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LE FILM LEGO 2

grêle d'apocalypse

Le jeu vidéo LEGO Movie 2 : apocalypse city. Procédure pas à pas complète. 

APOCALYPSE-GRAD

La vidéo d'introduction du jeu nous parle de l'attaque d'envahisseurs extraterrestres sur Apocalypse City, qui disent être venus prendre le contrôle de la ville.

Les personnages principaux sont Lucy et Emmett. 

A la fin de la cinématique, on se dirige vers l'étoile jaune indiquée sur l'écran, qui est équipée d'un indicateur de proximité. En approchant du dense, on trouve une licorne, qui dit que Lucy est bloquée dans le bâtiment d'en face, et pour l'aider à sortir, il faut trouver des blocs orange, bleu et rouge (trois pièces chacun). Les trouver ne sera pas difficile. Il est nécessaire de briser les déchets couchés de la couleur appropriée et de soulever les pièces nécessaires. Après avoir récupéré le butin nécessaire, nous retournons à la licorne. Pour accomplir cette tâche, nous recevrons un schéma selon lequel nous créons un «Micromanager», en activant lequel apparaît une certaine tourelle, qui fait tomber toutes les serrures de la porte verrouillée. Nous avons ainsi libéré Lucy.

 

Le jeu vidéo LEGO Movie 2
 Après une courte vidéo qui nous montre la chute d'un certain objet, nous nous dirigeons vers Batman, avec qui nous devons parler. Il refuse de dire le secret à Emmett, vous devez donc passer à Lucy et réessayer. Batman est plus disposé à communiquer avec la fille et dit que l'étoile est tombée et que vous pouvez mieux voir le lieu de la chute depuis la tour à l'aide de jumelles à balayage, qu'il passe gentiment à Luce. Avec ces jumelles, vous pouvez numériser des articles et les ajouter à votre catalogue.
 
En l'utilisant, nous scannons l'objet étrange à droite, obtenant ainsi un schéma du cavalier. Or, pour reproduire exactement le même dessin que dans le dessin, il faut obtenir des ressources (blocs). Nous cassons tout, récupérons le matériau de départ et construisons un cavalier. Cela peut être fait en appuyant sur le bouton « E », en sélectionnant le modèle de cavalier et en fabriquant le mécanisme en appuyant sur « F » dans la zone en surbrillance. À l'aide de l'appareil, sautez et grimpez jusqu'à la corde raide. Descendez-le. Là, vous serez accueilli par le capitaine Ironbeard, qui vous ouvrira la porte.

 

portes

Noter. Pour accomplir des tâches, vous recevrez des superblocs, ne les dépensez pas ! Scannez les éléments aussi souvent que possible, ils peuvent s'avérer utiles à l'avenir.

Allez-y et sauvez le gars des extraterrestres, ils ont juste besoin d'être battus. Construis ensuite un Jumper à l'endroit indiqué et saute en t'accrochant au mur. Montez dessus, extrayez le circuit du micromanager et créez-le. Il détruira les châteaux sur le nom de la ville BRICKSBURG (Block City). Utilisez les jumelles à balayage pour scanner l'objet caché planant au-dessus de votre tête. Dès que vous faites cela, les extraterrestres attaqueront.

Retournez à la porte ! Le Guardian nous donnera un plan de transport - Ultra Kisa. Accédez au catalogue des transports et créez-le en collectant les blocs nécessaires à proximité. Nous grimpons dessus et nous nous dirigeons vers la porte arrière pour entrer. Rencontrez le nouvel habitant d'Apocalypse City. Discutez avec lui de l'arène, allez-y ou pas, c'est vous qui décidez. Collectez des blocs. Après, rencontrez un autre personnage, grâce auquel nous trouverons un circuit générateur. Créez-le pour appliquer une tension à un appareil qui produit des étincelles.

Ensuite, nous avons besoin de Batman. Il s'est fermé derrière une porte dans le centre-ville. On lui saute sur minou.

Ici, vous devez créer trois générateurs pour activer les appareils que nous avons vus précédemment. Les deux premiers sont à droite de la porte. En tournant vers la gauche et en levant la tête, nous trouvons le troisième. Ici, nous avons besoin d'un Jumper, créez-le et arrivez au bon endroit. Nous y installons également un groupe électrogène.

Il y a des extraterrestres à l'intérieur, ils doivent être vaincus. Ensuite, nous créons deux batteurs qui détruiront les tas de terre. Montez les escaliers, sautez par-dessus les obstacles jusqu'à ce que vous soyez sur le toit. Vous devez fabriquer un arroseur pour éteindre le feu. Nous montons dans le canon apparu et tirons sur des navires extraterrestres. Lorsque vous gagnez, une cinématique démarre.

 

Parlez au mec marqué d'une étoile. Il vous dira comment aller dans l'espace. Revenez à l'inscription Bricksburg à l'extérieur de la ville, nous y rencontrons un monstre extraterrestre. C'est un boss intermédiaire. D'abord, déplacez-vous vers la droite, vers la fontaine avec un élément scintillant. Installez le générateur pour le réparer. L'oiseau boira des liquides, il sera électrocuté et vous pourrez grimper. Cela fait, avancez, avancez le long de n'importe quel mur, en sautant par-dessus les rebords et les crochets (lorsqu'ils sont mis en évidence), jusqu'à ce que vous grimpiez sur le toit, à travers lequel vous entrerez. A l'intérieur, détruisez les extraterrestres roses. A chaque fois un des 12 pétales sera détruit. Lorsque vous en détruisez quatre, l'oiseau donnera Lucy.

Vous devez trouver un autre réservoir, Il est situé à gauche. Soulevez-le pour activer l'arroseur, qui remplira la piscine d'eau. L'oiseau recommencera à boire, et à ce moment vous vous dirigez vers la pièce. Ici aussi, il y a des extraterrestres, mais déjà plus forts, ceux qui sont bleus. Vous ne pouvez battre que le rose ! Nous cassons les quatre pétales suivants et nous débarrassons de l'oiseau.

Ensuite, nous recherchons une bouche d'incendie cassée, près de laquelle se trouve un appareil étincelant. De plus, il y a une bouche d'incendie sur l'une des plates-formes supérieures, le long de laquelle l'oiseau passe sa grosse tête. Nous avons mis un générateur près de lui et l'avons épuisé. Vous devez saisir le moment où l'oiseau tiendra sa tête sur l'eau. Montez dessus en construisant un Leaper, entrez à l'intérieur et combattez à nouveau uniquement avec des extraterrestres roses. En conséquence, le monstre sera vaincu.

Nous descendons et allons à la porte. Interagissez avec le garde. Une tâche apparaîtra pour installer tous les blocs bleus dans le cœur lumineux à droite. Vous en avez besoin de 12. Les blocs manquants peuvent être trouvés à gauche de la porte sur une colline à l'aide d'un cavalier. Après avoir collecté tous les blocs et les avoir placés dans le cœur, l'accès au téléport s'ouvrira. Mission accomplie, le portail vous permet de vous déplacer sur la planète suivante !

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