Agents vaillants et leurs capacités (Signature, Achetable et Ultime)
Butcher79
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Dans ce guide voici une liste d'agents Valorant montrant tous les personnages jouables et leurs capacités. Vous pouvez cliquer sur les images des agents pour afficher des informations supplémentaires sur la façon dont chaque capacité fonctionne avec cet agent, ainsi que des stratégies pour jouer le combattant qui vous intéresse.
A ce jour, le pool Valorant contient 13 agents représentant différents continents. Chacun d'eux joue un rôle différent sur le champ de bataille et possède un ensemble unique de capacités. Aussi, récemment, il est devenu connu de 14 Agent Valorant Yoru, qui n'est pas encore dans le jeu, mais qui apparaîtra certainement sur nos listes dès qu'il sera officiellement annoncé.
Signature - qu'ils reçoivent gratuitement à chaque tour ; Ces capacités se rechargent avec le temps, ou (pour les duellistes) en tuant deux ennemis ;
Deux de plus acheté pour 100-400 crédits au début du tour ;
Ultime - l'agent ne peut obtenir pendant la bataille qu'en le chargeant de certaines actions (6-7 points pouvant être obtenus en tuant des adversaires, sa propre mort, en plantant ou en défrichant Lampe à piquer, ainsi que pour collecter des sphères spéciales sur la carte)
Les capacités uniques des personnages transforment une fusillade banale en une belle bataille aux rebondissements imprévisibles.
Phénix
Phoenix est un duelliste avec une puissante attaque de feu. Par conséquent, il agit souvent comme un agent qui mène l'attaque principale de son équipe. Comme tout duelliste, Phoenix est un combattant qui inflige des dégâts directs au milieu d'un combat.
Description: Sélectionne une boule de feu. Appuyer sur le bouton FIRE libère une boule de feu qui explose après un certain délai ou lorsqu'elle touche le sol, créant une zone de feu qui endommage les ennemis.
Description: Sélectionne une sphère aveuglante qui se déplace en arc de cercle et explose peu de temps après avoir été lancée. Lorsqu'il explose, l'orbe aveugle tous les joueurs qui le regardaient au moment de l'explosion. Appuyez sur le bouton FIRE pour plier l'arc de la sphère vers la gauche, et sur le bouton ALT. FEU - à droite.
Description: Sélectionne un pare-feu. Appuyer sur le bouton avant FIRE libère des flammes, formant un mur de feu. Il obscurcit la vision et inflige des dégâts aux joueurs qui le traversent. MAINTENEZ LE BOUTON DE FEU pour courber le mur vers la lunette.
Description: IMMÉDIATEMENT marque la position actuelle de Phoenix. Si la compétence expire ou si Phoenix meurt alors qu'elle est active, elle ressuscitera au moment où elle a commencé à lancer la compétence en pleine santé.
Jett
Jett (noms de code Vent, Hawk и Sifflet à air tranchant) - Un agent duelliste sud-coréen qui a une grande mobilité et se spécialise dans les assassinats. Comme un vrai ninja, Jett peut sauter sur de courtes distances pour rattraper ses ennemis ou éviter des situations dangereuses. Elle peut également escalader des endroits élevés et surprendre des rivaux cachés qui pensent qu'ils sont en sécurité.
Capacités :
Vent arrière
Type: Signature
Coût: libre
Clé: E
Description: Jett fait INSTANTANÉMENT un tiret rapide dans la direction du voyage. Si Jett reste immobile, elle fait un bond en avant.
Montée
Type: acheté
Coût: 100
Clé: Q
Description: Jett décolle INSTANTANÉMENT dans les airs.
Vortex
Type: acheté
Coût: 100
Clé: C
Description: Lance INSTANTANÉMENT un projectile qui se transforme en un nuage qui obscurcit brièvement la vision lors de l'impact avec le sol. MAINTENEZ la touche de compétence pour changer la direction de la fumée à l'aide de la lunette.
