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Toutes les informations sur la mise à jour Fortnite v8.40

Fortnite

Epic Games a annoncé la date et l'heure de sortie de la mise à jour v8.40 de Fortnite Battle Royale, et nous sommes là pour rester au courant de toutes les nouvelles.

Nous sommes à mi-chemin du lancement de la saison XNUMX de Fortnite, et Epic déploie la quatrième mise à jour majeure du jeu de la saison, qui devrait être remplie de nombreux changements et de nouveaux contenus.

Vous trouverez ci-dessous tout ce que nous savons sur la mise à jour v8.40, y compris la date et l'heure de sortie, les détails des temps d'arrêt, toute information confirmée, etc.

Quand la v8.40 sera-t-elle publiée ?

La mise à jour v8.40 de Fortnite sera mise en ligne le mercredi 17 avril à 2 h 00 PT / 5 h HE / 10 h GMT. Comme il s'agit d'un correctif réel et pas seulement d'une mise à jour de contenu, il y aura des temps d'arrêt, ce qui signifie que les serveurs doivent être hors ligne 20 à 25 minutes à l'avance.

DESCRIPTION COMPLÈTE DE LA MISE À JOUR FORTNITE V8.40

BATAILLE ROYALE

QUOI DE NEUF?

Mode temps limité de combat aérien Dans ce mode, vous devez vous asseoir aux commandes du biplan X-4 Burevestnik et détruire tous les avions ennemis ! Relevez des défis gratuits pour devenir un véritable as et débloquer de nouveaux skins.
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Fusil à chargement automatique De nouvelles versions de cette arme semi-automatique ultra-précise ont fait leur apparition dans le jeu ! Trouvez des variantes épiques et légendaires du fusil et ouvrez le feu sur les ennemis.
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MODE TEMPS DE BATAILLE AÉRIENNE

vue d'ensemble Prenez le volant et envolez-vous vers le ciel ! Dans ce mode dynamique, l'équipage du dernier avion survivant gagne. Traits
  • Le mode Air Combat est conçu uniquement pour les combats en binôme.
  • Chaque avion réapparaît deux fois, les joueurs peuvent réapparaître un nombre illimité de fois jusqu'à ce que leur avion soit complètement détruit.
  • Au contact du sol, les joueurs sont immédiatement tués.
  • Si l'avion reste longtemps au sol, il explosera. N'oubliez pas que le sol est dangereux dans ce mode.
  • En détournant l'avion de l'autre équipe, vous aurez une chance supplémentaire de restaurer votre avion, et le nombre de chances pour l'équipe adverse diminuera.
  • Pendant le match, la tempête descend progressivement d'en haut. Plus la fin du match est proche, plus vous devrez voler bas !
  • Les coffres tombent du ciel avec du butin à cinq niveaux de rareté. Ils contiennent des améliorations pour les armes des joueurs et des boosters temporaires pour les tourelles d'avion.
    • Pour obtenir le contenu du coffre, il suffit de le traverser.
  • Les joueurs reçoivent désormais des munitions supplémentaires lorsqu'ils trouvent du butin avec une arme de rareté identique ou inférieure qu'ils possèdent déjà dans un coffre.
    • Si le coffre contient une arme d'une classe de rareté supérieure, il remplacera automatiquement l'arme par une classe inférieure dans l'arsenal du joueur.
  • Les kits de santé et d'armure flottants vous permettent de réparer les avions et de reconstituer la santé et la charge du bouclier des joueurs.

