Tactiques Teamfight
Un jeu de stratégie dans lequel vous affrontez sept adversaires et rassemblez une solide équipe de champions de League of Legends pour se battre pour vous. L'objectif principal est d'être le dernier survivant.
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Teamfight Tactics : description de la mise à jour 10.12

обновление

Le plus gros patch de TFT Galaxies est enfin là. La mise à jour de mi-parcours du patch 10.12 ajoute 14 nouveaux champions et trois nouveaux traits à la liste, et introduit un méta-changement significatif.

Après des semaines d'attente, l'autobattler inspiré de League of Legends est sur le point de réorganiser complètement son troisième ensemble avec beaucoup de nouveaux champions et supprimer de vieux amis.

En outre, la réinitialisation du rang arrive , ainsi que les nouveaux joueurs Battle Pass peuvent recevoir des récompenses exclusives.

14 nouveaux champions seront ajoutés dans la mise à jour Mid-Set

La mise à jour Mid-Set apporte de nombreux changements à TFT. Il y aura un changement de rang, des changements d'équilibre majeurs, plus de galaxies ajoutées, un nouveau Battle Pass et plus encore. Cependant, la plus grande mise à jour de toutes est l'ajout de 14 nouveaux champions et de trois nouveaux traits.

Bard, Gnar, Nautilus et Teemo constitueront le nouveau trait Astronaute, qui réduira le coût en mana des unités lorsqu'il sera activé. Cassiopeia, Illaoi, Kog'Moe, Nocturne, Urgot et Victor sont tous dans le nouveau trait Modifié, qui donne aux unités accès à des dégâts ou à des soins supplémentaires en fonction de leurs PV actuels.

Janna revient sur la liste TFT en tant que Star Guardian / Paragon avec cinq prix.

Jannah sera seule en tant que seule Parangon de l'univers TFT, convertissant les attaques de base de ses alliés en dégâts magiques pour percer les Vanguards. Riven, Vayne et Zed sont également ajoutés, bien qu'ils fassent partie des traits préexistants.

Valkyrie, traits du Vide supprimés

Avec l'ajout de ces 14 champions, neuf anciennes unités quitteront le champ de bataille à partir du patch 10.12. Toutes les unités Valkyrie et Nether seront supprimées avec leurs traits, et d'autres champions seront également sélectionnés.

Kerry Cale a été si gravement blessé que vous ne pouvez plus utiliser Cale.

Kha'Zix, Cho'Gath, Vel'Koz, Kai'Sa, Kayle, Miss Fortune, Sona, Kassadin et Lux sont tous supprimés dans le cadre de la mise à jour Mid-Set. C'est parce qu'ils sont soit trop méta-définitifs ⁠ - dans le cas de Cale ou Sona ⁠ - ou qu'ils entrent en conflit avec le nouveau contenu.

"Le nettoyage CC de Sona laissait peu de place au contre-jeu, il a donc été supprimé pour faire place à de nouveaux rebelles et mystiques", ont déclaré les développeurs. de retour en mai lorsque la mise à jour a été annoncée. "Soraka devra se débrouiller toute seule en tant que guérisseuse de la galaxie."

Vous pouvez trouver les notes complètes du correctif TFT 10.12 ci-dessous, avec l'aimable autorisation de Riot Games .

Description de la mise à jour TFT 10.12

NOUVELLES PETITES LÉGENDES

NOUVEAU PASS ET PASS+ GALAXIES II

  • ♦Pass et Pass+ Galaxies II sont maintenant dans le jeu ! (Eh bien, pas encore dans le jeu, mais sera là avec la sortie de la mise à jour dans les 24 heures.)
  • ♦Le Pass régulier comprend de nouvelles emotes, arènes et boums !
  • ♦Pour obtenir toutes les récompenses Pass+, vous n'avez pas besoin de l'acheter maintenant. Si vous décidez de mettre à niveau, toute l'expérience accumulée sera automatiquement créditée et vous recevrez les récompenses manquées.

NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

Astronaute

  • ♦ (3) Coût en mana de l'astronaute réduit de 30.

modifié

  • ♦ (2/4/6/8) Lorsque les champions modifiés infligent ou subissent des dégâts 10 fois, ils soignent 70/160/325/600 s'ils ont moins de la moitié de leur santé ou infligent 70/160/325/600 dégâts magiques à l'ennemi le plus proche si il leur reste plus de la moitié de leur santé.