Tempête lame
Type: Ulta
Coût: Points 6
Clé: X
Description: Armé d'un ensemble de poignards de haute précision, qui sont rechargés après l'élimination de l'ennemi. Appuyez sur le bouton FIRE pour lancer un poignard sur votre cible. Appuyez sur le bouton ALT. TIREZ pour lancer toutes les dagues restantes sur la cible.
Viper
Viper (nom de code Pandémie) - Agent contractuel américain spécialiste du jeu "Valorant"
Le chimiste américain Viper prend le contrôle du champ de bataille avec des appareils émettant des gaz toxiques et limite la vue des adversaires. Et ceux qu'elle ne parvient pas à empoisonner, elle sera certainement déjouée.
Description: Sélectionne les diffuseurs de gaz. Appuyez sur le bouton FIRE pour tirer une longue rafale d'atomiseurs. Lorsqu'ils sont utilisés à plusieurs reprises, les atomiseurs forment un mur de fumée toxique, consommant du carburant. La compétence peut être utilisée plusieurs fois.
Description: Sélectionne un diffuseur de gaz. Appuyez sur le bouton FIRE pour éjecter l'atomiseur, qui reste en place jusqu'à la fin du tour. Relancez la compétence pour libérer un nuage de fumée toxique de l'atomiseur, consommant du carburant. Peut être utilisé plus d'une fois. Le pulvérisateur peut être déplacé.
Description: Sélectionne une capsule d'acide. Appuyez sur le bouton FIRE pour lancer le pod, qui se brise à l'impact, laissant derrière lui une flaque d'acide. Les ennemis touchés par l'acide subissent des dégâts et sont ralentis.
nid de vipère
Type: Ulta
Coût: Points 7
Clé: X
Description: Sélectionne le distributeur de produits chimiques. Appuyez sur le bouton FIRE pour pulvériser un nuage de produits chimiques autour de la Viper, réduisant ainsi la portée de vue et la santé maximale des joueurs qui s'y trouvent.
Sova
Sova (nom de code Hunter) - Agent-instigateur russe.
Né dans le pergélisol de l'Arctique russe, Sova traque et détruit ses adversaires avec une précision et une efficacité froides. Équipé d'un arc spécial, cet éclaireur de premier ordre vous trouvera partout où vous vous cacherez.
Le principal domaine de spécialisation de Sova est la reconnaissance et les opérations de combat à longue portée. Il suit, trouve, marque et élimine les ennemis avec un haut niveau de précision et d'efficacité.
Capacités :
reconnaissance
Type: De base
Coût: libre
Clé: E
Description: Sélectionne la reconnaissance. Appuyez sur le bouton FIRE pour tirer une flèche volant en ligne droite. À l'impact, il s'active, révélant les ennemis. MAINTENEZ LE BOUTON FIRE pour augmenter la portée du tir. En appuyant sur le bouton ALT. FIRE permet à la flèche de rebondir sur les murs jusqu'à deux fois.
flèche de choc
Type: acheté
Coût: 100
Clé: Q
Description: Sélectionne une flèche de choc. Appuyez sur le bouton FIRE pour tirer une flèche volant en ligne droite. Il se déclenche à l'impact, infligeant des dégâts aux joueurs proches. MAINTENEZ LE BOUTON DE FEU pour étendre la portée. En appuyant sur le bouton ALT. FIRE permet à la flèche de rebondir sur les murs jusqu'à deux fois.
chouette drone
Type: acheté
Coût: 300
Clé: C
Description: Sélectionne un drone hibou. Appuyez sur le bouton FIRE pour libérer le drone et prendre le contrôle de son mouvement. Tout en pilotant le drone, appuyez sur le bouton FIRE pour tirer une fléchette de marquage. Lorsqu'elle frappe un joueur, la fléchette révèle sa position.
Courroux du chasseur
Type: Ulta
Coût: Points 7
Clé: X
Description: Sélectionne trois flèches à longue portée qui transpercent les murs avec une puissante impulsion spéciale. Appuyez sur le bouton FIRE pour lancer une impulsion en ligne droite devant l'agent, infligeant des dégâts et révélant la position de tous les ennemis blessés. La compétence peut être utilisée deux fois de plus pendant que le chronomètre est actif.
Cypher
Cypher (nom de code Détective ou Amir) est un agent de garde contractuel marocain.