CUISINE MASSAGE : PLEIN TEMPS DE FRITURE TEMPS

vue d'ensemble
  • Les deux équipes se trouvent de part et d'autre de l'île, une énorme barrière a été érigée au centre. La lave inonde progressivement l'île. Protégez la mascotte de votre restaurant en construisant un fort. Une fois la barrière levée, détruisez le talisman ennemi et tuez les adversaires pour gagner !
Traits
  • Pendant les premières minutes, il y aura une barrière impénétrable au centre de l'île. Après quelques minutes, la lave commencera à couler de sous le sol et remplira progressivement l'île.
  • Chaque équipe a un restaurant inachevé près du centre. A l'intérieur se trouve un énorme talisman de cette équipe.
  • Si le talisman est détruit, les membres de l'équipe correspondante perdront la capacité de revivre après la mort.
  • Pendant que la barrière est en place, les joueurs doivent construire une forteresse sécurisée autour de leur restaurant.
  • Dès que la barrière disparaît, partez au combat pour détruire le talisman des adversaires avant qu'ils n'achèvent le vôtre !
  • Au début du match, des ravitaillements rouges spéciaux apparaissent sur l'île. À l'intérieur se trouvent plusieurs armes, munitions, consommables, pièges et plusieurs centaines de pièces de métal à construire.
  • Les joueurs détruits sont réapparus. Ils conservent tous les objets de l'inventaire mais perdent quelques munitions et ressources.
  • La quantité de ressources obtenues par les joueurs a été augmentée de 100 %.
  • Les joueurs ne récupèrent pas 30, mais 50 unités de matériaux de construction à la fois.
  • Il n'y a pas de lance-roquettes, de lance-grenades et d'explosifs dans ce mode.
  • Chaque seconde, les joueurs reçoivent une petite quantité de matériaux de construction.
  • Les restaurants sont beaucoup plus hauts, ce qui rend plus difficile pour les joueurs d'accéder au sommet du bâtiment.
  • Que le meilleur diner gagne !

ARMES ET OBJETS

  • lanceur d'oeufs
    • Le lance-grenades de Pâques préféré de tous est de retour dans le jeu !
    • Seule l'apparence du lance-grenades a changé.
  • Fusil à chargement automatique
    • Ajout de variantes épiques et légendaires de fusil à chargement automatique.
    • Inflige 42/44 dégâts. endommager.
    • Trouvé dans les bâtiments, les coffres, les ravitaillements et les distributeurs automatiques.
    • Utilise des munitions de calibre moyen.

PROCESSUS DE JEU

  • Vous pouvez désormais caresser votre chien... et d'autres animaux !
  • Booster d'expérience amélioré pour les amis Battle Pass!
    • En faisant équipe avec un ou plusieurs amis, vous n'obtiendrez pas un petit booster d'expérience pour chacun de vos amis, mais un plus grand.
    • Le bonus d'expérience global reste le même (120%), mais est désormais plus facile à maintenir.
    • En un mot, vous pouvez maintenant jouer avec autant d'amis que vous le souhaitez et vous obtiendrez la même quantité d'XP que si vous jouiez dans une équipe composée uniquement d'amis qui possèdent le Battle Pass.
Erreurs corrigées
  • Correction d'un problème où la bande-annonce de la saison XNUMX ne jouait parfois pas.
  • Correction d'un bug à cause duquel les lumières du feu de camp dans le monde du jeu ne disparaissaient pas après que le joueur ait détruit le sol sous le feu.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'étiquette n'était pas apposée sur les noix de coco.
  • Correction d'un problème qui empêchait la construction turbo si le joueur manquait de matériaux qu'il utilisait actuellement.
  • Correction d'un problème qui faisait que les pièges étaient encastrés dans les murs et difficiles à repérer.
  • Correction d'un bug à cause duquel les pièges étaient placés au hasard lorsqu'ils étaient placés automatiquement.
  • Correction d'un bug à cause duquel la commande Emote ne fonctionnait pas si elle était liée à certaines touches.
  • Résolution d'un problème lié à l'utilisation de la fonction "Rejouer la dernière emote" avant l'utilisation d'une emote, et jouera désormais l'emote à partir de l'emplacement par défaut.

CONCOURS

  • Nouveau tournoi : 20 et 21 avril - Semaine 2 du tournoi en ligne de la Coupe du monde de Fortnite (cagnotte : 1 000 000 $ !)
    • Les meilleurs joueurs de chaque serveur régional participeront aux batailles finales de la Coupe du monde de Fortnite, qui se dérouleront à New York. Vous trouverez plus d'informations sur la Coupe du monde de Fortnite et les règles officielles du tournoi ici : https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/events/world-cup
    • Batailles de paires
    • Les deux joueurs sont autorisés à participer au tournoi s'ils entrent en Ligue des champions dans l'arène.
    • Des restrictions régionales s'appliquent : chaque semaine, les participants au tournoi en ligne ne peuvent participer qu'à un match de qualification sur un seul serveur régional. Les joueurs participant au premier match du tournoi de ce week-end ne pourront pas changer de serveur régional sélectionné avant la fin du week-end.
    • Format:
      • 21 avril - Round XNUMX : Tous les joueurs éligibles.
      • 22 avril - Deuxième tour : Top 1500 équipes du premier tour.
  • Ajout des boîtes de qualification pour la Coupe du monde Fortnite au tableau de distribution des prix du tournoi en ligne.
  • Amélioration de l'affichage du lobby dans les tournois en ligne.
  • Le mode incognito dans les tournois a été modifié : il est devenu plus pratique pour les téléspectateurs de regarder la diffusion, et les streamers sont toujours protégés.
    • Le nom du joueur tué sera affiché dans les messages de kill.
    • Le nom de l'ennemi tué ne sera visible que pour lui.
  • Le format d'image maximal de l'écran ne dépasse plus 16:9.
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PERFORMANCE

