bibliothèque z zbibliothèque Projet

Toutes les réalisations dans Grim Dawn. Comment obtenir toutes les réalisations.

Beaucoup de gens ont du mal à obtenir des réalisations dans Grim Dawn, d'autant plus que certaines d'entre elles manquent de descriptions. Nous avons décidé de combler cette lacune et de proposer un guide complet des réalisations du populaire jeu slash and slash.


------------------------

Vous avez trouvé un bug, ou peut-être avez-vous des questions ou des souhaits ? N'hésitez pas à écrire dans les commentaires.
N'oubliez pas non plus de lever le doigt et de l'ajouter à vos favoris pour votre commodité.

Réalisations de l'acte 1.

Sécurisation de Burrwitch.
Ouvrez une faille dans Burrwitch Village en difficulté Vétéran.

Quête assez facile si vous n'essayez pas de terminer le succès Je ne vous attendais pas humain en même temps. À l'approche du portail dans le chardon, 3 vagues de monstres commenceront à apparaître, il suffit de les vaincre et le succès est à vous. N'oubliez pas de régler la difficulté sur Vétéran.

Par le Malleum Menhir.
Terminez la quête L'histoire de deux forgerons.

Juste au sud du portail Thistle Outskirts, il y a un petit camp, dans lequel quelqu'un Duncan demande le retour du marteau de son maître. Le maître lui-même est situé à l'est du même endroit.
Il peut être persuadé d'abandonner le marteau, de le prendre de force ou de se ranger à ses côtés et de l'envoyer à Devil's Crossing. Dans tous les cas, une fois la tâche terminée, un forgeron y apparaîtra et vous recevrez un exploit.

Pas de soupe pour toi.
Sauvez Ulgrim aux environs de Burrwitch.

Une autre tâche facile. Quittez le portail Thistle Outskirts et courez vers le nord jusqu'à une petite île au centre. Nous y retrouvons Ulgrim, lui parlons de la prison et l'envoyons au Carrefour. Tout.
Attention. Si vous ne lui parlez pas du carrefour, vous n'obtiendrez pas le succès.

L'éviscération du ver guttural.
Battez Gutworm dans la piscine du contrebandier.

Le bassin du contrebandier est une grotte cachée (non indiquée sur la carte) qui se trouve à l'un des endroits suivants dans la périphérie de Burrwitch. Le patron est assez fort, mais normalement il ne devrait y avoir aucun problème avec lui. Si vous ne pouvez pas le battre, obtenez simplement quelques niveaux et réessayez.

La fin de la dépravation.
Battez Salazar, Lame de Khthon.

Il est situé à l'emplacement du sanctuaire infiltré. Le portail le plus proche de la périphérie du chardon, à partir de là, nous courons à l'est.
Le principal problème est que vous avez besoin d'une "clé étrange" pour ouvrir la grotte. Vous pouvez l'obtenir soit en le faisant tomber accidentellement des cultistes devant l'entrée de la grotte, soit dans le sous-sol secret du repaire des cultistes à l'emplacement des basses terres brumeuses. ou la quête secondaire Un cultiste au milieu. La quête est activée après avoir trouvé le livre Cultis Orders dans le village de Thistle - il est situé au nord-est dans la maison la plus proche du portail. Parlez à Direni à Devil's Crossing, puis vous aurez le choix de le tuer (et d'obtenir +500 de réputation à Devil's Crossing et Blood of Khthon), ou de le laisser partir et d'obtenir la clé.
Après avoir vaincu le boss, allez plus loin, il y aura encore quelques monstres et une salle avec 1 coffre unique et 3 coffres aléatoires

Le bricolage est sa spécialité.
Sauve Darlet.

Après avoir apporté 4 cristaux éthérés à Kasparov, il vous demandera de retrouver l'étudiante disparue Darlet. Elle se cache dans une des caves du village de Thistle. Les points d'entrée du sous-sol où se trouve Darlet sont marqués d'un astérisque, il est donc difficile de le manquer.

