Sekiro: Les ombres meurent deux fois
Sekiro: Shadows Die Twice est un RPG d'action hardcore à la troisième personne des créateurs de Dark Souls et Bloodborne. L'histoire du jeu raconte l'histoire d'un ancien culte qui a sacrifié les résidents locaux et les a expérimentés. Le personnage principal du jeu est un ninja avec un crochet spécial attaché à sa prothèse. Le crochet peut être utilisé par le personnage pour sauter, ainsi que dans les batailles avec des ennemis.
Об Игре Date de sortie Exigences nouvelles site officiel Passage
bibliothèque z zbibliothèque Projet

Tous les boss de Sekiro : Shadows Die Twice. Comment gagner, conseils, procédure pas à pas.

Ce qui captive vraiment Sekiro: Les ombres meurent deux fois, il en va de même avec sa variété de personnages de jeu, chacun ayant sa propre technique de combat unique et inimitable. Souvent, pour gagner, il faut faire un maximum d'efforts.

Dans ce guide, nous vous expliquerons en détail tous les boss du jeu et vous aiderons à trouver la clé pour les vaincre. Ce ne sont pas nécessairement les meilleures décisions et vous pouvez combattre l'ennemi à votre manière, mais vous trouverez toujours ici de bons conseils qui vous aideront certainement à passer le match.

Les boss qui apparaissent dans ce guide sont dans l'ordre du gameplay de Sekiro : Shadows Die Twice. Cela étant dit, certains boss peuvent être joués dans un ordre différent selon la zone que vous visitez en premier.

Comme pour tout boss du jeu, il est préférable de comprendre quel type d'attaques l'ennemi utilise lors des combats. Si vous vous impliquez dans un combat sans préparation, vous verrez la mort, et tout à fait banal.

La préparation comprend la mise à niveau du personnage au maximum et la collecte de ressources telles que des objets de santé et des objets d'armure. C'est pourquoi il est préférable d'explorer tous les domaines et de collecter des objets et des améliorations utiles. Cependant, la seule façon de faire monter de niveau votre personnage est de vaincre les boss du jeu. Par conséquent, lisez les conseils pour vaincre tous les boss du jeu.

COMMANDANT NAOMORI KAWARADA

Ce boss est situé dans la périphérie d'Ashina, dans le passage à travers la porte du mur menant à la périphérie. Vous le rencontrerez après l'idole du sculpteur, il vous attendra dans la cour.

Le meilleur moyen de le vaincre est d'aller sur les toits à gauche pour que le chef de guerre ne vous remarque pas. Ensuite, vous pouvez vous faufiler sur lui par derrière et le poignarder dans le dos pour lui ôter la vie.

Maintenant, tout ce qui doit être fait est de procéder à des attaques à l'épée, en bloquant toutes les attaques entrantes. Bloquer ses attaques n'est pas si risqué, et après une chaîne de ses attaques que vous bloquez, vous pouvez l'attaquer à nouveau. Répétez ceci jusqu'à ce que sa concentration se brise et que vous le vainquiez.

Les récompenses que vous recevrez après avoir vaincu ce boss sont - Chapelet и graine de citrouille.

GÉANT DANS LES BOUTEILLES

Ce boss est situé dans la périphérie d'Ashina, sur les escaliers muraux. Ce sera juste après l'idole du sculpteur et en haut des escaliers.

Pour vaincre cet ennemi, vous devez d'abord tuer les plus petits ennemis de la zone avant de concentrer toute votre attention sur le Géant. Dès que vous montez à l'étage, tournez à gauche pour tuer l'ennemi avec une lance. Maintenant, vous pouvez combattre le Géant dans les stocks un contre un.

La meilleure façon d'attaquer est d'esquiver les attaques du géant de manière à se placer derrière lui. De cette façon, vous pourrez atterrir au moins deux ou trois coups de poignard dans le dos. Répétez ceci jusqu'à ce que vous tuiez le géant.

Après la bataille, vous obtenez une récompense Médecine shinobi niveau 1 и Chapelet.

COMMANDANT TENZEN YAMAUCHI

Ce boss se trouve dans la périphérie d'Ashina, sur les escaliers muraux. Cette zone sera après l'endroit où vous avez combattu le Géant dans les Stocks.

Dans ce combat, il est préférable de s'occuper d'abord des plus petits ennemis avant de se lancer dans le combat contre le boss. Ne perdez pas beaucoup de santé ici et gardez vos soins pour le plus gros combat.

Après avoir vaincu les petits ennemis, sortez de la zone de combat et cachez-vous du chef de guerre. Vous pouvez maintenant vous faufiler derrière lui et attaquer par derrière pour le tuer instantanément.

Maintenant, vos attaques doivent être menées selon le même principe que vous avez utilisé dans le combat contre l'Ogre enchaîné. Esquivez et déplacez-vous derrière le chef de guerre et attaquez deux ou trois fois. Répétez ceci jusqu'à ce que ses défenses se brisent.

Après ce combat tu seras récompensé Perle du chapelet.

SHINOBI HUNTER ENSHIN DU TEMPLE DE MISENA

Cet ennemi est situé dans le manoir Hirata et le chemin du manoir. À ce stade, vous devez utiliser la cloche que vous avez reçue de la vieille femme d'Ashina Outskirts. Vous la rencontrez entre les combats avec le géant dans les stocks et le seigneur de guerre Naomori.

Utilisez la cloche à l'autel dans le temple en ruine où se trouve le sculpteur. Vous devez ensuite suivre le chemin vers le domaine jusqu'à ce que vous rencontriez deux ennemis blindés sur le pont. Après cette zone, il y aura un jardin où vous pourrez enfin rencontrer le patron de la blouse blanche.

La meilleure façon de combattre ce boss est d'abord d'éliminer les plus petits ennemis. Tuez furtivement l'ennemi de la torche le plus proche du pont, puis tuez l'archer avec deux autres petits ennemis.

Maintenant, vous devez courir jusqu'à ce que le boss vous perde de vue. De cette façon, vous n'avez plus à faire face à des ennemis plus petits. Revenez dans l'herbe à votre gauche et attaquez sournoisement le boss. Cela lui prendra deux vies.

Maintenant pour vos attaques, esquivez deux fois jusqu'à ce que vous soyez derrière lui et que vous puissiez le frapper deux fois. Répétez ceci jusqu'à ce que vous ayez vaincu ce boss. Récompense pour avoir vaincu le Shinobi Hunter - Chapelet.

YUZU LE BUVEUR

Cet ennemi se trouve dans le hall principal d'Hirata. Retournez sur le pont où vous avez dû vaincre les deux ennemis blindés, juste avant le combat avec le Shinobi Hunter. Sautez dans la rivière et nagez en amont jusqu'à ce que vous voyiez une branche sur votre gauche à laquelle vous pouvez vous agripper.

Suivez maintenant ce nouveau chemin jusqu'à ce que vous atteigniez une zone où vous devez sauter par-dessus le mur du puits et atteindre les manoirs en feu. C'est la zone où vous rencontrerez le patron.

Avant la bataille, vous devez parler au samouraï, qui se tient dans l'eau peu profonde. Ce samouraï sera vêtu d'une robe bleue et se tiendra près du rocher. Parlez-lui et il vous aidera dans ce combat.

Avec lui, vous pouvez suffisamment confondre Juzo pour détourner l'attention de vous-même et éliminer d'autres ennemis plus petits. Le samouraï meurt mais vous laisse suffisamment de temps pour un combat de boss 1v1 à la fin.

La meilleure façon d'attaquer est d'attraper le boss et d'esquiver dans sa direction. En vous assurant de l'esquiver, il ne pourra pas vous frapper et vous laissera à son tour passer derrière lui. Frappez-le quand vous revenez et répétez le processus jusqu'à ce que vous le battiez.

Après le combat, vous serez récompensé Chapelet и Saké non raffiné.

DAME PAPILLON

Cet ennemi est situé dans la salle de réception Hirata du manoir Hirata. Vous arrivez à cet endroit juste après avoir vaincu le précédent boss de Juzo. Il gardait l'entrée de cet endroit.

