Le continent de Teyvat, plein de vie, a été créé par la confluence de sept éléments, et il est gouverné par sept Archontes… Vous vous tenez dans des nuages de poussière sous le ciel d'un monde extraterrestre. Vous êtes frère et sœur amenés ici par le voyage. Mais soudain, votre jumeau est kidnappé par une divinité inconnue et vous tombez dans un profond sommeil. Vous vous réveillez dans un endroit complètement inconnu
BONUS +30% DU MONTANT DU POINT EN UTILISANT LE CODE PROMO "PortalVR"
Ici, vous pouvez acheter n'importe quel montant de monnaie du jeu. Le paiement s'effectue par tous les moyens disponibles. Nous vous enverrons le montant sélectionné de la devise du jeu directement au jeu, vous n'avez besoin que de l'UID.
De plus, vous obtenez des cadeaux quotidiens dans des caisses gratuites sous forme de pierres de source, que vous pouvez également vendre.
Ornemental Gold Dream Genshin Impact est un ensemble d'artefacts qui a été publié dans la version Genshin Impact 3.0. Le guide décrit les statistiques de l'ensemble, les bonus d'utilisation et les moyens d'obtenir toutes les pièces de l'ensemble Gilded Dreams.
Pendant 8 secondes. après avoir invoqué une réaction élémentaire en fonction des éléments des autres personnages de l'escouade, le personnage équipé gagne les buffs suivants :\n· La puissance d'attaque est augmentée de 14 % pour chaque personnage avec le même élément.\n· La maîtrise élémentaire est augmentée de 50 points. pour chaque personnage avec un élément différent. Chacun de ces buffs compte jusqu'à 3 personnages. L'effet peut se produire une fois toutes les 8 secondes. et se déclenche même si le personnage équipé n'est pas sur le champ de bataille.
Pièces de l'ensemble d'artefacts Rêves dorés
Voir
Nom
Rareté
L'ombre du roi des sables
Plume du jugement
Rêve de la fleur de fer
Années d'or
Dernière fête du miel
principales caractéristiques
Santé %
% d'attaque
la défense %
% de recharge d'énergie
Maîtrise élémentaire
Attaque à plat
Taux critique %
Dégâts critiques %
% de soins supplémentaires
Appartement Santé
Dégâts du Pyro %
Dégâts électriques %
% de dégâts cryogéniques
Dégâts hydrauliques %
Anémo Dégâts %
% de dégâts géographiques
Dégâts de Dendro %
Dommages physiques %
Statistiques
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
+16
Santé %
6.3%
8.1%
9.9%
11.6%
13.4%
15.2%
17.0%
18.8%
20.6%
22.3%
24.1%
25.9%
27.7%
29.5%
31.3%
33.0%
34.8%
% d'attaque
6.3%
8.1%
9.9%
11.6%
13.4%
15.2%
17.0%
18.8%
20.6%
22.3%
24.1%
25.9%
27.7%
29.5%
31.3%
33.0%
34.8%
la défense %
7.9%
10.1%
12.3%
14.6%
16.8%
19.0%
21.2%
23.5%
25.7%
27.9%
30.2%
32.4%
34.6%
36.8%
39.1%
41.3%
43.5%
% de recharge d'énergie
7.0%
9.0%
11.0%
12.9%
14.9%
16.9%
18.9%
20.9%
22.8%
24.8%
26.8%
28.8%
30.8%
32.8%
34.7%
36.7%
38.7%
Maîtrise élémentaire
25.2
32.3
39.4
46.6
53.7
60.8
68.0
75.1
82.2
89.4
96.5
103.6
110.8
117.9
125.0
132.2
139.3
Attaque à plat
42.0
54.0
66.0
78.0
90.0
102.0
113.0
125.0
137.0