Rendre justice.
Battez le surveillant Krieg.

Boss principal de l'acte XNUMX. Après l'avoir vaincu, il se transforme en une version plus avancée. Soyez à l'emplacement du laboratoire secret.

Je ne t'attendais pas humain.
Vaincre le surveillant Krieg en difficulté Vétéran tout en étant de niveau 10 ou inférieur.

Pour obtenir ce succès, vous avez besoin de :

  • Ne terminez que l'histoire principale. N'effectuez pas de tâches supplémentaires et essayez de ne plus vous battre avec personne - passez simplement devant des ennemis ordinaires.
  • Pour les quêtes et les sanctuaires, vous aurez besoin de 9 cristaux (4 pour les quêtes et 5 pour les sanctuaires). Ils sont facilement assommés dans la première grotte, ainsi qu'autour de celle-ci. Dans le cas où vous n'auriez pas assez de cristaux, vous pouvez relancer le jeu.
  • Pour les tâches, vous aurez besoin de 5 morceaux de ferraille. Il est impossible de transférer la poubelle elle-même entre vos personnages, vous devez donc regarder les niveaux et acheter. Ils abandonnent rarement et il est impossible de se remplir rapidement, il est donc plus facile de l'acheter auprès du premier vendeur avant d'entrer dans la ville. Le seul problème est qu'il ne vend qu'une seule pièce, mais il en a besoin de cinq. Pour acquérir le montant requis, vous avez besoin d'une somme d'argent décente (ce produit est vendu pour 800 pièces de fer, ce qui est beaucoup au début). Par conséquent, vous aurez besoin d'un autre héros gonflé avec un certain nombre de choses dans le coffre d'échange (vous ne pouvez pas transférer la poubelle elle-même), afin de transférer des choses avec une vente ultérieure. Cependant, le vendeur ne peut vendre qu'une seule pièce et nous en avons besoin de 1, donc après l'achat, vous devrez quitter le jeu et revenir.
  • N'importe quelle classe peut être choisie. Personnellement, je suis passé en tant que soldat (en pompant Cadence, Blitz, Overguard et passifs à la fois, en pompant le reste dans les statistiques). Étant donné que le boss sera de niveau 17 et que vous êtes de niveau 10, je vous recommande d'insérer des matériaux dans l'équipement et de parcourir les sanctuaires. J'ai choisi une tortue avec un bouclier de 500 (puisque vous aurez environ 1000 hp d'ici là, 500 "hits" supplémentaires ne seront pas superflus). Mais attention, pour le sanctuaire, ils donnent une quantité décente d'expérience.
  • Vous aurez besoin de BEAUCOUP de potions pour compléter le Boss, alors ne les lésinez pas.
  • Enfin, n'ayez pas peur de mourir. De plus, si vous voyez qu'il vous en reste un peu avant le niveau 11, cela vaut la peine de mourir plusieurs fois et de ne pas restaurer l'expérience de votre tombe. De cette façon, vous perdrez une petite quantité d'expérience. Peu d'expérience est donnée au Boss lui-même.

Succès de l'acte 2

Caché dans le passage inondé.
Ouvrez le passage inondé.

Dans le premier acte, en traversant la grotte du passage inondé, vous remarquerez peut-être un endroit où vous devrez faire sauter le blocage pour passer. Cela nécessite 3 paquets de dynamite. La dynamite elle-même ne commence à apparaître que dans le deuxième acte, il y a une chance qu'elle tombe des membres du gang Cronley et est garantie de se trouver à certains endroits. La dynamite la plus proche se trouve dans la mine Staunton au nord-ouest du portail Arkovian Foothill, mais il y en a aussi une dans la mine Haneffy et à d'autres endroits. La grotte inondée elle-même contient des escouades de morts-vivants, un coffre unique, plusieurs records et un mini-boss.

Décisions difficiles.
Terminez la quête Payer des hommages sans recourir à la violence.