  • Résout un problème de décalage de performances qui se produit sur les PC dotés de processeurs inférieurs à quatre cœurs.
    • Si vous rencontrez toujours ce problème sur PC, essayez d'ajouter "-norhithread" à vos paramètres Fortnite dans le lanceur Epic Games.

GRAPHISMES ET ANIMATIONS

  • Augmentation de la taille et de la luminosité de l'explosion des tirs Thunderbolt. Désormais, il sera plus facile pour les joueurs de déterminer le rayon de destruction.

SOUND

  • Correction du volume de fondu du signal avertissant que la camionnette de réapparition n'est pas disponible. Le volume de l'effet sonore répété de la carte de réapparition a également été réduit.
Erreurs corrigées
  • Correction d'un bug à cause duquel le son n'était pas joué par intermittence lorsque le joueur était armé d'un fusil de chasse.

INTERFACE

  • Bougez ensemble ! Lorsqu'un joueur devant vous utilise une emote que vous possédez, vous pouvez désormais sélectionner rapidement cette emote dans le menu radial.
  • Lorsque vous masquez des éléments de l'interface utilisateur dans le menu des options, certains d'entre eux disparaissent pour libérer de l'espace, comme la minicarte.
  • Une option a été ajoutée à l'interface qui permet de masquer les astuces de gestion des transports.
Erreurs corrigées
  • L'écran de victoire LTM ne se déplace plus sur les appareils mobiles et Switch.

SYSTÈME DE RÉPÉTITION

Erreurs corrigées
  • Correction d'un bug à cause duquel la vitesse du drone n'était pas enregistrée lors du rembobinage.
  • Correction d'un bug à cause duquel la caméra du drone se figeait lors du rembobinage du replay.

VERSION MOBILE

  • Modification du contrôle du baller par défaut et dans les paramètres de l'interface utilisateur.
    • Dans les paramètres de l'interface utilisateur, vous pouvez désormais personnaliser le contrôle du baller.
  • Les indicateurs visuels des coups de feu ne seront plus visibles pour les joueurs dans le même véhicule.
Erreurs corrigées
  • Correction d'un problème d'affichage incorrect de l'icône de l'application sur Android.
  • Correction d'un problème avec le chat vocal qui se produisait en mode spectateur.
    • Le bouton qui active la fonction Push-To-Talk (mode talkie-walkie) ne disparaît également plus en mode spectateur.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de courir automatiquement dans un véhicule.
  • Correction d'un problème avec la disparition de la description de la carte d'apparition.
  • Correction d'un bug à cause duquel le panneau d'information de l'arène n'était pas affiché.
  • Correction d'un problème où le compteur d'images était affiché deux fois.
  • Correction d'un problème avec l'icône d'arme disparaissant de la barre d'inventaire rapide.
  • Correction d'un problème avec les textures étirées sur Creative Island.
  • Correction d'un bug à cause duquel une coche apparaissait sur certaines commandes de contrôle de transport.
  • Correction d'un problème qui provoquait l'apparition d'un deuxième mur de tempête lors du premier zoom en terrain désertique.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'ouverture de certains coffres.
  • Correction de bugs à cause desquels, lorsque le signal Wi-Fi était faible, la connexion était interrompue et le processus de jeu était mis en pause.

MODE CREATIVE

QUOI DE NEUF?