Paragon

  • ♦ (1) Les attaques automatiques alliées Star Guardian infligent des dégâts purs. Les attaques automatiques de tous les autres alliés infligent des dégâts magiques.

NOUVEAUX CHAMPIONS

Nautilus

  • ♦Astronaute/Avant-garde
  • ♦ 2e rang
  • ♦ Cratère d'impact : Nautilus fait exploser le sol sous sa cible, la projetant et l'étourdissant pendant 3/3,5/4 secondes et infligeant 100/200/400 dégâts magiques. Les ennemis adjacents à la cible ont également cet effet, mais sa puissance est réduite de moitié.

Barde

  • ♦Astronaute/mystique
  • ♦ 3e rang
  • ♦ Passif : Bard gagne 8 / 20 / 90 manas supplémentaires par attaque, mais uniquement s'il attaque un champion.
  • ♦Appel du marcheur : Bard crée un meep sur le banc de son propriétaire qui peut être vendu pour 1. expérience.

Gnar

  • ♦Astronaute/Débaucheur
  • ♦ 4e rang
  • ♦ GNA-A-A-R ! : Gnar saute vers sa cible et se transforme en Mega Gnar, puis repousse les ennemis proches, infligeant 100/200/800 dégâts magiques et les étourdissant pendant 2 secondes.
  • ♦ La santé de Mega Gnar a augmenté de 750/1250/2500 et sa puissance d'attaque a augmenté de 100/175/400. De plus, dans Mega Form, Gnar devient un champion de mêlée.

Timo

  • ♦Astronaute/sniper
  • ♦ 4e rang
  • ♦ Satellites pièges : Teemo place 3 pièges autour de l'ennemi le plus proche. Lorsqu'un ennemi s'approche du piège (ou après 3 secondes), il explose, infligeant 125/175/600 dégâts magiques aux ennemis proches, les renversant et les ralentissant pendant 4 secondes.

Illaoi

  • ♦Modifié/Débauché
  • ♦ 1e rang
  • ♦Tentacle Strike: Illaoi frappe un tentacule en ligne droite devant lui, infligeant 125/200/325 dégâts et volant 20/30/50% d'armure et de résistance magique à chaque ennemi touché pendant 4 secondes.

Nocturne

  • ♦Modifié/Saboteur
  • ♦ 1e rang
  • ♦ Horreur indescriptible : Nocturne terrifie sa cible, l'étourdit de peur pendant 2/2,5/4 secondes et inflige 200/250/350 dégâts magiques pendant ce temps.

Kog'Maw

  • ♦ Mitrailleur modifié / spatial
  • ♦ 2e rang
  • ♦ Barrage : Kog'Maw est renforcé pendant 3 secondes. Sa portée d'attaque devient infinie, sa vitesse d'attaque est augmentée de 80 % et ses attaques automatiques infligent des dégâts magiques égaux à 2/4/7 % de la santé maximale de la cible.

Cassiopée

  • ♦Modifié/mystique
  • ♦ 3e rang
  • ♦ Explosion empoisonnée : Cassiopée lâche ses crocs sur l'ennemi non empoisonné le plus proche, infligeant 700/1500/3000 dégâts en 12 secondes et réduisant ses boucliers de 50 %.

vainqueur

  • ♦Modifié/Assistant
  • ♦ 4e rang
  • ♦Death Ray: Victor brûle un chemin entre deux ennemis les plus éloignés, infligeant des dégâts magiques égaux à 15/20/80% de sa santé maximale. Après 1 seconde, le chemin explose et inflige 250/400/1500 dégâts magiques supplémentaires.

Urgot

  • ♦Modifié/protecteur
  • ♦ 5e rang
  • ♦ Plus fort que la peur de la mort : Urgot tire une perceuse sur l'ennemi le plus éloigné dans sa portée d'attaque, l'attirant vers lui et infligeant 2000 dégâts bruts encore et encore jusqu'à ce qu'il meure. Après le premier lancement réussi, le coût en mana d'Urgot est réduit de 10/20/100.

Jeanne

  • ♦ Gardien des étoiles / Parangon
  • ♦ 5e rang
  • ♦ Tourbillon hurlant : Jeanne invoque cinq tourbillons qui s'élancent vers l'avant dans un large cône. Les tourbillons augmentent la vitesse d'attaque de tous les alliés affectés de 100/150/500 % pendant 5 secondes, et renversent et étourdissent les ennemis affectés pendant 1,5 seconde.