Emplacement New Harbour, à droite du portail Old Arcovia. Alicia vous demandera de soudoyer Silas, qui est à droite. Vous aurez le choix : soit donner de la monnaie locale, soit quelques morceaux de ferraille, soit essayer de tuer. Dans ce dernier cas, toutes les maisons seront incendiées, tout le monde sera tué, vous échouerez à la tâche et n'obtiendrez pas le succès.

Une vieille menace.
Vaincre le boss de l'acte 2, Darius Cronley.

Boss principal de l'acte XNUMX. Darius est situé à l'emplacement de Cronley Hideout, dont l'entrée est située dans les Four Hills. Pendant la bataille, invoque périodiquement des cristaux avec des éthériens.

Le secret de Cronley.
Trouvez la chambre secrète de Darius Cronley.

Dans l'emplacement Four Hills (Four Hill) à droite de l'arène, il y a plusieurs prisonniers. L'un d'eux vous parlera de la chambre secrète de Cronley. Après avoir vaincu Cronley, allez au lit et vous trouverez une petite pièce où il a mené ses expériences. Il y a un gros cristal là-bas. Vous pouvez le détruire complètement ou en garder un peu pour vous. Après avoir choisi, vous recevrez une réalisation.

Succès de l'acte 3

Richesse cachée.
Trouvez un trésor enfoui dans une ferme près de Homestead.

Ce succès fait partie de la quête Hidden Wealth. Pour l'activer, vous devez trouver la note The Last Will of Marthos Everbrook sur l'un des cadavres des emplacements Infested Farms ou Rotting Croplands. Après cela, dirigez-vous vers le nord-ouest, posez la dynamite à l'endroit indiqué et le trésor est à vous, ainsi que le succès.

Dans les profondeurs, il a vécu oublié.
Battez Gollus, l'habitant des profondeurs.

M. Gollus se cache assez profondément. Vous devez d'abord trouver la grotte cachée de la ruche royale (oui, une autre cachée et mobile) dans l'emplacement Rotten Croplands au nord-ouest de la ferme. Il contient l'entrée d'une autre grotte.
Et à l'intérieur, il y a un passage caché derrière le mur menant à la dernière grotte, où vit Gollus (pas Gollum, ils sont constamment confus).

Purification de la Conflagration.
Battez le Herald of Flame dans la Conflagration.

À l'est de Homestead, il y a un passage empoisonné par les vapeurs d'éther. Il n'y a qu'un seul chemin, même s'il serpente. À la fin, vous affronterez le mini-boss Herald of Flame, battez-le et le succès est à vous.

Sang pour sang.
Vaincre le boss de l'acte 3 Karroz, sceau de Ch'thon.

Il est situé aux Portes de la Vallée Sombre. Tout d'abord, vous devrez vaincre Karroz lui-même, puis un autre boss Tall'Nosh apparaîtra de lui.

Succès de l'acte 4

Aucune exception.
Vaincre Anasteria

Après avoir terminé la quête Trahison à Fort Ikon, le capitaine Reeve vous demandera de tuer la sorcière possédée Anasteria. Puisqu'elle est sous les auspices d'Inquisitor Creed, les membres de la Black Legion ne peuvent pas faire cela. La sorcière elle-même se trouve à Fort Ikon. Après lui avoir parlé, vous pouvez la tuer, obtenir +1000 de réputation auprès de la Légion et le succès. Ou vous pouvez partir en vie et vous aurez une nouvelle faction des Exilés (Outcast), avec ses propres tâches, des marchands et de très bonnes impuretés pour la résistance à l'éther, mais dans ce cas vous ne recevrez pas le succès, et toutes ses tâches va aggraver les relations avec la Légion.
Lors de la première partie, je vous conseille de la tuer pour terminer le succès Parangon de Cairn (détails ci-dessous).

Purification de l'Immolation.
Battez le héraut de la destruction à l'Immolation.