Un archer attendra ici, et derrière lui, il y aura une plate-forme au sol avec laquelle vous pourrez interagir. C'est le chemin que vous devez prendre, mais il est bloqué. Pour l'ouvrir, vous avez besoin d'une clé, que vous obtiendrez en suivant le chemin après le combat contre le boss Shinobi Hunter. En chemin, vous rencontrerez un ami dans une cour en feu qui vous en remettra la clé. Avec la clé, vous pouvez ouvrir la porte.

Lorsque vous affrontez Lady Butterfly, sachez que la bataille commence en deux temps. Bien que Lady Butterfly n'ait qu'une seule vie, elle revient après votre premier meurtre.

Il y a beaucoup de mouvements différents dans ses attaques. Il faut esquiver ses attaques très rapidement car elle est aussi très rapide. Vous pouvez vous entraîner à esquiver la plupart de ses attaques jusqu'à ce que vous soyez bon. Vous devez également équiper votre art martial Whirlwind Attack avant le combat pour lui infliger des dégâts. Vous devriez maintenant esquiver et utiliser l'attaque tourbillon. Répétez ce processus jusqu'à ce qu'elle meure la première fois.

Vous pouvez maintenant infliger beaucoup de dégâts si vous vous préparez avant qu'elle ne réapparaisse. Retournez d'où elle vient et placez-vous derrière elle pendant qu'elle réapparaît. Cela vous permet de l'attaquer rapidement par derrière, avec la même tactique qu'avant, continuez vos attaques.

Dans la deuxième étape, ses attaques comprendront deux autres attaques supplémentaires. Tout d'abord, elle invoquera des illusions pour se battre pour elle. Vous devez courir et sauter rapidement derrière les piliers en bois et les fantômes disparaîtront. La deuxième variante de ses attaques sont des lumières vives, qu'elle vous tire dessus. Vous ne pouvez pas les bloquer et ils ne peuvent être évités qu'en esquivant.

Elle invoque à nouveau des illusions, mais vous pouvez vous enfuir jusqu'à ce qu'elles disparaissent.

Après la bataille, vous recevrez en récompense Mémoire Lady Butterfly, ce qui peut augmenter la puissance d'attaque, et Une goutte de sakura.

GYOBU ONIWA

Gyoubu Oniwa est situé dans la périphérie d'Ashina, dans l'idole de la forteresse de la porte du château d'Ashina. Le combat peut être difficile, mais ce boss peut être vaincu si vous savez quand frapper l'ennemi.

La meilleure façon d'infliger des dégâts à ce boss est d'attendre et de bloquer les attaques jusqu'à ce qu'il soit prêt à encaisser un coup dur. Au cours de sa frappe lourde, il devient sans défense pendant 2-3 secondes. C'est assez de temps pour le frapper deux fois. Répéter ce processus facilite tout le combat et constitue le meilleur moyen de vaincre Gyoubu Oniwa.

Bien que la méthode précédente soit la plus sûre, vous pouvez également essayer une autre méthode en vous y accrochant lorsque le cercle vert apparaît sur le boss. Cela l'étourdit pendant 2 secondes, vous permettant de doubler à nouveau.

Il est tout à fait possible de battre ce boss si vous attendez le bon moment pour frapper : lorsqu'il est soit étourdi, soit qu'il se prépare à un coup violent. Répétez jusqu'à ce que vous preniez sa seconde vie, puis attrapez-le pour exécuter le chef de guerre.

Après avoir vaincu ce boss, vous serez récompensé canon mécanique и Flashback : Améliorer la force de Gyoubu Oniwa.

TAUREAU BRÛLANT

Ce boss se trouve dans la périphérie d'Ashina à la porte du château d'Ashina. Raging Bull peut être trouvé après avoir vaincu Gyoubu Oniwa, à l'intérieur du château principal.

Le taureau a du foin de feu comme corne et l'utilise comme arme offensive principale. Il a deux façons d'attaquer, et les deux sont assez fortes pour vous prendre beaucoup de santé. Les deux attaques principales incluent une lorsque le taureau vous charge et une autre lorsqu'il lance ses cornes enflammées sur votre position.

Les attaques du taureau peuvent être bloquées, mais elles infligent toujours des dégâts en raison de leur énorme force. La meilleure façon d'éviter un taureau attaquant est de plonger vers le taureau. Cela vous permettra non seulement d'éviter les dégâts, mais aussi de vous placer derrière le taureau, et c'est le meilleur endroit pour couper le taureau et infliger des dégâts.

En étant derrière le taureau, loin de ses cornes, vous pouvez arriver à lui donner 3 à 4 coups dans le dos ou sur les côtés. Mais il vaut mieux rester à l'arrière car ses larges cornes peuvent vous atteindre par les côtés.

Lorsque vous êtes à une distance suffisante du taureau, il vous attaquera toujours. Dès que la santé du taureau baisse, vous pouvez lancer une attaque shuriken pour accumuler des dégâts à une distance de sécurité.

Le taureau n'a qu'une seule vie et le vaincre mettra fin à ce combat de boss. Récompense pour avoir vaincu le Raging Bull - Chapelet et Médecine Shinobi niveau 2.

GÉNÉRAL KURANOSUKE MATSUMOTO

Ce boss se trouve au château d'Ashina, où il peut être trouvé après avoir vaincu le Raging Bull. Une fois que vous avez vaincu le taureau, montez directement à l'étage. A l'étage, vous trouverez 4 tireurs ainsi que le seigneur de guerre Kuranosuke Matsumoto.

Ce boss et son style de combat sont les mêmes que le premier boss du jeu, Warlord Naomori. Cependant, la seule différence est qu'il a plus de santé et vous frappe pour plus de dégâts.

La meilleure façon de combattre ce boss est de s'occuper d'abord des autres ennemis plus petits qui l'entourent. Tuez les 4 tireurs et reculez pour que le chef de guerre vous perde de vue. Ensuite, vous devez vous faufiler sur le seigneur de guerre par derrière pour lui prendre une vie.

Accrochez-vous aux toits pour vous mettre derrière lui et effectuer un démontage furtif, car cela lui coûtera la vie. Vous pouvez maintenant commencer un combat avec le Warlord et la meilleure façon de le faire est de contre-attaquer puis d'utiliser l'art martial Whirlwind Attack. Vous devez le faire à chaque fois qu'il lance une attaque et répéter jusqu'à ce qu'il soit vaincu.

Vaincre ce boss vous récompensera avec une perle de prière.

SEPT LANCE ASINA - SHIKIBU TOSHIKATSU YAMAUCHI

Ce boss se trouve au château d'Ashina, près de l'idole du réservoir d'Ashina. Une fois que vous entrez dans le château d'Ashina, tournez à gauche et escaladez le mur, qui aura une longue descente. Votre destination est la zone autour de laquelle vous pouvez atteindre en vous agrippant à une branche d'arbre.

Arrivé au bout, tuez le petit ennemi à gauche puis allez à droite vers le temple. Pour vous simplifier la tâche, vous devez prendre une vie à ce boss. Vous pouvez le faire en vous faufilant derrière lui, en empruntant le chemin secret de gauche derrière le temple et à travers le trou dans le mur du temple. Il vaut mieux rester à l'écart des autres ennemis, sinon ils vous poursuivront.

Cela vous mettra juste derrière le boss, vous permettant de prendre l'une de ses vies.

Le combat avec ce boss est différent car il utilise sa lance pour attaquer en arc de cercle. Cela rend impossible d'esquiver ses attaques. La meilleure façon de combattre cet ennemi est d'utiliser l'outil prothétique Firecracker Shinobi et Ichimonji: Double Attack.

La première phase du combat devrait consister à utiliser quelques compteurs Mikiri. Lorsqu'il utilise des revirements, vous pouvez effectuer un double saut pour infliger des dégâts de concentration. D'autres méthodes de combat consistent d'abord à l'étourdir avec des pétards, puis à utiliser immédiatement l'art martial Ichimonji deux fois pour l'attaquer. C'est la méthode la plus sûre et elle suffit à rendre tout le combat très facile.

