Tactiques Teamfight
Un jeu de stratégie dans lequel vous affrontez sept adversaires et rassemblez une solide équipe de champions de League of Legends pour se battre pour vous. L'objectif principal est d'être le dernier survivant.
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Tactiques de combat d'équipe dans League of Legends : toutes les combinaisons d'objets

Tactiques Teamfight

 

Nous examinons tous les éléments de Teamfight Tactics et toutes les combinaisons qu'ils peuvent créer une fois assemblés !

Notre aide-mémoire sur les objets et combinaisons d'objets Teamfight fournit un aperçu complet de tous les objets et combinaisons que vous pouvez créer dans le jeu ! Les objets sont une partie importante du jeu, donc savoir exactement ce que vous recherchez grâce à l'icône vous aidera vraiment à gagner.

COMMENT OBTENIR DES ARTICLES DANS TEAMFIGHT TACTICS

Les objets tombent au hasard lorsque vous combattez des équipes d'autres joueurs et lorsque vous combattez des monstres ! L’un des principaux moyens d’obtenir des objets est pendant le cycle rond. La boucle est une caractéristique unique de Teamfight Tactics, chaque joueur sautant dans un portail et étant jeté ensemble dans une pièce. Des héros aléatoires marchent en cercle, certains d’entre eux auront des objets attachés. Chaque joueur a la possibilité de choisir un héros spécifique, et l'ordre est déterminé par la quantité totale de santé (la quantité de santé la plus faible commence en premier, il s'agit d'une mécanique de rattrapage). La plupart du temps, vous serez plus concentré sur les objets que sur les personnages eux-mêmes, car les objets sont très importants dans ce jeu.

Une autre chose à propos de Teamfight Tactics est que vous ne pouvez pas déplacer d'objets. Vous ne pouvez obtenir des objets des héros qu'en les vendant. Cela signifie que vous devez être particulièrement prudent lorsque vous placez des objets sur vos unités. Si vous souhaitez empiler des objets sur des héros de fin de partie, vous devrez placer des objets sur des unités que vous envisagez de vendre en fin de partie.

TEAMFIGHT TACTICS LISTE DES OBJETS ET COMBINAISONS

Les objets comptent beaucoup dans Teamfight Tactics et le jeu vous permet de combiner des objets pour créer des options encore plus puissantes ! Nous avons la liste complète et les feuilles de triche ci-dessous avec beaucoup d'aide de la liste de Scarra qu'il a publiée sur Twitter.

TOUTES COMBINAISONS

BF ÉPÉE

+20 dégâts d'attaque

Combinaisons d'épées BF

  • + BF Sword = Infinity Edge : Les coups critiques infligent +100% de dégâts.
  • + Arc Classique + Épée du Divin : Chaque fois, gagnez 1% de chance d'obtenir 5% de coup critique.
  • + Canne inutilement grande = Hextech Gunblade :Soigne 25% de tous les dégâts infligés.
  • +Larme de la Déesse = Lance de Shojin : Après avoir lancé un sort, vous gagnez 20 % de votre mana maximum par attaque.
  • + Chain Vest = Ange Gardien : Restaure un champion avec 300 PV.
  • + Cape Negatron = Le Soif de Sang : Les attaques soignent 35% de dégâts.
  • + Ceinture de Géant = Ferveur de Stark : Les alliés proches gagnent +12,5% de vitesse d'attaque.
  • + Spatule = Ghostblade de Youmuu : Le porteur est aussi un assassin.

CHAÎNE GILET

+20 Défense

Combinaisons gilet chaîne

  • +Épée BF = Ange Gardien : Restaure un champion avec 300 PV.
  • + Arc Recourbé = Danseur Fantôme :Le porteur esquive tous les coups critiques.
  • + Bâton inutilement grand = Médaillon de l'Iron Solari :Au début du combat, les alliés proches gagnent 200 boucliers.
  • +Larme de la Déesse = Cœur gelé : Les ennemis proches perdent 20% de vitesse d'attaque.
  • +Chain Vest = Thornmail :Renvoie 25 % des dégâts subis lors d'attaques.
  • + Cape de Négatron = Brise-épée : Les attaques peuvent désarmer.
  • + Ceinture de géant = Buff rouge : Les attaques brûlent pendant 2,5 % max. HP et désactiver la guérison.
  • + Spatule = Vœu de chevalier : Le porteur est aussi un chevalier.

CEINTURE DE GÉANT

+200 Santé.

Combinaisons de ceinture de géant

  • +Épée BF = Ferveur de Stark : Les alliés proches gagnent +12,5% de vitesse d'attaque.
  • +Arc classique = Titanic Hydra : Les attaques infligent 10 % des PV maximum du porteur sous forme de rafale.
  • + Canne inutilement grande = Morellonomicon : Vos sorts brûlent 5 % de la santé maximale de l'ennemi par seconde.
  • +Larme de la Déesse = Rédemption :À la mort, soignez tous les alliés proches de 1000 PV.
  • +Chain Vest = Red Buff : Les attaques brûlent pendant 2,5 % max. HP et désactiver la guérison.
  • + Cape de Négatron = Zéphyr : Au début du combat, exilez un ennemi.
  • + Ceinture de géant = Armure de Warmog : Régénération 5% max. santé par seconde.
  • + Spatule = Maillet Glacé : Portant également un glacier.