Pour obtenir le succès dont vous avez besoin :

  • Obtenez une réputation respectée auprès de la Légion noire.
  • Prenez la quête Legion Retribution de Spellbreaker Moira à Fort Ikon - vous ne pourrez pas entrer dans la grotte sans elle.
  • Allez à Deadman's Gulch, entrez dans la mine et retrouvez-vous dans The Immolation.
  • Tuez le héraut de la destruction.

Le Fléau de Cairn.
Battez le boss de l'acte 4 de Loghorean, Voice of Khthon.

Le boss final de la campagne originale.

Bain Céleste
Battez l'Avatar de Mogdrogen.

Et enfin le plus difficile. À l'est du portail de la vallée d'Asterkarn, il y a un sanctuaire qui ne peut pas être utilisé - il est dit qu'il est scellé par l'énergie chthonienne. Pour l'ouvrir et la bataille qui s'ensuit avec l'Avatar, vous devez procéder comme suit.

  • Gagnez une réputation respectée auprès de la faction Rovers.
  • Nous prenons la tâche Rhowari Legacy dans Old Arkovia dans le camp Rogue.
  • La quête vous demande de trouver 3 objets : Cœur ancien, Pierre runique de Mogdrogen et Esprit de Mogdrogen.
    La pierre runique de Mogdrogen est située dans la faille chthonique (portail rouge à sens unique) des déchets de cendres, le portail lui-même est situé à un point aléatoire de l'emplacement de Blood Grove.
    Spirit of Mogdrogen est situé dans la faille chthonique de The Forsaken Wastes, qui est située à un point aléatoire dans l'emplacement des plaines de la lutte.
    Les choses elles-mêmes reposent simplement sur le sol - personne ne les garde et il n'est pas nécessaire de les assommer.
  • Après avoir collecté des choses, nous allons au sanctuaire et essayons de le restaurer. De manière tout à fait inattendue, plusieurs vagues d'ennemis vous attaqueront - débarrassez-vous d'eux.
  • Un Avatar apparaîtra près du sanctuaire. N'ayez pas peur, cela ne vous anéantira pas tout de suite. Parlez-lui et terminez la tâche.
  • Maintenant, insultez-le plusieurs fois.
  • Mourir pour ça plusieurs fois.
    ...
  • (vainquez-le) PROFITEZ !

L'avatar frappe douloureusement avec la foudre, invoque des familiers et, surtout, se régénère. Et il se régénère beaucoup plus rapidement que les boss monstres avec la régénération de préfixe. Je vous conseille d'essayer de passer après avoir battu le jeu sur le dernier niveau de difficulté.

Succès des Cendres de Malmout

Le combat continue.
Détruisez le cristal au nord du village des chardons.

Après avoir passé la compagnie principale (victoire sur Loghorrean), Inquisitor Creed vous donnera une amulette de quête avec laquelle vous pourrez détruire la barrière cristalline au nord du Chardon.

Alors d'autres peuvent grandir.
Battez le Sylvaria dans les sous-bois.

Il y a une caverne mobile cachée à Ugdenbog qui est habitée par des plantes. Il y a 3 points de son emplacement possible.
À la fin, il y a un mini-boss Sylvaria, qui doit être vaincu pour obtenir le succès. Sylvaria est également la cible d'une des quêtes du Coven.

L'Ancien d'Ugdenbog.
Détruisez l'Ancien de l'Eau Kra'vall à Ugdenbog.

Pour le passage vous aurez besoin de 3 paquets de dynamite. Il vaut mieux ne pas le contacter tout de suite.

Adoptez une nouvelle amitié.
Liez-vous d'amitié avec les habitants de Grave Hill.

Sur les instructions du Coven, vous devrez récupérer le fétiche volé. Pour ce faire, vous pouvez soit accomplir quelques quêtes, soit simplement tuer tout le monde dans Grave Hill. La réussite est donnée si vous résolvez le problème pacifiquement.

Embrassez de nouveaux ennemis.
Querelle avec les habitants de Barrowholm.

Contrairement au succès précédent, ici vous devez choisir de les attaquer.