Avec ce combo, vous pouvez l'étourdir 8 fois de suite et effectuer une attaque d'art martial jusqu'à ce que ses défenses se brisent. Vous devriez vous concentrer sur la suppression de ses défenses car il a beaucoup de santé.

SWORDER LONELY SHADOW

Ce boss se trouve au château d'Ashina, dans le réservoir d'accès rapide d'Ashina. Lorsque vous entrez dans le château d'Ashina, allez à gauche, ouvrez la porte et sautez en bas. Vous devez trouver l'idole du réservoir ici. Depuis l'idole, vous devez sauter par-dessus les branches à votre gauche et atterrir sur le camp ennemi.

Il y aura deux ennemis ici, un batteur et un tireur. Derrière le batteur, il y aura une falaise vers laquelle vous devrez vous diriger, puis regarder vers la droite où vous pourrez vous attaquer à un point à travers le gouffre. Cela vous amènera dans une zone avec un samouraï amical debout au-dessus d'un trou. Le boss sera dans une zone à l'intérieur de ce trou.

La meilleure façon de combattre ce boss est d'esquiver son attaque en plongeant vers lui, mais vers son côté gauche. Utilisez ensuite l'art martial Whirlwind. Répétez cette étape et vous pourrez infliger de bons dégâts à l'ennemi. Esquiver une attaque nécessite un bon timing lorsqu'il est sur le point de balancer son épée. De cette façon, vous pouvez être sûr qu'il ne vous frappera jamais.

Ce boss a également une santé faible, ce qui facilite la défaite de l'épéiste. Une fois que vous avez vaincu le boss, vous recevrez un morceau de magnétite et une perle de prière en récompense.

COMBATTANT D'ÉLITE ASHINA - JINSUKE SAZE

Ce boss se trouve dans la tour supérieure - Ashina Dojo au château d'Ashina. Vous pouvez voyager rapidement depuis l'idole du château d'Ashina, puis suivre le chemin sur la droite pour sauter sur le toit. Suivez ces toits pour entrer dans la haute tour au milieu de la zone.

Une fois à l'intérieur, vous verrez des samouraïs à robe bleue dans une pièce au deuxième étage à droite, dans laquelle vous pouvez vous accrocher à travers un trou dans le plafond. De là, vous pouvez suivre le chemin pour atteindre le Dojo Ashina au sommet de la tour.

Cet ennemi a beaucoup de puissance dans les frappes, mais peu de santé. Cependant, il a deux vies, qu'il utilise pour revenir et vous combattre.

La meilleure façon de vaincre cet ennemi est de jouer de manière agressive, de l'étourdir avec vos pétards puis d'attaquer. Vous pouvez également le frapper en vous précipitant vers lui lorsqu'il frappe, puis en le frappant par derrière. Ses blocs peuvent arrêter votre attaque, mais vous pouvez continuer Whirlwind plusieurs fois pour vider sa santé.

Une fois que vous aurez vaincu ce boss, vous serez récompensé par une perle de prière.

GENICHIRÔ ASHINA

Ce boss se trouve dans la tour supérieure - Ashina Dojo au château d'Ashina. Ce boss vient juste après avoir vaincu le boss précédent. Dans la pièce où vous avez combattu Jinsuke Saze, sortez par la fenêtre et montez sur le toit.

Ce boss se bat en deux temps. La première étape a deux vies, et la deuxième étape a une vie. Après la fin de ses deux premières vies, il commencera sa deuxième étape.

Vous devez vous concentrer sur l'attaque pour drainer sa concentration plutôt que d'essayer de drainer sa santé. Vous devriez également porter la prothèse Embedded Axe, car elle infligera de lourds dégâts de concentration.

Contrôlez le combat et ne le laissez pas utiliser son arc. Vous pouvez le faire en vous tenant près de lui et en répétant obstinément des frappes régulières afin qu'il ne puisse même pas utiliser un arc. La tactique de base consiste à le frapper deux fois, puis à bloquer son attaque entrante avec une contre-attaque, puis à effectuer de simples frappes rapides. Répéter cette tactique suffit à lui infliger suffisamment de dégâts et à empêcher son Focus de se recharger.

Chaque fois qu'il charge pour attaquer, il reste ouvert pour une frappe rapide. Lorsque sa santé tombe à 60%, sa concentration s'épuise très rapidement. Cela indique que vous devez lancer des attaques avec votre hache intégrée. Continuez à le frapper avec cette hache tout en contrecarrant ses attaques.

Vous devez faire attention à ses attaques, mais il ne les utilisera jamais si vous êtes assez proche. Lorsqu'il perd ses deux vies, il reviendra dans une version plus forte de lui-même et utilisera des attaques de tonnerre. Quand il saute en l'air pour attaquer, esquivez toujours vers la gauche. Le reste de ses attaques est identique aux étapes précédentes, et vous pouvez répéter la contre-attaque et la frappe rapide jusqu'à ce qu'il perde sa concentration.

Vaincre ce boss vous récompensera avec Flashback: Genichiro, Ninjutsu Blood Smoke Technique.

GUERRIER BLINDÉ

Ce boss est situé dans le temple Senpo - Shugendo, où il se trouvera après la deuxième idole du temple Senpo, le mont Kongo, où vous atteindrez automatiquement ce boss.

Il ne peut pas subir de dégâts de santé et le seul moyen de le vaincre est de briser sa concentration, puis de l'attraper pour le jeter du balcon. Quand il tombe, il meurt et la bataille est terminée.

La meilleure partie est que sa concentration ne se recharge pas. Vous pouvez esquiver ou bloquer ses attaques, car entre ses combos d'attaques, il ne peut pas bouger et est facile à frapper pendant quelques secondes. La hache intégrée fonctionne mieux et inflige des dégâts de concentration massifs. Après quelques coups de hache, il perdra sa concentration.

Maintenant, vous devez vous assurer que pendant les attaques, il casse la fenêtre du balcon afin qu'il ait un trou pour tomber. Maintenant, vous pouvez le saisir et le jeter.

Vaincre cet ennemi vous récompensera avec une perle de prière et le souffle de la nature - Ombre.

SEN'UN MILLE-PATTES-BRAS LONG

Ce boss se trouve dans le sanctuaire Senpo dans la cour du temple. Pour accéder au boss, vous devez vous rendre à l'idole du temple Senpo, le mont Kongo, qui est la troisième idole de cette région.

De l'idole, vous verrez un chemin avec des loups et des moines qui vous lanceront des bombes. Vous devez saisir le toit du temple avec un crochet, puis sauter dans le temple à droite. Vous pouvez entrer dans la pièce sombre par ce toit du temple.

Avant de commencer le combat dans cette pièce, vous devez d'abord tuer 3 petits ennemis qui sont assis sur les poutres. Essayez de ne pas tomber et de ne pas attirer l'attention du patron. Après avoir tué les ennemis, sautez sur le boss pour une attaque sournoise en l'air. Cela prendra une vie au mille-pattes.

Maintenant, vous ne pouvez vous concentrer que sur la bataille avec le mille-pattes. Le combat doit consister à détourner l'attention de l'ennemi, à dévier les attaques successives qu'il déchaîne sur vous, puis, lorsqu'il s'arrête un instant, à passer à votre exécution.

Il est préférable d'avoir les compétences suivantes dans votre arsenal pendant cette bataille : Rising Carp, Descending Carp, Flowing Water, car elles augmentent vos esquives et augmentent votre concentration. Une autre façon d'essayer de vaincre cet ennemi est de s'agripper aux poutres, de sauter quelques coups, puis de se reconnecter. Cela fonctionne mieux si l'esquive n'est pas facile ou si votre concentration s'épuise plus rapidement que prévu.

Pour avoir vaincu le boss, vous serez récompensé par la perle de prière et le module de prothèse en poudre jaune.