Cypher, un courtier en informations du Maroc, peut créer indépendamment tout un réseau d'informations pour suivre les actions de l'ennemi. Sous le regard vigilant de Cypher, tout secret devient clair.
Cypher est l'un des agents sentinelles de Valorant, grâce auquel il a un excellent contrôle sur certaines zones de la carte. Cypher est un espion et fonctionne en s'appuyant sur des gadgets et des pièges.
Capacités :
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Type: De base
Coût: libre
Clé: E
Description: Sélectionne une caméra espion. Appuyez sur le bouton FIRE pour placer la caméra à l'emplacement sélectionné. Utilisez à nouveau la compétence pour contrôler la caméra. Tout en contrôlant la caméra, appuyez sur le bouton FIRE pour tirer une fléchette de suivi. Lorsque vous frappez un joueur, la fléchette marque son emplacement.
Description: Sélectionne l'étirement. Appuyez sur le bouton FEU pour installer un fil-piège destructible et discret à l'emplacement sélectionné qui se connecte au mur opposé. Les ennemis qui y sont pris sont immobilisés et se révèlent brièvement, et après un certain temps, ils sont étourdis. L'étirement peut être ramassé et utilisé à plusieurs reprises. Inflige 5 dégâts lorsqu'il est activé.
Description: Cibler un ennemi mort révèle IMMÉDIATEMENT l'emplacement de tous les ennemis vivants.
Soufre
Soufre (nom de code Sgt.) est un agent-spécialiste américain.
Né aux États-Unis, Brimstone donne à son équipe un avantage sur l'ennemi grâce à la technologie orbitale. La capacité de fournir une assistance à distance en cas de besoin fait de lui un commandant de combat incomparable.
Brimstone est unique en ce sens qu'il utilise la mini-carte pour déployer certaines de ses capacités, ce qui le rend dangereux même s'il n'est pas directement présent au combat. Les joueurs de Brimstone doivent être très conscients de la carte afin de pouvoir combattre d'un côté de la carte et paralyser les ennemis de l'autre en même temps.
Capacités :
fumée du ciel
Type: De base
Coût: libre
Clé: E
Description: Sélectionne une carte tactique. Appuyez sur le bouton FIRE pour indiquer les endroits sur la carte pour déposer l'écran de fumée. Appuyez sur le bouton ALT. FIRE pour lancer plusieurs écrans de fumée durables qui obscurcissent la vue dans la zone cible.
grenade incendiaire
Type: acheté
Coût: 300
Clé: Q
Description: Sélectionne un lance-grenades incendiaires. Appuyez sur le bouton FIRE pour lancer une grenade qui tombe et explose à l'arrêt, créant une zone brûlante dans laquelle tous les joueurs subissent des dégâts.
Description: Sélectionne une balise-stimulateur. Appuyez sur le bouton FIRE pour le lancer devant le Brimstone. Après l'atterrissage, la balise augmente la cadence de tir des joueurs à proximité.
Description: Sélectionne une carte tactique. Appuyez sur le bouton FIRE pour lancer une frappe orbitale à l'emplacement sélectionné, infligeant des dégâts importants au fil du temps aux joueurs dans la zone sélectionnée.
Sage
Sage (nom de code Épine) est un agent de garde chinois.
China Protector Sage protège l'équipe au combat. Avec sa capacité à ressusciter les alliés et à retenir l'ennemi, elle crée une oasis de paix sur un champ de bataille terrifiant.
Sage est un analogue d'un médecin à Valorant : l'issue de nombreuses batailles dépend de cet agent de soutien. Le combattant a les compétences de guérison, de résurrection, ainsi que des sphères de ralentissement. De plus, SAGE peut définir une barrière haute une fois par tour.
Capacités :
Portée du traitement
Type: De base
Coût: libre
Clé: E
Description: Sélectionne le domaine de la santé. Viser un allié blessé et appuyer sur le bouton FIRE active une récupération progressive de la santé. Si Sage est blessé, appuyez sur le bouton ALT. FIRE active l'effet de guérison sur la durée.
