À travers la fumée et les bois sombres. Tome III. Chapitre I - Procédure pas à pas de la quête Genshin Impact Archons
Ici, vous pouvez acheter n'importe quel montant de monnaie du jeu. Le paiement s'effectue par tous les moyens disponibles. Nous vous enverrons le montant sélectionné de la devise du jeu directement au jeu, vous n'avez besoin que de l'UID.
De plus, vous obtenez des cadeaux quotidiens dans des caisses gratuites sous forme de pierres de source, que vous pouvez également vendre.
В genshin Impact A travers la fumée et les bois sombres Tome III. Le chapitre I est la tâche des Archontes, et vous devrez visiter Sumeru et percer les premiers mystères du dendro de la région. Dans ce guide, nous révélons les subtilités de la réalisation de la tâche. A travers la fumée et les bois sombres.
Table des matières:
- Comment démarrer une quête A travers la fumée et les bois sombres
- Passage de la tâche A travers la fumée et les bois sombres
- Honneurs
Comment démarrer la quête À travers la fumée et les forêts sombres Genshin Impact
Atteignez le rang d'aventure 35 ou plus.
Terminez la quête Archonte Requiem des profondeurs retentissantes.
Passage de la tâche A travers la fumée et les sombres forêts.
Forêt du changement - comment se rendre à Sumeru
Vous et Paimon arrivez à Sumeru et cherchez un moyen d'obtenir une audience avec le Petit Seigneur Kusanali...
- Dirigez-vous vers les terres de Dendro Archonte
- Aller plus loin dans la forêt
- Suivez furtivement le passant silencieux
- Observez la situation dans la grotte
- Suivez la voix
- Continuez à suivre la voix
- Explorer le cadre
Dirigez-vous vers les terres de Dendro Archonte
Démarrer une tâche A travers la fumée et les bois sombres Vous vous retrouverez dans la Faille, à l'emplacement de Cinnabar Bluff, où un nouveau point de téléportation est apparu avec la sortie de la mise à jour. Il est situé à côté de la statue des Sept Archontes. De là, retournez-vous pour faire face à l'ancienne cabane de Chow, située sur la falaise de l'autre côté du gouffre et sautez en bas.
Montez tout en bas et activez le point de téléportation. Vous pouvez maintenant entrer dans Sumeru par le col de montagne qui part du point de déplacement rapide.
Aller plus loin dans la forêt
Observation supplémentaire | Vous n'avez pas encore commencé à maîtriser correctement le Gandharva et à rétablir la santé, mais vous pouvez poser quelques questions à Kollei. | • Trouver Collei • Vérifiez les lampadaires le long du chemin • Vérifiez les lampadaires le long du chemin • Vérifiez les lampadaires le long du chemin • Allez à la statue des sept Archontes • Grimper au sommet de la falaise • Entrez en résonance avec la statue de Dendro Archonte •Regardez la statue de Dendro Archonte devant vous. • Rencontrez Collei • Retour à Gandharva • Attendez 08h00 le lendemain |
Maladie chronique | Hier ne s'est pas bien terminé, alors toi et Paimon avez décidé de visiter les Colleys. | • Visitez Collei • Suivez Tignari pour discuter des détails ailleurs • Parlez à Tignari • Cueillir des herbes avec Tignari • Cueillez du lotus nilotpala frais à proximité • Rencontrez Tignari • Parlez à Amir • Allez dans la zone de flétrissement • Aidez Tignari à nettoyer la zone Wither • Parlez à Tignari • Retour à Gandharva • Allez sauver Hypasia |
Chercheur silencieux de connaissances | Selon Tignari, la chercheuse de l'Académie Hypasia, qui vit seule dans la forêt, est la bonne personne pour poser des questions sur Irminsul. | • Trouver l'Hypasie • Visitez Hypasia • Pénétrer à travers la brume • Allez-y, passez par le creux • Essayez d'atteindre le trou spécial • Explorez l'ancienne salle • Continuez à chercher un chemin vers le niveau supérieur du creux • Explorez la cour au fond du couloir • Explorez le couloir de l'autre côté • Accédez à la plate-forme supérieure • Vaincre le Héraut du Vide • Combattez le Héraut du Vide • Donnez vie à Hypasia • Cuire les aliments sur le feu • Traiter l'Hypasia avec des aliments cuits • Parlez à Hypasia • Retour à Gandharva • Dites au revoir à Collei |
Sur les traces du dieu de la sagesse | Toi et Paimon êtes enfin arrivés à Sumeru. Pouvez-vous trouver un moyen de rencontrer Dendro Archon ? | • Aller à la ville de Sumeru • Visitez Rochavi • Allez à la guilde des aventuriers et demandez de l'aide à Katerina • Allez à la Citadelle de Regzar et cherchez Asfand • Trouvez la fille qui connaît le petit souverain Kusanali • Aidez Dunyarzada à distraire les mercenaires qui la poursuivent • Rattrapez Dunyarzada • Entrez dans la taverne • Détendez-vous dans la taverne • Allez au Grand Bazar • Suivez Neela pour regarder la scène. • Promenez-vous dans le Grand Bazar • Promenez-vous dans le Grand Bazar • Promenez-vous dans le Grand Bazar • Promenez-vous dans le Grand Bazar • Promenez-vous dans le Grand Bazar • Parlez à Katerina • Allez à l'entrée de la Citadelle de Regzar pour attendre Daehyu |
Perdu en abondance | Après avoir appris que l'objet manquant de l'Académie pourrait avoir quelque chose à voir avec les Archontes, vous suggérez à Paimon de prendre la route. Où? À Port-Ormos. | • Allez à Port Ormos • Demandez aux marchands à proximité •Eavesdrop sur la conversation des étudiants de l'Académie • Allez à la taverne "Jafar" • Trouvez un endroit où vous asseoir et attendez les ermites • Apprenez des informations auprès des ermites • Rattrapez al-Haytham • Trouvez un endroit moins fréquenté pour poursuivre la conversation avec al-Haytham • Rencontrez l'informateur Dory • Avec Raunak, rendez-vous à l'entrepôt • Parlez à Raunak • Courir après Raunak • Courir après Raunak • Courir après Raunak • Trouvez quelqu'un qui parle |
Si proche | Comme convenu, vous avez gagné la confiance de Dory. Il est maintenant temps de discuter avec al-Haytham. | • Allez à la wicala "Filbert" et cherchez al-Haytham là-bas • Sortez de la ville pour tester la capsule de connaissances • Commencez votre premier test de combat • Parlez à al-Haytham • Utilisez la capsule de connaissances de l'inventaire • Parlez à al-Haytham • Terminez un deuxième test de combat • Demandez à al-Haytham les résultats du test • Attendez deux jours jusqu'à 07h00 • Demandez à Dory l'emplacement de la capsule de connaissances de l'archonte • Dites à al-Haytham ce que vous avez appris • Rendez-vous au lieu désigné • Échangez des barbes avec des membres d'Ain al-Ahmar • Parlez à al-Haytham |
Récompenses pour la quête À travers la fumée et les bois sombres
- Expérience Aventure x4300
- Primogemmes x60
- Mora x172550
- Héros XP x15
- Minerai d'amélioration des arcanes x29
- Recette : Pita x1