SINGES À L'ÉCRAN

Ce combat de boss aura lieu dans le sanctuaire de Senpou - le hall principal, d'où, depuis l'idole du hall principal, vous devez interagir avec l'autel. Ceci n'est disponible qu'après avoir vaincu Genichiro Ashina au château d'Ashina, puis parlé à l'héritier divin dans la chambre de Kuro au sommet de la tour et suivi les signaux de fumée sur les toits de la tour pour trouver Isshin. Ce n'est qu'après cela que vous pourrez interagir avec l'autel, qui vous mènera à cet endroit avec les singes.

Cette bataille ressemble plus à une poursuite où vous devez attraper les singes et les éliminer. Au total, à cet endroit, vous devez vaincre 4 singes, principalement sur les toits des bâtiments.

Au tout début, vous pouvez détruire le singe invisible, qui se trouvera au même endroit où vous êtes apparu. Faites quelques pas en avant, puis revenez en arrière et vous verrez les plats éparpillés sur le sol, courez vers le centre et frappez l'air jusqu'à ce qu'il apparaisse, puis portez un coup fatal.

Le prochain est le singe kimono vert, qui se trouve de l'autre côté de l'emplacement. Vous pouvez saisir l'arbre au milieu pour vous rendre de l'autre côté. Mais pas sur les toits, mais sur une énorme cloche avec une note accrochée à côté. Lorsque vous apercevez un singe assis sur le balcon juste en face de la cloche, sonnez-le et il l'étourdira pendant quelques secondes. Cela vous donnera suffisamment de temps pour monter sur le balcon et l'exécuter.

Le troisième - un singe dans un kimono violet est sur la tour dans le coin supérieur gauche. Ce singe est généralement toujours là mais s'enfuira quand il vous verra. Laissez-la s'enfuir, car vous devez d'abord éteindre la lumière dans la tour supérieure gauche. Pour ce faire, vous devez ouvrir la porte à l'intérieur de la tour, ce qui entraînera l'extinction de la lumière par le vent. Vous pouvez maintenant chasser le singe autour de la carte en suivant les pistes violettes jusqu'à ce qu'il revienne à cette tour. Sautez dessus depuis le toit au-dessus.

Enfin, le Singe au kimono orange est le singe au tambour. Vous pouvez la chasser jusqu'au toit, puis vous accroupir et essayer de vous faufiler autour d'elle par derrière et de l'éliminer. C'est plus facile à faire avec Gatiin's Candy, qui rend vos mouvements silencieux.

Les récompenses que vous recevrez après avoir terminé cette bataille, Flashback : Temple. singes et la technique du marionnettiste.

YEUX DE SERPENT SHIRAHAGI

Ce boss est situé dans la Forteresse - Vallée engloutie. Vous pouvez vous rendre à la deuxième idole ou vous rendre rapidement à Sunken Valley. Depuis cette idole, vous devez descendre la falaise de l'idole et vous agripper aux arbres lorsque vous tombez. Ensuite, vous verrez automatiquement ce boss sur le chemin de la forteresse. Ignorez la rencontre avec lui, allez à l'idole de la forteresse, puis revenez pour infliger des attaques furtives à l'arrière des ennemis.

Retournez voir le boss pour également bondir sur lui et effectuer une frappe furtive. Pendant la bataille, vous devez refléter toutes ses attaques et vous endormir avec des coups d'épée normaux après avoir esquivé.

Lorsqu'il a une icône rouge, vous devez alors esquiver la retraite, car il s'agit de son attaque de grappin impossible à bloquer. Si vous êtes touché, vous pouvez courir vers le côté gauche de la zone et vous soigner. Vous pouvez également vous agripper à une branche d'arbre pour sortir de sa ligne de mire.

Une fois que la santé d'un adversaire est épuisée de plus de 2/3, sa concentration est très facile à briser. Dès que vous enlevez sa concentration, vous pouvez le vaincre d'un seul coup. Après avoir vaincu cet ennemi, obtenez une perle de prière.

GIRAFE À BRAS LONGS

Ce boss se trouve dans la Vallée engloutie - Forteresse, il sera à droite de l'idole, dans la salle suivante. C'est après la zone où vous avez combattu le boss Snake Eye Shirafuji.

Nous vous recommandons de consommer la sucette Ungo à l'avance, car elle augmente la concentration pendant un certain temps. Ce boss combat de la même manière que Centipede Senun. Bien qu'à une exception près, vous ne pouvez pas le voler au début, car il vous voit toujours.

Vous devez bloquer son attaque, tout en essayant de décrocher 1 ou 2 coups dans une chaîne d'attaques. La bonne chose à propos de ce combat est que le boss peut être tué beaucoup plus rapidement que le précédent Centipede. En continuant à esquiver ses attaques en chaîne, sa concentration se brise après la deuxième chaîne, vous permettant d'effectuer immédiatement un coup fatal.

Ses attaques incluent une attaque dangereuse avec un symbole rouge que vous devez sauter deux fois pour l'éviter. Vous devez synchroniser ce saut après les esquives pour éviter d'être touché. La récompense pour avoir vaincu cet ennemi est un outil prothétique, une poudre jaune et une perle de prière.

YEUX DE SERPENT SHIRAFUJI

Ce boss est situé dans la région des profondeurs d'Ashina, vous devez vous rendre dans l'espace adjacent, où ce boss vous attendra. C'est un endroit avec des lacs empoisonnés.

Pour vous rendre à cet endroit, vous devez vous rendre à l'ancien puits où vous avez combattu le Lone Shadow Swordsman dans le réservoir Ashina. De là, vous devez nager à travers le puits jusqu'à l'endroit où ce combat de boss a eu lieu dans la pièce sombre. Il y aura un boss violet ici que vous devriez ignorer pour le moment. Ensuite, vous trouverez une femme en prière près de la falaise. Descendez sur la falaise et suivez les falaises et les tunnels sombres sur la gauche.

Ce combat de boss est très similaire au combat de boss Shirafuji Snake Eye, bien que vous deviez être plus prudent avec les autres petits ennemis et vous assurer de ne pas les attirer.

Depuis l'idole d'Ashina Depths, vous pouvez sauter pour éliminer le tireur qui se tient sur la plate-forme au-dessus. Ignorez le reste des ennemis car ils ne vous remarqueront pas.

Vous pouvez maintenant saisir la statue sur la droite et de là les arbres et la statue près du boss. Maintenant, vous devez descendre de la statue à sa gauche et effectuer un coup de pied furtif par derrière. Cela lui prendra une partie de sa vie.

Si vous avez pris soin de ne pas tomber lorsque vous vous êtes attaqué au crochet, les autres ennemis plus petits ne vous remarqueront pas et ne vous dérangeront pas. En vérité, vous devez vous assurer de ne pas attirer leur attention, car ils rendent le combat beaucoup plus difficile. Si vous sautez par erreur et attirez leur attention sur vous, il est préférable de recommencer avec l'idole d'Ashina Depths.

Votre combat avec ce boss devrait consister à l'étourdir avec des pétards, puis à le frapper. Réduisez la concentration du boss à 50 %, puis parez toutes ses attaques tout en décrochant des coups d'épée de base. Une fois qu'il perd sa concentration, vous pouvez effectuer un coup mortel pour mettre fin au combat.

Vaincre ce boss vous accordera une perle de prière.

BRÛLEUR TOKUJIRO

Ce boss est situé dans Ashina Depths - Hidden Forest. Cet ennemi est révélé peu de temps après avoir vaincu le boss précédent, Serpent's Eye Shirahagi. C'est sur la route principale de l'histoire, donc c'est à ne pas manquer.

Dans tous les cas, vous pouvez vous rendre à l'idole de la forêt cachée, puis sauter par-dessus les arbres, d'où vous entrerez dans une zone brumeuse avec des ennemis fantomatiques. A votre gauche se trouvera un point de capture avec un arbre d'où vous pourrez contourner Tokujiro et les singes qui le gardent. Tokujiru se bat exactement comme Juzo l'ivrogne, mais en beaucoup plus fort. La meilleure façon de commencer un combat est de voler l'une de ses vies. Pour ce faire, vous devez d'abord supprimer les singes, puis revenir en arrière jusqu'à ce que le boss vous perde de vue.

