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Halo Infinite Devs révèle les détails du multijoueur et de la campagne

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Halo Infinite est sans aucun doute l'un des jeux les plus attendus de 2021, et bien que nous ne sachions toujours pas s'il comportera un mode bataille royale, 343 Industries a révélé de nombreux nouveaux détails à explorer pour les fans. 

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La date de sortie du jeu était auparavant prévue pour décembre 2020, mais a été repoussée pour donner plus de temps aux développeurs dans le contexte de la situation sanitaire mondiale actuelle. Lorsqu'il a été confirmé que la fin de 2021 serait la dernière fenêtre de lancement, les joueurs s'attendaient à ce que plus d'informations soient publiées progressivement au cours de l'année.

Le 12 mars, ils ont exaucé notre souhait. L'équipe de développement a publié #Ask343 sur YouTube, répondant à certaines des nombreuses questions que les fans de la franchise se posent ces derniers temps.

Le responsable de la communauté John Junishek rejoint plusieurs développeurs, dont le concepteur principal du monde John Mulkey, le concepteur principal du bac à sable, ainsi que Quinn DeLoyo, le directeur du gameplay Troy Mashburn et bien d'autres.

Les développeurs de Halo Infinite révèlent plus de détails sur la campagne et le gameplay

Au cours de la réunion, qui a duré plus de 40 minutes, l'équipe a discuté d'un large éventail de sujets, des systèmes météorologiques au développement de la campagne.

Ils ont confirmé qu'il n'y aura pas d'élite jouable dans Halo Infinite et que les armes à deux mains ne sont pas au programme du lancement. Mais l'une des questions les plus intéressantes est de savoir à quel type de jeu les gens devraient s'attendre.

Halo Infinite sera-t-il un monde ouvert ?

Lorsqu'on lui a demandé si ce serait un jeu en monde ouvert, Mashburn a répondu : "Lorsque vous parlez d'un monde ouvert ou semi-ouvert, il y a beaucoup d'idées préconçues sur ce que cela signifie. Allez-vous collecter de la peau, faire de l'artisanat, etc.? On ne parle pas de ça."

En utilisant l'exemple de la mission Silent Cartographer, il a également ajouté que les joueurs auront beaucoup de choix et nous pouvons nous attendre à ce qu'il y ait de nombreux chemins disponibles pour atteindre les objectifs.

BiomesHalo Infinite

En plus de cela, ils ont également fouillé dans les biomes Zeta Halo. Le directeur artistique de la campagne, Justin Dinges, a déclaré : « Le nord-ouest du Pacifique est notre principal biome, c'était notre choix. Nous étions excités à ce sujet et voulions bien faire les choses. Dans ce biome, vous découvrez vraiment une variété de sous-biomes.

Il a confirmé qu'il y aurait des zones déchirées par la guerre appelées Deadlands, ainsi que des terres marécageuses, des grottes hexagonales et des bases exilées.

Pour plus d'informations, vous trouverez ci-dessous une liste complète de questions et réponses, ainsi qu'une liste d'extraits de nouvelles de l'interview.

Brève critique de Halo Infinite # Ask343

  • ▫️ Aucune amélioration d'arme dans la campagne.
  • ▫️ Halo Infinite ne sera pas un jeu en monde ouvert.
  • ▫️ Les armes à deux mains ne sont pas utilisées.
  • ▫️ Des avant-postes et des bases seront dispersés dans le monde entier pour les rencontrer.
  • ▫️ L'équipe s'est engagée à résoudre les problèmes mis en évidence par la communauté dans le rapport de juillet.
  • ▫️ Des enregistrements audio sont inclus qui racontent l'histoire des batailles.
  • ▫️ Les élites jouables ne sont pas encore développées.
  • ▫️ L'anneau dans la skybox est un modèle 3D complet.
  • ▫️ Les joueurs ne pourront sélectionner qu'une seule pièce d'équipement à la fois en multijoueur.
  • ▫️ La structure de l'intrigue a un chemin commun, et à côté de cela, il y aura de nombreux endroits à visiter.
  • ▫️ Il n'y a pas d'animaux sauvages hostiles dans le jeu.
  • ▫️ Systèmes météorologiques confirmés, y compris le vent. La neige et les averses n'ont pas encore été ajoutées, mais pourraient l'être à l'avenir.

Il semble y avoir un consensus dans la communauté sur le fait que ce type d'interaction avec les fans est une décision positive pour le studio, car cela leur permet de mieux comprendre à quoi s'attendre. Maintenant que bon nombre de nos questions ont reçu une réponse, tous les regards se tournent vers 343 Industries en termes de mode Battle Royale potentiel.

Rien n'a encore été confirmé sur ce front, bien que de nombreux fans aient spéculé sur son inclusion. 

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