War Mongrels - Date de sortie et nouvelle bande-annonce pour le jeu tactique de la Seconde Guerre mondiale
Enfin, nous avons découvert la date de sortie du jeu tactique War Mongrels du studio polonais Destructive Creations. Les développeurs ont annoncé que le titre fera ses débuts sur PC le 19 octobre de cette année.
Le projet proposera une campagne scénarisée basée sur une histoire vraie qui montrera le parcours de deux soldats de la Wehrmacht de déserteurs à résistants. Au fur et à mesure que le jeu progresse, de plus en plus de personnes partageant les mêmes idées les rejoindront. Ils ont tous des capacités et des avantages uniques, et c'est à vous de trouver la combinaison parfaite pour vaincre votre ennemi dans un environnement en constante évolution. La furtivité, le sabotage, les attaques silencieuses et la capacité d'utiliser l'environnement à votre avantage ne sont que quelques-unes des compétences dont dépendra le succès, et un riche arsenal d'armes vous aidera à accomplir les tâches de la mission. Et puisque le but de chaque héros est de sauver des vies et d'essayer de survivre, les héros du jeu, au lieu de fuir la guerre, comme initialement prévu, s'efforcent de sauver le plus de gens ordinaires possible.
Mongrels de guerre sera vendu sur Steam et Epic Games Store. Sur Epic Games Store, vous pouvez précommander à un prix promotionnel, soit 20 % de réduction sur le prix standard. Il est également prévu de publier War Mongrels sur Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S et PlayStation 5. Malheureusement, les développeurs ne sont pas encore prêts à donner des dates de sortie pour ces versions.
A l'occasion de la date de sortie sur PC, Destructive Creations a publié une nouvelle bande-annonce qui se concentre sur les profils de deux membres de l'équipe - Ewald et Lucas - et met en valeur leurs talents. Le communiqué de presse contient également un commentaire de Marcin Stanek de Destructive Creations. Il y déclare que l'image de la Seconde Guerre mondiale dans l'esprit du public est très déformée et pleine de taches blanches. De plus, les histoires de ce conflit, racontées d'un point de vue différent de celui des États-Unis, ne peuvent percer le marché. Les développeurs veulent changer cela en proposant des expériences de jeu interactives et immersives. S'ils réussissent, nous le saurons dans deux mois.