Ravagé.
Battez l'incarnation de Ravager - l'esprit du Wendigo.

Pour l'invoquer, vous devez acquérir une réputation respectée auprès de Sepulcher Hill. Nous réalisons la quête avec le choix du porteur de l'esprit et il se présentera devant vous. D'autres actions, comme avec l'avatar de Mordrogen - nous appelons à un combat, puis soit nous recevons un coup sur la tête et regardons l'écran de chargement, soit nous gagnons et obtenons un succès.

Dans le vide.
Activez l'autel de Rattosh.


Après avoir accompli les tâches du Coven, on vous rendra la poêle à frire d'Ulgrim. Avec cela, vous devez vous rendre au nord de Grave Hill, où nous ouvrons le portail et obtenons le succès.

Un coup de poignard dans le noir.
Vaincre Ekket'zul Darkprogenitor.

Suite de la réalisation précédente. Nous sautons dans le portail activé, courons vers le nord-est et sautons au deuxième niveau. Au milieu de l'emplacement sur une arène spéciale, nous battons Ekket'Zul.

C'est moi ton ami
Ramenez Ulgrim à ses sens par la conversation.

Après avoir vaincu Ekket'Zul, nous retrouvons Ulgrim, un peu fou. Il y a ici deux possibilités pour le ramener à la raison : soit en choisissant les bonnes options de réponse, vous pouvez les répéter autant que vous le souhaitez jusqu'à ce que vous appuyiez sur la bonne, soit vous battre avec lui et ainsi le ramener à la raison.

Bagarre amicale
Ramenez Ulgrim à la raison en combattant.

Nous choisissons l'option de nous battre avec le personnage.

Écraser la montagne
Battez Galakros La Montagne dans les égouts de Malmouth.

Avant le portail dans les égouts, il y a un petit passage qui peut être ouvert avec de la dynamite. Galakros y habite.

Mais je ne vous conseille pas de vous enfuir immédiatement et de le tuer. Il est très fort et grâce à une accélération (avec un étourdissement) et un coup au sol peut immédiatement tuer ceux qui aiment tout faire exploser à la dynamite. Rappelez-vous, les enfants, si quelque chose est fermé et rempli de putains de cailloux, alors ce n'est pas un hasard.

KnockKnock
Battez Bollag le gardien.

Patron de l'histoire. Frappe principalement avec de l'éther, donc en l'absence de résistance à l'éther, cela peut être un problème même pour un vétéran.

Pour Malmouth
Renvoyez la base à la Malmost Resistance.

Après avoir vaincu Bollag, nous abaissons le pont et parlons à Creed, puis retournons aux égouts, parlons à Ulgrim et allons à la sortie à gauche, qui était auparavant fermée. Nous atteignons le portail et combattons 3 vagues de monstres.

Une cachette folle
Videz la réserve d'Yvona.

Une réalisation secrète facile à manquer.
Après la libération de la base, nous prenons la tâche de la folle Yvona pour rendre son journal, qui se trouve ici.

Nous l'avons lu. Nous ne rendons pas le journal, sinon vous terminerez la quête, mais vous ne recevrez pas le succès. Nous courons vers la tombe du Herald Mathias, qui était plus tôt.

La tombe a un levier secret déguisé en torche. Et sans journal, ça ne marchera pas. Utilisez-le (le joueur se tient juste devant lui).


Un passage s'ouvrira légèrement au sud, nous entrons dans la salle secrète et récupérons le succès.

C'est encore toi
Vaincre Krieg dans Fleshwork.

Prenez la quête Can't Leave Them de Rivia Hole dans le district de Steelcap (une réputation respectée auprès de la résistance de Malmos est requise pour ouvrir la quête). Vous devez regarder dans la partie extrême ouest du niveau Fleshwork.

Nous retrouvons la mère et la fille, ainsi que notre vieil ami Krieg, et le tuons à nouveau, après quoi nous obtenons le succès.

