Dieu de la guerre Ragnarok
Une suite de God of War (2018), dans laquelle Kratos et Atreus doivent faire un choix qui déterminera le sort de tous ceux qui vivent dans les Neuf Royaumes, le tout face à l'approche de Ragnarok.
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Procédure pas à pas de Word of Fate God of War: Ragnarok

Procédure pas à pas God of War: Ragnarok 100%. Mot du destinLe mot du destin) est la neuvième quête Façons, qui représente le scénario principal de Ragnarok. Au sein de notre guide vers Dieu de la guerre: Ragnarok nous allons partager notre pleine guide étape par étape passant le chapitre Compte, qui comprend des solutions d'énigmes, des stratégies de combat et tout autre domaine d'intérêt clé.

Sur cette page:

  1. Procédure pas à pas de God of War Ragnarok Word of Fate
  2. God of War Ragnarok: Objectifs de Word of Fate
  3. God of War Ragnarok : Récompense Word of Fate

Procédure pas à pas Word of Fate God of War: Ragnarok

Aller à Midgard

Vous commencez la mission dans la Maison de Sindri - lorsque vous essayez d'en sortir, vous recevrez un Bouclier du Gardien réparé (vous vous souvenez qu'il a été endommagé lors de la bataille avec Thor). Il n'est pas nécessaire de l'équiper - vous pouvez porter votre bouclier actuel.

Atteignez la porte mystique et sélectionnez le point de déplacement rapide dans Upper Wildwood. Allez au chenil des loups et ouvrez la porte. Vous pouvez maintenant utiliser le traîneau pour voyager plus vite.

Suivez les loups jusqu'aux norns

La route vous conduira au Lac des Neuf, qui est complètement gelé. Il faut suivre les loups, d'ailleurs on les entend hurler une fois sur la bonne voie. La première destination est la tombe royale. Cette zone est indiquée sur la capture d'écran - elle est située dans la partie nord-est des Shores of Nine.

Vous n'avez pas à vous précipiter dans la quête principale, et si vous le souhaitez, vous pouvez explorer les Shores of Nine à la recherche d'activités secondaires. Cependant, tous les emplacements ne sont pas explorables et certaines batailles peuvent être difficiles si votre Kratos n'est pas suffisamment nivelé.

Marchez jusqu'à la tombe. Voici le combat pour vous :

  • Vous pouvez étourdir l'ogre et sauter sur son dos. Cela vous permettra d'utiliser ses mains pour attaquer d'autres adversaires.
  • Certains ennemis ont des barres de santé bleues, c'est-à-dire ont une résistance accrue aux attaques de glace. Attaquez-les avec Blades of Chaos.

Une fois les batailles terminées, vous devriez trouver la poignée inerte de Skofnung. Suivez Freya et après qu'elle s'arrête, appuyez sur Carré pour dissiper l'illusion (capture d'écran ci-dessus). Il n'y a rien (et il ne devrait pas y en avoir).

Continuez à traquer les norns

Retournez au traîneau. Encore une fois, suivez le chemin et assurez-vous que vous vous dirigez dans la bonne direction. Vous atteindrez l'avant-poste abandonné, situé dans la partie sud-ouest de la Shore of Nine (capture d'écran).

Explorez une autre illusion - encore une fois, vous ne trouverez rien.

Retournez voir les loups et continuez à traquer les norns

Vous serez attaqué par un groupe d'ennemis avec un Ice Draugr lorsque vous tenterez de revenir au traîneau. Ce monstre est résistant à la glace, alors utilisez plutôt Blades of Chaos.

Encore une fois, vous devez suivre les indices laissés par les loups - la nouvelle destination est le chemin près de la porte mystique du lac des Neuf dans la partie nord-ouest de la rive des Neuf. Vous atteindrez le Puits d'Urd.

Continuez à marcher et grimpez si nécessaire. Pour ouvrir la voie à suivre, détruisez la barricade en bois avec une hache.

Battez les ennemis rencontrés et continuez à grimper. Finalement, vous atteindrez la zone indiquée dans la capture d'écran - appuyez sur "Carré" pour explorer l'illusion. Cette fois, vous trouverez la voie à suivre dont vous avez besoin.

Trouver le norn au Puits d'Urd

Au début de cette randonnée, vous devez mettre le feu au buisson de ronces - demandez à Freya de créer un sceau et d'y mettre le feu avec les Lames du Chaos (capture d'écran). Continue de grimper.

Ensuite, vous rencontrerez le Wayfarer, qui est un mini-boss. Il y en aura d'autres dans les parties ultérieures de l'histoire. Le combat est toujours le même.

tactique

Le voyageur est un guerrier entraîné. Il n'a pas une grande barre de santé, mais c'est un adversaire de niveau 4 et il faudra un certain temps pour le vaincre.

Le Wayfarer utilise une grande arme de mêlée pour ses attaques. Quant aux attaques jaunes, il peut effectuer des swings horizontaux avec son arme. Vous pouvez essayer de les parer ou compter sur des esquives.

