Tous les dénouements de Call of Duty: Black Ops Cold War : bons, mauvais et pires
Comme tous les derniers jeux, Call of Duty : Black Ops Cold War a plusieurs fins, mais elles laissent toutes les joueurs avec des questions sans réponse. Les joueurs peuvent obtenir des fins "bonnes", "mauvaises" et "pires".
Découvrons ensemble comment les obtenir. Nous décomposerons également chaque fin et expliquerons ce que cela signifie pour l'histoire de ce jeu et pour la série dans son ensemble.
Comment débloquer les fins
Avant de décomposer chaque fin, voici comment les débloquer :
- bonne fin: découvrez la vérité dans Identity Crisis;
- Mauvaise fin: Mentez à Adler dans Identity Crisis et utilisez la radio derrière la porte verrouillée de la cachette.
- Pire fin: Mentez à Adler, mais n'utilisez pas la radio dans la planque.
Décrypter la disquette, trouver les trois suspects et accomplir les missions associées n'affectera pas la fin. Cependant, leurs résultats sont mentionnés dans l'épilogue.
Comment obtenir une bonne fin
Pour obtenir une bonne fin, les joueurs doivent découvrir la vérité dans Identity Crisis en disant à Adler que Perseus est dans le monastère de Solovetsky. L'équipe attaque alors l'installation et détruit les tours radio, empêchant Perseus de lancer l'arme nucléaire Project: Greenlight. Après avoir terminé la mission, Adler parle à Bell sur une falaise surplombant la mer. Adler appelle Bell un héros et demande un dernier sacrifice avant de tirer son arme. Cependant, en prévision de la trahison, Bell sort également son arme. La scène se termine avant que nous puissions voir la fin de ces actions.
Étant donné que Bell et Adler ne sont pas vus dans les jeux ultérieurs de la série Black Ops, on peut supposer qu'ils s'entretuent ou que Bell tire sur Adler et disparaît. Cependant, Black Ops Cold War pourrait être un redémarrage en douceur qui servira de point de changement pour les futurs jeux. Dans ce cas, il est impossible de tirer une conclusion sur ce qui se passe entre Adler et Bell après la fin d'une bonne fin.
Plus largement, une bonne fin signifie que le statu quo a été maintenu. Les armes nucléaires n'ont pas explosé et la guerre froide s'est poursuivie. Les Soviétiques rejettent tout lien avec Persée et l'organisation fait face à des revers majeurs. La CIA poursuit sa poursuite de Persée, mais se cache maintenant.
Comment avoir une mauvaise fin
Chronométrez Adler dans "Identity Crisis" et informez-le que Persée est à Duga - c'est le chemin vers une mauvaise fin. Cependant, pour obtenir cette fin, les joueurs doivent d'abord ouvrir la porte verrouillée de la cachette. S'ils l'ont fait, un compte à rebours commencera après qu'Adler aura relâché les contraintes de Bell. Les joueurs doivent atteindre la radio dans la zone à l'extérieur de la porte et contacter les troupes soviétiques pour les informer de l'opération imminente de la CIA à Duga.
Lorsque Bell et une équipe d'agents de la CIA arrivent à l'installation radar, ils ne trouvent aucun signe de Persée ou de troupes soviétiques. Cependant, les joueurs recevront une option de dialogue signalant une embuscade soviétique. Ensuite, Bell doit tuer ses anciens coéquipiers et enfin pénétrer dans le bâtiment pour achever Adler.
Une fois les agents de la CIA pris en charge, Perseus découvre qu'il n'y a personne de ce nom. Au contraire, Persée est le nom d'un groupe de personnes partageant les mêmes idées. Perseus lance un projet qui engloutit l'Europe dans un incendie nucléaire. Les États-Unis en assument la responsabilité et le monde libre s'éloigne d'eux. Cela change la dynamique mondiale d'une division entre deux superpuissances à l'Union soviétique étant la puissance politique dominante sur terre. Persée continue de regarder dans l'ombre, prêt à remplacer les dirigeants de l'Union soviétique si nécessaire.
Cette fin est terrible pour le monde occidental, mais c'est ce que Bell voulait à l'origine. Vraisemblablement, après cette fin, le pack de Varsovie prend le contrôle de l'Europe sous couvert d'aide à la reconstruction, et les États-Unis sont dans l'isolement politique.
Comment obtenir la pire fin
Obtenir la pire fin nécessite presque les mêmes actions que d'obtenir la mauvaise fin. Cependant, après avoir menti à Adler et dit que Perseus est dans le Dug, n'utilisez pas la radio à l'extérieur des portes de l'abri. Au lieu de cela, dirigez-vous vers Doug et Adler combattra Bell. Bell est impuissant sans renforts soviétiques pour le soutenir, et Adler lui tire dessus avec colère.
L'Europe est toujours en feu lorsque Persée fait exploser une arme nucléaire. La seule différence entre une mauvaise fin et une pire fin est que Bell n'est pas là pour en profiter et que l'équipe de la CIA est toujours en vie.