Dunyarzada assis à l'extérieur.

Plusieurs scènes se joueront ici où nous verrons le sage dire à nouveau à Neal qu'elle ne peut pas exécuter sa danse. La quête se terminera et nous commencerons immédiatement la suivante.

Passage Le cercle sans fin de Sabzerus


Oui, il se passe certainement quelque chose ici. Dirigez-vous vers l'endroit où Dunyarzada se trouvait ces derniers jours et approchez-vous d'elle pour déclencher une cinématique. Nous passerons la journée à un rythme très rapide.


Qui était cette petite fille que nous venons de voir ? Courez après elle pour la voir courir sur la pente (d'où se trouve notre chambre). Avancez et dirigez-vous là-bas pour la voir se diriger plus au nord. Allez à droite de la scène, et tout de suite après montez la rampe devant vous pour trouver cette petite fille. Elle ressemble à une petite fée !

On voit aussi Dunyarzada allongé ici... quoi ? Pourquoi?

Que ce passe-t-il? Revivons-nous encore et encore la même journée ? Était-ce 30 fois ? 40 fois ? C'est très flippant ! La petite fille se présente également comme Nahida.

Le cercle sans fin de Sabzeruz : que répondre à Nahid

En dehors de la tâche à choix multiples, vous ne devriez rencontrer aucune difficulté. Il convient de noter que vous pouvez appuyer sur les boutons au hasard jusqu'à ce que vous trouviez la bonne réponse - mais nous essaierons toujours de vous faire gagner du temps !

Ici, nous sélectionnons l'entrée "L'espace dans lequel nous étions hier", puis nous cliquons à nouveau sur la phrase pour conclure. Continuez sur les cas d'histoire jusqu'à ce que vous reveniez à Nahida.

 Ici, nous choisissons l'ordre suivant: Espaces déserts - Les crépuscules ne rêvent pas - on compare avec "La vérité dans un rêve" - ​​on interprète la dernière phrase et on la fait passer pour une conclusion.

Nous répondons à la question suivante "Elle est l'incarnation ..." et tirons la même conclusion.

Après avoir écouté les dialogues, commencez à tirer de nouvelles conclusions.

 Ici, nous choisissons l'ordre suivant: nous interprétons "L'apparition et la disparition..." - nous interprétons "L'apparition et la disparition des rêves" - nous comparons la phrase sur les rêves avec "Samsara Sabzeruz" - nous interprétons "La production de masse de rêves" et la faisons passer pour une conclusion .


Maintenant qui va nous aider ? Qui PEUT nous aider ? Retournez aux étals et parlez à l'homme au stand de fruits. Parlez-lui puis parlez à Kimiya, le gars à la table d'alchimie.


Dirigez-vous vers le sud pour trouver Dehya et un autre Dunyarzada. Hum. Il est temps de se souvenir une fois de plus de nos pensées. Interprétez-les tous et dites Dehye à propos de son épée.


Nous montrons Dehya Nahida. Retournez là où se trouve Nahida pour déclencher quelques scènes. Pendant eux, nous recueillerons plus de nos pensées. Interprétez-les tous, mais imaginez fatigue mentale inhabituelle. Cela fera avancer les scènes et mettra fin à la quête.

Récompenses de quête Une centaine de roses fraîches apporte le matin

  • Expérience Aventure x4225
  • Primogemmes x90
  • Mora x169875
  • Héros XP x12
  • Minerai d'amélioration des arcanes x28
  • Expérience d'aventurier x14
  • Mémoire de flore luxuriante x1
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