Son ensemble d'attaques rouges comprend de puissants coups au sol. Vous devez déjà savoir que les attaques rouges ne peuvent pas être esquivées - il vaut mieux sauter à gauche ou à droite au bon moment.

Face au voyageur, envisagez d'utiliser l'aide de Freya - elle peut le frapper avec des projectiles ou l'empoisonner (attaque chargée - maintenez un carré).

Le mini-boss a une capacité de guérison qui peut malheureusement prolonger le combat. Essayez de limiter sa guérison en restant près de lui en tout temps. Après avoir épuisé sa barre de santé, vous pouvez l'exécuter (appuyez sur R3). Une animation brutale suit.

Continuez et battez les ennemis émergeant des failles. En cours de route, vous rencontrerez également divers adversaires standard.

Soyez particulièrement prudent lorsque vous traitez avec les fantômes et les monstres de Hel, qui peuvent infliger un effet de glace négatif pouvant ralentir Kratos. Les esquives sont la clé pour éviter cette attaque.

Dans l'emplacement avec des totems (capture d'écran), vous rencontrerez un fantôme de glace.

Description du combat contre le boss

Pour infliger des dégâts, vous devez attaquer le noyau du Fantôme, qui brillera. Les meilleures armes pour cette tâche sont les Lames du Chaos, qui fonctionnent bien à moyenne portée.

Vous pouvez également ordonner à Freya de lancer ses propres attaques. Ils ne sont pas aussi puissants, mais vous aideront à affaiblir le boss.

Méfiez-vous des attaques suivantes :

  • coup de queue (jaune) - vous pouvez le parer ou l'esquiver;
  • claquement au sol (rouge) (capture d'écran ci-dessus) - éloignez-vous rapidement de la zone marquée d'un cercle bleu.

Parmi les attaques standards, le boss utilise les suivantes :

  • coups de queue réguliers - bloquez-les avec un bouclier;
  • génération de cercles au sol (capture d'écran ci-dessus) - quittez rapidement ces zones.

Vous devez continuer vos attaques jusqu'à ce que la barre blanche se remplisse pour que l'ennemi soit étourdi. Une fois le boss étourdi, attaquez l'une des 2 sources dans l'arène (un exemple est montré dans la capture d'écran). Détruisez-le avant que le boss n'attaque à nouveau.

L'ensemble de mouvements de Ice Phantom est mis à jour après la destruction du premier totem :

  • La nouvelle attaque normale comprend une onde de choc (capture d'écran ci-dessus) - bloquez-la avec un bouclier lorsqu'elle s'approche de vous.
  • Nouvelle attaque rouge - fente avant (déplacez-vous de manière proactive et esquivez sur le côté juste avant l'attaque).

Pour gagner, répétez les mêmes étapes avec le noyau lumineux. Cela vous permettra de détruire l'autre source.

Pour finir, cours jusqu'au Fantôme étourdi et appuie sur R3 pour activer une scène d'exécution (si la barre d'étourdissement n'est pas pleine, frappe-le plusieurs fois pour la remplir).

Une fois le Fantôme traité, ramassez le gros rocher pour ouvrir la voie à suivre. Descendez le mur vertical. Les héros atteindront la porte - interagissez avec eux.

Kratos connaîtra des "hallucinations" qui incluent regarder des scènes et se battre. Allez à l'arbre où se trouve Mimir. Participez à d'autres batailles - heureusement, vous n'avez pas à vaincre la Valkyrie Sigrun. Suivez Atreus et détruisez les ennemis qui approchent.

De retour dans le "monde réel", entrez dans le Puits d'Urd avec Freya. Sautez sur le cheval que monte Freya. Vous arriverez à l'endroit où les nornes se sont arrêtées. Approchez-vous du marqueur de mission pour démarrer une cinématique illustrant la réunion.

Remontez la montagne et vous retournerez dans la partie principale de Midgard. Terminez le passage linéaire vers les Shores of the Nine.

Retournez voir Sindri lorsque vous serez prêt.

Descendez avec la corde. Descendez sur les rebords inférieurs et revenez au traîneau avec les loups. Vous devez vous rendre à la porte mystique la plus proche - utilisez le traîneau ou continuez à marcher.

De retour à la maison de Sindri, parlez aux gnomes. Regardez la cinématique et utilisez la porte mystérieuse pour retourner à Svartalfheim. Vous atteindrez une nouvelle région - Myrkr Tunnels, et une nouvelle quête d'histoire (Forging Fate) commencera.

God of War Ragnarok : Mot du destin

  • Suivez les loups jusqu'aux norns
  • Continuez à traquer les norns
  • Retournez voir les loups et continuez à traquer les norns
  • Trouver le norn au Puits d'Urd
  • Retournez voir Sindri lorsque vous serez prêt.

Dieu de la guerre Ragnarok : Parole du destin

  • 4500 XP Kratos, 4500 XP Freya
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Dieu de la guerre Ragnarok
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