Riot Games présente un nouveau système anti-triche pour League of Legends et Project A
Riot a présenté ses plans pour un nouveau système anti-triche, expliquant ses tenants et aboutissants et comment cela affectera League of Legends , un jeu de tir à la première personne à venir Projet A et d'autres jeux à l'avenir.
"Votre équipe anti-triche préférée a été forcée de jouer à ce jeu [ ligue ] du niveau de l'utilisateur, donnant effectivement aux tricheurs un handicap de 12 coups indispensable. écrit émeute dans mon blog . "Mais même si nous aimons l'idée d'une guerre sans cesse croissante impliquant des adolescents, nous entrons maintenant dans un univers multijoueur où la rareté linéaire du temps et du sommeil rendra cette stratégie particulière intenable."
Riot décide d'utiliser le soi-disant "disque du noyau". Le noyau est un programme informatique au cœur du système d'exploitation de l'ordinateur qui a un contrôle total sur tout ce qui se trouve dans le système. En d'autres termes, le pilote du noyau est la forme de protection la plus élevée pour tout jeu ou logiciel.
"Au cours des dernières années, les développeurs de triche ont commencé à exploiter les vulnérabilités ou à corrompre la vérification des signatures Windows pour exécuter leurs applications (ou des parties d'entre elles) au niveau du noyau", écrit Riot . "Le problème ici est lié au fait que le code exécuté en mode noyau peut intercepter les appels système mêmes sur lesquels nous comptons pour récupérer nos données, modifiant les résultats pour qu'ils paraissent légitimes, ce qui peut les rendre plus difficiles à détecter."
Pour contrer cela, Riot utilisera un pilote de noyau à l'avenir. Cela devrait arrêter les escrocs et aider à créer un environnement plus fluide pour Lieues , et en particulier pour le projet A.
Plusieurs systèmes anti-triche tiers tels que EasyAntiCheat, Battleye et Xigncode 3 utilisent le pilote du noyau pour protéger leurs jeux, et Riot suivra cette tendance.
"Le but de cette mise à jour est de surveiller l'état du système pour l'intégrité (afin que nous puissions faire confiance à nos données) et de rendre plus difficile pour les tricheurs de falsifier nos jeux (afin que nous ne puissions pas blâmer les robots de visée pour les problèmes personnels). ” écrit Riot . "Créer des tricheurs non détectés sera beaucoup plus difficile : vous protéger des robots visant, nous protéger de Reddit et protéger les tricheurs d'eux-mêmes."