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Stratégies dans Dota Underlords

Dota Underlords

Stratégies dans Dota Underlords contre Auto Chess

Auteur de cet article : Sapphire
 

Dans cet article, nous parlerons de certaines des stratégies courantes dans Dota Underlords et les comparerons avec des homologues connus d'Auto Chess pour avoir une idée de base de la méta émergente Underlords.

Le jeu est nouveau et des correctifs d'équilibre sont publiés régulièrement, alors ne prenez pas les informations ci-dessous comme un guide pour le jeu, mais comme une opinion que vous pouvez comparer avec votre propre expérience et connaissance du jeu.

Différences majeures

Avant de nous plonger dans certaines stratégies spécifiques, nous aimerions discuter de deux facteurs qui, selon moi, sont le principal moteur de la différence entre les stratégies. Dota Underlords и Echecs Auto.

Articles:

  

Les objets globaux dans Underlords comptent beaucoup par rapport à Echecs Auto, mais ils sont assez simples pour comprendre comment ils fonctionnent pour chaque joueur, nous ne nous concentrerons donc pas sur eux dans cet article.

Cependant, la présence un seul article pour chaque héros est d'une grande importance, cela affecte décemment la construction de stratégies dans le jeu.

В Echecs Auto certaines stratégies ont un "main carry" facilement identifiable. Ce sera chevalier Dragon

Ces unités sont vos principales sources de dégâts, vous y placez donc souvent tous vos objets de valeur. Disponibilité Masque de folie masques de folie Fureur de bataille

В Les sous-seigneurs vous ne pouvez donner qu'un seul objet à un héros. Fureur de bataille

De même, si Prêtre de sang

Aura de proximité :

Les auras et objets de proximité (qui prennent effet si les unités se tiennent les unes à côté des autres) sont relativement courants dans Dota Underlords. Cela donne un avantage aux héros à distance car ils ne bougent pas beaucoup pendant le tour, tandis que les unités de mêlée peuvent facilement se séparer les unes des autres et perdre accidentellement le buff d'aura.

C'est la principale raison pour laquelle, par exemple, Hunter

C'est aussi la principale raison pour laquelle Chevalier

Cela affecte également les capacités de masse et le positionnement :

В Echecs Auto en fin de partie, certains ensembles de héros fonctionnent mieux lorsque vous les répartissez sur le plateau afin que plusieurs unités n'obtiennent pas le même sort AoE. Ceci est également possible dans Les sous-seigneurs, mais vous souhaitez souvent garder les héros proches les uns des autres en raison de l'aura de proximité, qui à son tour les rend plus vulnérables aux sorts à zone d'effet.

    

À cause de ce, Kunkka

En outre, Sphère Rafraîchissante

Sphère Rafraîchissante

Plus fort que dans Auto Chess :


Chasseurs + guerriers

Hunter

  • Pudge
  • Gardien drow
  • prime Guerrier

Exemple de construction de chasseurs-guerriers

Héros: Gardien drow

Synergie : (3) Hunter

Vous commencez par Gardien drow

A la fin du jeu, vous avez plusieurs options :

  • impitoyable impitoyable élément global (Humain
  • Une autre option de fin de partie est d'aller à (6) Hunter
  • (6) Guerrier

Originaux + Assassins

Primordial

Assassin

  • Avez-vous plus Assassin
  • Ils ont reçu un buff dans un patch récent - les coups critiques ne peuvent pas être esquivés, ce qui signifie que l'effet ne fonctionne pas contre eux Insaisissable
  • Nouveau Assassin
  • Slark
  • C'est l'une des rares alliances qui soit bonne contre Hunter


(6) Assassins (2) Originaux

Héros: Miettes

Synergie : (6) Assassin

Aller à Primordial

(2) Primordial

Cette option est évidemment plus agressive.

morphing


(4) Primordiaux (3) Assassins

Héros: Miettes

Synergie : (4) Primordial

Si vous jouez contre d'autres stratégies de mêlée (Guerrier

Après cela, vous pouvez aller à (6) Assassin

Perturbateur

Plus faible que dans Auto Chess

Guerriers + Mages

Héros: Miettes

Synergie : (4) Humain

Guerrier

En outre, le Bâton du Roi Noir

En général, vous avez plusieurs options pour cette stratégie :

Humain
 
Fort
 
Primordial
 

Chevaliers + Dragons

Héros: Chevalier du chaos

Cavalier volant

Synergie : (6) Chevalier

Plus difficile à assembler car vous n'avez pas accès à d'autres Draco

prime Chevalier

Plus difficile à tourner chevalier Dragon

Peut aller à (4) Chevalier

(2) Sans coeur

Avidité des dragons Avidité des dragons est un élément mondial très fort, mais seulement si vous gagnez déjà et pouvez vous permettre de garder beaucoup d'or, mais si la situation sur votre tableau n'est pas si rose et que vous dépensez toute votre banque à essayer de trouver les bons héros, cela l'amélioration est presque inutile.

Attaque coordonnée

Chevaliers + Trolls

Héros: Chevalier du chaos

Chaman de l'Ombre chaman de l'ombre, Féticheur

Synergie : (4) Chevalier

La stratégie est assez prête au combat, mais elle présente deux inconvénients principaux par rapport à Echecs Auto:

  • (4) Troll
  • U (4) Chevalier
  • Cependant, c'est probablement la meilleure version de Knight des deux. Profitez Attaque coordonnée

Plus fort dans UnderlordsPlus faible chez Underlords
  • Hunter
  • Guerrier
  • Assassin
  • Primordial
  • Mage
  • Chevalier
  • Draco
  • Troll
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