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The Witcher 3: Wild Hunt - Unification Patch v.1.1 - Mod du jeu - Télécharger

Le fichier Unification Patch v.1.1 est une modification pour The Witcher 3: Wild Hunt, un(e) jeu de rôle. Télécharger gratuitement.

correctif d'unification est un outil pour The Witcher 3: Wild Hunt, créé par Fantôme des Terres Désolées.

Description:

Il existe donc essentiellement deux versions du jeu : 1.31 GOG GOTY (« GOTY ») et 1.31 (« non-GOTY »).

Les versions GOTY et non-GOTY sont presque les mêmes, mais elles présentent suffisamment de différences pour créer des problèmes de modding.

Ce package modifie les scripts du jeu BASE et rend les deux versions du jeu identiques :

— le menu principal sera aléatoire comme dans la version GOG GOTY ;

— les non-GOTY recevront un petit correctif pour les niveaux d'éléments NG+ qui existent uniquement pour la version GOG GOTY ;

— Le message « DLC installé » n'apparaîtra plus après le chargement d'une sauvegarde ;

— le message d'accueil du menu principal ne sera plus affiché (pas dans GOG GOTY, nécessaire pour des raisons de compatibilité) ;

— Les bannières « DLC installé » dans le menu principal ne seront plus affichées si vous avez installé les deux DLC payants ;

— GOTY obtiendra l'option « Contenu téléchargeable » dans le menu principal où tous les DLC installés seront affichés ;

— la partie la plus importante : les scripts de base pour les deux versions du jeu seront identiques, ce qui facilitera les choses pour les deux

créateurs de mods et utilisateurs de mods.

Pour installer le package, copiez les dossiers « content » et « Mods » sur votre dossier, remplacement de fichiers

lorsque vous y êtes invité. Refusionnez toutes vos fusions de script Script Merger si vous en aviez.

La principale source de conflits de fusion entre les versions non-GOTY et GOTY sont les scripts liés aux menus. Le problème c'est ce menu

le code associé n'est pas limité aux scripts de menu mais est également présent dans le fichier générique r4game.ws utilisé par les mods

parfois même sans rapport avec les menus (comme les mods d'expérience, par exemple). La nature des changements liés au menu

dans GOTY ne permet pas la fusion automatique dans Script Merger et les fusions partielles avec résultat de résolution manuelle des conflits

dans un script cassé si l'utilisateur n'a aucune expérience avec le code TW3. Si vous rencontrez un tel problème, ce patch vous aidera à

résolvez-le et les mods fusionneront automatiquement correctement après l'avoir installé.

Notez que certains mods peuvent encore avoir des conflits de fusion, mais ils seront plus faciles à résoudre : attention aux mots-clés

comme le message GOTY, le DLC disponible, NG+ disponible, le type de menu dans les scripts et si vous avez des conflits là où ceux-ci sont présents,

choisissez A (jeu de base) et assurez-vous que le code autour de ce conflit dans votre fichier fusionné est identique au code dans A

(supprimez les lignes auto-insérées de B et C si nécessaire).

Si vous souhaitez revenir à votre version 1.31 non-GOTY, téléchargez « Scripts de base 1.31 » et copiez le dossier « contenu »

à ton dossier, en remplaçant les fichiers lorsque vous y êtes invité. Alors va chez toi \Mods

dossier et supprimez le dossier mod0000____CompilationTrigger. Refusionnez toutes vos fusions de script Script Merger si vous en aviez.

Si vous souhaitez revenir à votre version 1.31 GOTY, téléchargez « Scripts GOG GOTY de base 1.31 » et copiez le dossier « contenu »

à ton dossier, en remplaçant les fichiers lorsque vous y êtes invité. Alors va chez toi \Mods

dossier et supprimez le dossier mod0000____CompilationTrigger. Refusionnez toutes vos fusions de script Script Merger si vous en aviez.