Vous devez maintenant retourner dans la zone et saisir la branche d'arbre qui se trouve sur le côté droit au-dessus du boss. Il ne vous remarquera pas et vous pourrez porter un coup fatal d'en haut.

En combat, vous devez utiliser une esquive, une autre esquive, puis attaquer avec deux coups. Répétez cette opération et soignez-vous si vous êtes touché. La récompense pour avoir vaincu ce boss est du saké non raffiné et une perle de prière.

BRUME NOBLE

Ce boss est situé dans Ashina Depths - Hidden Forest, non loin de la zone où vous avez combattu le précédent boss Tokujiro. Saisissez la branche d'arbre sur le flanc de la montagne avec un grappin et dirigez-vous vers le plus grand arbre. De là, vous trouverez un temple où quelqu'un joue de la flûte. Il y a un trou dans le toit du temple qui permet de tomber sur le boss.

Lorsque vous tombez sur le boss, vous pouvez effectuer un coup mortel furtif. Ce boss n'est pas très bon au combat car il n'attaque pas, ne bloque pas vos attaques et meurt en quelques coups. Ce qu'il fait, c'est faire disparaître le brouillard et faire ressortir quelques fantômes.

Vaincre cet ennemi vous récompensera avec le morceau prothétique de cire de graisse de cadavre.

EAU O'RIN

Ce boss est situé dans Ashina Depths Idol - Water Mill. Juste après l'idole, vous trouverez une femme qui fait de la musique, quand vous passerez, elle commencera à attaquer. Vous ne pouvez pas ignorer ce boss car il est lié à l'histoire et vous devez le vaincre pour avancer plus loin.

Comme O'rin est un fantôme, vous ne pouvez pas infliger beaucoup de dégâts lorsque vous attaquez et vous ne pouvez pas effectuer de coup mortel furtif. La meilleure façon de gagner cette bataille est de parer toutes ses combinaisons d'attaques, y compris le double saut juste avant que le symbole rouge de son attaque dangereuse n'apparaisse. Ceci est suivi de coups qui causent des dommages massifs à la concentration.

Esquiver ses attaques ne fonctionne pas et vous serez beaucoup touché grâce au flux de ses attaques pendant que vous esquivez. Esquivez jusqu'à ce que ses défenses se brisent et portez un coup fatal. Si vous subissez des dégâts, soignez-vous à distance alors qu'elle se bat à courte portée.

Continuez à la frapper avec des coups d'épée de base. Même si elle bloque vos attaques, elle perd toujours sa concentration. Répétez toutes les étapes pour continuer à drainer sa concentration. Dès qu'elle perd sa concentration, passez au coup mortel.

Vaincre ce boss vous récompensera avec une perle de prière et le souffle de la nature - Ombre.

MAUVAIS MOINE

Ce boss est situé à Ashina Depths - le moulin à eau, où il sera juste après le boss O'rin.

C'est l'un des principaux boss du jeu, infligeant beaucoup de dégâts à longue distance, avec de nombreuses attaques dans son arsenal. De plus, ses attaques sont des attaques d'arc et de fente imblocables, et dévier et bloquer ses attaques ne fait que briser votre concentration.

La meilleure façon de gérer tout cela est d'utiliser l'art martial Immortal Strike, qui inflige des dégâts imblocables et frappe l'adversaire. Pour déverrouiller cet art martial, vous devez acheter Anti-Air Strike auprès du marchand du château d'Ashina - zone Old Grave pour 1200 sen. Procurez-vous ensuite la lame mortelle, qui débloquera cet art martial.

Au combat, esquiver ou bloquer les attaques de boss est inutile. Au lieu de cela, vous devriez le forcer à vous attaquer en vous rapprochant puis en esquivant. Lorsqu'il aura terminé son attaque, il sera vulnérable pendant quelques secondes et vous pourrez encaisser quelques coups.

Répétez cette opération en utilisant sa chaîne d'attaques manquée. Sauter le rend vulnérable pendant longtemps, vous devez donc être prêt à attaquer pendant cette période.

Après avoir gagné, obtenez la technique de respiration Mibu, qui vous permet de rester sous l'eau indéfiniment.

SINGE DE GARDE DANS UNE VALLÉE EN BAS

Ce boss est situé dans Sunken Valley - Bodhisattva Valley. Le singe gardien est juste derrière l'endroit où vous avez combattu le boss Centipede Giraffe. Pour accéder à la grande porte où se trouve le boss, vous avez besoin de la clé du sanctuaire du donjon, que vous pouvez trouver dans la bibliothèque de Kuro dans la chambre de Kuro.

Le singe gardien se bat en deux temps. La première est la phase normale, et la seconde est celle où il devient sans tête et plus dangereux qu'avant.

La première phase du combat avec le Guardian Ape n'est pas difficile, car il ne bloque pas vos attaques et n'a qu'une seule vie. Cependant, elle fait des attaques dangereuses qui peuvent prendre une bonne partie de votre santé. Évitez-les dès que vous voyez le symbole rouge.

Dans la première phase, votre meilleure stratégie consiste à utiliser des pétards pour l'étourdir, puis à vous placer derrière elle et à lui infliger quelques coups d'épée. Évitez d'utiliser les arts martiaux car ils sont très lents.

Une autre chose que fait Guardian Ape est qu'il devient résistant après avoir épuisé sa santé jusqu'à un certain point. Ce sont 75% de santé, 50% de santé et 25% de santé. Quand elle chancelle, vous pouvez continuer à attaquer jusqu'à ce qu'elle s'enfuie.

Enfin, dans la première phase de ce combat, vous devez bloquer ses attaques, utiliser des pétards pour l'étourdir, puis attaquer. Attaque également en titubant. Lorsque vous perdez votre concentration, portez un coup fatal.

La deuxième étape est lorsque le singe gardien devient sans tête grâce à un coup fatal de Shinobi. Mais, à cause de cela, il devient plus difficile de se battre avec elle qu'avant. Dans la deuxième phase, le Gardien s'équipe d'une épée, qu'il utilise maintenant pour vous frapper avec une rafale d'attaques. De plus, il a maintenant un cri déchirant qui vous oblige toujours à vous mettre à l'abri. Vous verrez un symbole rouge qui indique l'apparition d'un cri, et vous vous précipitez pour être au loin.

Il n'y a que 2 mouvements qui vous donnent la possibilité d'attaquer. Tout d'abord, elle est sur le point de terminer sa chaîne de coups d'épée tout en tenant son épée en l'air. Vous devriez maintenant parer cette attaque au lieu de la bloquer, car elle la frappera et vous placera juste sous votre ventre. Ici, vous pouvez effectuer plusieurs de vos attaques.

Le deuxième mouvement est quand il saute en avant et délivre un coup. À ce stade, vous pouvez simplement sauter par-dessus lui, puis atterrir quelques coups d'épée avant de bloquer à nouveau. Tous les autres mouvements sont dangereux et doivent être évités en gardant vos distances.

Dire Shout avec un symbole rouge est une autre nouvelle étape supplémentaire dans cette phase du combat. Si votre jauge de peur se remplit, vous mourrez instantanément. Préparez un sédatif dans les éléments d'accès rapide afin de pouvoir guérir ce statut négatif, et il est également préférable de rester à l'écart de sa large zone d'effet.

Après avoir vaincu le Guardian Monkey, vous recevrez une récompense pour améliorer la puissance de Memory: Guardian Monkey et l'outil de prothèse Thin Finger.

A LONELY SHADOW - LA MAIN DES MALHONNÉS

Ce boss est situé dans la tour supérieure du château d'Ashina - le dojo d'Ashina. Après avoir éliminé le singe gardien et la nonne déchue, vous devez retourner au château d'Ashina par le donjon abandonné. Là, sur l'un des toits de la tour, vous rencontrerez ce boss. C'est également là que vous avez précédemment combattu le mini-boss Elite Fighter Jinsuke Saze.