Description: Sélectionne une sphère de ralentissement. Appuyez sur le bouton FIRE pour lancer une sphère ralentissante vers l'avant. Après être tombée, la sphère crée un champ qui ralentit les joueurs.
Orbe de barrière
Type: acheté
Coût: 400
Clé: C
Description: Sélectionne une sphère barrière. Appuyez sur le bouton FEU pour créer un mur impénétrable. Appuyez sur le bouton ALT. FEU pour faire pivoter le mur avant l'installation.
Résurrection
Type: Ulta
Coût: Points 7
Clé: X
Description: Sélectionne une compétence de résurrection. Visez l'allié mort et appuyez sur le bouton FIRE pour lancer la résurrection. Après un court délai, la cible reviendra à la vie en pleine santé.
Omen
Omen (nom de code Fantôme) est un agent contractuel spécialisé qui est l'un des personnages les plus difficiles à apprendre dans VALORANT. C'est un spécialiste, ce qui signifie qu'il a plusieurs façons de préparer son équipe aux escarmouches.
Un fantôme du passé d'Omen surgit de l'ombre. Il est capable d'aveugler les ennemis et de se déplacer inaperçu sur le champ de bataille, instillant la peur dans le cœur des adversaires qui tentent en vain de prédire d'où il attaquera à nouveau.
Capacités :
Suaire sombre
Type: Signature
Coût: libre
Clé: E
Description: Sélectionne un orbe d'ombre et passe à une autre réalité pour viser et définir des orbes. APPUYEZ sur la touche de compétence pour lancer une sphère d'ombre qui s'étend au point cible, restreignant la vision. MAINTENEZ le bouton de tir pour étendre la portée de lancer de l'orbe. MAINTENIR ALT. FEU pour lancer l'orbe plus près. APPUYEZ SUR LA TOUCHE RECHARGER pour passer en mode de visée normal.
Paranoïa
Type: acheté
Coût: 200
Clé: Q
Description: Tire IMMÉDIATEMENT un éclair d'ombre vers l'avant, bloquant brièvement la vision des joueurs qu'il touche. Cette charge peut traverser les murs.
étape cachée
Type: acheté
Coût: 100
Clé: C
Description: Sélectionne la compétence Hidden Step et affiche sa portée. Appuyez sur le bouton FIRE pour téléporter l'agent à l'emplacement sélectionné après un court délai. Les ennemis n'entendront le son de téléportation qu'à partir du point de départ.
De l'ombre
Type: Ulta
Coût: Points 7
Clé: X
Description: Sélectionne une carte tactique. Appuyez sur le bouton FEU pour commencer à vous téléporter vers l'emplacement sélectionné. Lors de la téléportation, Omen apparaît comme une ombre qui peut être détruite par l'ennemi pour annuler la téléportation. Omen peut également annuler la téléportation en APPUYANT sur la touche de compétence.
rabat-joie
rabat-joie (nom de code Bombshell) est un agent de garde sous contrat allemand. Il est basé sur la collecte d'informations et la distraction de l'ennemi. Ses capacités aident à contrôler les endroits les plus gênants de la carte. Grâce à eux, les chances de gagner de Killjoy augmentent considérablement.
Killjoy défend facilement son territoire sur le champ de bataille avec son arsenal d'inventions. Si l'ennemi n'est pas arrêté par les dégâts de ses appareils, les affaiblissements qu'ils infligent aideront Killjoy à y faire face facilement.
Capacités :
Ruche
Type: acheté
Coût: 200
Clé: C
Description: Sélectionne la grenade Hive. Appuyez sur le bouton FIRE pour lancer une grenade. Après l'atterrissage, la grenade est masquée. ACTIVEZ Hive pour libérer un essaim de Nanobots nuisibles.
Robot d'alarme
Type: acheté
Coût: 200
Clé: Q
Description: Sélectionne un Spiderbot déguisé. Appuyez sur le bouton FIRE pour libérer le bot, qui attaquera les ennemis à sa portée. En atteignant la cible, le bot explose, infligeant des dégâts et laissant les ennemis vulnérables. MAINTENEZ le bouton de compétence pour rappeler le bot.
