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Stormland est une exclusivité Oculus qui repousse les limites de la réalité virtuelle

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Pendant les 15 premières minutes environ, Stormland n’a rien de spécial. Tout ressemble à votre expérience VR standard basée sur une histoire. La vitesse de déplacement est lente, il y a des énigmes environnementales de base à résoudre et votre parcours à travers le jeu est linéaire et jonché de points où vous devez simplement vous tenir debout et écouter quelqu'un parler. C'est ennuyeux au début, n'est-ce pas ?

Mais alors quelque chose d’incroyable se produit. Après avoir grimpé sur la plateforme de transport, votre avatar, un robot de jardinage silencieux nommé Vesper, s'envole haut dans le ciel. Ici, entourée d’une mer de nuages ​​​​gonflés, se trouve une série d’îles flottantes prêtes à être explorées. C'est ici que vous attachez pour la première fois le moteur Slipstream à votre bras, un appareil qui vous permet de voler au-dessus des nuages ​​comme Superman sur des patins à roulettes, et c'est à ce stade que le jeu s'ouvre vraiment, vous donnant un sentiment de liberté. c'est rare dans la plupart des titres VR.

Surfer sur les nuages ​​n'est pas le seul moyen de se déplacer, même si plus vous avancez, plus vous trouverez de mises à niveau et d'améliorations pour le Vesper. Le plus utile permet de capturer des surfaces jusqu'à une distance de 5 mètres. Ensuite, d’un simple mouvement du poignet, vous pouvez vous lancer dans le ciel et escalader d’immenses structures en quelques instants.

Cette fluidité de mouvement est incroyable, et le fait que je n'ai ressenti aucun mal de la réalité virtuelle témoigne des compétences de l'équipe de développement. 

Cela ne veut pas dire que les débutants ne ressentiront rien. Les niveaux étirés contiennent beaucoup de verticalité, ce qui signifie que le mouvement autour d'eux peut être assez extrême. Toute personne ayant un peu d’expérience en réalité virtuelle à son actif devrait passer la plupart de son temps à Stormland assez confortablement.

Les mises à niveau de Vesper sont très approfondies et vous apprendrez comment les acheter et les installer au fur et à mesure de votre progression dans le mode histoire. Après environ 5 heures de jeu, la campagne Stormland et après avoir terminé le scénario, le jeu entre dans ce qu'on appelle un monde ouvert.

Ici, les joueurs peuvent participer au combat et à l'exploration dans Stormland aussi longtemps qu'ils le souhaitent, et pour garder les choses fraîches, le monde est réinitialisé une fois par semaine. Cela modifie les biomes, les lieux et les missions, donnant au jeu une sensation presque sans fin qui devrait pousser votre temps de jeu bien au-delà de cette barre initiale de 5 heures. Cela est particulièrement vrai si vous décidez de rencontrer un ami et de jouer au jeu en multijoueur coopératif.

Bien que l'exploration occupe une grande partie du jeu, Stormland est un jeu de tir dans l'âme, et j'ai vraiment apprécié la sensation Far Cry de son action. Avec autant de liberté pour progresser, vous pouvez aborder chaque rencontre ennemie comme bon vous semble. Qu'il s'agisse de vous faufiler dans les herbes hautes et de couvrir un ennemi sans méfiance par derrière, ou de tirer sur des cibles éloignées depuis la sécurité d'une falaise, le choix vous appartient.

Il est dommage que l'excitation de ces affrontements soit quelque peu atténuée par une IA incroyablement ennuyeuse. Vos ennemis attaqueront en ligne droite et resteront souvent complètement immobiles, absorbant vos balles jusqu'à ce qu'elles explosent en pièces de rechange. À d’autres moments, les commandes de mouvement peuvent ajouter une couche supplémentaire de frustration au combat. Il est incroyablement facile de dégainer accidentellement son pistolet au milieu d'une bataille lorsque l'on veut changer d'arme ou, et cela m'est souvent arrivé, de s'emparer accidentellement du décor plutôt que de l'objet que l'on avait l'intention de ramasser. Aucune de ces lacunes ne suffit à ruiner le jeu.

Stormland est un autre titre récent qui s'inscrit dans le cadre AAA que les fans de VR réclament depuis longtemps, et cela montre à quelle vitesse ces expériences s'améliorent et évoluent. 

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