Il vaut mieux commencer ce combat avec un compagnon. Vous pouvez utiliser le Marionnettiste Ninjutsu pour contourner le ninja sur le côté gauche, le poignarder dans le dos et activer la compétence Marionnettiste pour qu'il vous combatte.

Bien que ce compagnon meure assez rapidement, il vous permet tout de même d'infliger de bons dégâts pendant toute la durée de votre combat contre le boss. Lorsque vous êtes seul et que vous affrontez le boss, vous pouvez utiliser la même stratégie que sur le mini-boss Swordsman. Autrement dit, chaque fois que la main de l'infamie est sur le point de vous attaquer, esquivez légèrement vers l'avant vers la gauche, puis passez à l'art martial Whirlwind Attack.

Répétez l'action et le boss sera vaincu. À la fin, vous serez récompensé par la perle de prière et la mise à niveau prothétique Fat Wax Piece.

Vous avez atteint la finale : après ce boss nous arriverons à la fin du jeu ! Vous pouvez maintenant trouver de nombreux nouveaux miniboss apparaissant dans les anciennes zones, ou terminer la fin en premier et continuer en itinérance libre pour les trouver plus tard. Ne vous inquiétez pas, vous pourrez toujours vous promener une fois que vous serez libre de vous déplacer, choisissez l'ordre (et la fin) que vous aimez. Vous pouvez créer une sauvegarde à ce stade afin de pouvoir recopier votre sauvegarde et essayer différentes options !


SUR ENDING BOSS

Vous trouverez ci-dessous tous les boss que vous rencontrerez si vous choisissez la fin de Sur dans le jeu :

EMMA, LAME SILENCIEUX

Pour ce combat de boss, Emma se trouve dans la tour supérieure du château d'Ashina - dojo d'Ashina. Lorsque vous arrivez sur le toit, vous choisissez la fin du jeu. Sélectionnez "Suivre Wish. code, quitte Kuro" pour déclencher la fin de Sur et commencer le combat avec Emma.

Vous devez avoir l'art martial Shadow Attack équipé pour ce combat. Il s'agit d'une attaque irrésistible pour les deux derniers boss du jeu. La tactique que vous devez utiliser dans ce combat est de garder vos distances avec le boss, d'utiliser Shadow Attack et de sauter en arrière pour vous échapper. Répétez Shadow Attack car Emma ne peut pas le bloquer. Garder vos distances fera en sorte qu'Emma ne puisse pas vous atteindre avec ses attaques.

Une fois vaincu, vous pourrez combattre Isshin Ashina.

ISSIN ASINA

Ce combat se déroule au château d'Ashina, tour supérieure - Ashina Dojo. Il est appelé immédiatement après avoir vaincu Emma.

Encore une fois, dans ce combat, votre première priorité devrait être d'utiliser les mêmes tactiques que vous avez utilisées contre Emma. Effectuez une attaque de l'ombre à distance, puis sautez hors de portée du boss. Cette attaque n'est pas bloquée par le boss.

Isshin tire du feu en ligne droite qui peut être esquivé sur le côté. Son coup le plus fort est lorsqu'il provoque le feu dans toute l'arène. À ce stade, vous devez vous tenir dans une zone où il n'y a pas de flamme, puis sauter dans sa direction. C'est parce qu'il viendra en courant avec une chaîne d'attaques qui vous tuera immédiatement.

En cas de victoire, vous recevrez la récompense Souvenir: Isshin Ashina pour un boost d'attaque, l'art martial One Mind et la fin de la sourate.


BOSS DANS D'AUTRES FINS

Voici les boss que vous affronterez si vous choisissez la dévotion de Kuro en fin de partie :

LE GRAND PÈRE CHOUETTE

Ce boss se trouve dans la tour supérieure - Ashina Dojo au château d'Ashina. Lorsque vous arrivez à la tour du toit, vous pouvez choisir parmi plusieurs fins pour le jeu. Allez à l'option qui vous demande de rester fidèle à Kuro. Alors le combat avec Owl va commencer.

La meilleure façon de tuer Owl est d'être derrière lui. Vous pouvez le faire en esquivant ses attaques lourdes dans la même direction d'où elles viennent. Premièrement, ses attaques lourdes le rendent vulnérable pendant une courte période, et c'est là que vous pouvez l'attaquer pour lui infliger des dégâts.

Quand il part pour des attaques à l'épée, esquivez dans la même direction d'où ils viennent. S'il attaque par la gauche, esquivez par la gauche. S'il attaque par la droite, esquivez par la droite. Cela vous placera juste derrière lui, le laissant vulnérable à quelques attaques tourbillonnantes.

Il saute aussi haut dans les airs, ici il faut esquiver deux fois pour se placer derrière lui. Cela vous donnera une bonne occasion de l'attaquer.

Si vous subissez des dégâts et que vous souhaitez vous soigner, vous pouvez utiliser des pétards pour étourdir Owl et battre en retraite pour vous soigner. Sinon, vous ne devriez pas rester à l'écart de Owl, car il vous suit très rapidement et frappe avec son épée.

Dans la deuxième étape du combat, il lancera du poison et de la fumée. Lorsqu'il est sur le point d'utiliser la fumée, continuez à le frapper car cela le rend complètement vulnérable. Lorsqu'il utilise son poison, restez à distance et bloquez ses attaques jusqu'à ce que le poison se dissipe.

À part la fumée et le poison, ses attaques sont les mêmes, et la même esquive et frappe par derrière suffiront à vaincre l'ennemi. Après avoir vaincu Owl, vous recevrez la récompense Remembrance: Great Shinobi and Aromatic Branch.

VRAI NUNK FALLEN

Ce boss se trouve dans le Palais Source, où vous pouvez choisir une fin différente après être resté fidèle à Kuro et avoir vaincu Owl. Après avoir parlé à Kuro plusieurs fois, retournez à Ashina Depths - Wedding Cave Door, où vous verrez une tente dans la grotte qui vous mènera au Fountainhead Palace.

Une fois sur place, la vraie nonne corrompue vous attendra. Ce boss a trois vies, mais vous pouvez heureusement en prendre deux avec des attaques sournoises. Pour cela, entrez dans la zone où se trouve le boss et attrapez la branche d'arbre à droite. Puis pour les deuxième et troisième branches après cela.

Si vous faites cela rapidement, le boss ne vous remarquera pas et vous pourrez sauter pour tuer furtivement. Lorsque le boss entre dans la deuxième phase, sautez immédiatement dans les arbres et revenez à la même technique de destruction furtive. Cela lui enlèvera effectivement deux vies.Maintenant, pour la bataille, tout ce que vous avez à faire est de lancer des pétards sur le boss, puis de le poignarder avec l'épée. Vous pouvez également utiliser Ako's Candy pour plus de puissance et Ungo's Candy pour moins de dégâts.

Après avoir vaincu le True Corrupted Monk, vous serez récompensé par une amélioration d'attaque Memory: True Monk and Dragon Scoreboard.

GRAND SERPENT

Ce boss est situé dans le Temple Senpo, Mont Kongo. Pour vous y rendre, vous pouvez utiliser l'idole du temple Senpo, le mont Kongo ou un point de déplacement rapide.

Ce combat de boss nécessite que vous ayez la technique Marionnettiste Ninjutsu. Cette technique peut être obtenue en battant les Screen Monkeys. Vous devriez également vous rendre dans la région de Sunken Valley pour affaiblir ce boss.

Depuis l'idole du temple Senpo, le mont Kongo, sautez de la falaise à droite, où vous verrez un seul ennemi avec un cerf-volant. Utilisez votre talent de marionnettiste sur l'ennemi pour lui faire tenir le manche de contrôle du cerf-volant. Traversez maintenant la forêt des moines, traversez la salle de prière et entrez dans la zone suivante où se trouve un grand arbre sur la droite.