Déchiré

  • ♦Chronowar / Maître des lames
  • ♦ 4e rang
  • ♦Power Strike: Riven se précipite et gagne un bouclier 250/400/1000, puis se précipite pour 100/150/450 dégâts magiques. Tous les trois lancers, Riven bondit et libère une vague d'énergie qui inflige 300/500/1500 dégâts magiques.

Wayne

  • ♦Cyber ​​​​guerrier / tireur d'élite
  • ♦ 3e rang
  • ♦ Bataille finale : Vayne se concentre pendant 10 secondes, s'éloignant instantanément de la cible et faisant une autre roulade toutes les trois attaques. Vayne est invisible lorsqu'elle roule et sa prochaine attaque inflige des dégâts égaux à 175/200/225 % de sa puissance d'attaque.

Zed

  • ♦Rebelle/Saboteur
  • ♦ 2e rang
  • ♦ Mépris de la faiblesse (passif) : Toutes les trois attaques, Zed vole 20/25/40 % de la puissance d'attaque de la cible et inflige 50/90/150 dégâts magiques supplémentaires.

SUPPRIMÉ

Traits

  • ♦ Habitants des Abysses
  • ♦Valkyries

Des champions

  • ♦Ka'Zix
  • ♦Cho'gath
  • ♦Vel'Koz
  • ♦Kai'Sa
  • ♦Cale
  • ♦Mlle Fortune
  • ♦Sona
  • ♦Lux
  • ♦Kassadine

Galaxies

  • ♦ Nébuleuse violette

JEUX CLASSÉS

  • ♦Avec la sortie de cette mise à jour, l'étape de 2e rang de Galaxies commence.
  • ♦Votre note sera réinitialisée de 1 rang. Par exemple, si vous avez actuellement Gold II, après la réinitialisation, ce sera Silver II.
  • ♦ Si vous avez bien joué et réussi à atteindre le rang de maître ou plus, après la réinitialisation, vous aurez Diamond IV.
  • ♦ Après la réinitialisation, vous devrez jouer 5 matchs de qualification au cours desquels vous ne perdrez pas de LP même si vous vous placez 5-8.
  • ♦ Si vous atteignez l'or ou plus à l'étape 1, vous recevrez une emote correspondant à votre rang. Si vous pouvez prendre l'or dans les deux étapes, vous aurez une petite légende victorieuse.
  • ♦Victory Starter Pack Little Legends et Rise of the Elements seront bientôt dans votre inventaire... si vous avez atteint l'or dans les saisons respectives, bien sûr.

SYSTÈMES

Il n'y aura pas de nouvelles galaxies dans cette mise à jour. À partir de la mise à jour 10.13, nous prévoyons d'ajouter et de supprimer une galaxie à chaque mise à jour.

Probabilité de toucher des galaxies

  • ♦Très petites légendes - 10 %
  • ♦Niko Monde - 10%
  • ♦ Légendes moyennes - 10 %
  • ♦Galaxie superdense - 10%
  • ♦Secteur commercial – 10%
  • ♦Trésor - 10%
  • ♦Amas d'étoiles - 10 %
  • ♦Armurerie Galactique - 10%
  • ♦Jeu régulier - 20%

autre

  • ♦Nombre total de champions de rang 3 : 16 ⇒ 18
  • ♦ Les champions 1 étoile et les champions de rang 1 sont désormais vendus au prix fort. Lorsque vous vendez d'autres combattants, vous obtenez un or de moins. Exemple : Prix du marché d'un champion 3 étoiles de rang 2 : 5 ⇒ 8 ; Prix ​​de vente du champion 1 étoiles de rang 3 : 5 ⇒ 9
  • ♦ Chances d'obtenir un champion de niveau 4 (par rang) : 60/30/10/0/0 % ⇒ 55/30/15/0/0 %
  • ♦ Chances d'obtenir un champion de niveau 9 (par rang) : 10/15/25/35/15 % ⇒ 10/15/30/30/15 %
  • ♦ Kain ne quitte plus Spatula lorsque vous mourez si vous n'avez pas de champions sur le terrain avec l'avantage correspondant.
  • ♦L'aide de Nico fonctionne désormais toujours, même s'il n'y a pas de copies du champion souhaité dans l'ensemble général. Un champion créé est considéré comme un champion supplémentaire, et lorsque le propriétaire retire ou vend ce champion, il ne revient pas dans l'ensemble général.