Dispositif explosif En mode créatif, un engin explosif est apparu pour une démolition et une destruction rapides.
08CM_ExplosiveBarrel_Social.png
Paramètres utilisateur du tableau avec le score Personnalisez votre tableau de bord d'une toute nouvelle façon ! Ouvrez le menu Mon île pour voir les options.
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ARMES ET OBJETS

  • Fusil à chargement automatique
    • Variantes épiques et légendaires du fusil à chargement automatique.
      • Inflige 42, 44 dégâts. endommager.

ÎLES

  • Les portails menant aux îles en vedette sont désormais représentés comme des portes dans le Creative Hub.
  • Désormais, seuls le nom du créateur et le titre sont affichés au-dessus des portails.
    • À l'approche du portail, une description du jeu apparaîtra à l'écran.

PROCESSUS DE JEU

Erreurs corrigées
  • Correction d'un problème qui faisait que le personnage du joueur détournait le regard au début du jeu.
  • Correction d'un bug à cause duquel les jeux lancés par un joueur sur un serveur étaient inclus sur plusieurs îles à la fois.
  • Correction d'un bug à cause duquel les joueurs pouvaient s'infliger des dégâts après l'apparition d'un tableau avec un score.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'équipement de Banana ne changeait pas pour les joueurs qui rejoignaient le match après qu'il ait commencé.
  • Correction d'un problème qui empêchait certains joueurs de viser pendant les parties.
  • Correction d'un bug à cause duquel les joueurs qui rejoignaient le jeu après le début étaient considérés comme gravement blessés.
  • Résolution d'un problème d'affichage incorrect des cartes d'apparition dans les jeux Creative.

OUTILS DE CRÉATIVITÉ ET TÉLÉPHONE

Erreurs corrigées
  • Correction d'un problème qui provoquait l'apparition d'une lumière bleue brillante lors de la copie et du placement d'éléments à l'aide du téléphone.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs utilisant une manette de jeu d'entrer en mode Construction tout en tenant un téléphone.
  • Problème connu : lorsqu'un élément est supprimé, l'effet sonore correspondant est joué deux fois.

ÉLÉMENTS FINIS

  • Ajout d'un sous-marin, d'un sous-marin arctique et d'un hélicoptère à l'ensemble de véhicules A.
  • Ajout de 3 statues de l'île de Pâques de tailles différentes à l'ensemble d'objets du temple de la jungle.
Erreurs corrigées
  • Correction d'un bug lié au géant de la guerre qui faisait parfois pendre les conduits de ventilation des murs extérieurs dans les airs.
  • Correction d'un problème avec le géant de guerre qui faisait tomber accidentellement les joueurs des échelles.
  • Correction d'un bug à cause duquel plusieurs objets de l'ensemble militaire bleu B étaient rouges.
  • Correction d'un bug lié à certains objets de l'ensemble des anneaux : désormais le modèle de collision est le même que le modèle de l'objet.