Vous pouvez maintenant saisir le cerf-volant et sauter dans une autre zone vers l'idole de la grotte dans la vallée engloutie. Le combat n'en est pas vraiment un, et il suffit de tomber sur la tête du Serpent Géant et d'y plonger son épée. En cas de victoire, vous serez récompensé par des entrailles de serpent fraîches.

SINGE DE GARDE DANS L'ÉTANG DE POISON

Ce boss se trouve à Ashina Depths dans le Poison Pool, où il peut être trouvé après avoir vaincu le moine corrompu. Il sera dans l'arène entre l'idole Poison Pool et l'idole Hidden Forest.

Ce boss est exactement le même que le premier singe gardien sans tête que vous avez combattu lors de la deuxième phase de la bataille. La seule différence est qu'il est beaucoup plus lent et possède deux barres de santé qui s'épuisent très rapidement. C'est principalement parce que vous êtes plus fort qu'avant.

Ses attaques sont lentes. Cela vous permet de bloquer simplement l'une de ses attaques consécutives, puis de lui infliger des coups d'épée tranchants. Il appellera un autre singe pour l'aider. Ce nouveau singe n'est pas si difficile à vaincre et meurt très rapidement. Elle peut être assommée avec des pétards et finie avec une épée.

Lorsque le deuxième singe disparaît, concentrez-vous sur le singe sans tête. Répétez la même tactique, en bloquant et en attaquant. Après l'avoir vaincue, donnez un autre coup avec l'épée et retirez-en le mille-pattes et coupez-le également. Cela garantit que le Singe Gardien meurt réellement cette fois.

Une fois ce combat de boss terminé, vous serez récompensé par 2 chapelets, la technique d'effusion Ninjutsu.

PALAIS TAUREAU

Ce boss est situé dans la zone d'observation des fleurs du Fountainhead Palace. Lorsque vous arrivez à l'idole Flower Viewing Place, vous pouvez trouver ce taureau derrière le manoir Mibu. Le combat avec ce boss est exactement le même qu'au début du jeu avant d'atteindre le château d'Ashina.

Ce boss sera beaucoup plus facile à vaincre, principalement en raison de la force du personnage cette fois-ci. Esquivez vers son attaque éperonnante et tranchez avec votre épée lorsque vous êtes derrière le taureau.

Une fois le taureau vaincu, vous serez récompensé par la Perle de prière et la compétence Karma de la Bête.

CHEF DU CLAN OKAMI SHIZU

Ce boss est situé au Big Cherry Blossom dans le Fountainhead Palace. Une fois que vous êtes à ce point de déplacement rapide, le boss sera sur l'arbre adjacent devant vous. C'est une partie obligatoire de l'histoire, car vous devez le tuer pour avancer plus loin dans le jeu.

Une fois arrivé au boss, tout ce que vous avez à faire est d'éviter ses attaques éclair et de vous rapprocher de lui, il ne sera donc pas protégé. Depuis l'idole Big Sakura, agrippez-vous à l'arbre et utilisez les points de grappin à droite de l'arbre pour esquiver les décharges électriques du boss. Dès que vous vous en approchez, poignardez-le avec votre épée et il sera vaincu.

Une fois la bataille terminée, vous serez récompensé par une perle de prière.

GRANDE CARPE

Ce boss est situé dans le Fountainhead Palace, près de l'idole Feeding Place. Le boss peut être détruit en quelques étapes. Au lieu de combattre, vous devez l'empoisonner.

Tout d'abord, vous devez activer l'idole Feeding Place, parler au PNJ et sonner la cloche pour invoquer la grande carpe. Pour vous rendre au Feeding Place, partez de l'idole du Fountainhead Palace et rendez-vous à l'idole du Palace. Traversez la maison de l'autre côté et tournez immédiatement à droite, où derrière vous pouvez vous agripper au toit et de là aux branches de l'arbre, aux toits du temple et enfin au lieu d'alimentation. Vous devez maintenant parler au PNJ et sonner la cloche pour faire apparaître la Grande Carpe.

Ensuite, vous devez vous téléporter au manoir Hirata et parler au marchand Blue Barrel, Noble Harunaga. Achetez n'importe quel objet d'une valeur de 7 écailles. Cela débloquera une autre option pour lui parler et vous donner un flux vraiment précieux.

Retournez au lieu d'alimentation et traitez Karp avec ce précieux appât. Cela empoisonnera la carpe. Vous devez maintenant vous rendre au point d'eau de Sunken Valley Guardian Ape. Vous y trouverez le corps d'une grande carpe avec un objet lumineux que vous pourrez ramasser. Une fois que vous l'avez ramassé, la bataille est terminée.

Vous serez récompensé par Precious Scale et le trophée/succès Great Carp.

BOSS SANS TÊTE À L'EXTÉRIEUR D'ASHINA

Ce boss se trouve dans Ashina Outskirts - Stair of Death. D'où vous avez déjà combattu Warlord Tenzen, allez à droite et sautez sur la branche d'arbre près de la falaise. Maintenant, vous devez sauter vers une falaise où vous pouvez vous accrocher, puis sauter par-dessus la grotte sombre où se trouve le boss.

Afin de vaincre le Headless Boss, vous devez utiliser Divine Confetti pour l'endommager et Pacifier pour vous protéger de ses terribles attaques. Puisque vous êtes très fort à ce stade, il est assez facile de le tuer.

Vous serez ralenti par son brouillard, mais vous devez simplement l'attaquer avec votre épée. Une fois que l'effet des confettis divins et de l'apaisement s'est dissipé, vous pouvez simplement soigner et trancher avec votre épée.

En cas de victoire, vous serez récompensé par la bénédiction d'Ako.

GUERRIER CITADIN

Ce boss se trouve dans Donjon abandonné - Trou sans fond. Depuis l'endroit où vous avez combattu Lone Shadow Swordsman, nagez dans le puits pour atteindre le Trou abyssal. A côté de l'idole dans l'arène sombre, ce boss vous attend.

Comme pour le boss précédent, vous devez prendre Divine Confetti and Calming pour vous protéger de ses Dread Attacks. Ces attaques peuvent vous tuer instantanément. Esquivez toutes ses attaques redoutables.

Ce boss va alors se téléporter et utiliser un faisceau massif pendant quelques secondes. Courez sur le côté jusqu'à ce que cette attaque par faisceau s'arrête, puis marchez vers lui avec des attaques à l'épée normales. Répétez cette opération jusqu'à ce que vous ayez vaincu l'ennemi. N'oubliez pas non plus de continuer à prendre Divine Confetti et Calming Remedy lorsque leurs effets se dissipent.

En cas de victoire, vous serez récompensé par un Tanto de cérémonie.

UN GÉANT DANS LES PILES DU CHÂTEAU D'ASHINA

Ce boss est situé dans la salle Ashina Castle - Upper Tower. De la salle, descendez à l'intérieur de la tour, où vous trouverez ce Géant dans les stocks.

Le combat sera exactement le même que celui que vous avez eu plus tôt avec le Chunky Giant dans Ashina Outskirts. Utilisez une attaque en fente lorsqu'il attaque, puis coupez-le avec votre épée. Une fois que vous aurez vaincu cet ennemi, vous serez récompensé par Perle de prière, compétence passive Shinobi Medicine: Lv. 3.

LONELY SHADOW LANCE MASANAGA

Ce boss se trouve au Château d'Ashina - Sanctuaire du Grand Serpent. De la vieille tombe, vous devez vous rendre au sanctuaire de l'idole du grand serpent, puis vous trouverez ce boss. Il n'est disponible qu'en fin de partie.

Avant de commencer la bataille, vous devez tuer les trois loups qui se trouvent juste devant le boss. Ensuite, vous devez vous accroupir et vous faufiler à gauche du sanctuaire où se trouve le boss. Une fois que vous êtes derrière lui, poignardez dans le dos pour prendre l'une de ses vies.

Le combat principal est le même qu'avec le Swordsman of the Lonely Shadow. Quand il attaque, vous devez esquiver à sa gauche et utiliser Whirlwind Attack. Continuez à répéter cette étape pour vaincre ce boss.