149.0
161.0
173.0
185.0
197.0
209.0
221.0
232.0
Taux critique %
4.2%
5.4%
6.6%
7.8%
9.0%
10.1%
11.3%
12.5%
13.7%
14.9%
16.1%
17.3%
18.5%
19.7%
20.8%
22.0%
23.2%
Dégâts critiques %
8.4%
10.8%
13.1%
15.5%
17.9%
20.3%
22.7%
25.0%
27.4%
29.8%
32.2%
34.5%
36.9%
39.3%
41.7%
44.1%
46.4%
% de soins supplémentaires
4.8%
6.2%
7.6%
9.0%
10.3%
11.7%
13.1%
14.4%
15.8%
17.2%
18.6%
19.9%
21.3%
22.7%
24.0%
25.4%
26.8%
Appartement Santé
645.0
828.0
1011.0
1194.0
1377.0
1559.0
1742.0
1925.0
2108.0
2291.0
2474.0
2657.0
2839.0
3022.0
3205.0
3388.0
3571.0
Dégâts du Pyro %
6.3%
8.1%
9.9%
11.6%
13.4%
15.2%
17.0%
18.8%
20.6%
22.3%
24.1%
25.9%
27.7%
29.5%
31.3%
33.0%
34.8%
Dégâts électriques %
6.3%
8.1%
9.9%
11.6%
13.4%
15.2%
17.0%
18.8%
20.6%
22.3%
24.1%
25.9%
27.7%
29.5%
31.3%
33.0%
34.8%
% de dégâts cryogéniques
6.3%
8.1%
9.9%
11.6%
13.4%
15.2%
17.0%
18.8%
20.6%
22.3%
24.1%
25.9%
27.7%
29.5%
31.3%
33.0%
34.8%
Dégâts hydrauliques %
6.3%
8.1%
9.9%
11.6%
13.4%
15.2%
17.0%
18.8%
20.6%
22.3%
24.1%
25.9%
27.7%
29.5%
31.3%
33.0%
34.8%
Anémo Dégâts %
6.3%
8.1%
9.9%
11.6%
13.4%
15.2%
17.0%
18.8%
20.6%
22.3%
24.1%
25.9%
27.7%
29.5%
31.3%
33.0%
34.8%
% de dégâts géographiques
6.3%
8.1%
9.9%
11.6%
13.4%
15.2%
17.0%
18.8%
20.6%
22.3%
24.1%
25.9%
27.7%
29.5%
31.3%
33.0%
Dégâts de Dendro %
6.3%
8.1%
9.9%
11.6%
13.4%
15.2%
17.0%
18.8%
20.6%
22.3%
24.1%
25.9%
27.7%
29.5%
31.3%
33.0%
Dommages physiques %
7.9%
10.1%
12.3%
14.6%
16.8%
19.0%
21.2%
23.5%
25.7%
27.9%
30.2%
32.4%
34.6%
36.8%
39.1%
41.3%
43.5%
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Appartement Santé
167.3
191.2
215.1
239.0
Santé %
3.26%
3.73%
4.2%
4.66%
Attaque à plat
10.89
12.45
14.0
15.56
% d'attaque
3.26%
3.73%
4.2%
4.66%
Appartement Défense
12.96
14.82
16.67
18.52
la défense %
4.08%
4.66%
5.25%
5.83%
% de recharge d'énergie
3.63%
4.14%
4.66%
5.18%
Maîtrise élémentaire
13.06
14.92
16.79
18.65
Taux critique %
2.18%
2.49%
2.8%
3.11%
Dégâts critiques %
4.35%
4.97%
5.6%
6.22%
Statistiques
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
+16
+17
+18
+19
+20
Santé %
7.0%
9.0%
11.0%
12.9%
14.9%
16.9%
18.9%
20.9%
22.8%
24.8%
26.8%
28.8%
30.8%
32.8%
34.7%
36.7%
38.7%
40.7%
42.7%
44.6%
46.6%
% d'attaque
7.0%
9.0%
11.0%
12.9%
14.9%
16.9%
18.9%
20.9%
22.8%
24.8%
26.8%
28.8%
30.8%
32.8%
34.7%
36.7%
38.7%
40.7%
42.7%
44.6%
46.6%
la défense %
8.7%
11.2%
13.7%
16.2%
18.6%
21.1%
23.6%
26.1%
28.6%
31.0%
33.5%
36.0%
38.5%
40.9%
43.4%
45.9%
48.4%
50.8%
53.3%
55.8%
58.3%
% de recharge d'énergie
7.8%
10.0%
12.2%
14.4%
16.6%
18.8%
21.0%
23.2%
25.4%
27.6%
29.8%
32.0%
34.2%
36.4%
38.6%
40.8%
43.0%
45.2%
47.4%
49.6%
51.8%
Maîtrise élémentaire
28.0
35.9
43.8
51.8
59.7
67.6
75.5
83.5
91.4
99.3
107.2
115.2
123.1
131.0
138.9
146.9
154.8
162.7
170.6
178.6
186.5
Attaque à plat
47.0
60.0
73.0
86.0
100.0
113.0
126.0
139.0
152.0
166.0
179.0
192.0
205.0
219.0
232.0
245.0
258.0
272.0
285.0
298.0
311.0
Taux critique %
4.7%
6.0%
7.3%
8.6%
9.9%
11.3%
12.6%
13.9%
15.2%
16.6%