DISPOSITIFS

  • Nouvel engin explosif
    • Si l'appareil est endommagé pendant le jeu, il explosera et endommagera tous les objets et joueurs environnants.
    • Pas plus de 100 engins explosifs peuvent être installés sur l'île.
    • Vous trouverez ci-dessous les options configurables.
      • Dégâts aux joueurs - Dégâts infligés aux joueurs proches (0, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 75, 100, 150, 200 et détruits).
      • Dégâts aux bâtiments - Dégâts infligés aux bâtiments proches (0, 5, 25, 50, 100, 500, 1000)
      • Dommages aux bâtiments indestructibles - si cette option est activée, les bâtiments subiront des dégâts même si l'option "Dommages aux bâtiments dans le jeu" est désactivée.
      • Durabilité - durabilité des engins explosifs (1, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 400, 500, 1000, 2000, 5000 unités)
      • Rayon d'explosion - la distance à laquelle vous pouvez subir des dégâts de l'explosion (0,25 ; 0,5 ; 1 ; 1,5 ; 2 ; 2,5 ; 3 cellules)
      • Knockback Force - La puissance de l'onde de choc qui repousse les joueurs (éteinte, faible, moyenne, grande, très grande, énorme).
      • Ignorer les dégâts de l'équipe - vous permet de choisir une équipe qui ne subira pas de dégâts (aucun, de 1 à 16).
      • Distance d'impact - lorsqu'il est activé, l'appareil explosera si le joueur se trouve à une certaine distance de lui (désactivé ; 0,5 ; 1 ; 2 ; 3 ; 4 ; 5 ; 6 ; 7 ; 8 ; 9 ; 10 cellules)
      • Ignorer la distance d'impact de la commande - permet de sélectionner une équipe dont les membres ne provoqueront pas d'explosion d'appareil s'ils se trouvent à la distance d'impact (aucune, de 1 à 16).
      • Temps d'explosion (depuis le début du jeu) - vous permet de définir le temps après lequel l'appareil explosera (éteint, 5 sec., 10 sec., 15 sec., 30 sec., 1 min., 2 min., 5 min. ., 10 min, 30 min, 1 heure).
  • La distance d'apparition des créatures est maintenant affichée autour du générateur de créature.
  • Ajout de l'option Spawn Behind Walls aux paramètres Creature Spawner.
    • Lorsqu'elle est désactivée, les créatures n'apparaissent pas de l'autre côté des murs.
  • Les paramètres de générateur de créatures ont désormais une option "Meilleur emplacement d'apparition" avec un "Max. distance" et "Sélection aléatoire".
    • Avec le "Max. distance" les créatures apparaîtront à la distance maximale possible.
    • Avec "Aléatoire" activé, les créatures apparaîtront à des endroits aléatoires dans le rayon d'apparition.
  • Lorsque la visualisation est désactivée, les appareils suivants disparaissent immédiatement après le début du jeu, et non à la fin du compte à rebours jusqu'au début du jeu :
    • barrière;
    • zone touchée;
    • point de contrôle des joueurs ;
    • point d'apparition du joueur ;
    • générateur d'articles ;
    • radio;
    • séquenceur.
Erreurs corrigées
  • Résolution d'un problème avec la zone de collision du panneau d'affichage qui se produisait lors du rechargement de l'île ou de la copie avec l'outil de création.
  • Correction d'un problème où l'option Time to First Item dans les paramètres Item Spawner ne fonctionnait pas correctement.
  • Correction d'un bug à cause duquel les joueurs ne pouvaient pas toujours toucher le centre de la cible dans la portée.
  • Correction d'un bug à cause duquel il était impossible d'atteindre le centre de la cible dans le champ de tir avant le début du jeu.
  • Correction d'un bug en raison duquel les coups au centre de la cible d'un fusil de sniper n'étaient pas comptés dans le champ de tir.
  • Les unités de temps (minutes et secondes) sont définies pour les valeurs du paramètre "Target Path" dans le tiret.
  • Correction d'un bug à cause duquel le paramètre "Distance de déclenchement" dans les paramètres cibles ne prenait effet qu'à une distance égale à la moitié de la distance prévue.
  • Dans la version mobile, un problème avec les textures étirées qui apparaissaient sur l'île lorsqu'il y avait un panneau d'affichage a été résolu.
  • Correction d'un bug à cause duquel la tête du personnage pendait dans les airs au-dessus du canon lorsque le joueur essayait de se tirer une balle.
  • Correction d'un bug avec un modèle de collision incorrect à la base de la zone de capture.
  • Correction d'un bug avec le Creature Spawner qui provoquait la lecture de l'animation de mise à mort même avec la visibilité désactivée.