Tourelle
Type: Signature
Coût: libre
Clé: E
Description: Sélectionne une tourelle. Appuyez sur le bouton FIRE pour déployer une tourelle qui suit automatiquement les ennemis dans un arc de 180 degrés. MAINTENEZ le bouton de compétence pour rappeler la tourelle.
Verrouillage
Type: Ulta
Coût: Points 7
Clé: X
Description: Sélectionne le générateur de champ de blocage. Appuyez sur le bouton FIRE pour régler le générateur. Retarde tous les ennemis à portée. Les adversaires peuvent désactiver le générateur.
Reyna
Reyna (nom de code Le vampire) - Duelliste sous contrat mexicain.
Élevée au cœur du Mexique, Reyna est capable d'affronter n'importe qui dans un combat en tête-à-tête, et se faire tuer lui donne de la force. Son pouvoir n'est limité que par ses compétences et dépend fortement de son succès au combat.
Reyna est une duelliste complètement concentrée sur l'attaque. Elle est capable de gagner presque n'importe quel combat en tête-à-tête dans des conditions égales, et entre des mains habiles, la Mexicaine peut devenir le pire cauchemar pour ses rivaux.
Capacités :
Exil
Type: De base
Coût: libre
Clé: E
Description: Consomme instantanément un orbe d'âme à proximité, conférant l'invulnérabilité pendant 2 secondes. Tant que la compétence est active, EMPRESS accorde également l'invisibilité.
D'absorption
Type: acheté
Coût: 100
Clé: Q
Description: Lorsque Reyna tue un ennemi, un orbe d'âme apparaît pendant 3 secondes. Reyna consomme INSTANTANÉMENT un orbe d'âme à proximité, régénérant rapidement la santé. En cas de sur-guérison et de dépassement de 100, l'excès de santé se dissipe progressivement. La compétence est lancée automatiquement et ne consomme pas d'orbe pendant la durée de la compétence EMPRESS.
Regard maléfique
Type: acheté
Coût: 200
Clé: C
Description: Sélectionne un œil fantomatique. LORSQU'IL EST ACTIVÉ, jette un œil à courte distance. L'œil limite la vue de tous les adversaires qui le regardent. L'œil peut être détruit.
L'impératrice
Type: Ulta
Coût: Points 6
Clé: X
Description: entre IMMÉDIATEMENT dans une frénésie, augmentant la vitesse de tir et le maniement des armes. À chaque kill, la durée de la compétence est prolongée.
Raser
Raser (nom de code Argile) est un agent duelliste sous contrat brésilien.
Raze est un maître explosif du Brésil, avec un caractère fort et des armes encore plus puissantes. Elle est capable de faire face facilement aux ennemis qui se sont installés dans la défense ou de nettoyer une petite pièce. Bruyamment et sans cérémonies inutiles.
Raze est un agent du Brésil et elle aime beaucoup les explosifs. Sa vocation est d'organiser des explosions constantes et de dégager des espaces étroits des ennemis. Apparemment, elle aime remplir ses armes de peinture, car après l'explosion, il reste une traînée colorée. Il se concentre sur un style de jeu agressif et des attaques frontales.
Capacités :
grenade à fragmentation
Type: De base
Coût: libre
Clé: E
Description: Sélectionne une grenade à fragmentation. Appuyez sur le bouton FIRE pour lancer une grenade qui explose, infligeant des dégâts et libérant des grenades plus petites qui endommagent tout agent dans la zone.
Paquet explosif
Type: acheté
Coût: 200
Clé: Q
Description: Lance INSTANTANÉMENT un pack explosif qui se fixe aux surfaces. Utilisez la compétence à plusieurs reprises pour faire exploser la sacoche, infligeant des dégâts et repoussant les agents à proximité. Raze ne subit aucun dégât direct de cette compétence, mais peut subir des dégâts de chute si la sacoche la lance assez haut dans les airs.
Bombotron
Type: acheté
Coût: 200
Clé: C
Description: Sélectionne "Bombtron". Appuyez sur le bouton FIRE pour le relâcher. Le Bombtron se déplace en ligne droite et rebondit sur les murs. Lorsqu'il détecte une cible, le Bombtron se précipite vers elle en ligne droite et explose, infligeant de lourds dégâts à l'impact.