Une attaque tourbillon est facile à réaliser s'il rate son attaque. Après la victoire, vous recevrez de la poudre à canon jaune pour améliorer la prothèse et une perle de prière.

SANS TÊTE AU CHÂTEAU D'ASHINA

Ce boss se trouve dans le château d'Ashina - Old Grave, sous l'eau dans l'étang où se trouve l'idole Old Grave. Pour aller sous l'eau, vous aurez besoin de la compétence de plongée sous-marine, que vous obtenez en battant le boss du moine corrompu dans les profondeurs d'Ashina.

Puisqu'il s'agit d'un boss sans tête et qu'il a une attaque dangereuse dans son arsenal, il est préférable d'utiliser au préalable Confettis divins et Agent calmant. Avec l'effet de ces objets, vous devez frapper l'ennemi avec l'épée. Le boss n'a pas assez d'attaques et est lent. Quand il lance une attaque lourde, esquivez et placez-vous derrière lui pour frapper plusieurs fois.

Une fois que vous aurez vaincu ce boss, vous serez récompensé par Ungo's Candy.

SANS TÊTE DANS LES PROFONDEURS D'ASINA

Ce boss est situé dans Ashina Depths - Hidden Forest. Depuis cette idole ou ce point de déplacement rapide, vous devez sauter et trouver Headless sous les arbres.

Encore une fois, il est préférable de prendre Divine Confetti and Calming au préalable. Sous leur effet, vous devez frapper l'ennemi avec une épée. Il est préférable de ne pas attraper le boss et d'aller toujours à sa gauche. Cela vous donne un peu de temps pour attaquer.

L'absence de grappin signifie qu'il est plus susceptible de rater ses attaques lorsqu'il frappe et que vous vous déplacez vers la gauche. Lorsqu'il touche, vous subissez des dégâts impossibles à bloquer, mais ils sont toujours moindres en raison de la protection des objets.

Si la jauge de peur se remplit, retirez-vous et prenez Divine Confetti and Calm. Continuez à attaquer jusqu'à ce que la concentration de Headless soit brisée. Effectuez ensuite un coup mortel.

En cas de victoire, vous serez récompensé par la Bénédiction de Gatiin.

SANS TÊTE DANS LA VALLÉE DE LA GOUTTE

Ce boss est situé dans la vallée engloutie - La vallée sous le sanctuaire. À partir de cette idole ou de ce point de déplacement rapide, faites demi-tour et montez la colline. Vous pouvez ensuite sauter à travers l'espace jusqu'à une branche d'arbre. Ici vous trouverez 2 tireurs que vous devez tuer.

Ceci fait, vous devez sauter sur le mur à gauche, vous appuyer contre la falaise pour accéder à la zone cachée. Vous y trouverez un petit bassin d'eau dans lequel vous pourrez plonger. Par la piscine, vous entrerez dans une pièce sombre avec un patron.

Puisqu'il s'agit d'un boss sans tête, utilisez les mêmes tactiques qu'avec l'autre sans tête.

En cas de victoire, vous serez récompensé par la sucette de Gokan.

SANS TÊTE SOUS-MARINE AU PALAIS ORIGINAL

Ce boss est situé dans Fountainhead Palace - Big Sakura. Ce sera dans le grand lac du palais, où vous devrez plonger profondément pour y accéder.

Puisqu'il s'agit d'un boss sans tête, utilisez les mêmes tactiques qu'avec l'autre sans tête.

Ce Headless a un autre Headless plus faible qui vous inflige quelques coups de loin. Mais, vous pouvez facilement les éviter. En cas de victoire, vous serez récompensé par Yakshariku Lollipop.

CITYMAN WARRIOR DANS LE PALAIS ORIGINAL

Ce boss est situé au Fountainhead Palace - Flower Viewing Place. Depuis Flower View Idol ou Fast Travel Point, dirigez-vous vers Big Sakura Idol. En chemin, vous trouverez ce boss sous un pont qu'il vous faudra traverser.

Ce boss combat de la même manière que le guerrier Shichiman dans le Donjon Abandonné. Avant de commencer le combat, utilisez Divine Confetti et Calm pour contrer ses attaques dangereuses.

Commencez par attaquer par derrière et frappez le boss jusqu'à ce qu'il se téléporte. Courez maintenant vers la rivière où il va réapparaître. Ce boss se téléporte et apparaît toujours au même endroit. Dès qu'il apparaît, attaquez rapidement avant qu'il ne vous envoie un rayon laser violet. Il est préférable de ne pas attraper cet ennemi, car cela vous permettra de vous placer plus facilement derrière l'ennemi.

Une fois vaincu, vous serez récompensé par du Lapis Lazuli.

DRAGON DIVIN

Ce boss se trouve dans Fountainhead Palace - Palace. Depuis cette idole ou ce point de déplacement rapide, vous devez entrer dans le bâtiment suivant pour tourner à droite et sortir de ce bâtiment. De là, vous pouvez vous agripper à des branches d'arbres et suivre les escaliers jusqu'à ce que vous atteigniez une femme à qui parler pour commencer un combat.

Pour vaincre le boss, la première étape consiste à vaincre tous les ennemis blancs. Ces ennemis n'utilisent que du poison, que vous pouvez esquiver facilement et qui n'inflige pas beaucoup de dégâts. Dès que vous vous occupez de tous les ennemis blancs, le dragon divin apparaît. Courez sur le côté pour éviter les attaques et sautez lorsque vous voyez le symbole d'attaque rouge d'avertissement.

Il y aura un éclair sur la plate-forme que vous devrez saisir lorsque le boss n'attaque pas. Cela vous donnera un éclair que vous pourrez diriger vers le boss. 

L'article a-t-il été utile ?
Thanks a lot!
[addtoany]
Sekiro: Les ombres meurent deux fois
0 commentaires

Ajouter un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Обязательные поля помечены *

Secrets
Tuyaux autoharmoniques dans Genshin Impact : emplacement et paramètres
Secrets
Tuyaux autoharmoniques dans Genshin Impact : emplacement et paramètres
Les tuyaux autoharmoniques sont des énigmes mécaniques uniques dans les mondes de la région Nosta et de la mer des Anciens dans Genshin Impact. Pour les activer...
Comment débloquer toutes les tenues et nanosuits dans Stellar Blade
Secrets
Comment débloquer toutes les tenues et nanosuits dans Stellar Blade
Stellar Blade vous emmène dans un monde d'aventure passionnant avec Eva, le personnage principal, alors qu'elle explore ses origines et ses combats...
Escape From Tarkov mise à jour 0.14.6.0 (25 avril) : description du correctif, temps d'arrêt et plus encore
Secrets
Escape From Tarkov mise à jour 0.14.6.0 (25 avril) : description du correctif, temps d'arrêt et plus encore
La dernière mise à jour 0.14.6.0 d'Escape From Tarkov a été publiée aujourd'hui (25 avril 2024). Le développeur Battlestate Games a publié une liste complète de mises à jour, y compris...
Trade Toilet Tower Defense : prix des unités à échanger (Ep.72 Partie 2)
Secrets
Trade Toilet Tower Defense : prix des unités à échanger (Ep.72 Partie 2)
Liste des coûts d'échange pour les unités de Toilet Tower Defense, prix d'échange pour la mise à jour de l'épisode 72, partie 2 du 7...
In Shackles : comment terminer la mission dans Genshin Impact
Secrets
In Shackles : comment terminer la mission dans Genshin Impact
La quête « In Shackles » fait partie du scénario global « Ode to Harmony » dans Genshin Impact et suit les événements de la quête « Le dernier jour de Remuria »....
Comment obtenir l'œuf de Kuri Kuri dans Remnant 2: The Forgotten Kingdom
Secrets
Comment obtenir l'œuf de Kuri Kuri dans Remnant 2: The Forgotten Kingdom
Si vous voulez cuisiner le repas parfait dans le Royaume Oublié de Remnant 2, pourquoi ne pas essayer de préparer un énorme plat à base d'œufs ? Pour un plat comme celui-ci...