INTERFACE, COMMUNICATION ET SON

  • Le menu Options de l'interface utilisateur a été ajouté au menu Mon île, à l'aide duquel les joueurs peuvent personnaliser l'interface comme ils le souhaitent.
    • Temps - vous permet de démarrer un compte à rebours vers l'avant ou vers l'arrière.
    • Temps d'affichage du score - le temps pendant lequel le score est affiché après le match (off, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30 secondes)
    • Temps d'affichage du gagnant - le temps pendant lequel le nom du gagnant est affiché (off, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30 secondes)
    • Type d'interface - vous permet de sélectionner le type d'interface approprié pour le jeu créé (standard, tuer des créatures, score).
    • Statistiques du tableau de bord (du XNUMXer au XNUMXe) - Vous permet de choisir les statistiques à suivre et à afficher dans les cinq colonnes du tableau de bord à la fin d'un match (aucune, victimes, aides à la mort, blessures graves, objets collectés, santé, créatures détruites, score, buts, temps).
      • Sur la base de ces statistiques, en cas d'égalité, le gagnant sera déterminé (dans l'ordre consécutif).
  • Modification de l'apparence du tableau des scores affiché à la fin du jeu. Le tableau correspond désormais aux nouvelles mesures pour les auteurs.
  • Les gagnants jouent désormais une nouvelle animation similaire à l'écran de victoire de Battle Royale.
Erreurs corrigées
  • Les membres de l'équipe devraient maintenant voir leurs noms affichés au-dessus de leur tête selon les options du menu Mon île.
  • Correction d'un bug à cause duquel les sons des pièges placés se chevauchaient et jouaient trop fort lorsqu'ils apparaissaient dans le jeu.
  • Correction d'un problème qui faisait que les effets sonores des dégâts des véhicules étaient trop forts lors de l'apparition dans le jeu.
  • Correction d'un problème où il n'était pas possible de supprimer les codes favoris de la liste des codes d'île recommandés lors de l'utilisation d'une manette de jeu.
  • Correction d'un problème où l'info-bulle "Aucune liaison" s'affichait lors de l'utilisation d'une manette de jeu pour l'action "Monter".
  • Correction d'un bug à cause duquel les munitions n'étaient pas affichées comme infinies lorsque l'option "Ammo infinies" était activée.

PERFORMANCE

Erreurs corrigées
  • Correction de divers bogues qui aggravaient les performances et la stabilité.

COMBATTRE LA TEMPÊTE

QUOI DE NEUF?

Cool Bunny Luna Préparez une surprise explosive pour vos ennemis sous la forme d'un nouveau soldat !
08BR_BunnyBrawler_Social.jpg
Lapin ninja Ken Battez les Husks comme des œufs de Pâques en tant que nouveau ninja !

MISSIONS ET MÉCANIQUES

  • Mini Storm : Reach the Limit est de retour dans le jeu !
    • Le nombre de portes dans les courses est passé de 4 à 6.
    • Il y avait une vidéo qui prévenait du départ de la course.
    • Méfiez-vous des cerveaux! Ne les laissez pas détruire la porte ou vous ne pourrez pas obtenir le badge de platine pour avoir terminé la course.
      • Cela se produit après avoir reçu la médaille d'or.
Erreurs corrigées
  • Correction d'un bug à cause duquel les pompes avec CineGel n'étaient pas affichées sur la carte dans les missions "Ravitaillement de la base principale".

INTERFACE

  • Le panneau Hero Pickup a maintenant un symbole pour le bouton "Annuler".
  • Le bouton Réinitialiser tout sur le ramassage de héros n'apparaît désormais que lorsqu'un gadget ou un pouvoir d'équipe est sélectionné.
Erreurs corrigées
  • Correction d'un bug à cause duquel les descriptions des survivants s'affichaient à la place des héros reçus dans la barre d'expérience de l'onglet "Gestion".
  • Correction d'un bug en raison duquel le drapeau et le niveau de puissance incorrects étaient affichés dans le menu de gestion de groupe dans le hall.
  • Correction d'un bug en raison duquel des informations incorrectes étaient affichées dans le bloc d'informations sur l'objet lors du changement rapide de fenêtre d'inventaire.
  • Correction d'un problème où les icônes de récompense ne se mettaient pas à jour si le joueur réinitialisait son animation.
  • Correction d'un bug à cause duquel les fenêtres sur l'écran de sélection de mission ne changeaient pas lorsqu'un membre du groupe gagnait un nouveau niveau ou développait des héros ou des survivants.
  • Correction d'un problème qui faisait scintiller les noms de héros lors de l'utilisation d'une manette de jeu dans le menu de sélection de mise en page.
  • Correction d'un bug à cause duquel le menu de réinitialisation cessait de fonctionner lorsque le joueur l'ouvrait et passait à un autre héros.
  • Correction d'un bug à cause duquel la nouvelle notification de niveau de puissance n'apparaissait pas lorsqu'un nouveau joueur rejoignait le groupe.
  • Correction d'un problème où l'icône du bouton de réapparition ne s'affichait pas si le joueur tombait d'une hauteur.
  • Correction d'un bug à cause duquel de longs espaces apparaissaient dans le texte des notifications pour les éléments reçus.

PERFORMANCE

Erreurs corrigées
  • Correction d'un problème de bégaiement lors de l'ouverture du menu booster pendant la lecture.
  • Correction d'un problème de bégaiement lors de l'ouverture de l'onglet Arsenal.