Pas de cordes sur moi
Réglez vos comptes avec l'Éthéré par lequel vous étiez possédé.

Nous prenons la quête The Other You de Siir Rugia dans le sanctuaire du Coven - pour ouvrir la quête, vous avez besoin d'une réputation respectée auprès du Coven.

Nous retournons au niveau Infestation, à la porte qui a été scellée. Nous parlons avec l'esprit, puis nous le vainquons et obtenons le succès.

Le Fléau de Malmouth
Vaincre Theodin Marcel Shaper de Body.

Le dernier boss de l'add-on, le Boss n'est pas trop difficile car il a trois formes et après la mort, vous devrez vous battre non pas depuis le début, mais avec la dernière forme ouverte.

Succès des dieux oubliés

Terres lointaines.
Entrez par le portail de l'émissaire vers les terres de Korvan.

L'émissaire apparaît dans tous les principaux hubs (Devil's Crossing, Homestead, Coven, etc.). Après la conversation, rendez-vous sur le portail et obtenez le succès.

Promesse de fidélité.
Participez à l'un des dieux sorciers.

À chaque niveau de difficulté (Normal, Elite, Ultimate), choisissez différents dieux, puis vous pourrez passer par des chaînes de quêtes distinctes et obtenir des réalisations - Rahn Secrets, Byscilla Schemes, A Select Future, A Heart of Solael.

Corvan Rex.
Battez le Titanoraptor de Korvan dans les Sables de Korvan.

Habite devant le portail à droite.

Chasseur de rochers.
Battez Grimmaw, le chef de meute des falaises de basalte.

Peut être trouvé à plusieurs endroits dans les falaises de basalte. La particularité est que les Falaises de Basalte sont divisées en 2 parties : une avant l'Avant-garde des Trois, la seconde après le portail des Ruines d'Abid.

Un futur sélectionné.
Battez le Faucheur d'esprit.

Vous devez terminer la quête A Future Foretold. La quête n'est disponible qu'en passant par le culte de Dreeg. Nous vainquons le Mind Reaper et retournons à Drellus.

Schémas de Byscilla.
Pliez le rejeton d'Atef à la volonté de Biscilla.

Vous devez terminer la quête Biscilla Plan. La quête n'est disponible qu'en passant par le culte de Bysmiel. Nous utilisons la clé précédemment obtenue sur l'autel du temple d'Atef, après avoir traité avec les gardes. Nous retournons à Biscilla.

Un Cœur de Solael.
Sacrifiez le cœur d'Onarix à Solael.

La quête n'est disponible qu'en passant par le culte de Solael. Publié par Sagon dans l'Avant-garde des Trois. La tâche est simple : avec un cœur donné, nous allons vers le nord, ouvrons un portail vers les Bloody Wastes, tuons le boss, prenons l'objet de quête, et c'est tout.

Le Souverain Griffon.
Battez Azaleon, le Grand Griffon.

Atterrit dans une arène spéciale au nord de Sun Peak.

Tuer le Messager.
Faites taire Oxaloth le Messager.

Nous tuons dans une quête. Trouvé dans une grotte au nord du Portail de Korvan.

L'article a-t-il été utile ?
Thanks a lot!
[addtoany]
0 commentaires

Ajouter un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Обязательные поля помечены *

Grim Dawn
Grim Dawn Altars - Carte et description des 58 autels + 1 secret
Grim Dawn
Grim Dawn Altars - Carte et description des 58 autels + 1 secret
L'emplacement de tous les autels actuellement disponibles (58 pièces) (+1 secret) dans Grim Dawn, chacun donnant +1 point à la piété, ...
Toutes les réalisations dans Grim Dawn. Comment obtenir toutes les réalisations.
Grim Dawn
Toutes les réalisations dans Grim Dawn. Comment obtenir toutes les réalisations.
Beaucoup de gens ont du mal à obtenir des réalisations dans Grim Dawn, d'autant plus que certaines d'entre elles manquent de descriptions. Nous avons décidé...