On éteint les bougies !
Type: Ulta
Coût: Points 7
Clé: X
Description: Sélectionne un lance-roquettes. Appuyez sur le bouton FIRE pour lancer une fusée qui inflige des dégâts massifs sur une large zone au contact.
Le Swede Breach à propulsion bionique s'appuie sur de puissantes explosions dirigées pour dégager un chemin d'agents ennemis. Le pouvoir destructeur de ses compétences lui permet d'obtenir un avantage décisif dans n'importe quelle bataille.
Breach est l'un des meilleurs agents de Valorant lorsqu'il s'agit d'escarmouches dans de petites zones. Dans les couloirs étroits et les petites rues, il est clairement capable de dominer et se sent comme un poisson dans l'eau. C'est là que ses capacités, telles que "Crack" et "Thunder Clap", peuvent être pleinement révélées, car elles couvrent toute la zone disponible de l'emplacement.
Capacités :
Fracture
Type: De base
Coût: libre
Clé: E
Description: Sélectionne une charge sismique. MAINTENEZ LE BOUTON DE FEU pour étendre la portée de la faille. LIBÉREZ pour lancer une faille qui étourdit tous les joueurs de la zone.
Charge aveuglante
Type: acheté
Coût: 200
Clé: Q
Description: Sélectionne une charge aveuglante. Appuyez sur le bouton FIRE pour le lancer à travers le mur. Le projectile aveuglera tous les joueurs regardant dans sa direction.
piétiner
Type: acheté
Coût: 100
Clé: C
Description: Sélectionne une charge explosive. Appuyez sur le bouton FEU pour lancer une charge à travers le mur et créer une explosion de l'autre côté. L'explosion inflige de graves dommages à quiconque pénètre dans la zone touchée.
Coup de tonnerre
Type: Ulta
Coût: Points 7
Clé: X
Description: Sélectionne une charge sismique. Appuyez sur le bouton FIRE pour lancer une vague en cascade dans une large zone devant vous. Tout agent qui se met en travers de son chemin est étourdi et projeté en l'air.
Skye
Skye (nom de code - chef d'orchestre) - agent-instigateur australien. La capacité de Skye à soigner une équipe, ainsi que son potentiel inégalé pour traquer les ennemis et lancer des échanges de tirs, peuvent faire d'elle le principal soutien de nombreuses équipes.
Skye, originaire d'Australie, et sa meute de bêtes se frayent un chemin à travers un territoire hostile. Ses créations empêchent l'ennemi d'avancer et Skye elle-même peut soigner ses alliés. Avec elle, l'équipe sera en sécurité et plus forte que jamais.
Capacités :
nouvelle croissance
Type: acheté
Coût: 200
Clé: C
Description: Sélectionne une figurine de guérison. MAINTENEZ le bouton de tir pour soigner les alliés à portée de vue et à portée. Peut être réutilisé jusqu'à ce que tous les soins soient épuisés. Skye ne peut pas se soigner.
Pathfinder
Type: acheté
Coût: 200
Clé: Q
Description: Sélectionne une figurine de loup de Tasmanie. Appuyez sur le bouton FIRE pour invoquer et contrôler le Predator. Appuyez sur FEU pour faire avancer l'animal, provoquant une explosion assourdissante et infligeant des dégâts aux ennemis touchés.
Lumière guidante
Type: De base
Coût: libre
Clé: E
Description: Sélectionne une figurine de faucon. Appuyez sur le bouton FIRE pour envoyer le faucon vers l'avant. MAINTENEZ le bouton de tir pour faire voler le faucon dans la direction de votre réticule. Pendant que l'oiseau vole, utilisez à nouveau la compétence pour transformer le faucon en un éclair aveuglant.
limiers
Type: Ulta
Coût: Points 6
Clé: X
Description: Sélectionne une figurine de limier. Appuyez sur le bouton FIRE pour envoyer trois limiers qui traquent les ennemis proches. Le limier limite la vue de la cible trouvée.
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