CARACTÉRISTIQUES

Équilibre et modifications

  • ♦Blademaster : 30/55/100 % ⇒ 30/70/100 % de chances de toucher deux fois plus
  • ♦Débauche : 350/650 ⇒ 350/600 bonus de santé
  • ♦ Le bonus céleste en 6 pièces ne peut désormais être obtenu qu'avec un orbe céleste
  • ♦Le bonus céleste en 4 parties est désormais doré et le bonus en 6 parties est multicolore
  • ♦ Soins des dégâts célestes : 15/35/60 % ⇒ 15/40/99 %
  • ♦Ajout du bonus Chrono Warrior 8 pièces : 0,75 secondes
  • ♦Cyberguerriers : 350 et 35 / 700 et 70 ⇒ 350 et 40 / 600 et 80 dégâts de santé et d'attaque
  • ♦Division des Étoiles Noires : 3/6/9 ⇒ 2/4/6/8
  • ♦Darkstar Attaque Dégâts & Capacité Power Up: 20/25/30 ⇒ 8/16/24/32
  • ♦ Les champions Darkstar gagnent désormais un buff lorsqu'un allié meurt, pas seulement un autre champion Darkstar.
  • ♦Saboteurs : 50/75/120 % ⇒ 40/70/120 %
  • ♦Résistance magique mystique : 35/105 ⇒ 50/125
  • ♦ Bouclier des défenseurs (pourcentage de la santé maximale) : 25/30/40 % ⇒ 30/40/55 %
  • ♦Snipers (2) : 15 % ⇒ 10 % de dégâts supplémentaires par emplacement
  • ♦Ajout d'un bonus de tireur d'élite 4 pièces : 18 % de dégâts supplémentaires par cellule
  • ♦ Suppression du bonus de magicien en 8 parties
  • ♦Puissance de la capacité de sorcier bonus : 20/40/75 % ⇒ 20/45/75 %
  • ♦ Mana de propagation du Gardien des étoiles : 30/50 ⇒ 25/40
  • ♦ Les Star Guardians distribuent désormais la bonne quantité de mana lors de leurs prochains lancers de compétences après le premier. Pour cette raison, la fonctionnalité deviendra plus forte.
  • ♦Ajout d'un bonus de 9 pièces Star Guardian: 55 mana
  • ♦Armure d'avant-garde : 125/250 ⇒ 125/300
  • ♦Ajout d'un bonus d'avant-garde de 6 pièces : 1000 XNUMX armures

Modifications du pilote Mech

  • ♦Santé du pilote après la destruction du SuperMech : 100 % ⇒ 35 %
  • ♦Mech Health: 1500 + 45% Pilot Health ⇒ 2200 + 50% Pilot Health
  • ♦ Dégâts d'attaque mécanique : 90 + 45 % de dégâts d'attaque des pilotes ⇒ 160 + 50 % de dégâts d'attaque des pilotes
  • ♦ Vitesse d'attaque mécanique : 0,75 ⇒ 0,85
  • ♦Mech Cleave Damage : 100 % des dégâts d'attaque ⇒ 80 % des dégâts d'attaque
  • ♦ Mana total du méca : 225 ⇒ 200
  • ♦Armure méca : 30 ⇒ 70
  • ♦ Résistance magique mécanique : 20 ⇒ 70
  • ♦Урон от Механического правосудия: 400/500/600/700/800/1200/5000 ⇒ 700/750/800/850/900/1200/5000
  • ♦Dégâts bonus de justice mécanique : 200/250/300/350/400/600/5000 ⇒ 350/375/400/425/450/600/5000

SOLDE DES CHAMPIONS

Champions de rang 2

  • ♦ Santé d'Annie : 700 ⇒ 750
  • ♦Mana d'Annie : 75/150 ⇒ 70/140
  • ♦ Dégâts du Bouclier d'énergie galactique d'Annie : 150/200/300 ⇒ 300/400/600
  • ♦ Bouclier d'énergie galactique d'Annie 270/360/540 ⇒ 400/500/700

