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Fuite du rendu du Meta Project Cambria - premier aperçu du casque VR du futur

YouTuber Bradley Lynch affirme avoir vu le prochain casque Meta Projet Cambria et collaboré avec le concepteur du produit pour créer des rendus détaillés.

Cambria a été annoncée fin octobre lors de Connect 2021. Le PDG Mark Zuckerberg l'a décrit comme "un tout nouveau produit avancé et de haute qualité" situé "dans le haut de gamme des prix". Le Cambria sera vendu aux côtés du Quest 2 comme une alternative plus chère.

Le Cambria semble avoir un design beaucoup plus équilibré que le Quest 2, avec un boîtier avant nettement plus petit et une sangle rappelant la sangle d'élite du Quest 2, abritant potentiellement la batterie. Meta dit que cela est réalisé en utilisant des lentilles pancake multi-éléments au lieu de lentilles Fresnel. Alors que le Quest 2 a des caméras noir et blanc granuleuses, le Cambria aura une transmission couleur haute résolution pour la réalité mixte. Il inclura également le suivi des yeux et du visage pour contrôler les avatars dans la réalité virtuelle sociale.

Au moment de l'annonce, Meta a confirmé avoir envoyé des kits de développement.

Fuites passées de «Quest Pro»

Cambria, semble-t-il, était autrefois connue sous le nom de "Quest Pro".

En février 2021, l'actuel CTO Andrew Bosworth a été interrogé sur l'avenir du Quest Pro. Il a répondu « Quest Pro, hein… Intéressant… » et a fait un clin d'œil à la caméra. En avril 2021, la position de Bosworth sur "Quest Pro" était devenue plus ferme. S'adressant publiquement avec "Consulting CTO" John Carmack, il a fait remarquer: "J'ai fait allusion à l'AMA plus tôt cette année à propos du Quest Pro parce que nous avons beaucoup de choses en développement où nous voulons introduire de nouvelles fonctionnalités dans le casque."

En septembre, des références à "Quest Pro" ont été trouvées dans le firmware du Quest, ainsi que des étapes d'étalonnage du suivi des yeux et du visage. Littéralement deux semaines plus tard, les fuites ont considérablement augmenté.

Des captures d'écran de l'appel vidéo ont été divulguées, montrant des contrôleurs tactiles avec des caméras intégrées au lieu d'un anneau de suivi LED. Mais quelques jours plus tôt, l'utilisateur de Reddit Samulia a publié des rendus basse résolution des mêmes contrôleurs, ainsi que des spécifications détaillées du casque.

Dans cet article sur Reddit Samulia утверждал:

  • Le nom de code du casque est "Seacliff" et le nom de code du contrôleur est "Starlet".
  • L'écran est un écran LCD à double cellule avec la même résolution que le Quest 2, mais avec un rétroéclairage de contrôle avancé au niveau des pixels pour fournir des niveaux de noir de type OLED sans frottis noir OLED ni problèmes de traitement.
  • Il y a trois capteurs à l'extérieur du casque : une caméra RVB 4K 120 ips pour la couleur et la réalité mixte, et deux caméras 1K 120 ips proche infrarouge sur le côté.
  • Une certaine forme de projection de motif laser guide le suivi du contrôleur et facilite potentiellement le suivi manuel.
  • À l'intérieur, il y a des caméras oculaires 480p 120FPS et deux caméras faciales 400p 120FPS.

Quelques jours plus tard, YouTuber Basti564, connu pour trouver à plusieurs reprises de nouvelles fonctionnalités dans le firmware Quest, a publié une nouvelle vidéo, une sauvegarde Samulia avec des brochages de firmware montrant la même configuration de capteur que celle annoncée et le même nom de code "Seacliff". Cela suggérait que Samulia avait des connaissances d'initiés ou utilisait la même méthodologie de décompilation du micrologiciel que Basti. Basti a également trouvé des références au Seacliff ayant deux ventilateurs de refroidissement au lieu d'un dans le Quest 2. Les principaux cœurs de processeur du Quest 2 sont en fait overclockés. Un meilleur refroidissement peut permettre des vitesses d'horloge CPU nettement plus élevées et peut-être même un overclocking GPU.

En octobre, quelques jours seulement avant que Meta ne taquine le Cambria, Basti a découvert des vidéos de didacticiel dans le micrologiciel qui nous ont donné un premier aperçu de la conception du casque.

En novembre, quelques semaines seulement après le teaser macabre, Basti a trouvé les textures du Cambria et de ses contrôleurs et les a transformés en modèle 3D.

Déclarations et visualisation des spécifications Bradley

La semaine dernière, YouTuber Bradley Lynch a posté une vidéo sur sa chaîne SadlyItsBradley dans laquelle il affirmait qu'un "ami" partageait son expérience avec le casque :

« Ne vous attendez pas à ce que Cambria soit quelque chose de spécial. Le casque est différent, mais pas tant que ça.

La source a apparemment affirmé que Cambria a une résolution de 2160.×2160 par œil, par rapport aux 1832 × 1920 par œil de Quest 2, et que le champ de vision semble "très similaire" à Quest 2.

Lynch a posté une nouvelle vidéo hier dans laquelle il affirme que sa source lui a montré des images réelles du casque Cambria via une application qui empêche la prise de captures d'écran. Lynch a travaillé avec le concepteur de produits Markus Kane sur l'application VR Gravity Sketch pour créer un modèle 3D détaillé de ce qu'il a vu pour le rendu ci-dessus.

Le rendu est presque identique à la vidéo Meta teaser et à la vidéo du didacticiel divulgué, à une exception notable près. Sous l'avant du casque se trouvent deux caméras en bas (dans la même position que le Quest 2), ainsi qu'un éventail évident de capteurs en plein milieu. Il n'est pas clair si ces capteurs sont un ajout récent au Cambria, n'étaient tout simplement pas inclus dans les rendus 3D et sombres que nous avons vus à ce jour, ou si la reconstruction reflète l'emplacement réel des capteurs du futur appareil. Lynch suggère qu'il pourrait s'agir de capteurs de temps de vol à suivi manuel, bien qu'il puisse également s'agir de projecteurs laser, affirme Samulia.

Meta n'a pas donné de fenêtre de sortie spécifique pour Project Cambria, mais pas plus tard qu'en décembre a confirmé qu'il était toujours sur la bonne voie pour un lancement en 2022.

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