HÉROS

  • Présentation du nouveau soldat légendaire, Luna le lapin cool !
    • Compétence standard : "Œuf explosif"
      • L'onde de choc génère 3 œufs explosifs, chacun infligeant 54 unités Les dégâts de baseadversaires proches.
    • Compétence de commandant : "Œuf explosif +"
      • L'onde de choc génère 3 œufs explosifs, chacun infligeant 162 unités Les dégâts de baseadversaires proches.
    • Disponible dans la boutique de l'événement le 18 avril à 03h00 HE.
  • Présentation du nouveau ninja légendaire, Ken le lapin ninja !
    • Compétence standard : "Tempête d'oeufs"
      • Dagger Storm génère 3 Egg Bombs, chacune traitant 37 unités Les dégâts de baseadversaires proches.
    • Compétence de commandant : "Tempête d'œufs +"
      • Dagger Storm génère 3 Egg Bombs, chacune traitant 111 unités Les dégâts de baseadversaires proches.
    • Disponible dans la boutique de l'événement le 18 avril à 03h00 HE.
  • Le légendaire soldat Dangerous Rabbit Jonesy est de retour !
    • Compétence standard : "Droit dans le but"
      • Augmente les dégâts critiques infligés par les fusils de sniper de 75%.
    • Compétence de commandant : "Juste sur la cible +"
      • Augmente les dégâts critiques infligés par les fusils de sniper de 225%.
    • Disponible dans la boutique de l'événement le 18 avril à 03h00 HE.
Erreurs corrigées Correction d'un bug à cause duquel la capacité "BEAR" ne se rechargeait pas après avoir été interrompue.

ARMES ET OBJETS

  • Lanceur d'oeufs de Pâques
    • Tire des œufs qui explosent à l'impact. Pas plus de 6 œufs peuvent être dans l'air en même temps.
    • L'article est disponible dans la boutique hebdomadaire du 03 avril à 00h18 au 03 avril à 00h25, heure de Moscou.
Erreurs corrigées
  • Correction d'un bug à cause duquel le bouclier du super gardien ne détruisait pas les projectiles du piège "Batterie".

PROCESSUS DE JEU

  • Utiliser de meilleurs objets repose désormais sur le niveau de puissance au lieu du DPS.
Erreurs corrigées
  • Le Lanceur de canonnade est désormais considéré comme un canon, ce qui lui fait bénéficier du bonus de dégâts de la compétence Embarquement !.

GRAPHISMES ET ANIMATIONS

  • La sélection de l'écran de chargement Storm Shield et Mission est désormais basée sur le terrain environnant, plutôt que sur la mission en cours.
Erreurs corrigées
  • Suppression d'énormes gouffres rencontrés dans certaines villes d'automne.

SOUND

  • Correction des effets sonores lors de la guérison d'un joueur gravement blessé avec un medbot.
Erreurs corrigées
  • Correction d'un problème où la musique continuait à jouer après que le joueur ait sauté des cinématiques gagnantes ou perdues.
  • Le volume de l'arme Nailgun a été réduit pour correspondre à celui des autres armes.

CHANGEMENTS GÉNÉRAUX

INTERFACE

  • Mise à jour du panneau de groupe dans le menu principal de Battle Royale et du mode créatif pour afficher uniquement les noms des joueurs qui se trouvent dans le canal vocal sélectionné.
    • Le joueur n'est pas considéré comme muet s'il interagit avec la souris ou la manette de jeu.
  • L'icône du skin ou du chargement de héros sélectionné est maintenant affichée dans le coin supérieur gauche du panneau social.
Erreurs corrigées
  • Correction d'un problème où le personnage n'apparaissait parfois pas sur le socle du hall dans Battle Royale et en mode créatif.

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  • Mise à jour des listes dans Save the World, Battle Royale et le panneau de discussion en jeu pour afficher plus correctement les noms des membres du groupe avant le début d'un match et des membres de l'équipe dans le jeu.
    • Les noms des membres du groupe qui ne sont pas actuellement dans le jeu sont également affichés.

PROCESSUS DE JEU

Erreurs corrigées
  • Les raccourcis clavier auxquels des émoticônes sont attribuées les lisent désormais correctement.
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