17.9%
19.2%
20.5%
21.8%
23.2%
24.5%
25.8%
27.1%
28.4%
29.8%
31.1%
Dégâts critiques %
9.3%
12.0%
14.6%
17.3%
19.9%
22.5%
25.2%
27.8%
30.5%
33.1%
35.7%
38.4%
41.0%
43.7%
46.3%
49.0%
51.6%
54.2%
56.9%
59.5%
62.2%
% de soins supplémentaires
5.4%
6.9%
8.4%
10.0%
11.5%
13.0%
14.5%
16.1%
17.6%
19.1%
20.6%
22.1%
23.7%
25.2%
26.7%
28.2%
29.8%
31.3%
32.8%
34.3%
35.9%
Appartement Santé
717.0
920.0
1123.0
1326.0
1530.0
1733.0
1936.0
2139.0
2342.0
2545.0
2749.0
2952.0
3155.0
3358.0
3561.0
3764.0
3967.0
4171.0
4374.0
4577.0
4780.0
Dégâts du Pyro %
7.0%
9.0%
11.0%
12.9%
14.9%
16.9%
18.9%
20.9%
22.8%
24.8%
26.8%
28.8%
30.8%
32.8%
34.7%
36.7%
38.7%
40.7%
42.7%
44.6%
46.6%
Dégâts électriques %
7.0%
9.0%
11.0%
12.9%
14.9%
16.9%
18.9%
20.9%
22.8%
24.8%
26.8%
28.8%
30.8%
32.8%
34.7%
36.7%
38.7%
40.7%
42.7%
44.6%
46.6%
% de dégâts cryogéniques
7.0%
9.0%
11.0%
12.9%
14.9%
16.9%
18.9%
20.9%
22.8%
24.8%
26.8%
28.8%
30.8%
32.8%
34.7%
36.7%
38.7%
40.7%
42.7%
44.6%
46.6%
Dégâts hydrauliques %
7.0%
9.0%
11.0%
12.9%
14.9%
16.9%
18.9%
20.9%
22.8%
24.8%
26.8%
28.8%
30.8%
32.8%
34.7%
36.7%
38.7%
40.7%
42.7%
44.6%
46.6%
Anémo Dégâts %
7.0%
9.0%
11.0%
12.9%
14.9%
16.9%
18.9%
20.9%
22.8%
24.8%
26.8%
28.8%
30.8%
32.8%
34.7%
36.7%
38.7%
40.7%
42.7%
44.6%
46.6%
% de dégâts géographiques
7.0%
9.0%
11.0%
12.9%
14.9%
16.9%
18.9%
20.9%
22.8%
24.8%
26.8%
28.8%
30.8%
32.8%
34.7%
36.7%
38.7%
40.7%
42.7%
44.6%
46.6%
Dégâts de Dendro %
7.0%
9.0%
11.0%
12.9%
14.9%
16.9%
18.9%
20.9%
22.8%
24.8%
26.8%
28.8%
30.8%
32.8%
34.7%
36.7%
38.7%
40.7%
42.7%
44.6%
46.6%
Dommages physiques %
8.7%
11.2%
13.7%
16.2%
18.6%
21.1%
23.6%
26.1%
28.6%
31.0%
33.5%
36.0%
38.5%
40.9%
43.4%
45.9%
48.4%
50.8%
53.3%
55.8%
58.3%
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Appartement Santé
209.13
239.0
268.88
298.75
Santé %
4.08%
4.66%
5.25%
5.83%
Attaque à plat
13.62
15.56
17.51
19.45
% d'attaque
4.08%
4.66%
5.25%
5.83%
Appartement Défense
16.2
18.52
20.83
23.15
la défense %
5.1%
5.83%
6.56%
7.29%
% de recharge d'énergie
4.53%
5.18%
5.83%
6.48%
Maîtrise élémentaire
16.32
18.65
20.98
23.31
Taux critique %
2.72%
3.11%
3.5%
3.89%
Dégâts critiques %
5.44%
6.22%
6.99%
7.77%
Amélioration d'artefact
Améliorer un artefact nécessite d'utiliser d'autres artefacts comme source d'expérience. Lors de la mise à niveau d'un artefact, il y a une petite chance que l'artefact gagne 2 à 5 fois plus d'expérience que la normale. Lors de la mise à niveau d'un artefact, 1 point d'expérience coûte 1 peste, à l'exception de l'absorption d'artefacts déjà améliorés (voir ci-dessous).
La quantité d'expérience gagnée dépend de la rareté de l'artefact consommé.
Un guide complet dédié à Fischl de Genshin Impact - un archer 4⭐ enveloppé de mysticisme et de pouvoir. Ce guide deviendra votre référence fiable dans…
Guide du personnage Chiori dans Genshin Impact, un célèbre créateur de mode d'Inazuma au personnage complexe. Cette dame est très passionnée par elle-même et...