Champions de rang 3

  • ♦Mana des cendres : 50/125 ⇒ 50/100
  • ♦ Dégâts d'Éclair de givre enchanté d'Ash : 250/350/700 ⇒ 200/275/550
  • ♦La vitesse du projectile d'Ash a augmenté de 50%
  • ♦Mana d'Ezreal : 50/125 ⇒ 50/80
  • ♦Vitesse d'attaque d'Ezreal : 0,7 ⇒ 0,75
  • ♦ Dégâts IEM d'Ezreal : 200/300/600 ⇒ 100/150/400
  • ♦ Santé de Jace : 750 ⇒ 850
  • ♦ Dégâts de Fleur de choc de Nico : 200/275/550 ⇒ 150/250/500
  • ♦ Santé grondement : 800 ⇒ 900
  • ♦Mana grondement : 0/60 ⇒ 0/50
  • ♦ Dégâts du lance-flammes grondement : 350/500/1000 ⇒ 500/750/1500
  • ♦ Dégâts d'attaque de Shaco : 70 ⇒ 75
  • ♦Déception supplémentaire de Shaco : 200/225/250 % de dégâts d'attaque ⇒ 250/275/300 % de dégâts d'attaque
  • ♦ Mana de Sindra : 0/65 ⇒ 0/60
  • ♦ Dégâts de puissance déchaînés de Syndra : 100/150/250 ⇒ 100/125/200
  • ♦Syndra passera désormais aux cibles secondaires si sa cible principale meurt avant la fin de la compétence.

Champions de rang 4

  • ♦ Santé pétillante : 600 ⇒ 700
  • ♦Vitesse d'attaque pétillante : 0,8 ⇒ 0,85
  • ♦Mana pétillant : 80/150 ⇒ 60/120
  • ♦ Dégâts de capture d'appâts de Fizz : 350/500/2000 ⇒ 450/600/5000
  • ♦ Dégâts d'attaque Jin : 90 ⇒ 80
  • ♦Vitesse d'attaque de base de Jin : 0,9 ⇒ 0,85 / 0,9 / 1,1 en fonction du nombre d'étoiles
  • ♦Dégâts des missiles Jinx : 125/200/750 ⇒ 125/200/1000
  • ♦Jinx ne tire plus de missiles pendant les tirs supplémentaires de la fonction d'artilleurs spatiaux.

Aurélion Sol

  • ♦Mana de départ/total : 40/120 ⇒ 120/120
  • ♦ Vitesse d'attaque : 0,8 ⇒ 0,2
  • ♦ Dégâts par drone : 100/150/750 ⇒ 80/150/750
  • ♦NOUVEAU : les drones drainent 10/25/50 mana de leurs cibles.
  • ♦NOUVEAU : Aurelion Sol lâchera 4 drones lors de la première utilisation. Dans la suite - 2 de plus.
  • ♦Remarque : par rapport à la mise à jour 10.12, elle infligera plus de dégâts dans les 10 premières secondes de combat, mais ensuite les dégâts commenceront à diminuer.

ekko

  • ♦Mana de départ/total : 50/150 ⇒ 80/150
  • ♦ Dégâts du contrôle du temps : 225/400/2000 ⇒ 100/200/2000
  • ♦ Timing Time Control : frappez chaque ennemi une fois ⇒ 5/7/20 coups
  • ♦NOUVEAU : Réduit la vitesse d'attaque de tous les ennemis touchés de 50 % pendant 7 secondes.

Passerelle de débarquement

  • ♦ Diminution du rayon de dégâts de la mise à niveau achetée "Augmentation de la zone d'effet"
  • ♦Mana de départ/total : 100/175 ⇒ 70/160

CHANGEMENTS DE RÉSERVOIR

Nous augmentons les statistiques défensives des champions les plus coriaces afin qu'ils soient plus performants au premier plan que les autres combattants.

  • ♦ Tombes : +5 armure et +10 résistance magique
  • ♦Illaoi : +5 armure et +10 résistance magique
  • ♦ Jarvan IV : +5 armure et +10 résistance magique
  • ♦Leona : +5 armure et +10 résistance magique
  • ♦Malphite : +5 armure et +10 résistance magique
  • ♦ Coquelicot : +5 armure et +10 résistance magique
  • ♦Annie : +10 armure et +15 résistance magique
  • ♦Blitzcrank : +10 armure et +15 résistance magique
  • ♦ Mordekaiser : +10 armure et +15 résistance magique
  • ♦Nautilus : +10 armure et +15 résistance magique
  • ♦Rakan : +10 armure et +15 résistance magique
  • ♦ Shen : +10 armure et +15 résistance magique
  • ♦ Xin Zhao : +10 armure et +15 résistance magique
  • ♦Jace : +10 résistance magique
  • ♦ Nico : +10 armure et +20 résistance magique
  • ♦ Rumble : +10 armure et +20 résistance magique
  • ♦ Vai : +10 armure et +20 résistance magique
  • ♦ Gnar : +15 armure et +20 résistance magique
  • Wukong : +15 Armure et +20 Résistance Magique
  • ♦ Aurelion Sol : +20 armure et +20 résistance magique
  • ♦ Thrash : +20 armure et +20 résistance magique

