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The Elder Scrolls: Blades - Meilleures races, avantages, compétences et capacités

Meilleure course

Il est temps de jeter un œil à certaines des meilleures options pour votre personnage dans Elder Scrolls: Blades !

Notre guide The Elder Scrolls: Blades vous guidera à travers certains des meilleurs choix que vous pouvez faire pour commencer à construire votre personnage ! Cela peut être difficile de décider quand il s'agit de compétences et d'options dans un RPG, mais nous sommes là pour vous aider à prendre ces décisions.

Certaines de ces options sont un peu subjectives : si vous avez une certaine façon de jouer, toutes les recommandations ne répondront pas à vos besoins. Cependant, nous l'examinons globalement, en essayant de choisir la meilleure race, les meilleures compétences et capacités. Nous espérons que ce guide vous aidera à prendre de meilleures décisions.

fortapex

The Elder Scrolls Blades est la meilleure course

Il est assez difficile de restaurer la santé dans Elder Scrolls: Blades en ce moment sans recourir à des potions de guérison. Les potions de guérison demandent également beaucoup de travail, vous ne devez donc les utiliser que dans des circonstances difficiles. C'est pourquoi les races qui ont des bonus de guérison sont susceptibles d'être le meilleur pari en matière de sélection.

Impérial

Les lames de parchemins

L'Impérial a deux avantages importants : +5 % de santé restaurée grâce aux effets de guérison et +5 % de dégâts avec les épées longues, les haches de combat et les masses. Vous gagnez un buff grâce à vos effets de guérison, tels que les capacités, les potions et les objets de guérison que vous trouvez dans les quêtes et les quêtes. Vous gagnez également un buff de dégâts si vous prévoyez d'utiliser l'un de ces types d'armes. Imperial est généralement considéré comme l'un des meilleurs choix lors du choix d'une race.

Breton

Breton a également deux avantages importants : +10 % de résistance aux sorts et +5 % de dégâts avec les épées longues, les haches de combat et les masses. Ils n'aident pas à la guérison, mais dans les parties ultérieures du jeu, le buff de résistance aux sorts sera très fort. Ce ne sera pas évident au début, mais les sorts des ennemis finiront par faire peu de dégâts et vous serez content d'avoir de la résistance.

Argonien

Les lames de parchemins

Argonian vous donne 5% de régénération de santé, ce qui est un très bon avantage et si vous voulez utiliser des armes plus légères, + 5% de dégâts avec des poignards, des haches à main et des marteaux légers seraient un bon bonus.

Elfe noir

Les lames de parchemins

+15 % de résistance au feu et +5 % de dégâts magiques. Honnêtement, la seule vraie option si vous êtes un fan de magie. 

Orc

Les lames de parchemins

+5 % d'armure et +5 % de dégâts de capacité. Dans l'ensemble, un bon choix, mais il existe de meilleures options. 

garde rouge

+15 % de résistance au poison et +5 % de régénération d'endurance. Ces bonus sont trop spécifiques et ne sont utiles que dans certaines parties du jeu, ce n'est donc pas une course recommandée. 

Nord

Les lames de parchemins

+15 % de résistance au gel et +5 % de dégâts avec des épées, des haches de guerre et des marteaux de guerre. La résistance au froid est trop spécifique, tandis que les grandes épées ne sont pas immédiatement disponibles. Donc évidemment pas le meilleur choix en début de partie. 

Kajit

Les lames de parchemins

+5 Valeur d'armure et +10 Dégâts empoisonnés. Une autre course plus axée sur la défense, mais pas la meilleure approche du jeu. 

Elfe de la forêt

Les lames de parchemins

+15 % de résistance au poison et +5 % de dégâts de capacité. Encore une fois, pas les bonus les plus impressionnants.

Haut Elfe

.

Les lames de parchemins

+15 % de résistance aux coups et +5 % de régénération de magie. Également concentré sur les sorts, mais la récupération plus rapide de la capacité à lancer des sorts semble douteuse ... 

Changement de race

Si vous n'êtes pas satisfait de votre décision, vous pouvez trouver Teordor Gorlash dans votre ville. Parlez-lui et il vous laissera changer de race et d'apparence de personnage pour le prix de 50 gemmes ! Je ne pense pas que vous obtiendrez un énorme avantage en ayant l'une des courses ci-dessus, mais si vous voulez maximiser votre potentiel, cela pourrait en valoir la peine.

MEILLEURS AVANTAGES, CAPACITÉS ET COMPÉTENCES

Il est trop tôt pour approfondir les builds, le jeu met du temps à monter de niveau et ce n'est pas la chose la plus facile à expérimenter. Cependant, nous connaissons quelques sorts, compétences et avantages qui vous aideront au tout début du jeu.

Consommer - Sort

Le signe magique apparaît instantanément. Il annule jusqu'à 31 dégâts dirigés vers le lanceur et en transforme 100% en soins.

  • C'est l'une de vos premières options de sorts et peut être utilisée dans presque tous les combats. C'est un petit moyen de récupérer votre santé, mais cela vous protège également des dommages. C'est un sort très rapide, vous pouvez donc le prendre rapidement au combat. Vous pouvez également opter pour une parade de bloc élevé, puis la jouer en toute sécurité.

Défense élémentaire - Perk

+33 Score de blocage contre les dégâts élémentaires lorsqu'il est bloqué par un bouclier.

  • Vous n'en avez pas besoin au début du jeu, j'attendrais de le mettre à niveau jusqu'à ce que vous commenciez à rencontrer des lanceurs de sorts. Cependant, une fois que vous avez fait cela, vous voudrez monter de niveau si vous utilisez un bouclier (ce qui semble assez obligatoire). Les sorts infligent beaucoup de dégâts, alors assurez-vous d'en tenir compte une fois que vous approfondissez le jeu.

Armurier, éclaireurs ou barbare

Armurier: +4 dégâts avec des armes polyvalentes (épées longues, haches de combat et masses).

Scout: +4 dégâts avec les armes légères (poignards, haches et marteaux légers).

Barbare: +7 Dégâts avec armes lourdes (épées, haches de guerre et marteaux de guerre).

  • Chacun est fondamentalement le même, mais cela dépend de l'arme que vous prévoyez d'utiliser la plupart du temps. Si vous avez une bonne idée, allez-y et montez de niveau selon votre choix.

Adrénaline

Cette frappe d'esquive évite 76 dégâts et restaure jusqu'à 97 points de vie. Plus le combattant est proche de frapper, plus la guérison est importante.

  • Probablement l'une des options les plus importantes parmi lesquelles vous pourrez choisir une fois que vous l'aurez. Vous l'utilisez lorsque votre ennemi est sur le point de vous frapper et vous éviterez les dégâts et restaurerez la santé de votre personnage. C'est l'un des principaux moyens d'obtenir de la santé, dommage qu'il se débloque au niveau 10 !
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