Le guide ultime de construction de base pour The Riftbreaker
Riftbreaker est un jeu de construction de base et de tour de défense. Ce guide montrera un ensemble universel de bâtiments pour l'existence normale de votre base.
Plusieurs courses en difficulté difficile ont donné une recette assez universelle pour construire une base dans n'importe quel biome et n'importe quelles conditions.
En général, l'approche de la base peut être divisée en deux manières : 1 Une grande base avec un périmètre de sécurité commun, une clôture unique et un espace de sécurité opérationnel à l'intérieur du périmètre. 2 Cluster ou base de cellule.
La méthode 1 est d'abord compréhensible et pratique, mais ensuite elle ne pose que des problèmes, car il devient long et très coûteux d'étendre le périmètre de sécurité. J'ai choisi le deuxième.
Au fur et à mesure que la base grandit, vous consommerez rapidement des ressources provenant de sources proches et devrez passer à autre chose. Ici, j'ai trouvé une combinaison pratique de bastions de défense autosuffisants entre lesquels il y a un espace ouvert pour la construction et le mouvement.
La taille minimale de l'opnik : 6 moulins à vent, 4 tours de guet, 1 stockage d'énergie + mur. C'est le minimum qui vous permettra de faire un opornik complètement indépendant qui n'a pas peur si le zerg lui ronge le fil. Il a sa propre énergie. De plus, il est possible de terminer la construction d'un radar, d'une tour d'artillerie, d'une tour de réparation, d'une deuxième rangée de murs, etc. Les oporniki eux-mêmes doivent être situés à une distance telle que les rayons de tir se croisent au moins un peu.
Ils sont très pratiques à placer près des gisements et des geysers. Économisez de l'espace et des ressources. Vers la fin de la campagne, vous aurez besoin de beaucoup d'espace, et chaque fois que vous reconstruirez les anneaux de défense, cela vous prendra beaucoup de temps.