ÉLÉMENTS

  • ♦ Vol de vie Buveur de sang : 35 % ⇒ 40 %
  • ♦Cup of Mercy a été renommé et repensé. Le nouveau nom est le Calice of Power.
  • ♦Coupe de puissance (larme de la déesse + cape absorbante) : Au début du combat, le porteur et ses flancs gagnent 30 puissances pendant 20 secondes.
  • ♦ Lame de la mort. Dégâts d'attaque par charge : 30 ⇒ 25
  • ♦La charge du Demoman a été remplacée par une armure modifiée.
  • ♦Armure modifiée : Le champion devient modifié.
  • ♦Tueur de géants. Nouvel effet : le porteur inflige 20 % de dégâts bruts supplémentaires. Si la santé maximale de l'ennemi est supérieure à 1750, le bonus est augmenté à 80 %.
  • ♦ Baïonnette Hextech. Dégâts soignés : 25 % ⇒ 35 %
  • ♦Infinity Edge : +100 % de dégâts critiques ⇒ +100 % de chances de coup critique et +20 % de dégâts critiques maintenant c'est un objet unique.
  • ♦ Jewelled Glove : les lancers de compétence du porteur peuvent être critiques ⇒ les lancers de compétence du porteur peuvent être critiques ; +20 % de dégâts critiques.
  • ♦Echo de Luden : la force ne dépend plus du nombre d'étoiles. Inflige désormais 200 dégâts magiques par rebond.
  • ♦ Canon à tir rapide : +200 % de portée ⇒ +200 % de portée les attaques automatiques du porteur touchent toujours.
  • ♦Buff rouge : 25 % de dégâts de feu en 10 secondes ⇒ 10 % de dégâts de feu en 4 secondes
  • ♦ Seraph's Embrace a été remplacé par Blue Buff.
  • ♦ Blue Buff : Après avoir utilisé la compétence, le porteur gagne 20 points de mana. Objet unique.
  • ♦Armure Warmog : restaure 5 % de la santé manquante ⇒ +600 santé (elle confère désormais exactement 1000 XNUMX santé et rien de plus)

FIXATION DES ERREURS

  • ♦ La compétence Supermech n'est plus annulée lorsque la cible principale meurt.
  • ♦ La capacité d'Ekko étourdit désormais Aurelion Sol immédiatement au lieu d'après un délai.
  • ♦Aurelion Sol ne gagne plus de mana grâce au trait de vaisseau et ne peut pas lancer la compétence en même temps qu'Ekko.
  • ♦Aurelion Sol ne dépense plus de mana sans libérer de drones au début d'un tour lorsque les ennemis ne peuvent pas être ciblés.
  • ♦La capacité de Caitlyn n'est plus interrompue si sa cible devient invisible.
  • ♦ L'avantage des tireurs d'élite n'augmente plus les dégâts de l'ouragan de Runaan.
  • ♦Correction d'un ancien bug où la transformation de la larme de la déesse en un objet à part entière au milieu d'une bataille donnait un mana supplémentaire à un combattant.
  • ♦ Correction de bugs qui faisaient disparaître la bombe de compétence de Ziggs en plein vol.
  • ♦ Correction d'un bug extrêmement rare à cause duquel le joueur ne pouvait obtenir que 6 objets du butin.
  • ♦Augmentation de la portée de recul des charges Echo de Luden pour augmenter la durabilité de l'objet.
  • ♦Correction d'un bug à cause duquel, lors de la mise à niveau du champion, il pouvait avoir plusieurs Linceuls de Silence.

VERSION MOBILE

  • ♦L'application dispose d'un planificateur d'équipe ! Rassemblez votre équipe de rêve avant le début du match et enregistrez-vous avec eux au fur et à mesure que le jeu progresse. Votre commande sera disponible jusqu'à ce que vous quittiez l'application.
  • ♦Le magasin est ouvert. Des skins d'arène en promotion, des petits œufs de légende et bien plus encore ! Le choix est encore limité, mais à l'avenir, il s'élargira.
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