TIGE INUTILEMENT GRANDE

+20 % de dégâts des sorts.

Combinaisons de tiges inutilement grandes

  • +Épée BF = Gunblade Hextech : Soigne 25% de tous les dégâts infligés.
  • + Arc classique = Lame enragée de Guinsoo : Les attaques confèrent 3% de vitesse d'attaque. Il s'empile à l'infini.
  • + Bâton inutilement gros = Coiffe mortuaire de Rabadon : Dégâts de la capacité du propriétaire augmentés de 50%.
  • +Larme de la Déesse = Écho de Luden :Inflige 100 dégâts. Dégâts d'éclaboussure sur la capacité touchée.
  • +Chain Vest = Médaillon de l'Iron Solari : Au début du combat, les alliés proches gagnent 200 boucliers.
  • + Cape de Négatron = Étincelle ionique : Chaque fois qu'un ennemi lance un sort, il subit des dégâts.
  • + Ceinture de Géant = Morellonomicon : Vos sorts brûlent 5 % de la santé maximale de l'ennemi par seconde.
  • + Spatule = Yuumi : Le porteur est aussi un Sorcier.

MANTEAU DE NEGATRON

+20 résistance magique.

Combinaisons de capes de Négatron

  • +Épée BF = Le Buveur de Sang : Les attaques soignent 35% de dégâts.
  • + Arc Recourbé = Lame Maudite : Les attaques ont une faible chance de réduction (-1 ennemi de niveau 1 étoile).
  • + Tige inutilement grande = étincelle ionique : Chaque fois qu'un ennemi lance un sort, il subit des dégâts.
  • +Larme de la Déesse = Chut :Les attaques ont une grande chance de silence.
  • +Chaîne Gilet = Brise-épée : Les attaques peuvent désarmer.
  • + Cape de Négatron = Griffe du Dragon : 83% de résistance aux dégâts magiques.
  • + Ceinture de Géant = Zéphyr : Au début du combat, exilez un ennemi.
  • + Spatule = Ouragan de Runaan :Les attaques touchent des ennemis supplémentaires et infligent 50 % de dégâts.

ARC RECOURBE

+20 Vitesse d'attaque

Combinaisons d'arc classique

  • +Épée BF = Épée du Divin :Chaque fois, gagnez 1% de chance d'obtenir 5% de coup critique.
  • + Arc classique = Canon à feu rapide : Les attaques ne peuvent pas être esquivées. La portée d'attaque est doublée.
  • + Canne inutilement grande = Rageblade de Guinsoo :Les attaques confèrent 3% de vitesse d'attaque. Il s'empile à l'infini.
  • + Larme de la Déesse = Stattik Shiv : Chaque troisième attaque inflige 100 dégâts magiques en rafale.
  • + Chain Vest = Phantom Dancer : Le porteur esquive tous les coups critiques.
  • + Cape de Négatron = Lame Maudite :Les attaques ont une faible chance de réduction (-1 ennemi de niveau 1 étoile).
  • + Ceinture de Géant = Hydre Titanique : Les attaques infligent 10 % des PV maximum du porteur sous forme de rafale.
  • + Spatule = Lame du roi déchu : Le porteur est également un maître des lames.

SPATULE

Cela devrait faire quelque chose...

Combinaisons de spatules

  • +Épée BF = Ghostblade de Youmuu :Le porteur est aussi un assassin.
  • + Arc Recourbé = Lame du Roi Ruiné : Le porteur est également un maître des lames.
  • + Canne inutilement grande = Yummi :Le porteur est aussi un Sorcier.
  • +Larme de la Déesse = Darkin :Le porteur de ceci est également un démon.
  • + Chain Vest = Knight's Vow : Le porteur est aussi un chevalier.
  • + Cape de Négatron = Ouragan de Runaan : Les attaques touchent des ennemis supplémentaires et infligent 50 % de dégâts.
  • + Ceinture de Géant = Maillet Glacé : Portant également un glacier.
  • +Spatule = Force de la Nature : Bénéfice + taille de l'équipe.

LARME DE LA DEESSE

+20 mana de départ.

Larme de la Déesse Combinaisons

  • +Épée BF = Lance de Shojin : Après avoir lancé un sort, vous gagnez 20 % de votre mana maximum par attaque.
  • + Arc classique = Statik Shiv : Chaque troisième attaque inflige 100 dégâts magiques. éclaboussure.
  • + Canne inutilement grande = Écho de Luden : Inflige 100 dégâts. Dégâts d'éclaboussure sur la capacité touchée.
  • +Larme de la Déesse = Étreinte du Séraphin : Récupérez 20 points de mana à chaque fois qu'un sort est lancé.
  • + Chain Vest = Frozen Heart : Les ennemis proches perdent 20% de vitesse d'attaque.
  • + Cape de Négatron = Silence : Les attaques ont une grande chance de silence.
  • + Ceinture de géant = Rédemption : À la mort, soignez tous les alliés proches de 1000 PV.
  • + Spatule = Darkin : Le porteur de ceci est également un démon.
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