Roblox fonctionne déjà - les développeurs ont nommé la cause de l'échec
Le plus grand concurrent de Minecraft est de retour dans les rangs. Roblox, après une panne de trois jours, a tout de même réussi à rétablir les connexions pour les joueurs. Les serveurs de jeu ont cessé de fonctionner le 29 octobre et ce n'est que dans la nuit du 1er novembre qu'il a été possible de résoudre complètement les problèmes et de se connecter.
Pendant trois jours, les développeurs n'ont pas expliqué la cause de l'échec, se justifiant par le fait que toutes les forces ont été jetées dans une solution urgente au problème. Après la reprise des serveurs, prenez contact dehors Le fondateur de Roblox, David Bashuki, qui a expliqué le problème.
Selon le développeur, un certain nombre de facteurs ont conduit à l'arrêt des serveurs. Le principal problème réside dans le grand nombre de joueurs actifs, ce qui a entraîné la défaillance d'un système de communication clé avec les serveurs internes du jeu. Il a fallu beaucoup plus de temps pour trouver la source du problème et le déboguer que prévu initialement, mais en cours de route, les développeurs ont effectué une optimisation et une configuration supplémentaires des serveurs.