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Valorant - journal des modifications du patch 4.01

Dans les paramètres de Valorant est apparue une liste de mots interdits.

  • La liste des mots interdits est une nouvelle section dans les paramètres. Vous pouvez y saisir certains mots et expressions qui ne seront pas affichés dans le chat du jeu.
  • Certains joueurs peuvent facilement tromper la détection automatique de mots inappropriés et inventent constamment de nouvelles façons sophistiquées d'écrire quelque chose de grossier dans le chat.
  • Exemple : Disons que Riot est un gros mot. S'il est écrit de cette façon, le système de détection le réparera et le masquera. Mais le système est très facile à contourner si vous écrivez le même mot d'une manière différente, comme R!ot, R!0t, Ri0t, etc.
  • Avec les listes que les joueurs vont créer, Riot espère rendre le chat moins toxique. Pour ce faire, les développeurs compareront les listes de joueurs de chaque région et amélioreront le système de détection des mots inappropriés en fonction des données collectées. Merci d'avance à tous ceux qui aideront. Prenons soin de VALORANT ensemble !

Changements d'armes

ARES

Après le patch 4.0, Ares est devenu nettement plus puissant, donc les joueurs l'achètent plus souvent. Cependant, il est devenu trop facile de tirer avec cette mitrailleuse et le manque de promotion l'a privée de son caractère unique. Après avoir augmenté la cadence de tir, cette arme est désormais beaucoup plus agréable à utiliser, les développeurs ne modifieront donc rien ici. Cependant, les changements ci-dessous rendront l'Ares un peu plus difficile à tirer, et la réduction de la précision ramènera certaines des caractéristiques de signature de l'arme.

  • Coût augmenté de 1550 à 1600
  • Recul vertical accru
  • La dispersion des balles passe désormais de 0,8 à 0,7 après 10 balles, mais de 1,0 à 0,7 après 13 balles
  • Diminution de la propagation accroupie et du bonus de recul de 40% à 25%

Acier froid

Il était très difficile d'atteindre la cible avec des armes de mêlée, il n'était donc généralement pas nécessaire de compter dessus au combat. Riot a retravaillé les attaques de mêlée gauche et droite pour améliorer leur efficacité dans les escarmouches entre agents.

  • Hitbox lors de l'attaque avec le bouton droit de la souris est devenu 1,5 fois plus grand. Les attaques par clic gauche ont une hitbox et une portée accrues par rapport aux attaques par clic droit.
  • Tout d'abord, les attaques de mêlée toucheront des cibles plus proches du centre d'impact, vous n'avez donc pas à vous soucier de la précision.
  • Supplémentaire : les marques d'impact sur les murs apparaissent désormais instantanément (elles sont pré-calculées côté client)

Correction d'erreur

Arme

  • Correction d'un problème où les animations inactives de la série de skins Inception ne jouaient pas en mode spectateur à certains niveaux et avec certains camouflages

Fonctionnalités eSports

  • Correction d'un problème qui faisait changer les raccourcis clavier du spectateur après avoir changé de côté

Performance

  • Correction d'un problème où les graphiques de performances nécessitant la technologie NVIDIA Reflex ne pouvaient pas être masqués
    • Merci à TowerofShadow d'avoir signalé le bug
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